Age of Dino game image 2.png

วิธีเล่น Age of Dino: คู่มือเริ่มต้นฉบับสมบูรณ์

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับ Age of Dino พร้อมเคล็ดลับทั้งหมดที่คุณต้องรู้ก่อนเริ่มต้น

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Mar 31, 2026

Age of Dino game image 2.png

Age of Dino (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Clash of Dino) เป็นเกมสร้างฐานและบริหารจัดการทรัพยากรในธีมไดโนเสาร์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศเกม Xterio ปัจจุบันเปิดให้ทุกคนได้ทดลองเล่น และสามารถเข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์ Android และ iOS ผู้เล่นสามารถรับคะแนน "DIO" ซึ่งอาจสามารถแปลงหรือแลกเป็น $XTER ซึ่งเป็นโทเค็นหลักของ Xterio ได้ในไม่ช้า คู่มือนี้จะครอบคลุมพื้นฐานของ Age of Dino รวมถึงเคล็ดลับและกลเม็ดในการเร่งความคืบหน้าของเกม 

พื้นฐานการสร้างฐาน (Base Builder Basics)

การเล่นเกม Age of Dino จะเน้นไปที่การอัปเกรดฐานของคุณอย่างต่อเนื่อง รวมถึงอาคารทรัพยากรและอาคารต่อสู้ต่างๆ การเติบโตของผู้เล่นสะท้อนให้เห็นผ่านพลังการต่อสู้ (combat power) และพลังทางเศรษฐกิจ (economic power)

สำนักงานใหญ่ (Headquarters): นี่คืออาคารหลักของฐานของคุณ คล้ายกับเกมสร้างฐานอื่นๆ การอัปเกรดสำนักงานใหญ่จะปลดล็อกอาคารเพิ่มเติม ความจุของกองทัพ และสิทธิประโยชน์อื่นๆ ของฐาน เช่น โล่ป้องกัน (shields) และบัฟ (buffs) การต่อสู้/ทรัพยากร

เศรษฐกิจและการจัดการทรัพยากร (Economy and Resource Management)

ใน Age of Dino มีทรัพยากรทั่วไปสี่ชนิด ได้แก่ ไบโอแก๊ส (Biogas), อาหาร (Food), พลังงาน (Energy) และวัสดุ (Materials) ทรัพยากรแต่ละชนิดมีความสำคัญสำหรับกิจกรรมต่างๆ ในเกม เช่น การอัปเกรดอาคารและการฝึกกองทัพ ทรัพยากรเหล่านี้ผลิตโดยอาคารที่เกี่ยวข้อง: โรงเก็บไบโอแก๊ส (Shelter) สำหรับไบโอแก๊ส, โรงงานอาหาร (Food Factory) สำหรับอาหาร, เครื่องกำเนิดพลังงาน (Energy Generator) สำหรับพลังงาน และโรงงานวัสดุ (Material Workshop) สำหรับวัสดุ การอัปเกรดอาคารทรัพยากรเหล่านี้จะเพิ่มความเร็วในการผลิต นอกจากนี้ "พลังทางเศรษฐกิจ" โดยรวมของ Commander ของคุณส่วนใหญ่จะถูกกำหนดโดยระดับของอาคารทรัพยากร การวิจัยทางเศรษฐกิจ และพรสวรรค์ของ Commander

อีกวิธีหนึ่งในการหาทรัพยากรคือผ่านการ "รวบรวม" (gathering) ซึ่งเป็นกระบวนการที่กองทัพถูกส่งไปทำภารกิจรวบรวมทรัพยากรในป่า เวลาที่ใช้ในการทำภารกิจนี้และเพื่อให้กองทัพของคุณกลับมาขึ้นอยู่กับระยะทางของแหล่งรวบรวมทรัพยากรจากฐานของคุณ

วิธีเพิ่มเติมในการรวบรวมทรัพยากร ได้แก่ การโจมตี Commander คนอื่นๆ และการอ้างสิทธิ์ในของที่ได้จากการชนะ หรือการเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ ในเกมและกิจกรรมของพันธมิตร (alliance events) ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณเป็นผู้ถือ NFT คุณจะสามารถเข้าถึงสกุลเงินพรีเมียมของเกมได้มากขึ้น ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง:

เพชร (Diamonds): คล้ายกับสกุลเงินพรีเมียมของ web2 แบบคลาสสิก เพชรสามารถใช้เพื่อซื้อไอเท็มพรีเมียมในเกม และเพื่อเร่งงานต่างๆ เช่น การก่อสร้าง การวิจัย และการฝึกกองทัพ

TC ($DAM): ปัจจุบันอยู่ในช่วงทดสอบการเล่นและเรียกว่า "TC" (test coin) โทเค็น DAM จะทำหน้าที่เป็นสกุลเงินหลักบนเชนของเกม ใช้สำหรับซื้อชุดรวมพรีเมียมพิเศษของ DAM ซึ่งโดยทั่วไปจะรวมทรัพยากรที่มีค่าเพื่อเพิ่มพลังการต่อสู้และพลังทางเศรษฐกิจของ Commander ของคุณ

การได้รับ TC นั้นเข้าถึงได้ง่ายกว่ามากหากคุณเป็นผู้ถือ Age of Dino Dinosty NFT ในเกม อาคาร Dinosaur Mine Site ช่วยให้ผู้ถือสามารถฝาก NFT ของตนได้ ทำให้ไดโนเสาร์ของพวกเขาสามารถ "ขุด" TC ได้ตามปริมาณและความหายากของ NFT ที่ฝากไว้ ในทางกลับกัน ผู้ที่ไม่ใช่ผู้ถือสามารถเข้าร่วมมินิเกม Dinobrawl หรือแลกเปลี่ยน X-crates ของตนในตลาดเพื่อรับ TC

การต่อสู้และอาคารทางทหาร (Combat and Military Buildings)

ใน Age of Dino อาคารทางทหารมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการฝึกกองทัพประเภทต่างๆ มีกองทัพสามประเภททั่วไปที่คุณสามารถฝึกได้: พลขี่ (Riders), พลยิงไกล (Ranged) และพลราบ (Infantry) แต่ละประเภทมีค่ายทหาร (barracks) ที่กำหนดไว้สำหรับการฝึก การโต้ตอบระหว่างกองทัพเหล่านี้เป็นไปตามกลไกเป่ายิ้งฉุบ (rock-paper-scissors) โดยแต่ละประเภทจะตอบโต้ประเภทอื่นในการต่อสู้

แตกต่างจากเกมสร้างฐานยอดนิยมอย่าง Clash of Clans ที่กองทัพถูกส่งไปโจมตีฐานศัตรูแบบเรียลไทม์ การต่อสู้ใน Age of Dino นั้นตรงไปตรงมามากกว่า มีการต่อสู้จำลองที่คำนวณพลังและสถิติต่างๆ ของไดโนเสาร์และกองทัพของคุณ จากนั้นนำไปเปรียบเทียบกับการป้องกันของศัตรู

เมื่อกองทัพของคุณได้รับการฝึกฝนแล้ว คุณสามารถส่งพวกเขาไปทำภารกิจต่างๆ เช่น ภารกิจสอดแนม (intel missions) การรวบรวมทรัพยากร และการโจมตีฐานของ Commander คนอื่นๆ เพื่อปล้นสะดม เมื่อกองทัพของคุณเติบโตจากหลายพันเป็นหลายแสนนาย คุณจะต้องเปิด "ช่องเดินทัพ" (march slots) สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถแบ่งกองทัพทั้งหมดของคุณออกเป็นกลุ่มๆ และส่งพวกเขาไปทำภารกิจแยกกัน สถิติที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ ได้แก่ "ความจุการเดินทัพ" (march capacity) ซึ่งเพิ่มจำนวนกองทัพต่อช่องเดินทัพ และ "ความเร็วการเดินทัพ" (march speed) ซึ่งลดเวลาที่ใช้ในการเดินทัพไปยังและจากตำแหน่งของภารกิจ

อาคารต่อสู้ที่สำคัญอีกแห่งคือ โรงพยาบาล (Hospital) ซึ่งคุณสามารถรักษาทหารที่ได้รับบาดเจ็บจากการต่อสู้ได้ การรักษาทหารต้องใช้เวลา และหากโรงพยาบาลของคุณเต็มและคุณได้รับทหารบาดเจ็บใหม่ ทหารเหล่านั้นจะสูญหายไปอย่างถาวร

ไดโนเสาร์ (Dinosaurs)

ในฐานะเกมธีมไดโนเสาร์ Age of Dino ให้คุณต่อสู้เคียงข้างไดโนเสาร์ที่น่าเกรงขาม กลไกหลักเกี่ยวข้องกับอาคาร Dinosaur Compound ซึ่งคุณใช้ "คริสตัล" (crystals) เพื่อชาร์จและฟักไข่ไดโนเสาร์ ความหายากของไดโนเสาร์ที่ฟักออกมาจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับระดับระบบพลังงานของคุณ ไดโนเสาร์เหล่านี้มาพร้อมกับสถิติและบัฟ (buffs) การต่อสู้ต่างๆ ที่ช่วยคุณในการต่อสู้

ฮีโร่ (Heroes)

ฮีโร่มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มพลังการต่อสู้โดยรวมของคุณ โดยให้สถิติการต่อสู้ที่สำคัญแก่ฐานของคุณ ฮีโร่ซึ่งนำกองทัพในภารกิจ แบ่งออกเป็นสามประเภท: พลขี่ (Riders), พลราบ (Infantry) และพลยิงไกล (Ranged) ซึ่งสะท้อนการจัดประเภทของกองทัพ 

ฮีโร่ได้มาจากการระบบการรับสมัคร (recruitment system) ที่คล้ายกับเกมกาชา (gacha games) โดยต้องใช้ไอเท็มที่เรียกว่า Recruitment Voucher เพื่อสุ่มฮีโร่และตัวซ้ำของพวกเขา การได้รับฮีโร่หลายตัวมีประโยชน์เนื่องจากช่วยให้คุณสามารถ "Star Up" และในที่สุดก็ "Awaken" พวกเขาได้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มสถิติของพวกเขาได้อย่างมาก ฮีโร่ยังมีทักษะต่างๆ ที่สามารถอัปเกรดได้อย่างต่อเนื่อง

Commander

Commander เป็นองค์ประกอบหลักอีกอย่างหนึ่งของเกม ผู้เล่นจะถูกแทนด้วย Commander ของตนในเกม และความคืบหน้าของพวกเขาจะเชื่อมโยงกับสถิติต่างๆ เช่น พลังของไดโนเสาร์ (Dinosaur Power), พลังของกองทัพ (Troop Power), พลังของอาคาร (Building Power), พลังของเทคโนโลยี (Tech Power), พลังการต่อสู้ของฮีโร่ (Hero Battle Power), พลังของเหรียญตรา (Badge Power) และพลังของอุปกรณ์ (Gear Power) 

Commander มีระบบเลเวลของตัวเอง แยกจากเลเวลของฐาน การเพิ่มเลเวล Commander ของคุณผ่านไอเท็มที่ให้ Commander XP จะปลดล็อกคะแนนเพื่อเพิ่มเลเวล "พรสวรรค์" (Talents) ของ Commander พรสวรรค์เหล่านี้โดยทั่วไปแบ่งออกเป็นสองประเภท: การต่อสู้ (combat) และเศรษฐกิจ (economy) พรสวรรค์ด้านการต่อสู้จะเพิ่มสถิติของกองทัพของคุณ ซึ่งเหมาะสำหรับกลยุทธ์ที่เน้นการโจมตีฐานของ Commander คนอื่นๆ ในทางกลับกัน พรสวรรค์ด้านเศรษฐกิจจะช่วยเพิ่มการผลิตทรัพยากร ความเร็วในการก่อสร้าง และความเร็วในการรวบรวมทรัพยากรของคุณอย่างมาก ทำให้เหมาะสำหรับกลยุทธ์ที่เน้นทรัพยากรและไม่เน้นการต่อสู้มากนัก เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อยๆ คุณจะพบว่าการรักษาสมดุลของทั้งสองอย่างเป็นวิธีที่ดีในการติดอันดับบนกระดานผู้นำ 

อุปกรณ์และเหรียญตราของ Commander (Commander Gear and Badges)

อุปกรณ์ของ Commander มีความสำคัญอย่างยิ่งในการเพิ่มพลังการต่อสู้โดยรวมของคุณ วัสดุอุปกรณ์เฉพาะที่จำเป็นในการสร้างและอัปเกรดอุปกรณ์อย่างต่อเนื่องให้มีความหายากสูงขึ้น

เหรียญตราของ Commander ทำงานคล้ายกัน แต่มีความหลากหลายมากกว่า คุณสามารถพยายามหลอมใหม่ (reforge) หรือรวมเหรียญตราหลายอันเพื่อให้ได้เหรียญตราที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่ากระบวนการนี้อาจทำลายเหรียญตราเดิมที่ใช้ไปทั้งหมดได้

อาคารสาธารณูปโภค (Utility Buildings)

ตอนนี้เราได้ครอบคลุมอาคารที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้และเศรษฐกิจทั้งหมดแล้ว มาพูดถึงอาคารบางประเภทที่ให้ประโยชน์ใช้สอยกัน:

ห้องวิจัย (Research Lab): อาคารนี้ช่วยให้คุณสามารถเลือกงานวิจัยได้หลายอย่าง ซึ่งแบ่งออกเป็น การพัฒนา (Development) (เช่น ความเร็วในการก่อสร้าง, ความเร็วในการวิจัย, ช่องเดินทัพ), การต่อสู้ (Battle) (เช่น สถิติการต่อสู้ของกองทัพ) หรือ เศรษฐกิจ (Economy) (เช่น การเพิ่มการผลิตทรัพยากร)

ศูนย์กลางการค้า (Trading Hub): สิ่งอำนวยความสะดวกนี้ทำหน้าที่เป็นตลาดที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยน $TC ของตนเป็น X Crates หรือเหรียญตรา Commander ระดับสูงได้ X Crates เป็นไอเท็มพิเศษในเกมที่สามารถใช้เพื่อรับคะแนน DIO ซึ่งจะครอบคลุมรายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มือถัดไปของเรา

ตลาด (Market): ตลาดเป็นสถานที่สำหรับแลกเปลี่ยนทรัพยากรในเกมหรือเพชรของคุณเป็นทรัพยากรอื่นๆ หรือไอเท็มที่มีประโยชน์ เช่น ไอเท็มเร่งความเร็วทั่วไป  

สถานทูต (Embassy): เชื่อมโยงกับส่วนของเกมที่เป็นพันธมิตร (alliance) อาคารนี้ช่วยให้คุณสามารถช่วยเร่งงานของสมาชิกพันธมิตรของคุณและส่งกำลังเสริมเมื่อพวกเขาต้องการ

การโจมตีและการป้องกัน (Attacking and Defending)

ตอนนี้คุณมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับเกม Age of Dino แล้ว มาสำรวจวิธีการโจมตีและการป้องกันกัน:

การโจมตี (Attacking): ในการเริ่มการโจมตี คุณต้องไปที่แผนที่โลกก่อนและค้นหาฐานอื่นๆ ที่จะโจมตี คุณสามารถสอดแนมแผนที่ด้วยตนเอง หรือใช้ฟังก์ชัน "แผนที่" เพื่อค้นหาพันธมิตร เนื่องจากฐานของพวกเขามักจะอยู่รวมกัน ทำให้ง่ายต่อการค้นหาเป้าหมายที่เหมาะสม ซึ่งมักจะเป็นฐานที่มีเลเวลต่ำกว่าของคุณ ก่อนตัดสินใจโจมตี คุณสามารถใช้กลไก "สอดแนม" (recon) โดยส่งกองทัพสอดแนมไปสำรวจฐานศัตรู พวกเขาจะกลับมาพร้อมกับรายงานรายละเอียดพลังของฐานและของที่สามารถปล้นได้ ซึ่งช่วยในการตัดสินใจว่าจะดำเนินการโจมตีหรือไม่

โปรดทราบว่าคล้าย

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026