007 First Light ไม่มีโหมด New Game+ แต่คุณจะได้พบกับ TacSim ซึ่งเป็นโหมดหลังจบเนื้อเรื่องหลัก (post-campaign) ที่ให้คุณกลับไปเล่นภารกิจเดิมซ้ำได้โดยเปิดใช้งานตัวปรับแต่งความยาก (challenge modifiers) โหมดนี้คือที่ที่คุณจะปลดล็อกไอเทมตกแต่ง (cosmetics) และอุปกรณ์เสริม (gadgets) ที่ไม่มีให้เห็นในส่วนอื่นของเกม หากคุณวางแผนที่จะรีดเค้นเวลาการเล่นทุกนาทีจาก เกมแนวผจญภัย นี้ TacSim คือหัวใจสำคัญของ Replay Value เลยทีเดียว
โหมด TacSim ใน 007 First Light คืออะไร?
TacSim เป็นโหมดเฉพาะที่ตั้งอยู่ใน Q Lab โดยถูกวางโครงเรื่องไว้ว่าเป็นโปรแกรมฝึกฝนใหม่สำหรับสายลับ MI6 มันมีตัวตนเป็นสถานที่จริงในโลกของเกม โดยมีตัวละครคอยแนะนำและกระตือรือร้นที่จะผลักดันให้สายลับผ่านวิธีการฝึกฝนแบบทดลอง การวางโครงเรื่องแบบนี้ทำให้โหมดนี้ดูมีมิติมากกว่าแค่หน้าจอเลือกภารกิจทั่วไป
ระบบของโหมดนี้คล้ายคลึงกับโหมด Freelancer จากซีรีส์ Hitman แต่จุดเน้นอยู่ที่การกลับไปเล่นด่านเดิมซ้ำด้วยการใส่ตัวปรับแต่ง (modifiers) มากกว่าการร้อยเรียงเป็นแคมเปญแบบ Roguelite เป้าหมายของการออกแบบคือการสร้างวิธีการเล่นใหม่ๆ และเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ในการรับมือกับความท้าทายต่างๆ

TacSim ตั้งอยู่ใน Q Lab
วิธีปลดล็อกภารกิจ TacSim
โครงสร้างการปลดล็อกนั้นตรงไปตรงมา ภารกิจสองด่านแรกของเกมจะมีเวอร์ชัน TacSim ให้เล่นทันทีหลังจากที่คุณเคลียร์ภารกิจนั้นเป็นครั้งแรก คุณไม่จำเป็นต้องเล่นแคมเปญจนจบเพื่อเข้าถึงการเล่นซ้ำในช่วงต้นเหล่านี้
ส่วนภารกิจที่เหลือจะปลดล็อกเวอร์ชัน TacSim ก็ต่อเมื่อคุณเล่นแคมเปญหลักจบแล้วเท่านั้น ดังนั้นหากคุณต้องการเข้าถึงการเล่นแบบใส่ตัวปรับแต่งให้ครบทุกด่าน คุณต้องเล่นเนื้อเรื่องให้จบเสียก่อน
TacSim มีตัวปรับแต่ง (Modifiers) อะไรบ้าง?
อย่างน้อยมีตัวปรับแต่ง 2 แบบให้ใช้งานในช่วงเปิดตัว แบบแรกจะถอดอุปกรณ์เสริม (gadgets) ออกทั้งหมด บังคับให้คุณต้องพึ่งพาการต่อสู้ระยะประชิด (melee) และการอ่านสภาพแวดล้อม ส่วนอีกแบบจะจำกัดการต่อสู้ระยะไกลให้ยิงได้เฉพาะจุดตาย (headshots) เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าการยิงเข้าตัวจะไม่สร้างความเสียหายเลย
แค่ตัวอย่างสองแบบนี้ก็บ่งบอกแล้วว่าโหมดนี้ถูกออกแบบมาเพื่อกดดันให้คุณใช้วิธีการเล่นที่คุณอาจไม่เลือกทำตามปกติ โดยเฉพาะการเล่นแบบไร้อุปกรณ์เสริมที่จะเป็นบททดสอบสุดหิน เมื่อพิจารณาว่าเครื่องมือแฮ็กผ่านนาฬิกาข้อมือและลูกดอกเบี่ยงเบนความสนใจมีผลอย่างมากต่อเส้นทางการลอบเร้นในแคมเปญหลัก
รางวัลที่ได้รับจาก TacSim คืออะไร?
การทำภารกิจท้าทายใน TacSim จะปลดล็อกอุปกรณ์เสริม ชุด และไอเทมตกแต่งเพิ่มเติม รายชื่อรางวัลทั้งหมดยังไม่มีการเปิดเผยก่อนวันวางจำหน่าย แต่หมวดหมู่ที่ยืนยันแล้วคืออุปกรณ์เสริมและชุด สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับชุดทั้งหมดในเกมและวิธีได้รับนอกเหนือจาก TacSim สามารถดูได้ที่ คู่มือปลดล็อกชุดและเครื่องแต่งกายใน 007 First Light
ประเด็นสำคัญคือรางวัลบางอย่างเป็นของเฉพาะใน TacSim เท่านั้น หากคุณต้องการเก็บทุกอย่างที่เกมมีให้ โหมดนี้ไม่ใช่คอนเทนต์เสริมที่คุณจะมองข้ามไปได้หลังจากดูเครดิตจบ

ปลดล็อกอุปกรณ์เสริมผ่านการเล่น TacSim
TacSim แตกต่างจาก New Game+ แบบดั้งเดิมอย่างไร?
New Game+ ทั่วไปจะนำไอเทมที่คุณปลดล็อกไว้มาใช้ในการเล่นรอบใหม่ ทำให้คุณได้สัมผัสเนื้อเรื่องอีกครั้งพร้อมอุปกรณ์ที่ครบมือ แต่ TacSim ทำสิ่งที่ต่างออกไป แทนที่จะเล่นเนื้อเรื่องซ้ำ มันกลับตัดบริบททิ้งไปทั้งหมดและเน้นไปที่ความท้าทายเชิงกลไก (mechanical challenge)
ข้อดีคือมันมุ่งเน้นไปที่ส่วนของ 007 First Light ที่คุ้มค่าแก่การเล่นซ้ำ ซึ่งก็คือโครงสร้างภารกิจแบบปลายเปิด ไม่ใช่ส่วนที่เป็นเนื้อเรื่องเชิงเส้นตรง แค่ด่าน Kensington ด่านเดียวก็มีเส้นทางการแทรกซึมที่ยืนยันแล้วหลายทางซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่จะพลาดไปในการเล่นรอบแรก และตัวปรับแต่งของ TacSim ก็เป็นเหตุผลให้คุณกลับไปสำรวจเพื่อค้นหาเส้นทางเหล่านั้น
ข้อเสียคือผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสเรื่องราวต้นกำเนิดของ Bond อีกครั้งด้วยตัวเลือกบทสนทนาที่ต่างออกไปหรือวิธีรับมือกับเหตุการณ์สำคัญในรูปแบบใหม่ จะไม่ได้รับสิ่งนั้นในโหมดนี้ TacSim คือความท้าทายเชิงระบบ ไม่ใช่การเล่นเนื้อเรื่องซ้ำ

Kensington มีเส้นทางลับมากที่สุด
เคล็ดลับในการเล่น TacSim ให้คุ้มค่าที่สุด
จากสิ่งที่เราทราบเกี่ยวกับโหมดนี้และปรัชญาการออกแบบภารกิจของ 007 First Light นี่คือแนวทางที่คุณควรให้ความสำคัญ:
- เริ่มด้วยตัวปรับแต่ง No Gadgets ในด่าน Malta: ด่านค่ายฝึกถูกออกแบบมาให้เป็น Sandbox สำหรับทดลองวิธีการเล่นที่หลากหลาย การถอดอุปกรณ์เสริมออกจะช่วยสอนให้คุณรู้ว่าระบบต่อสู้ระยะประชิดสามารถทำอะไรได้บ้างด้วยตัวของมันเอง
- ใช้ตัวปรับแต่ง Headshots Only เพื่อเรียนรู้รูปแบบการเดินตรวจตราของศัตรู: เนื่องจากคุณไม่สามารถกราดยิงได้ คุณจะค่อยๆ เล่นช้าลงและสังเกตมากขึ้น ซึ่งจะเผยให้เห็นช่องว่างในการเดินตรวจตราที่นำไปใช้ประโยชน์ในรอบอื่นๆ ได้
- กลับไปเล่นด่าน Kensington โดยไม่ต้องตั้งเป้าหมายไว้ล่วงหน้า: มีเส้นทางมากมายที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่พบโดยธรรมชาติ ลองเข้าไปโดยไม่มีแผนแล้วดูว่าสถาปัตยกรรมของด่านจะเผยอะไรให้คุณเห็นบ้าง
- ตรวจสอบว่าชุดและอุปกรณ์เสริมชิ้นไหนเป็นของเฉพาะใน TacSim ก่อนตัดสินใจว่าจะเน้นตัวปรับแต่งแบบไหน: เมื่อรายชื่อรางวัลทั้งหมดเปิดเผย คุณจะสามารถวางแผนได้ว่าควรจัดการกับความท้าทายไหนก่อน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกหลักที่จะช่วยให้คุณผ่านการเล่นแบบใส่ตัวปรับแต่งที่ยากขึ้นเหล่านี้ คู่มือการปัดป้อง (parry) ใน 007 First Light เป็นสิ่งที่ควรอ่านก่อนเริ่มท้าทายในโหมด No Gadgets

ตัวปรับแต่งเปลี่ยนวิธีการเล่นในแต่ละภารกิจ
TacSim เพียงพอที่จะแทนที่ New Game+ หรือไม่?
พูดตามตรง มันขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการอะไรจากการเล่นรอบที่สอง หากเป้าหมายคือการสัมผัสเนื้อเรื่องอีกครั้งพร้อมความรู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป TacSim จะไม่ตอบโจทย์นั้น เพราะโหมดนี้อยู่นอกเหนือจากเนื้อเรื่องโดยสิ้นเชิง
หากเป้าหมายคือการรีดประสิทธิภาพจากงานออกแบบภารกิจ ซึ่งเป็นส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของ 007 First Light แล้วล่ะก็ TacSim ถือเป็นตัวแทนที่สมเหตุสมผล ระบบตัวปรับแต่งสร้างแรงกดดันที่แคมเปญหลักแทบไม่มี และลูปของรางวัลก็เป็นเหตุผลที่ชัดเจนให้คุณเล่นต่อไปเรื่อยๆ
สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องการก่อนและหลังเกมวางจำหน่าย คลังคู่มือ 007 First Light ครอบคลุมทั้งการโหลดเกมล่วงหน้า ระบบการต่อสู้ การล้วงกระเป๋า และอื่นๆ ไว้ในที่เดียว


