007 First Light ไม่มีโหมด New Game+ มาให้ตั้งแต่ต้น และ TacSim ก็คือคำตอบที่เข้ามาอุดช่องว่างนี้ โดยทาง IO Interactive ได้ยืนยันก่อนเกมวางจำหน่ายว่า โหมดหลังจบเกม (post-game mode) นี้จะเปิดโอกาสให้คุณกลับไปเล่นภารกิจเดิมซ้ำได้โดยมีเงื่อนไขพิเศษ (challenge modifiers) เพิ่มเข้ามา เพื่อปลดล็อกไอเทมตกแต่ง (cosmetics) และอุปกรณ์เสริม (gadgets) ที่คุณจะไม่สามารถหาได้จากที่ไหนในโหมดเนื้อเรื่องหลัก หากคุณวางแผนจะรีดเค้นเวลาการเล่นให้คุ้มค่าที่สุดจาก adventure game เกมนี้ TacSim คือที่ที่ความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ (replay value) ซ่อนอยู่ครับ
TacSim mode ใน 007 First Light คืออะไร?
TacSim เป็นโหมดเฉพาะที่ตั้งอยู่ใน Q Lab โดยปูเนื้อเรื่องว่าเป็นโปรแกรมฝึกฝนใหม่สำหรับสายลับ MI6 ตามคำบอกเล่าของ Art Director อย่าง Rasmus Poulsen โหมดนี้มีตัวตนเป็นสถานที่จริงภายในโลกของเกม และมีตัวละครคอยแนะนำผู้เล่นที่กระตือรือร้นในการผลักดันให้สายลับผ่านวิธีการฝึกฝนแบบทดลอง ซึ่งการปูเรื่องแบบนี้ทำให้โหมดนี้ดูมีมิติมากกว่าแค่หน้าจอเลือกภารกิจทั่วไป
การทำงานของโหมดนี้จะคล้ายกับโหมด Freelancer จากซีรีส์ Hitman แต่จุดเน้นของที่นี่คือการกลับไปเล่นด่านเดิมซ้ำโดยใส่เงื่อนไขพิเศษ (modifiers) แทนที่จะเป็นการร้อยเรียงแคมเปญแบบ roguelite โดย Yann Roskell ตำแหน่ง Senior Communication Manager อธิบายว่ามันเป็นวิธี "สร้างรูปแบบการเล่นใหม่ๆ และเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ให้กับผู้เล่นในการรับมือกับความท้าทายต่างๆ"

TacSim อยู่ภายใน Q Lab
วิธีปลดล็อกภารกิจ TacSim ทำอย่างไร?
โครงสร้างการปลดล็อกนั้นตรงไปตรงมามาก ภารกิจสองด่านแรกของเกมจะมีเวอร์ชัน TacSim ให้เล่นทันทีหลังจากที่คุณเล่นจบเป็นครั้งแรก คุณไม่จำเป็นต้องเล่นเนื้อเรื่องหลักจนจบเพื่อเข้าถึงการเล่นซ้ำในช่วงแรกเหล่านี้
ส่วนภารกิจที่เหลือจะปลดล็อกเวอร์ชัน TacSim ก็ต่อเมื่อคุณเล่นเนื้อเรื่องหลักจบแล้วเท่านั้น ดังนั้นหากคุณต้องการเข้าถึงการเล่นแบบใส่เงื่อนไขพิเศษ (modifier run) ให้ครบทุกด่าน คุณต้องเล่นเนื้อเรื่องให้จบก่อนครับ
อย่ารีบข้ามสองภารกิจแรกไปนะครับ เพราะเวอร์ชัน TacSim ของด่านเหล่านี้เปิดให้เล่นตั้งแต่เนิ่นๆ ซึ่งถือเป็นจุดที่ดีที่สุดในการฟาร์มรางวัลก่อนที่เกมจะจบลง
TacSim มีเงื่อนไขพิเศษ (modifiers) อะไรบ้าง?
IO Interactive ยืนยันตัวอย่างเงื่อนไขพิเศษมาแล้วอย่างน้อยสองแบบ แบบแรกคือการถอดอุปกรณ์เสริม (gadgets) ออกทั้งหมด ซึ่งบีบให้คุณต้องพึ่งพาการต่อสู้ระยะประชิด (melee) และการอ่านสภาพแวดล้อม ส่วนอีกแบบคือการจำกัดการต่อสู้ระยะไกลให้ยิงได้เฉพาะที่หัว (headshots) เท่านั้น หมายความว่าการยิงเข้าที่ตัวจะไม่มีดาเมจเลย
แค่ตัวอย่างสองแบบนี้ก็บ่งบอกแล้วว่าโหมดนี้ถูกออกแบบมาเพื่อกดดันให้ผู้เล่นต้องใช้วิธีการที่ปกติแล้วอาจจะไม่เลือกใช้ โดยเฉพาะการเล่นแบบไม่มีอุปกรณ์เสริม (gadget-free) ที่จะเป็นบททดสอบสุดหิน เมื่อพิจารณาว่าอุปกรณ์แฮ็กนาฬิกาและลูกดอกเบี่ยงเบนความสนใจ (disorientation darts) มีบทบาทสำคัญแค่ไหนในเส้นทางการลอบเร้น (stealth routes) ระหว่างเนื้อเรื่องหลัก
เงื่อนไขยิงหัวเท่านั้น (headshots-only) ไม่ค่อยปรานีเท่าไหร่ในห้องที่มีศัตรูติดอาวุธหลายคน การมองเห็นที่ชัดเจนและการหาที่กำบัง (cover positioning) จึงสำคัญกว่าในโหมดเนื้อเรื่องปกติมาก
รางวัลที่ได้รับจาก TacSim มีอะไรบ้าง?
การทำภารกิจท้าทายใน TacSim จะช่วยปลดล็อกอุปกรณ์เสริม ชุด และไอเทมตกแต่งเพิ่มเติมใหม่ๆ แม้ว่า IO Interactive จะยังไม่ได้เปิดเผยรายการรางวัลทั้งหมดก่อนเกมวางจำหน่าย แต่หมวดหมู่ที่ยืนยันแล้วคืออุปกรณ์เสริมและชุดต่างๆ สำหรับใครที่อยากดูรายละเอียดชุดทั้งหมดในเกมและวิธีได้รับนอกเหนือจาก TacSim สามารถดูได้ที่ คู่มือปลดล็อกชุดและเครื่องแต่งกายใน 007 First Light ซึ่งครอบคลุมข้อมูลทั้งหมดไว้แล้ว
ประเด็นสำคัญคือรางวัลบางอย่างมีให้เฉพาะใน TacSim เท่านั้น หากคุณต้องการเก็บทุกอย่างที่เกมมีให้ โหมดนี้ไม่ใช่คอนเทนต์เสริมที่คุณจะมองข้ามไปได้หลังจากดูเครดิตจบครับ

ปลดล็อกอุปกรณ์เสริมผ่านการเล่น TacSim
TacSim ต่างจาก New Game+ ทั่วไปอย่างไร?
New Game+ แบบมาตรฐานจะนำไอเทมที่คุณปลดล็อกไว้มาเริ่มเล่นใหม่ ทำให้คุณได้สัมผัสเนื้อเรื่องอีกครั้งพร้อมอุปกรณ์ที่ครบมือ แต่ TacSim ทำสิ่งที่ต่างออกไป แทนที่จะเป็นการเล่นเนื้อเรื่องซ้ำ มันกลับตัดบริบททิ้งไปทั้งหมดและเน้นไปที่ความท้าทายเชิงกลไก (mechanical challenge) แทน
ข้อดีคือมันมุ่งเน้นไปที่ส่วนที่คุ้มค่าแก่การเล่นซ้ำของ 007 First Light ซึ่งก็คือโครงสร้างภารกิจแบบเปิดกว้าง (open-ended mission structures) ไม่ใช่ส่วนที่เป็นฉากคัตซีนแบบเส้นตรง โดยเฉพาะด่าน Kensington ที่มีเส้นทางการแทรกซึม (infiltration routes) ที่ได้รับการยืนยันแล้วว่ามีหลายทาง ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่จะพลาดไปในการเล่นรอบแรก และเงื่อนไขพิเศษของ TacSim ก็เป็นเหตุผลชั้นดีให้คุณกลับไปค้นหาเส้นทางเหล่านั้น
ข้อเสียคือผู้เล่นที่อยากสัมผัสเรื่องราวต้นกำเนิดของ Bond อีกครั้งด้วยตัวเลือกบทสนทนาที่ต่างออกไป หรือวิธีรับมือกับเหตุการณ์สำคัญในรูปแบบใหม่ จะไม่ได้รับประสบการณ์นั้นในโหมดนี้ เพราะ TacSim คือความท้าทายของระบบ ไม่ใช่การเล่นเนื้อเรื่องซ้ำ
ตามที่ IO Interactive ระบุ ด่าน Kensington มีทางเดินลับด้านหลังและเส้นทางในพื้นที่สื่อที่ Thomas Pulluelo นักออกแบบด่านตั้งใจสร้างขึ้นโดยหวังว่าผู้เล่นจะค้นพบมัน การเล่น TacSim จึงเป็นโอกาสดีที่จะได้หาจุดที่คุณพลาดไปครับ

Kensington เป็นด่านที่มีเส้นทางลับเยอะที่สุด
เคล็ดลับในการเล่น TacSim ให้คุ้มค่าที่สุด
จากข้อมูลที่ IO Interactive ยืนยันเกี่ยวกับโหมดนี้และปรัชญาการออกแบบภารกิจเบื้องหลัง 007 First Light นี่คือแนวทางที่ควรให้ความสำคัญ:
- เริ่มด้วยเงื่อนไข No Gadgets ในด่าน Malta: ด่านค่ายฝึกถูกออกแบบมาให้เป็นแซนด์บ็อกซ์สำหรับการทดลองวิธีการเล่นแบบต่างๆ การถอดอุปกรณ์เสริมออกจะช่วยสอนให้คุณรู้ว่าระบบต่อสู้ระยะประชิดนั้นทรงพลังแค่ไหนด้วยตัวของมันเอง
- ใช้เงื่อนไข Headshots Only เพื่อเรียนรู้รูปแบบการลาดตระเวนของศัตรู: เพราะคุณไม่สามารถกราดยิงได้ คุณจะค่อยๆ เล่นช้าลงและสังเกตมากขึ้น ซึ่งจะทำให้เห็นช่องว่างในการลาดตระเวนที่นำไปใช้ประโยชน์ในรอบอื่นๆ ได้
- กลับไปเล่นด่าน Kensington โดยไม่ต้องตั้งเป้าหมายว่าจะเล่นแบบไหน: นักออกแบบด่านยืนยันว่ามีหลายเส้นทางที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่พบโดยธรรมชาติ ลองเข้าไปโดยไม่มีแผนแล้วดูว่าสถาปัตยกรรมของด่านจะเผยอะไรให้คุณเห็นบ้าง
- ตรวจสอบว่าชุดและอุปกรณ์เสริมชิ้นไหนเป็นของเฉพาะใน TacSim ก่อนตัดสินใจว่าจะเน้นเงื่อนไขไหน: เมื่อรายการรางวัลทั้งหมดเปิดเผยออกมา คุณจะสามารถวางแผนได้ว่าควรจัดการกับภารกิจท้าทายไหนก่อน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกหลักที่จะช่วยให้คุณผ่านการเล่นแบบใส่เงื่อนไขสุดหินเหล่านี้ไปได้ แนะนำให้อ่าน คู่มือการปัดป้อง (parry) ใน 007 First Light ก่อนที่จะเริ่มลุยภารกิจท้าทายแบบไร้อุปกรณ์เสริมครับ

เงื่อนไขพิเศษเปลี่ยนวิธีการเล่นในแต่ละภารกิจ
TacSim เพียงพอที่จะแทนที่ New Game+ หรือไม่?
บอกตามตรงว่าขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการอะไรจากการเล่นรอบที่สองครับ หากเป้าหมายคือการสัมผัสเนื้อเรื่องอีกครั้งพร้อมความรู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป TacSim อาจจะไม่ตอบโจทย์นั้น เพราะโหมดนี้อยู่นอกเหนือจากเนื้อเรื่องโดยสิ้นเชิง
แต่ถ้าเป้าหมายคือการรีดประสิทธิภาพจากการออกแบบภารกิจ ซึ่งถือเป็นส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของ 007 First Light แล้วล่ะก็ TacSim ก็ถือเป็นตัวแทนที่สมเหตุสมผล ระบบเงื่อนไขพิเศษสร้างแรงกดดันในแบบที่เนื้อเรื่องหลักแทบไม่มี และลูปของรางวัลก็ให้เหตุผลที่ชัดเจนในการเล่นต่อไปเรื่อยๆ
สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนและหลังเกมวางจำหน่าย สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ 007 First Light ที่รวบรวมทั้งการพรีโหลด ระบบการต่อสู้ การล้วงกระเป๋า และอื่นๆ ไว้ในที่เดียวครับ


