ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
All Will Fall Achievements: Complete Guide to All 40 Unlocks

All Will Fall: คู่มือปลดล็อก 40 ความสำเร็จฉบับสมบูรณ์

รวมวิธีปลดล็อกความสำเร็จทั้ง 40 รายการใน All Will Fall ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงความท้าทายสุดโหดอย่าง Dark Tides

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
ความสำเร็จไหนที่ปลดล็อกจากการเล่นปกติ?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

All Will Fall มีความสำเร็จ (Achievements) ทั้งหมด 40 รายการ โดยรายการเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อบีบให้คุณเล่นเกมในแบบที่คุณอาจไม่เลือกทำเองในสถานการณ์ปกติ บางอย่างจะเด้งขึ้นมาเองระหว่างการเล่นตามปกติโดยไม่ต้องพยายามอะไรเพิ่ม แต่บางอย่างก็เรียกร้องให้คุณตัดสินใจเลือกทางที่แย่สุดๆ อย่างจงใจ ซึ่งนั่นแหละคือจุดที่ทำให้เกมสนุกขึ้น

มีผู้เล่นเพียง 1 ใน 595 คนที่ติดตามอยู่เท่านั้นที่ทำความสำเร็จได้ครบ 100% ดังนั้นนี่ไม่ใช่รายการที่คุณจะเก็บครบได้ภายในสุดสัปดาห์เดียว ข่าวดีก็คือ: ไม่มีความสำเร็จไหนที่พลาดแล้วพลาดเลย (missable) เพราะคุณสามารถเล่นซ้ำฉากและเลือกทางเลือกใหม่ได้อย่างอิสระ

Achievement unlocks mid-run

Achievement ปลดล็อกระหว่างการเล่น

ความสำเร็จไหนที่ปลดล็อกจากการเล่นปกติ?

ความสำเร็จส่วนใหญ่ได้มาจากการทำสิ่งที่เกมกำหนดให้คุณทำอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นการเอาชีวิตรอด การสร้าง การวิจัย และการขยายถิ่นฐาน ซึ่งความสำเร็จหลายอย่างจะตามมาโดยอัตโนมัติ

  • First day (เอาชีวิตรอดครบหนึ่งวัน) ปลดล็อกสำหรับผู้เล่น 99.66% ซึ่งถือเป็นความสำเร็จที่พบได้บ่อยที่สุดในเกม
  • Making Progress (ใช้ Lab เพื่อวิจัยและสร้างบางอย่าง) มีอัตราการปลดล็อกอยู่ที่ 94.29%
  • The Junknado (เอาชีวิตรอดจาก Junknado ครั้งแรก) อยู่ที่ 62.35%
  • The Influencer (เริ่มได้รับ Influence จากกลุ่มทางสังคม) อยู่ที่ 56.97%
  • Randomtown (ปลดล็อกฉาก Randomtown) อยู่ที่ 85.04% ของผู้เล่น

สิ่งเหล่านี้คือพื้นฐานของคุณ ให้เน้นการเล่นช่วงแรกไปที่ความมั่นคงและการผ่านฉากต่างๆ แล้วความสำเร็จกลุ่มนี้จะเด้งขึ้นมาเองโดยที่คุณไม่ต้องเจาะจงทำ

ความสำเร็จที่ยากที่สุดใน All Will Fall คืออะไร?

ตัวเลขความหายากบอกความจริงได้ดีที่สุด ความสำเร็จจากการเคลียร์ฉากส่วนใหญ่อยู่ที่ต่ำกว่า 2% และความสำเร็จด้านความสุขของกลุ่มทางสังคมก็โหดร้ายไม่แพ้กัน

ความสำเร็จเงื่อนไขอัตราการปลดล็อก
Don't believe itเคลียร์ Dark Tides โดยไม่สังเวยใครเลย0.17%
End of Madnessเคลียร์ฉาก Dark Tides0.50%
Master of Disasterเคลียร์ฉาก Crumbling City0.84%
The Engineerความสุขของ Engineers ถึง 100 + สร้างรูปปั้น0.84%
The Sailorความสุขของ Sailors ถึง 100 + สร้างรูปปั้น0.84%
New Dawnเคลียร์ฉาก Tropical Island0.84%
Against all oddsเคลียร์ฉาก Rogue Lake City1.18%
Science has a priceใช้ Mad Scientist อัปเกรดกลุ่มแบบถาวร1.85%

Don't believe it คือความสำเร็จที่โดดเด่นที่สุด การเคลียร์ Dark Tides โดยไม่สังเวยใครเลยต้องใช้สไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจงและมีวินัยมากตลอดทั้งฉาก ด้วยอัตราเพียง 0.17% ทำให้มันเป็นความสำเร็จที่หายากที่สุดในเกมอย่างเห็นได้ชัด หากคุณกำลังไล่ล่า 100% ให้วางแผนการเล่นแบบเจาะจงสำหรับอันนี้โดยเฉพาะ

Dark Tides scenario selection

การเลือกฉาก Dark Tides

จะปลดล็อกความสำเร็จด้านศีลธรรมและการตัดสินใจได้อย่างไร?

นี่คือจุดที่ All Will Fall แตกต่างจากเกมที่ความสำเร็จให้รางวัลแค่ความเก่งกาจ เพราะหลายอย่างบังคับให้คุณตัดสินใจในแบบที่ปกติแล้วจะทำให้เกมพัง

  • Monster: โยนพ่อแม่ที่กำลังโศกเศร้าลงจากราง (อัตราการปลดล็อก 20.34%)
  • Fresh meat: กินคนในกลุ่มของคุณเอง (22.69%)
  • Pirates Life: ปล้นพ่อค้า (29.75%)
  • Captain Butt Naked: เดินแก้ผ้าท่ามกลางผู้คนของคุณ (16.81%)
  • Capital Punishment: เลือกตัวเลือกเหตุการณ์ที่ต้องใช้กฎหมายประหารชีวิต (Death penalty) (3.53%)

ไม่มีอันไหนที่เป็นอุบัติเหตุ เกมจะนำเสนอเหตุการณ์และทางเลือกเฉพาะเจาะจง และคุณต้องจงใจเลือกทางที่โหดร้ายนั้น ลองเล่นแบบ "ตัดสินใจแย่ๆ" โดยเฉพาะไปเลย เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เหล่านี้ แทนที่จะพยายามผสมมันเข้ากับการเล่นแบบเอาชีวิตรอดปกติ

จะทำความสุข 100 กับกลุ่มทางสังคมได้อย่างไร?

ความสำเร็จ The Engineer, Sailor และ Worker ทั้งหมดมีโครงสร้างเหมือนกันคือ: ปั่นความสุขของกลุ่มนั้นให้ถึง 100 แล้วสร้างรูปปั้นของพวกเขา นี่เป็นเป้าหมายระยะยาว ไม่ใช่สิ่งที่ทำจบได้ในรอบเดียว

แต่ละกลุ่มตอบสนองต่อการตัดสินใจและลำดับความสำคัญในการก่อสร้างที่ต่างกัน ดังนั้นคุณต้องเข้าใจว่าแต่ละกลุ่มให้ค่ากับอะไร และตัดสินใจเลือกทางที่ให้ประโยชน์กับพวกเขาอย่างสม่ำเสมอ หลีกเลี่ยงการตัดสินใจที่ทำให้กลุ่มเป้าหมายของคุณไม่พอใจ แม้ว่าตัวเลือกอื่นจะดูน่าสนใจกว่าก็ตาม

การสร้างรูปปั้นเป็นขั้นตอนสุดท้าย ไม่ใช่ขั้นตอนระหว่างทาง รูปปั้นจะปลดล็อกก็ต่อเมื่อคุณทำความสุขถึง 100 แล้วเท่านั้น ดังนั้นอัตราการปลดล็อกของทั้งสามอันนี้จึงอยู่ที่ต่ำกว่า 1.1% บน Steam ให้วางแผนแยกการเล่นสำหรับแต่ละกลุ่ม แทนที่จะพยายามเอาใจทั้งสามกลุ่มพร้อมกัน

ความสำเร็จจากการปลดล็อกและเคลียร์ฉาก

รายการความสำเร็จครึ่งหนึ่งแบ่งระหว่างการปลดล็อกฉากบนแผนที่โลกและการเคลียร์ฉากเหล่านั้น ความสำเร็จจากการปลดล็อกนั้นง่ายกว่าการเคลียร์ฉากมาก

อัตราการปลดล็อกฉาก vs อัตราการเคลียร์ฉาก

ฉากอัตราการปลดล็อกอัตราการเคลียร์
Randomtown85.04%7.23%
Oil Rig11.60%1.68%
Cybertower10.25%1.68%
Crumbling City10.08%0.84%
Dark Tides8.91%0.50%
Rogue Lake City8.91%1.18%
Tropical Island7.73%0.84%
Broken Tanker16.13%N/A tracked

Randomtown เป็นกรณีพิเศษ โดยมีผู้เล่น 85% ปลดล็อกได้ แต่มีเพียง 7.23% เท่านั้นที่เคลียร์ได้ ช่องว่างนี้บอกคุณได้เลยว่าการเคลียร์ฉากนั้นยากแค่ไหนเมื่อเทียบกับการแค่เข้าไปเล่น

ความสำเร็จ Moon base (ติดต่อ Moon base และปลดระวางดาวเทียม) อยู่ที่ 2.52% และ Democracy Manifest (ประกาศใช้นโยบาย Free Elections) อยู่ที่ 6.89% ทั้งสองอย่างต้องอาศัยเส้นทางการเล่นที่เฉพาะเจาะจงมากกว่าแค่การเอาชีวิตรอด

Scenario completion reward screen

หน้าจอรางวัลเมื่อเคลียร์ฉาก

แล้วความสำเร็จที่หายากที่สุดล่ะ?

All Have Fallen (ไม่เหลือผู้คนในถิ่นฐานของคุณเลย) อยู่ที่เพียง 3.70% การปล่อยให้คนทั้งถิ่นฐานตายขัดกับสัญชาตญาณทุกอย่างที่เกมสร้างขึ้นมาในตัวคุณ ซึ่งนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นน้อยคนนักที่จะทำแบบนี้โดยเจตนา มันไม่ได้ยากในเชิงกลไก แต่ยากในเชิงจิตวิทยา ลองเล่นถิ่นฐานโดยมีเป้าหมายชัดเจนว่าจะดูมันล่มสลายจนหมดสิ้น

เมื่อคู่กับ Something Has Fallen (มีบางอย่างพังทลาย อยู่ที่ 47.56%) ทั้งสองอย่างนี้สร้างความแตกต่างที่น่าสนใจ: อันหนึ่งเกิดขึ้นโดยบังเอิญ อีกอันต้องอาศัยความมุ่งมั่นที่จะล้มเหลวอย่างเต็มที่

สำหรับรายละเอียดกลยุทธ์ในการรักษาถิ่นฐานของคุณให้นานพอที่จะเก็บความสำเร็จเฉพาะทาง อ่านคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG ซึ่งครอบคลุมเกมแนวเอาชีวิตรอดและ Roguelike

สรุปรายการความสำเร็จทั้งหมด

ความสำเร็จวิธีปลดล็อก
Something Has Fallenมีบางอย่างพังทลาย
50 Strongมีผู้คนในถิ่นฐานครบ 50 คน
Not so mysteriousเข้าไปในอาคารลึกลับ
Monsterโยนพ่อแม่ที่กำลังโศกเศร้าลงจากราง
Fresh meatกินคนในกลุ่มของคุณเอง
The Influencerเริ่มได้รับ Influence จากกลุ่มทางสังคม
Making Progressวิจัยและสร้างบางอย่างใน Lab
First dayเอาชีวิตรอดครบหนึ่งวัน
One Month Aliveเอาชีวิตรอดเกินหนึ่งเดือน
All Have Fallenสูญเสียผู้คนในถิ่นฐานจนหมด
The Junknadoเอาชีวิตรอดจาก Junknado ครั้งแรก
Don't believe itเคลียร์ Dark Tides โดยไม่สังเวยใครเลย
Captain Butt Nakedเดินแก้ผ้าท่ามกลางผู้คนของคุณ
Pirates Lifeปล้นพ่อค้า
The Engineerความสุขของ Engineers ถึง 100 + สร้างรูปปั้น
The Sailorความสุขของ Sailors ถึง 100 + สร้างรูปปั้น
The Workerความสุขของ Workers ถึง 100 + สร้างรูปปั้น
Science has a priceใช้ Mad Scientist อัปเกรดกลุ่มแบบถาวร
Moon baseติดต่อ Moon base และปลดระวางดาวเทียม
Beacon of Hopeใช้ Beacon of Hope เพื่อช่วยเหลือผู้คน
Democracy Manifestประกาศใช้นโยบาย Free Elections
Personal Projectทำเหตุการณ์ Personal Project จนสำเร็จ
I'm not leavingปฏิเสธการสร้างเรือบรรทุกน้ำมัน
Hellrainเผชิญกับสภาพอากาศ Hellrain
The Crumblingปลดล็อกฉาก Crumbling City
Cybertowerปลดล็อกฉาก Cybertower
Randomtownปลดล็อกฉาก Randomtown
Dark Tidesปลดล็อกฉาก Dark Tides
Oil Rigปลดล็อกฉาก Oil Rig
Rogue Lake cityปลดล็อกฉาก Rogue Lake City
Tankerปลดล็อกฉาก Broken Tanker
Tropical Islandปลดล็อกฉาก Tropical Island
Master of Disasterเคลียร์ Crumbling City
Cyber Captainเคลียร์ Cybertower
Sailing awayเคลียร์ Randomtown
End of Madnessเคลียร์ Dark Tides
The oil must flowเคลียร์ Oil Rig
Against all oddsเคลียร์ Rogue Lake City
New Dawnเคลียร์ Tropical Island
Capital Punishmentเลือกตัวเลือกเหตุการณ์ที่ต้องใช้กฎหมายประหารชีวิต

เส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการเก็บความสำเร็จคือ ให้เน้นการเอาชีวิตรอดและการปลดล็อกฉากก่อน จากนั้นค่อยแทรกการตัดสินใจเชิงศีลธรรมในการเล่นรอบที่เจาะจง และสุดท้ายค่อยทุ่มเทการเล่นแยกต่างหากเพื่อเป้าหมายความสุขของกลุ่มทางสังคมและการเคลียร์ Dark Tides แบบไม่สังเวยใคร การพยายามทำทุกอย่างพร้อมกันจะทำให้การเล่นที่ต้องการการตัดสินใจที่แม่นยำนั้นพังลงได้

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ All Will Fall: การจัดการความอดทนและขวัญกำลังใจ

เรียนรู้วิธีสร้างอาณานิคมใน All Will Fall ทั้งการวางผังเมือง การจัดการ Morale เชื้อเพลิง และการเอาตัวรอดจากพายุสุดโหด

คู่มือ

All Will Fall: คู่มือฉบับสมบูรณ์ 8 ด่านและระบบหลัก

เชี่ยวชาญการสร้างตามหลักฟิสิกส์ การจัดการฝ่าย และพิชิตทั้ง 8 สถานการณ์ใน All Will Fall ด้วยคู่มือกลยุทธ์ฉบับสมบูรณ์นี้

คู่มือ

คู่มือบริหารทรัพยากร All Will Fall

เรียนรู้การบริหารสมดุล ผังเมือง ขวัญกำลังใจ และกระแสน้ำใน All Will Fall ด้วยเคล็ดลับเอาตัวรอดที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นใหม่

คู่มือ
โฆษณา