ฝันร้ายสังเคราะห์กลับมาแล้ว และเขาดีกว่าที่เคย
Revenant เป็นหนึ่งในตำนานที่ดุดันและโหดเหี้ยมที่สุดของ Apex Legends เขาเกิดมาในชื่อ Kaleb Cross นักฆ่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ Mercenary Syndicate เคยจ้างมา เขาถูกเปลี่ยนเป็นซิมูลาครัมและใช้เวลาเกือบ 300 ปีในฐานะเครื่องจักรสังหาร ก่อนที่จะค้นพบว่าตัวตนที่แท้จริงของเขาคืออะไร ซีซั่น 18 ได้ทำการปรับปรุงชุดสกิลของเขาใหม่ทั้งหมด โดยถอด Death Totem แบบเก่าออก และแทนที่ด้วยชุดสกิลที่เน้นการกดดันอย่างไม่หยุดยั้ง หากคุณต้องการเล่นตำนานที่ลงโทษความลังเลและให้รางวัลกับความดุดัน Revenant คือตัวเลือกของคุณ

หน้าจอเลือกตำนาน Revenant
Revenant อยู่คลาสไหน และปลดล็อกเขาได้อย่างไร?
Revenant เป็นตำนานคลาส Skirmisher ซึ่งถูกจัดประเภทใหม่จากคลาส Assault ในการปรับปรุงซีซั่น 18 เขาเป็นตำนานที่ต้องปลดล็อก ซึ่งหมายความว่าคุณต้องใช้ 12,000 Legend Tokens หรือ 750 Apex Coins เพื่อเพิ่มเขาเข้าสู่รายชื่อของคุณ เขายังสามารถหาได้จากชุด Champion Edition ตาม Apex Legends Wiki เขาเคยถูกทำให้เล่นฟรีชั่วคราวสำหรับผู้เล่นทุกคนในช่วงซีซั่น 18 ในฐานะส่วนหนึ่งของอีเวนต์เปิดตัว Reborn
อธิบายความสามารถของ Revenant
ชุดสกิลของ Revenant ในซีซั่น 18 ได้แทนที่ความสามารถทั้งหมดจากชุดสกิลดั้งเดิมของเขาไปแล้ว สกิลติดตัว Stalker, สกิลใช้งาน Silence และสกิลไม้ตาย Death Totem แบบเก่าได้หายไป สิ่งที่เข้ามาแทนที่คือชุดเครื่องมือที่กระชับขึ้น พึ่งพาตนเองได้มากขึ้น และทำงานร่วมกันได้อย่างเป็นธรรมชาติ
Shadow Pounce (สกิลใช้งาน)
Shadow Pounce จะส่ง Revenant พุ่งไปข้างหน้าด้วยการกระโดดที่ทรงพลัง แตะสกิลเพื่อพุ่งระยะสั้น 20 เมตร หรือกดค้างไว้สูงสุด 3 วินาทีเพื่อชาร์จระยะทางสูงสุดประมาณ 70 เมตร คูลดาวน์อยู่ที่ 20 วินาที
สิ่งที่ทำให้สกิลนี้แข็งแกร่งอย่างแท้จริงคือความหลากหลาย หลังจากทดสอบกับภูมิประเทศที่แตกต่างกัน การพุ่งสามารถจัดการกับพื้นผิวแนวตั้งได้ดีเมื่อชาร์จเต็ม และการเล็งลงเล็กน้อยระหว่างการกระโดดจะช่วยเพิ่มระยะทางแนวนอน คุณยังสามารถชนกำแพงเรียบกลางการพุ่งเพื่อทำการวิ่งไต่กำแพงอย่างรวดเร็ว ซึ่งมักจะทำให้ศัตรูประหลาดใจได้เสมอ ข้อจำกัดที่สำคัญที่ควรระวัง: Arc Snares จะลดโมเมนตัมส่วนใหญ่หากคุณพุ่งเข้าไปโดน
จดจำเสียงและสัญญาณภาพ (ควันและเปลวไฟ) เมื่อ Shadow Pounce ชาร์จเต็ม การปล่อยในเวลาที่ไม่ถูกต้องจะทำให้คุณเสียระยะทางอย่างมากในการไล่ตาม
Assassin's Instinct (สกิลติดตัว)
Assassin's Instinct ทำงานสองอย่าง อย่างแรก มันจะเน้นศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งมีเลือดเหลือ 40 หรือน้อยกว่า ภายในระยะ 30 เมตร โดยเครื่องหมายจะมองเห็นได้ทะลุกำแพงหาก Revenant เป็นผู้ลดเลือดของพวกเขา อย่างที่สอง มันทำให้การปีนกำแพงของเขาดีขึ้นอย่างมาก — เขาสามารถปีนกำแพงสูงได้ถึง 26.5 เมตร (ประมาณ 8 ชั้น) เทียบกับขีดจำกัดที่สั้นกว่ามากของตำนานทั่วไป และปีนกำแพงเตี้ยๆ ได้เร็วขึ้น 25% พร้อมการเคลื่อนที่ในแนวนอนที่ดีขึ้น
ความเร็วในการย่องก็เป็นที่น่าสังเกตเช่นกัน ความเร็วในการย่องของ Revenant เท่ากับความเร็วในการเดินปกติของเขา ซึ่งหมายความว่าการย่องไม่ทำให้คุณเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ใดๆ ในขณะที่ทำให้ hitbox เล็กลง และเสียงฝีเท้าเงียบ การย่องยังช่วยเพิ่มความแม่นยำกับอาวุธส่วนใหญ่ ดังนั้นจึงแทบไม่มีเหตุผลที่จะไม่ย่องขณะเคลื่อนที่
การเน้นศัตรูที่มีเลือดน้อยจะทำเครื่องหมายศัตรูให้เพื่อนร่วมทีมของคุณด้วย แต่เฉพาะในกรณีที่ Revenant เป็นผู้สร้างความเสียหายที่ทำให้พวกเขาต่ำกว่าเกณฑ์เท่านั้น โปรดจำไว้เมื่อประสานงานการบุก
Forged Shadows (สกิลไม้ตาย)
Forged Shadows จะห่อหุ้ม Revenant ด้วย เกราะเงา 75 HP ที่ดูดซับความเสียหายที่เข้ามาโดยตรง เกราะจะคงอยู่ 25 วินาที ฟื้นฟูช้าๆ เมื่อไม่ถูกยิง และจะรีเฟรชเต็มทันทีเมื่อ Revenant ได้รับการ Knockdown หรือ Assist Knockdown การ Knockdown นั้นจะยืดระยะเวลาออกไปอีก 5 วินาที โดยจำกัดสูงสุดที่ 25 วินาทีเดิม
กลไกสำคัญบางอย่างที่ควรรู้: เกราะจะไม่ดูดซับความเสียหายจากพื้นที่ เช่น ไฟวงแหวน, แก๊สของ Caustic หรือ Castle Wall ที่มีพลังงาน Crypto's Drone EMP จะทำลายเกราะเงา แต่ยังคงสร้างความเสียหายให้กับ Revenant การโจมตีเกราะจะไม่นับรวมกับการพัฒนา EVO Shield สำหรับศัตรู ซึ่งเป็นประโยชน์ที่ซ่อนอยู่ การคูลดาวน์คือ 3 นาที แต่การอัปเกรดระดับ 2 จะลดเวลาลง 30 วินาที

เกราะ Forged Shadows ทำงาน
Hitbox ส่วนบนของ Revenant จะใหญ่ขึ้นเมื่อ Forged Shadows ทำงานอยู่ เปิดใช้งานสกิลไม้ตายก่อนการต่อสู้ ไม่ใช่กลางคัน เพื่อให้เกราะดูดซับการโจมตีหนักในช่วงต้น
การอัปเกรดตำนาน: ควรเลือกอันไหน?
ซีซั่น 20 ได้เปิดตัวการอัปเกรดตำนาน ซึ่งจะปลดล็อกเมื่อคุณเพิ่มเลเวล EVO Armor ในระหว่างการแข่งขัน Battle Royale Revenant จะได้รับการอัปเกรดสองระดับ
สำหรับการเล่นที่ดุดัน การลดคูลดาวน์ระดับ 2 สำหรับ Forged Shadows เกือบจะเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเสมอ การได้เกราะกลับมาเร็วขึ้น 30 วินาที หมายถึงการกดดันอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งเกม ในระดับ 3 Agile Assassin เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่าในสถานการณ์ส่วนใหญ่ เนื่องจากเวลาชาร์จที่ลดลงครึ่งหนึ่งทำให้ Shadow Pounce ตอบสนองได้ดีขึ้นมากในการต่อสู้ระยะประชิด การลดคูลดาวน์ 5 วินาทีมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกัน
จะเล่น Revenant ให้มีประสิทธิภาพได้อย่างไร?
Revenant ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มุ่งมั่นในการต่อสู้มากกว่าการสำรวจ ชุดสกิลทั้งหมดของเขาถูกสร้างขึ้นมาเพื่อปิดระยะห่าง ดูดซับความเสียหาย และทำให้สิ่งที่เริ่มต้นสำเร็จ
ก่อนการปะทะใดๆ ให้เปิดใช้งาน Forged Shadows การเดินเข้าสู่การต่อสู้ด้วยเกราะเงา 75 HP ที่สดใหม่ คือความแตกต่างระหว่างการแลกเปลี่ยนและการชนะอย่างเด็ดขาด ผสมผสานกับ Shadow Pounce เพื่อปิดระยะห่างอย่างรวดเร็ว โดยมาถึงพร้อมกับเกราะที่ยังสมบูรณ์และคู่ต่อสู้เสียเปรียบอยู่แล้ว
ใช้การปีนกำแพงอย่างดุดัน ตำนานส่วนใหญ่แทบไม่สามารถปีนโครงสร้างสองชั้นได้ Revenant สามารถปีนขึ้นไปบนหลังคาของอาคารเกือบทุกหลังบนแผนที่ ใช้สิ่งนี้เพื่ออ้อมทีมที่กำลังมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระดับพื้นดิน โจมตีจากมุมที่พวกเขาไม่สามารถตอบโต้ได้ และถอยกลับในแนวตั้งเมื่อสิ่งต่างๆ ผิดพลาด
ย่องเดินทุกครั้งที่คุณไม่จำเป็นต้องวิ่ง การเสียความเร็วในการเคลื่อนที่คือศูนย์ การลด hitbox เป็นเรื่องจริง และเสียงฝีเท้าที่เงียบทำให้การเคลื่อนที่ใหม่คาดเดาได้ยากอย่างแท้จริง ในการต่อสู้ระยะประชิด การย่องสลับข้างขณะ ADS ทำให้คุณติดตามได้ยากขึ้น และเพิ่มความแม่นยำของคุณเองไปพร้อมกัน
จับตาดูเครื่องหมาย Assassin's Instinct ศัตรูที่ถูกเน้นเลือดน้อยคือการสังหารฟรีหากคุณดำเนินการทันที โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมด Mixtape เครื่องหมายเหล่านี้จะปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่อง และสามารถเชื่อมโยงไปสู่การกำจัดอย่างรวดเร็วหลายครั้ง

Assassin's Instinct ทำเครื่องหมายเป้าหมายเลือดน้อย
จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของ Revenant คืออะไร?
Revenant ไม่ใช่ตำนานสายป้องกัน เขาไม่มีการฮีล ไม่มีเกราะนอกเหนือจาก Forged Shadows และไม่มีประโยชน์สำหรับเพื่อนร่วมทีม นอกเหนือจากการกดดันดิบๆ มีข้อจำกัดเฉพาะบางอย่างที่ควรรู้:
- Caustic เป็นปัญหา แก๊สของเขาสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ ซึ่งจะข้าม Forged Shadows ไปโดยสิ้นเชิง หากมี Caustic อยู่ในบริเวณนั้น ให้เก็บสกิลไม้ตายไว้ หรือเตรียมพร้อมที่จะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว
- Crypto's Drone EMP จะทำลายเกราะเงาจนหมด Crypto ที่ประสานงานกันสามารถทำให้เครื่องมือป้องกันหลักของ Revenant ไร้ผลก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มขึ้น
- Arc Snares จะทำลายโมเมนตัมของ Shadow Pounce หากคุณกำลังเล่นกับ Ash โปรดระวังการพุ่งเข้าไปโดนสกิลใช้งานของเธอ
- คูลดาวน์ 3 นาที ของ Forged Shadows หมายความว่าคุณจะเล่นโดยไม่มีมันไปเกือบตลอดทั้งเกม อย่าปฏิบัติต่อมันเหมือนตาข่ายนิรภัยถาวร
Forged Shadows จะไม่ฟื้นฟูจนกว่าเกราะจะหมดไปก่อน ความเสียหายบางส่วนจะไม่ทำให้เกิดการฟื้นฟู พิจารณาสิ่งนี้ในการเล่นอย่างดุดันด้วยเกราะที่เสียหาย
เรื่องราวของ Revenant: Kaleb Cross คือใคร?
ชื่อจริงของ Revenant คือ Kaleb Cross เกิดในปี 2356 ใน Outlands เขาเป็นนักฆ่าที่สร้างผลงานมากที่สุดเท่าที่ Mercenary Syndicate เคยใช้ หลังจากถูกวางยาพิษและจมน้ำโดยเป้าหมายชื่อ Bob Woods ทาง Syndicate ได้นำร่างของเขากลับมาและส่งมอบให้กับ Hammond Robotics ซึ่งใช้เวลา 20 ปีในการเปลี่ยนจิตสำนึกของเขาให้กลายเป็นซิมูลาครัมที่ใช้งานได้จริงเครื่องแรก เขาเริ่มออนไลน์ครั้งแรกในปี 2420 และใช้เวลาเกือบ 300 ปีในฐานะอาวุธ โดยความทรงจำของเขาจะถูกลบออกระหว่างการตายและการถ่ายโอนร่างแต่ละครั้ง
เรื่องราวทั้งหมดเปิดเผยในปี 2708 เมื่อเศษแก้วทำให้ระบบรักษาความทรงจำของเขาเสียหายระหว่างการลอบสังหาร Marcos Andrade เมื่อเห็นร่างหุ่นยนต์ที่แท้จริงของตัวเองในกระจก ความทรงจำเกี่ยวกับการตายทั้งหมดของเขาก็หลั่งไหลเข้ามาพร้อมกัน นับตั้งแต่นั้นมาเขาก็คลุ้มคลั่งมาตลอด ประวัติศาสตร์อันซับซ้อนของเขากับ Loba Andrade (ซึ่งเขาฆ่าพ่อแม่) และเหตุการณ์ในเนื้อเรื่อง Kill Code ในซีซั่น 18 ในที่สุดก็นำไปสู่การปรับปรุงชุดสกิลใหม่ทั้งหมดและร่างใหม่จาก Hammond Robotics สำหรับการเจาะลึกรายละเอียดเรื่องราวเพิ่มเติม หน้า พื้นหลังตัวละคร Revenant ครอบคลุมประวัติทั้งหมดของเขาในทุกซีซั่น

Revenant: The Synthetic Nightmare
Revenant Reborn: ชุดสกิลที่ปรับปรุงใหม่เทียบกับชุดสกิลดั้งเดิมได้อย่างไร?
Revenant ดั้งเดิมเปิดตัวในซีซั่น 4 ด้วยตัวตนที่แตกต่างออกไป นี่คือการเปรียบเทียบชุดสกิลทั้งสอง:
การปรับปรุงได้ลบประโยชน์ของทีมจาก Death Totem ออก และแทนที่ด้วยตัวตนที่เน้นการโจมตีที่พึ่งพาตนเองได้มากขึ้น ตามข้อมูลจาก Apex Legends Wiki แพตช์ซีซั่น 18 ยังได้เปลี่ยนคลาสของเขาจาก Assault เป็น Skirmisher ซึ่งสะท้อนถึงวิธีการเล่นของชุดสกิลใหม่ได้ดีขึ้น สำหรับการวิเคราะห์โดยละเอียดของชุดสกิล Reborn และการตอบรับจากชุมชน ภาพรวม Revenant Reborn นี้ ครอบคลุมสกิลใหม่และการโต้ตอบของพวกมันอย่างละเอียด
สรุปเคล็ดลับด่วน
- เปิดใช้งาน Forged Shadows เสมอก่อนที่จะบุกทีม ไม่ใช่กลางการต่อสู้
- Shadow Pounce เมื่อชาร์จเต็มสามารถพุ่งได้ถึง 70 เมตร ใช้สัญญาณเสียงเพื่อจับเวลาการปล่อย
- การปีนกำแพงของ Revenant สูงถึง 26.5 เมตร — ใช้มันเพื่ออ้อมจากมุมที่ตำนานอื่นไม่สามารถเข้าถึงได้
- การย่องเดินคือการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้นโดยไม่มีค่าใช้จ่าย พร้อมประโยชน์เพิ่มเติม ทำให้เป็นนิสัย
- แก๊สของ Caustic และ Crypto EMP จะข้าม Forged Shadows ไป — ปรับเปลี่ยนแนวทางของคุณตามนั้น
- ในระดับ 3 Agile Assassin โดยทั่วไปเป็นอัปเกรดที่ดีกว่าสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
สำหรับคู่มือตัวละคร Apex Legends เพิ่มเติมและข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเมต้า เรียกดูส่วนคู่มือฉบับเต็ม เพื่อติดตามตำนานทุกตัวให้ทันสมัย

