ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Arc Raiders: Everything You Need for ...

ARC Raiders: คู่มือโครงการ Expedition ที่ 4 - ข้อกำหนดทั้งหมด

Fourth Expedition เริ่ม 7 กรกฎาคม 2026 เตรียมตัวให้พร้อมกับ 5 ด่านและรายการไอเทมที่ต้องใช้ทั้งหมดในคู่มือนี้

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ช่วงเวลา Fourth Expedition เปิดให้เล่นเมื่อไหร่?
โฆษณา

ช่วงเวลา Third Expedition ได้สิ้นสุดลงแล้วใน ARC Raiders และ Fourth Expedition ก็กำลังจะมาถึง ในวันที่ 7 กรกฎาคม 2026 ซึ่งเป็นวันเปิดตัว คุณจะมีเวลาประมาณหกสัปดาห์นับจากวันที่ Project เริ่มเปิดให้ใช้งานเพื่อเตรียมตัวทุกอย่างให้พร้อม ฟังดูเหมือนจะมีเวลาเหลือเฟือจนกว่าคุณจะได้เห็นข้อกำหนดของ Stage 5 เริ่มต้นตั้งแต่วันนี้เลย

ช่วงเวลา Fourth Expedition เปิดให้เล่นเมื่อไหร่?

ช่วงเวลา Fourth Expedition จะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 7 กรกฎาคม ถึง 21 กรกฎาคม 2026 คุณสามารถดูการนับถอยหลังแบบเรียลไทม์ได้ในเกมเมื่อกดดูตัวอย่าง Project เพื่อให้คุณติดตามเวลาที่เหลืออยู่ได้อย่างแม่นยำโดยไม่ต้องออกจากตัวเกม

ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ ยังไม่มีการประกาศวันที่สิ้นสุดการ Wipe หากอ้างอิงจากไทม์ไลน์ของ Third Expedition ช่วงเวลา Wipe อาจเกิดขึ้นตั้งแต่ห้าวันไปจนถึงสองสัปดาห์เต็มหลังจากที่ Window เปิด ทาง Embark ได้รับทราบถึงประเด็นดราม่าเรื่องการนำค่าความเสียหายที่ทำได้ (damage-dealt) ไปผูกกับโบนัส Skill Point และกำลังปรับปรุงโครงสร้างของรางวัลอยู่ ดังนั้นรายละเอียดเฉพาะของ Fourth wipe อาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนถึงเดือนกรกฎาคม

Stage progress tracker

ตัวติดตามความคืบหน้าของ Stage

ทั้งห้า Stage ของ Fourth Expedition Project มีอะไรบ้าง?

Project นี้มี ห้า Stage โดยแต่ละ Stage จะมีข้อกำหนดสี่อย่าง ความยากจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วใน Stage 4 และ Stage 5 คือหลุมดำที่ใช้ผลาญ Coins ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวมาต้องตกใจ นี่คือข้อกำหนดของแต่ละ Stage:

Stageชื่อข้อกำหนด
1Foundation150x Metal Parts, 100x Chemicals, 80x ARC Alloy, 15x Canister
2Core Systems30x Durable Cloth, 25x Oil, 20x Electrical Components, 3x Industrial Charger
3Framework20x Arc Motion Core, 15x Speaker Component, 5x Turbine Compressor, 2x Exodus Modules
4Outfitting1x Portable TV, 5x Advanced Electrical Components, 2x Sirena Dorata Ship Model, 3x Vaporizer Regulator
5Load Stage200,000 Coins of Combat Items, 100,000 Coins of Survival Items, 150,000 Coins of Provisions, 300,000 Coins of Materials

ข้อกำหนด Coins รวมสำหรับ Stage 5 เพียงอย่างเดียวคือ 750,000 Coins จากการขายไอเทม นี่ไม่ใช่เรื่องล้อเล่น วางแผนการฟาร์ม (looting) และกลยุทธ์การขายของคุณให้ดีเพื่อให้ได้ยอดนี้ก่อนวันที่ 7 กรกฎาคม

คุณควรจัดลำดับความสำคัญของแต่ละ Stage อย่างไร?

Stage 1 และ 2: จัดการให้เสร็จก่อน

Metal Parts, Chemicals และ ARC Alloy เป็นไอเทมที่หาได้ทั่วไปที่สุดในการออก Expedition ดังนั้น Stage 1 น่าจะผ่านได้ไวหากคุณออก Expedition เป็นประจำ ข้อกำหนด 15x Steel Canister คือจุดที่ต้องระวังเพราะสปริงดรอปน้อยกว่าวัสดุทั่วไป

Stage 2 จะเน้นไปที่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ Industrial Charger และ Electrical Components จะพบได้บ่อยในโซนอุตสาหกรรม แต่ข้อกำหนด 4x Cooling Coil จะทำให้คุณช้าลง Coils ไม่ใช่ของหายาก แต่ก็เฉพาะเจาะจงพอที่คุณควรจะให้ความสำคัญกับมันแทนที่จะหวังพึ่งดวง

Stage 3: คอขวดที่ Exodus Modules

Stage 3 คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะติดขัด ข้อกำหนด Exodus Modules เป็นไอเทมชิ้นเดียวที่หาได้ยากที่สุดใน Project ทั้งหมด ส่วนอื่นๆ ใน Stage นี้ รวมถึง Arc Motion Core และ Speaker Component สามารถจัดการได้หากคุณฟาร์มอย่างสม่ำเสมอ ให้รีบหา Exodus Modules ให้ได้ก่อนแล้วค่อยมองว่าส่วนที่เหลือเป็นความคืบหน้าเสริม

Stage 4: ชิ้นส่วน ARC หายาก

Portable TV, Sirena Dorata Ship Model และ Sirena Dorata Ship Model ทั้งหมดเป็นชิ้นส่วนที่ได้จาก ARC ซึ่งต้องเจาะจงล่าศัตรูประเภทเฉพาะหรือไปในโซนที่ดรอปของระดับสูง ข้อกำหนด 5x Advanced Electrical Components นั้นตรงไปตรงมากว่าเมื่อเทียบกัน ให้มองว่า Stage 4 คือด่านทดสอบอุปกรณ์ (gear-check): หากคุณไม่ได้ไปในโซนที่ถูกต้องพร้อมกับ Loadout ที่เหมาะสม อัตราการดรอปจะโหดหินมาก

Stage 5: การฟาร์ม Coins

การขายไอเทมให้ได้มูลค่า 750,000 Coins คือช่วง Endgame ของ Project นี้ โดยแบ่งตามหมวดหมู่ได้ดังนี้:

  • Combat Items: 200,000 Coins
  • Provisions: 150,000 Coins
  • Materials: 300,000 Coins
  • Survival Items: 100,000 Coins

Materials มีน้ำหนักมากที่สุดที่ 300,000 Coins ซึ่งสมเหตุสมผลเพราะคุณจะได้วัสดุดิบจำนวนมากจากการเล่นปกติ กุญแจสำคัญคืออย่าเก็บของไว้กับตัว ให้ทยอยขายอย่างสม่ำเสมอทั้งสี่หมวดหมู่ระหว่างการเล่น แทนที่จะเก็บทุกอย่างไว้ขายในรอบเดียว

Fourth Expedition คุ้มค่าที่จะทำหรือไม่?

คำตอบสั้นๆ คือคุ้มค่า หาก Embark ยังคงปรับปรุงโครงสร้างรางวัลให้ดีขึ้นเรื่อยๆ Third Expedition มีปัญหาจริงในเรื่องการนำค่าความเสียหายที่ทำได้ไปผูกกับโบนัส Skill Point และ Embark ก็กำลังปรับปรุงระบบนี้อยู่ รางวัลสำหรับการทำ Project ให้สำเร็จนั้นมีความหมายมากพอที่จะทำให้การข้ามไปเลยเป็นการเสียโอกาสในการพัฒนาตัวละคร

การ Wipe ที่ผูกกับ Fourth Window นั้นไม่ใช่ภาคบังคับ หากคุณมีรอบการเล่น Third Expedition ที่ดีและไม่อยากรีเซ็ต คุณก็ยังสามารถทำ Project ให้สำเร็จได้โดยไม่ต้อง Wipe การตัดสินใจจะน่าสนใจยิ่งขึ้นหาก Embark เพิ่มแรงจูงใจในการ Wipe ก่อนวันที่ 7 กรกฎาคม

สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดที่คุณต้องเตรียมตัวก่อนที่ Window จะเปิด สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือกลยุทธ์ ARC Raiders ซึ่งครอบคลุมทั้งการคราฟต์, เควสต์, กลยุทธ์การสู้กับศัตรู และอื่นๆ อีกมากมาย

Larc

เขียนโดย Larc

Content Writer

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ ARC Raiders: รวมวิธีปลดล็อกและหา Stencils ทั้งหมด

เรียนรู้วิธีค้นหา ปลดล็อก และติดตั้ง Stencils ใน ARC Raiders พร้อมข้อมูลแหล่งที่มา ระดับความหายาก และอาวุธที่รองรับทั้งหมด

คู่มือ

รวมรางวัลทั้งหมดใน ARC Raiders Frozen Trail Reward Pass

สรุปรางวัลฟรีและพรีเมียมใน ARC Raiders Frozen Trail พร้อมวิธีเก็บเลเวลให้ไวและคำแนะนำว่าควรซื้อพรีเมียมหรือไม่

คู่มือ

คู่มือ ARC Raiders: วิธีหา Grappling Hook Blueprint

วิธีตามหาและคราฟต์ Uncommon Grappling Hook Blueprint ที่ Level 1 Utility Station ในเกม ARC Raiders พร้อมคำแนะนำแบบครบจบในที่เดียว

คู่มือ
โฆษณา