ฟิวส์คือใคร และทำไมคุณถึงควรเล่นเขา?
Walter "Fuse" Fitzroy Jr. คือผู้เชี่ยวชาญด้านวัตถุระเบิดประจำ Apex Legends นักสู้จากดาว Salvo ที่โหดร้าย อายุ 55 ปี ผู้ปรากฏตัวใน Apex Games หลังจากที่เพื่อนสมัยเด็กของเขา Mad Maggie ได้ตัดแขนของเขาไปจริงๆ แขนเทียมนั้นตอนนี้คืออาวุธที่ทรงพลังที่สุดของเขา ในฐานะ Legend คลาส Assault ฟิวส์สามารถพกพาระเบิดได้มากกว่าใครในเกม ปาระเบิดได้ 70% เร็วกว่าการปาปกติ และปล่อยวงแหวนไฟที่สแกนและเผาไหม้ทุกสิ่งที่อยู่ข้างใน ซีซั่น 28 ที่มีชื่อว่า Breach ได้ทำการปรับปรุงเขาครั้งใหญ่เพื่อแก้ไขจุดอ่อนที่สำคัญที่สุดของเขา: ตอนนี้เขาสามารถใช้ Knuckle Jumper เพื่อกระโดดข้ามการป้องกันของศัตรูได้ และ Motherlode ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จะโปรยระเบิดลูกเล็กๆ ใส่เป้าหมายแทนที่จะเป็นเพียงวงแหวนไฟแบบคงที่

หน้าจอเลือกตัวละคร Fuse
ความสามารถของฟิวส์ อธิบาย
Grenadier (Passive): รากฐานของทุกสิ่ง
ความสามารถ Passive Grenadier ทำงานสองอย่างที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง ประการแรก ฟิวส์สามารถเก็บระเบิดได้ 2 ลูกต่อช่องเก็บของ แทนที่จะเป็น 1 ลูก ทำให้ความจุในการพกพาเป็นสองเท่า ประการที่สอง ในฐานะ Legend คลาส Assault เขามีช่องเก็บของสำหรับระเบิดโดยเฉพาะเพิ่มอีก 2 ช่อง นอกเหนือจากนั้น ผลลัพธ์คือคลังแสงเคลื่อนที่ที่ช่วยให้เพื่อนร่วมทีมของคุณมีพื้นที่สำหรับพกพา ammo และยาฟื้นฟูได้มากขึ้น
แขนกลของเขาปาระเบิดได้ 70% เร็วกว่าการปาปกติ ความเร็วที่เพิ่มขึ้นนี้ทำให้วิถีโค้งแบนลงอย่างมาก ทำให้ Frag Grenades บินเข้าเป้าหมายในระยะไกลได้เหมือน hitscan และทำให้ Arc Stars กลายเป็นเครื่องมือที่เชื่อถือได้ในการติดเป้าในระยะที่ Legend อื่นๆ ไม่สามารถจินตนาการได้ ฟิวส์ยังมองเห็นเส้นวิถีที่มองเห็นได้สำหรับ Frag Grenades เมื่อใช้ที่ยิงแขน ซึ่งช่วยให้คุณคำนวณการยิงแบบกระดอนจากกำแพงและเพดานได้อย่างแม่นยำ
กด H บน PC (หรือ D-Pad Down บนคอนโทรลเลอร์) ขณะถือระเบิดเพื่อสลับระหว่างที่ยิงแขนและการปาปกติ การปาปกติมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ "sky nades" ที่ยิงโค้งข้ามที่กำบังสูง และสำหรับการทิ้งระเบิดในระยะใกล้ที่ที่ยิงแขนจะทำให้ระเบิดลอยเลยเป้าหมายของคุณไป
การทำงานร่วมกันที่ถูกมองข้าม: ฟิวส์สามารถหยิบระเบิดได้ 2 ลูกจาก Black Market Boutique ของ Loba โดยใช้เพียง 1 ชาร์จ ตุนไว้ให้เยอะที่สุดเท่าที่จะทำได้เมื่อ Loba อยู่ในทีมของคุณ
ข้อมูล
พกพาระเบิดแต่ละประเภทอย่างน้อยหนึ่งลูก Frags สำหรับสร้างความเสียหายแบบฉับพลัน, Arc Stars สำหรับชะลอและทำลายเกราะ, Thermites สำหรับปิดกั้นประตูและเผาไหม้ที่กำบัง ความหลากหลายทำให้คุณคาดเดาไม่ได้
Knuckle Cluster (Tactical): สร้างแรงกดดัน ไม่ใช่แค่ความเสียหาย
ฟิวส์มี Knuckle Cluster 2 ชาร์จ แต่ละชาร์จมีคูลดาวน์ 20 วินาที เมื่อยิงออกไป มันจะติดกับพื้นผิวหรือศัตรู จากนั้นจะระเบิดเป็นชุดของการระเบิดเล็กๆ เป็นเวลา 6 วินาที การติดโดยตรงจะสร้างความเสียหาย 10 หน่วยเมื่อกระทบ และเป้าหมายที่อยู่ในรัศมีเต็มจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมประมาณ 50-60 หน่วย มันไม่สร้างความเสียหายให้เพื่อนร่วมทีม แต่จะสร้างความเสียหายให้กับฟิวส์เอง
ตัวเลขความเสียหายดิบไม่ใช่ประเด็นหลัก Knuckle Cluster เป็นเครื่องมือควบคุมพฤติกรรม ศัตรูแทบไม่เคยทนต่อการระเบิดเต็มรูปแบบ ซึ่งหมายความว่าทุกครั้งที่คุณยิงมัน คุณกำลังกำหนดทิศทางการเคลื่อนที่ของพวกเขา การวางคลัสเตอร์ที่ประตูจะหยุดการบุกได้อย่างสิ้นเชิง การวางคลัสเตอร์ที่ที่กำบังจะทำให้ตำแหน่งนั้นไม่สามารถอยู่ได้ การวางคลัสเตอร์ที่ศัตรูที่ล้มอยู่จะป้องกันการชุบชีวิตและบังคับให้ต้องตัดสินใจ
สลับการใช้ชาร์จของคุณ การยิงทั้งสองชาร์จติดกันจะทำให้คุณไม่มีความสามารถ tactical ในช่วงคูลดาวน์เต็ม ยิงชาร์จแรก รอสักครู่ แล้วยิงชาร์จที่สอง วิธีนี้จะทำให้ศัตรูอยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างต่อเนื่องและทำให้แน่ใจว่าคุณมีบางอย่างพร้อมใช้งานเสมอ
Knuckle Cluster ทำลายประตูได้ทันที ซึ่งทำให้เป็นเครื่องมือในการบุกที่เร็วกว่าระเบิดใดๆ นอกจากนี้ยังสามารถทำลายสิ่งก่อสร้างของศัตรูได้: Amped Cover ของ Rampart, Black Market Boutique ของ Loba, Death Totem ของ Revenant และ Nox Gas Traps ของ Caustic ทั้งหมดจะถูกทำลายด้วยคลัสเตอร์เพียงลูกเดียว
คำเตือน
Wattson's Interception Pylon จะสกัดกั้น Knuckle Clusters ขณะบิน ก่อนที่จะใช้ชาร์จของคุณกับทีม Wattson ให้ปาระเบิด Frag Grenade ราคาถูกก่อนเพื่อยืนยันว่า Pylon ทำงานอยู่หรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น ให้ทำลายมันก่อนใช้ความสามารถ tactical ของคุณ
UI Knuckle Cluster สองชาร์จ
The Motherlode (Ultimate): การปฏิเสธพื้นที่และการสอดแนมในหนึ่งเดียว
The Motherlode ยิงได้ไกลถึง 200 เมตร แตกออกเป็นระเบิดไฟหลายลูกกลางอากาศ และตกลงมาเป็นวงแหวนไฟที่เผาไหม้เป็นเวลา 17 วินาที การสัมผัสวงแหวนจะสร้างความเสียหาย 35 หน่วย และทำให้เป้าหมายติดสถานะเผาไหม้เป็นเวลา 5 วินาที ซึ่งจะชะลอเป้าหมายและสร้างความเสียหาย 8 หน่วยต่อวินาที (12 หน่วยต่อวินาที หากยังยืนอยู่ในเปลวไฟ) การสัมผัสเต็มรูปแบบจะสร้างความเสียหายประมาณ 75-95 หน่วย คูลดาวน์ 2 นาทีนั้นสูง ดังนั้นการวางตำแหน่งจึงมีความสำคัญ
คุณสมบัติที่ถูกใช้งานน้อยที่สุดคือการสแกน ศัตรูที่ติดอยู่ในวงแหวนจะถูกไฮไลท์และเปิดเผยต่อฟิวส์และทีมทั้งหมดของเขา แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับความเสียหายเลย ตำแหน่งของพวกเขาก็จะถูกเปิดเผย หน้าจอ HUD ของศัตรูจะแสดง "MORTAR FLARE DETECTED" เมื่อการสแกนนี้ทำงาน ซึ่งเป็นการเพิ่มแรงกดดันทางจิตใจนอกเหนือจากภัยคุกคามทางกายภาพ
ADS ก่อนยิงเพื่อซูม 3x ซึ่งช่วยให้คุณเล็งเป้าหมายได้อย่างแม่นยำในระยะไกล รูปทรงของภูมิประเทศจะบิดเบือนรูปร่างของวงแหวน ดังนั้นให้ฝึกฝนบนแผนที่ต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจว่าเปลวไฟกระจายตัวอย่างไรใน POI เฉพาะ
การปรับปรุงในซีซั่น 28 ได้เปลี่ยนแปลง Motherlode อย่างมาก ตามบันทึกซีซั่น Breach ของ Respawn เวอร์ชันที่อัปเดตจะยิงระเบิดลูกเล็กๆ เป็นชุด แทนที่จะเป็นกระสุนเดียวที่สร้างวงแหวน และกระสุนเริ่มต้นสามารถฝังตัวในเกราะหรือพื้นผิวได้ก่อนที่จะปล่อยระเบิดออกไปด้านตรงข้าม สิ่งนี้ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการไล่ศัตรูออกจากอาคารและหลังหน้าต่าง Hardlight Mesh ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับการปรับปรุง
อันตราย
หลีกเลี่ยงการยิง Motherlode ในอาคาร เว้นแต่เพดานจะสูงมาก ระเบิดอาจระเบิดกับเพดานต่ำและสร้างความเสียหายให้คุณโดยตรง ในพื้นที่กลางแจ้ง ให้เล็งสูงขึ้นเพื่อเพิ่มการกระจายของวงแหวน; เล็งต่ำลงเพื่อผลลัพธ์ที่เข้มข้นและจำกัดมากขึ้น
Legend Upgrades: เส้นทางไหนที่เหมาะกับคุณ?
ซีซั่น 20 ได้เปิดตัว Legend Upgrades ที่ปลดล็อกเมื่อเกราะ Evo ของคุณเลเวลอัพ ฟิวส์มีสองทางเลือกในแต่ละระดับ และการตัดสินใจจะเปลี่ยนวิธีการเล่นของเขาอย่างแท้จริง
การผสมผสาน Scar Tissue กับ Wreckless เป็นคู่ที่ทรงพลังที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ดุดัน การวาง Motherlode ในตำแหน่งของคุณเองจะทำได้ และการได้รับความเสียหายจากวัตถุระเบิดน้อยลง 50% หมายความว่าการระเบิดของระเบิดในวงแหวนสุดท้ายจะสร้างความเสียหายให้คุณน้อยกว่า Legend อื่นๆ Ringmaster ร่วมกับ Knuckle Hustler เหมาะสำหรับทีมที่ต้องการการควบคุมตำแหน่งและการเคลื่อนที่มากกว่าความทนทานดิบ
ซีซั่น 28 ได้เพิ่มตัวเลือกอัปเกรดใหม่สองรายการที่เชื่อมโยงกับ Motherlode ที่ได้รับการปรับปรุง Pyro Techniques เพิ่มเปลวไฟที่คงอยู่ให้กับระเบิดลูกเล็กๆ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่พยายามเปลี่ยนตำแหน่งทันทีหลังจากการระเบิดครั้งแรก Reignition จะชาร์จพลังงาน ultimate ใหม่ตามความเสียหายจากวัตถุระเบิดที่สร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่าฟิวส์ที่มีทักษะซึ่งสามารถโจมตีด้วย Knuckle Clusters และระเบิดได้อย่างต่อเนื่อง อาจมี Motherlode พร้อมใช้งานสำหรับการต่อสู้เกือบทุกครั้งในช่วงท้ายเกม Reignition ให้รางวัลกับรูปแบบการเล่นที่ฟิวส์ต้องการอยู่แล้ว
กลไกของระเบิด: แต่ละประเภททำอะไรให้ฟิวส์
ความสามารถ Passive ของฟิวส์ช่วยยกระดับระเบิดทั้งสามประเภท นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้:
Arc Star เป็นระเบิดที่อันตรายที่สุดของฟิวส์ในระยะไกล เนื่องจากความเร็วที่เพิ่มขึ้น 70% ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะหลบหลีกในระยะกลาง ติดศัตรูที่ล้มอยู่ด้วย Arc Star หนึ่งลูกเพื่อยับยั้งการชุบชีวิตและบังคับให้เพื่อนร่วมทีมต้องเลือกที่ยากลำบาก
Thermites ที่วางไว้ที่ประตูจะสร้างกำแพงไฟ 8 วินาทีที่ปิดกั้นทั้งการมองเห็นและการเคลื่อนที่ ใช้เพื่อแยกห้องระหว่างการบุกหรือซื้อเวลาขณะชุบชีวิต Frag Grenades ที่มีเส้นวิถีที่เปิดใช้งานจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ฝึกฝนการยิงแบบกระดอนใน Firing Range การโจมตีศัตรูผ่านกำแพงและรอบมุมเป็นทักษะที่แตกต่างที่แบ่งแยกผู้เล่นฟิวส์ที่ดีออกจากผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม

ฟิวส์เก็บระเบิดสองลูก
คอมโบที่ดีที่สุดสำหรับฟิวส์คืออะไร?
การไล่และลงโทษ
นี่คือลำดับการเล่นพื้นฐาน ยิง Knuckle Cluster ไปที่ที่กำบังของศัตรูเพื่อบังคับให้เคลื่อนที่ จากนั้นปา Frag หรือ Arc Star เพื่อจับพวกเขาขณะที่พวกเขากำลังเปลี่ยนตำแหน่ง คลัสเตอร์จะกำหนดเส้นทางการหลบหนีของพวกเขา ระเบิดจะลงโทษพวกเขา คุณต้องคิดล่วงหน้าหนึ่งก้าวและคาดการณ์ว่าพวกเขาจะวิ่งไปที่ไหนก่อนที่พวกเขาจะเริ่มวิ่ง
การโจมตีด้วยวงแหวนแห่งความเจ็บปวด
วาง Motherlode เพื่อล้อมศัตรู จากนั้นใช้ Knuckle Cluster ทั้งสองชาร์จทันทีเข้าไปด้านใน ตามด้วย Thermites เพื่อจำกัดการเคลื่อนที่และบดบังการมองเห็นภายในวงแหวน และ Arc Stars เพื่อชะลอใครก็ตามที่พยายามพุ่งทะลวงเปลวไฟ ศัตรูที่ติดอยู่ในวงแหวนเผาไหม้ 17 วินาทีพร้อมกับการระเบิดและการบดบังการมองเห็นอย่างต่อเนื่อง มักจะตื่นตระหนกและตัดสินใจผิดพลาด
การบุกทะลวงประตูอย่างรวดเร็ว
ใช้ Knuckle Cluster เพื่อทำลายประตูทันที จากนั้นตามด้วย Frag Grenade ผ่านช่องเปิดเพื่อสร้างความเสียหายแบบฉับพลัน หรือ Thermite เพื่อปิดกั้นทางเข้าและเผาไหม้ทุกคนที่อยู่ข้างใน นี่คือวิธีที่คุณจะเจาะอาคารที่แข็งแกร่งตามเงื่อนไขของคุณ ไม่ใช่ตามเงื่อนไขของพวกเขา
Horizon Black Hole barrage (คอมโบทีม)
Horizon ใช้ Ultimate Black Hole ของเธอ ดึงศัตรูมารวมกันเป็นกลุ่ม ฟิวส์จะปล่อยทุกอย่างใส่ Singularity: Knuckle Cluster ทั้งสองชาร์จ, ระเบิดที่มีอยู่, และ Motherlode หากพร้อม เป้าหมายที่รวมกลุ่มและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้จะได้รับความเสียหายจากพื้นที่ทั้งหมดจากการระเบิดทุกครั้งพร้อมกัน นี่คือหนึ่งในคอมโบทีมที่สร้างความเสียหายสูงสุดในเกม
The Caustic Oven (คอมโบทีม)
ฟิวส์กักขังศัตรูด้วย Motherlode จากนั้นเพื่อนร่วมทีม Caustic จะปาระเบิด Nox Gas ของเขาเข้าไปตรงกลางวงแหวน ศัตรูต้องเลือกระหว่างการถูกเผาไหม้หรือการสำลัก ไม่มีทางเลือกที่ดี ชุมชนเรียกสิ่งนี้ว่า "พายผายลม" มาหลายปีแล้ว และมันยังคงมีประสิทธิภาพเหมือนเดิม
การปรับปรุงซีซั่น 28 เปลี่ยนรูปแบบการเล่นของฟิวส์อย่างไร?
การอัปเกรด Knuckle Jumper คือการเพิ่มที่โดดเด่นที่สุด ตอนนี้ฟิวส์สามารถกระโดดด้วยแรงระเบิดได้ ทำให้สามารถกระโดดข้ามการป้องกันของศัตรูเพื่อเข้าสู่มุมที่ได้เปรียบและตามการสร้างความเสียหายของความสามารถ tactical ของเขาเอง ในอดีต ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฟิวส์คือการสร้างความเสียหายจากระยะไกลและไม่มีวิธีปิดช่องว่างก่อนที่ศัตรูจะฟื้นฟู Knuckle Jumper แก้ปัญหานี้โดยตรง
ความสามารถของ Motherlode ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในการฝังตัวในพื้นผิวและปล่อยระเบิดออกไปอีกด้านหนึ่ง ถูกออกแบบมาเพื่อต่อต้านการตั้งรับโดยเฉพาะ หน้าต่าง Hardlight Mesh ที่เปิดตัวในซีซั่น 28 ไม่ใช่ที่กำบังที่ปลอดภัยอีกต่อไปสำหรับฟิวส์ ความสามารถด้านวัตถุระเบิดของเขาสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับ Hardlight Mesh ทำให้เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการบุกสำหรับเมตาการป้องกันของซีซั่นใหม่
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับภูมิหลังและเนื้อเรื่องของฟิวส์ Apex Legends Wiki จะครอบคลุมประวัติทั้งหมดของเขา ตั้งแต่สมัยที่เขาอยู่ใน Bonecage ของ Salvo จนถึงความสัมพันธ์ปัจจุบันของเขากับ Bloodhound คุณสามารถดูได้ที่ Apex Legends Wiki
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับฟิวส์
อาวุธของฟิวส์ต้องทำสองสิ่ง: โจมตีในระยะกลางที่วัตถุระเบิดของเขาสร้างโอกาส และปิดฉากการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วเมื่อศัตรูอ่อนแอลงหรือถูกผลักให้ออกมาสู่ที่โล่ง
อาวุธโปรดของฟิวส์ตามเนื้อเรื่องคือ 30-30 Repeater และมันก็ทำงานได้ดีในเชิงกลไกเช่นกัน Skullpiercer Hop-Up ทำให้มันมีประสิทธิภาพต่อเป้าหมายที่อ่อนแอ และเข้ากันได้ดีกับอาวุธปิดฉากระยะใกล้ เช่น Peacekeeper
Bocek Compound Bow มีการทำงานร่วมกันแบบเฉพาะที่ควรทราบ: Frag Grenades สามารถชาร์จ Bocek เพื่อยิงลูกศรระเบิดที่มีความเสียหายจากการกระทบ 55 หน่วย และความเสียหายจากพื้นที่ 25 หน่วยในรัศมี 5 เมตร หลังจากหน่วงเวลา 2 วินาที (ตามแพตช์เดือนพฤษภาคม 2025) มันเป็นเครื่องมือสร้างแรงกดดันระยะไกลที่ไม่ต้องใช้ระเบิดหลังจากชาร์จครั้งแรก แต่จำนวนลูกศรที่จำกัดและเวลาในการสังหารที่ช้ากว่าทำให้มันเป็นตัวเลือกตามสถานการณ์มากกว่าคำแนะนำหลัก
ข้อมูล
ให้ฟิวส์เป็นผู้ถือระเบิดของทั้งทีม เมื่อเพื่อนร่วมทีมพกพาระเบิดน้อยลง พวกเขาจะมีพื้นที่ว่างสำหรับ ammo และยาฟื้นฟูพิเศษ หากฟิวส์ล้มลงในช่วงต้นเกมและทีมของคุณไม่มีระเบิด นั่นจะเป็นปัญหาใหญ่ ดังนั้นอย่าปล่อยให้มันกลายเป็นนิสัย
เพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุดสำหรับฟิวส์
Wattson เป็นคู่ต่อสู้หลักของฟิวส์ และเป็นเหตุผลหลักที่อัตราการเลือกของเขาผันผวนในการเล่นจัดอันดับ Interception Pylon ของเธอสามารถทำให้ชุดความสามารถทั้งหมดของเขาไร้ผล ในเมตาที่ Wattson เป็นที่นิยม คุณค่าของฟิวส์จะลดลงอย่างเห็นได้ชัด ในเมตาที่เธอไม่อยู่ เขาเป็นหนึ่งใน Legend คลาส Assault ที่แข็งแกร่งที่สุด
ฟิวส์เป็นคู่ต่อสู้โดยตรงของ Catalyst Knuckle Clusters ของเขาสามารถทำลายประตูเสริมของเธอได้อย่างรวดเร็ว ระเบิดของเขาสามารถทำลาย Piercing Spikes ของเธอได้ และการสแกนของ Motherlode สามารถไฮไลท์ศัตรูผ่าน Dark Veil ของเธอได้ การเลือกเล่นฟิวส์ในเมตาที่ Catalyst เป็นที่นิยมเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่จงใจ
คุณจะรับมือ Wattson ในฐานะฟิวส์ได้อย่างไร?
Interception Pylon จะทำลาย Knuckle Clusters, ระเบิด และกระสุนของ Motherlode แบบเก่าก่อนที่จะก่อตัว การปรับปรุงซีซั่น 28 ที่มีระเบิดลูกเล็กๆ อาจมีปฏิสัมพันธ์กับ Pylon แตกต่างกัน แต่หลักการทั่วไปยังคงอยู่: ถือว่า Pylon เป็นเป้าหมายหลักก่อนที่จะใช้ระเบิดของคุณ
ปาระเบิดราคาถูกเพียงลูกเดียวเพื่อยืนยันว่า Pylon ทำงานอยู่หรือไม่ก่อนที่จะใช้ Knuckle Clusters หรือ Ultimate ของคุณ เมื่อยืนยันแล้ว ให้เน้นยิงไปที่ Pylon หากคุณไม่สามารถทำลายมันได้ทันที ให้ย้ายการต่อสู้ไปยังนอกรัศมีทำการของมัน หรือรอการหมุนเวียนของ Pylon การปาระเบิดเข้าไปใน Pylon ที่ทำงานอยู่เรื่อยๆ จะไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ใดๆ นอกจากการสิ้นเปลืองเสบียงของคุณ
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
- การยิง Knuckle Cluster ทั้งสองชาร์จพร้อมกัน คุณจะสูญเสียแรงกดดันอย่างต่อเนื่องในช่วงคูลดาวน์เต็ม สลับการใช้
- การใช้ Knuckle Cluster ขณะที่กำลังถูกยิง แอนิเมชันการติดตั้งช้าพอที่คุณจะได้รับความเสียหายอย่างมากก่อนที่มันจะตกถึงพื้น ใช้มันจากที่กำบังหรือก่อนที่ศัตรูจะมีมุมยิงที่ชัดเจน
- การยิง Motherlode โดยไม่มีเป้าหมายที่ชัดเจน คูลดาวน์ 2 นาทีที่เสียไปกับพื้นที่ว่างเปล่าคือการต่อสู้ที่คุณจะแพ้ในภายหลังโดยไม่มี Ultimate ของคุณ
- การละเลยอาวุธของคุณโดยสิ้นเชิง วัตถุระเบิดสร้างข้อได้เปรียบสำหรับการยิงปืน พวกมันไม่ได้มาแทนที่ปืนของคุณ ปืนของคุณยังคงเป็นแหล่งสร้างความเสียหายหลักของคุณ
- การพึ่งพาระเบิดมากเกินไปโดยแลกกับ ammo และยาฟื้นฟู หากช่องเก็บของของคุณเต็มไปด้วยระเบิด แต่คุณไม่มีกระสุนหรือยาฟื้นฟู คุณก็เป็นภาระ สร้างสมดุลในการพกพา
ช่วงท้ายเกม: ฟิวส์ในวงแหวนสุดท้าย
คุณค่าของฟิวส์เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อวงแหวนหดตัว ที่กำบังที่จำกัดหมายความว่า Knuckle Clusters จะโดนเป้าหมายบ่อยขึ้น Motherlode จะครอบคลุมพื้นที่ปลอดภัยที่เหลืออยู่เป็นเปอร์เซ็นต์ที่มากขึ้น และการลดความเสียหายจากวัตถุระเบิด 50% ของการอัปเกรด Wreckless จะกลายเป็นข้อได้เปรียบในการเอาชีวิตรอดที่สำคัญเมื่อทีมที่เหลือทั้งหมดกำลังปาระเบิด
ให้ความสำคัญกับการใช้ Motherlode กับทีมที่กำลังต่อสู้กันเอง กับศัตรูที่พยายามชุบชีวิต และกับจุดคอขวดที่เกิดจากวงแหวนที่หดตัว เก็บระเบิดไว้อย่างน้อยบางส่วนสำหรับวงแหวนสุดท้าย แทนที่จะใช้ทั้งหมดในช่วงกลางเกม การอัปเกรด Reignition จากซีซั่น 28 ช่วยในเรื่องนี้อย่างมาก: ความเสียหายจากวัตถุระเบิดอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งเกมหมายความว่า Ultimate ของคุณอาจพร้อมใช้งานหลายครั้งในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย แทนที่จะเป็นเพียงครั้งเดียว
สำหรับคำแนะนำตัวละคร Apex Legends และเนื้อหาเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม โปรด เรียกดูคู่มือเกมล่าสุดที่ GAMES.GG

