คู่มือ Aion 2 Templar: สกิล, บิลด์, มาโคร และ Daevanion Boards
หากปาร์ตี้ของคุณต้องการใครสักคนมาคอยรับดาเมจจากบอสทุกรูปแบบ คอยคุมค่า Enmity (ค่าความเกลียดชัง) ตลอดการลงดันเจี้ยน และช่วยให้กลุ่มอยู่รอดได้นานพอที่จะทำดาเมจ Templar คือคลาสที่ตอบโจทย์ที่สุด ด้วยอาวุธประเภท Longsword และการเล่นที่เน้นกลไกการ Block เป็นหลัก Templar ใน Aion 2 จึงเป็นคลาสที่มีความอึด (Survivability) สูงสุดและมี Utility ที่น่าประทับใจ แม้ว่าดาเมจโดยรวมจะรั้งท้ายในบรรดาคลาสทั้งหมดก็ตาม แต่การแลกเปลี่ยนนี้คือหัวใจสำคัญของคลาส ต่อไปนี้คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเล่นคลาสนี้ให้เก่ง
Templar มีหน้าที่อะไรในปาร์ตี้?
หน้าที่หลัก 3 ประการของ Templar ไม่เคยเปลี่ยนไม่ว่าจะลงคอนเทนต์ไหน: เป็นคนเปิด (Pull) เพื่อดึง Enmity, คุมทิศทางหันหน้าของบอส และรับดาเมจหนักๆ ด้วยสกิลลดความเสียหาย (Mitigation)
ในด้านการคุม Enmity, Templar มีสกิล Taunt (สกิล Stigma ที่บังคับให้ศัตรูหันมาโจมตีโดยตรง) ควบคู่ไปกับสกิลติดตัวอย่าง Insulting Roar ซึ่งจะเพิ่ม Enmity Boost ขึ้น 100% เป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากโจมตีจากด้านหน้า หากคุณเสีย Aggro ในฐานะ Templar นั่นมักหมายความว่าคุณหยุดโจมตี ไม่ใช่เพราะการสร้าง Enmity ของคุณอ่อนแอ
การจัดตำแหน่งบอสมีความสำคัญมากเพราะการโจมตีจากด้านหลัง (Back attack) เป็นกลไกทำดาเมจหลักของคลาสอย่าง Assassin การฝึกหันหน้าบอสออกจากปาร์ตี้เป็นนิสัยที่คุณควรสร้างตั้งแต่การลงดันเจี้ยนครั้งแรก มันไม่มีต้นทุนอะไรเลยและช่วยเพิ่มดาเมจให้ปาร์ตี้ของคุณโดยตรง
การลดความเสียหาย (Mitigation) คือสิ่งที่ทำให้ Templar แตกต่างจากคลาสอื่น Warding Strike (ปลดล็อกที่เลเวล 8) จะมอบสถานะ Warding เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเพิ่ม PvE Damage Tolerance ขึ้น 20% ส่วนสกิลติดตัว Block Pain จะทำงานเมื่อถูกโจมตีและเพิ่มชั้นการป้องกัน PvE Damage Tolerance เข้าไปอีก Guarding Seal จะทำงานอัตโนมัติเมื่อ HP ลดลงเหลือ 50% หรือต่ำกว่า โดยจะบล็อกดาเมจจำนวนหนึ่งเป็นเวลา 30 วินาที (คูลดาวน์ 1 นาที) หากคุณใช้สกิลเหล่านี้ร่วมกัน คุณจะสามารถรอดพ้นจากการโจมตีที่คลาสอื่นอาจตายได้ทันที
สรุปสกิลใช้งานและระดับที่แนะนำ
เมื่อถึงเลเวลสูงสุด การอัปแต้มสกิลจะมีความเฉพาะตัวมากขึ้น ระดับสกิลต่อไปนี้คือสิ่งที่ผ่านการทดสอบในดันเจี้ยนและคอนเทนต์บอสสำหรับ Templar เลเวล 45 สกิลที่มีเครื่องหมายดอกจันต้องใช้การลงทุนใน Daevanion Board เพื่อให้ถึงระดับที่ระบุ
| สกิล | ระดับที่แนะนำ | ตัวเลือกความเชี่ยวชาญหลัก |
|---|
| Vicious Strike | ระดับ 10 | +20% MP ที่ฟื้นฟู |
| Pummel | ระดับ 10 | ดูดซับ HP 3% (ลดการใช้ MP หากมีฮีลเลอร์) |
| Poach | ระดับ 8 | รีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อสังหารศัตรู; สำหรับบอส: ใช้พุ่งเข้าหาเมื่อติดสถานะ Incap Immunity |
| Shield Smite | ระดับ 8 | ลบการใช้ MP, ฟื้นฟู 200 MP เมื่อโจมตีโดน |
| Judgment (Board) | ระดับ 10 | ดูดซับ HP 1%; ดาเมจพิเศษใส่บอส |
| Flash Rampage (Board) | ระดับ 8 | ดูดซับ HP 5% |
| Debilitating Smash (Board) | ระดับ 8 | โอกาส 30% ที่จะทำให้ติด Stun 3 วินาที |
| Warding Strike (Board) | ระดับ 8 | +100 Block ระหว่างติดสถานะ Warding; เปลี่ยนเป็นลดคูลดาวน์ 5 วินาทีเมื่อมีของสวมใส่ที่ดีขึ้น |
| Shield Rush (Board) | ระดับ 8 | +10m ระยะพุ่ง |
| Annihilate (Board) | ระดับ 10 | +100% ดาเมจใส่เป้าหมายที่ติด Incap Immunity |
| Punishment | ระดับ 10 | +30% ความเร็วสกิล |
| Defiance (Board) | ระดับ 8 | ฟื้นฟู HP 20% เมื่อกดใช้ |