007 First Light เป็นเกมแนว Solo Mission (เล่นคนเดียว) ตั้งแต่ต้นจนจบ ไม่มีโหมด Co-op, ไม่มีระบบ Online Matchmaking และไม่มีโหมด Split-screen หากคุณหวังว่าจะได้จับคู่กับเพื่อนเพื่อบุกฐานศัตรูไปด้วยกัน เกมนี้ไม่มีฟีเจอร์ดังกล่าวครับ ทาง IO Interactive ได้ตัดสินใจเรื่องนี้ตั้งแต่ช่วงเริ่มพัฒนาและได้แจ้งให้ทราบอย่างชัดเจนมาโดยตลอด
007 First Light มีโหมด Multiplayer หรือไม่?
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่มีครับ โหมด Multiplayer ไม่เคยถูกนำมาพิจารณาในการพัฒนาเลย IO Interactive เลือกที่จะโฟกัสไปที่จุดแข็งที่พิสูจน์แล้วของพวกเขาอย่างเต็มที่ นั่นคือการออกแบบเกมแบบ Single-player (เล่นคนเดียว) ที่เน้นเนื้อเรื่องเป็นหลัก
ซึ่งเป็นเรื่องที่เข้าใจได้เมื่อพิจารณาจากประวัติของสตูดิโอ แฟรนไชส์ Hitman ที่สร้างชื่อเสียงให้กับ IO Interactive นั้นเป็นประสบการณ์แบบ Single-player มาโดยตลอด และ 007 First Light ก็มี DNA เดียวกันนั้น ตั้งแต่มุมมองแบบ Third-person (บุคคลที่สาม) ไปจนถึงโครงสร้างภารกิจ หากพยายามยัดเยียดโหมด Multiplayer แบบแข่งขันเข้ามาในเกมลักษณะนี้คงจะเป็นเรื่องที่ฝืนเกินไป

Bond ปฏิบัติภารกิจเพียงลำพัง
สำหรับผู้เล่นที่เติบโตมากับตำนาน Split-screen ของ GoldenEye บนเครื่อง N64 อาจจะรู้สึกเสียดายอยู่บ้าง เกม Bond ที่มีโหมด Multiplayer ดีๆ นั้นหาได้ยาก และ GoldenEye ก็ได้สร้างมาตรฐานไว้สูงมากจนแทบไม่มีเกมไหนทำได้เทียบเท่า แต่ 007 First Light ไม่ได้พยายามจะเป็นเกมแบบนั้นครับ
007 First Light มีโหมด Co-op หรือไม่?
ไม่มีโหมด Co-op เช่นกันครับ ไม่มีตัวละครอื่นให้เล่นนอกจาก Bond ทำให้ไม่มีโครงสร้างรองรับสำหรับผู้เล่นคนที่สอง ระบบ Couch co-op (เล่นด้วยกันในเครื่องเดียว) ก็ไม่มี และไม่มีตัวเลือก Online co-op สำหรับทำภารกิจร่วมกับเพื่อน
ตัวเกมถูกสร้างขึ้นโดยให้ Bond เป็นตัวเอกเพียงหนึ่งเดียว ซึ่งเพิ่งจบจากโรงเรียนสายลับและต้องทำภารกิจด้วยตัวเอง การเพิ่มสายลับคนที่สองเข้ามาในรูปแบบนี้จะทำให้โทนของเกมที่ IO Interactive ตั้งใจไว้เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง
007 First Light มีฟีเจอร์ออนไลน์อะไรบ้าง?
ตรงนี้แหละที่น่าสนใจขึ้นมาหน่อย 007 First Light มีระบบ TacSim challenges ซึ่งเป็นสถานการณ์จำลองที่เล่นซ้ำได้โดยอิงจากภารกิจในเกม ระบบนี้มาพร้อมกับ Online leaderboards (ตารางจัดอันดับออนไลน์) ให้คุณได้แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อทำคะแนนสูงสุดและดูว่าใครสามารถทำภารกิจนั้นๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุด
แม้จะไม่ใช่ Multiplayer ในความหมายดั้งเดิม แต่มันก็ช่วยเพิ่มความท้าทายในการแข่งขันโดยไม่ทำลายจุดเน้นของโหมด Single-player หากคุณเป็นผู้เล่นประเภทที่ชอบทำ Speedrun หรือพยายามทำภารกิจให้สมบูรณ์แบบที่สุด นี่คือสิ่งที่ 007 First Light มอบให้คุณได้ไล่ล่าครับ

เกมเพลย์ของ Bond ในมุมมองบุคคลที่สาม
ทำไม IO Interactive ถึงตัดโหมด Multiplayer ออกไปเลย?
เหตุผลของสตูดิโอคือเรื่องของ "ตัวตน" ครับ IO Interactive ต้องการมุ่งเน้นในสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด นั่นคือการสร้างประสบการณ์ Single-player ที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นและการออกแบบภารกิจที่ยอดเยี่ยม ซึ่งซีรีส์ Hitman คือข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนที่สุดว่าแนวทางนี้ประสบความสำเร็จ
การสร้างโหมด Multiplayer สำหรับเกมแนว Stealth-action มุมมองบุคคลที่สามนั้นเป็นงานใหญ่ทั้งในด้านเทคนิคและการออกแบบ ต้องมีการปรับสมดุลแยกต่างหาก ต้องมีโครงสร้างพื้นฐานของ Dedicated server และต้องใช้ปรัชญาการออกแบบที่ต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง สำหรับสตูดิโอที่ไม่เคยทำเกม Multiplayer มาก่อน การลองทำในเกม Bond ภาคแรกถือเป็นความเสี่ยงที่สูงมาก
การตัดสินใจตัดโหมดนี้ออกไปและโฟกัสในสิ่งที่ IO Interactive ถนัดจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล แม้ว่าอาจจะไม่ใช่สิ่งที่แฟนเกม Bond ทุกคนอยากได้ยินก็ตาม
สำหรับคู่มือเกมและข้อมูลเพิ่มเติมในทุกแพลตฟอร์ม สามารถ อ่านคู่มือล่าสุดได้ที่ GAMES.GG เพื่อค้นหาสิ่งที่คุณกำลังมองหาต่อไปครับ


