• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Assassin’s Creed Hexe Banner gamepages.png
  1. เกม
  2. Assassin's Creed: Codename Hexe
  3. ภาพรวม

Assassin's Creed: Codename Hexe

เกี่ยวกับ Assassin's Creed: Codename Hexe

สตูดิโอ

Ubisoft Montreal

เว็บไซต์

www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed
Assassin’s Creed Hexe Logo
Assassin's Creed: Codename Hexe
แอ็คชั่นผจญภัย

สัมผัสความสยองขวัญใน Assassin's Creed: Codename Hexe เกมแอ็กชันผจญภัยดาร์กแฟนตาซีที่พาคุณไปเผชิญหน้ากับยุคล่าแม่มดในจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์!

ผู้พัฒนา

Ubisoft Montreal

สถานะ

อยู่ระหว่างการพัฒนา

แพลตฟอร์ม

บทนำ

พร้อมสัมผัสความมืดมิดครั้งใหม่หรือยัง? Assassin's Creed: Codename Hexe จะพาคุณไปพบกับประสบการณ์ที่แตกต่างด้วยบรรยากาศสยองขวัญท่ามกลางยุคล่าแม่มด ภายใต้การกำกับของ Clint Hocking เกมนี้พร้อมท้าทายทุกความคาดหวังที่คุณเคยมีต่อซีรีส์นี้!

Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 1
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 2
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 4

ภาพรวม

Assassin's Creed: Codename Hexe ถือเป็นการก้าวไปในทิศทางใหม่ที่กล้าหาญของซีรีส์แนวแอ็กชันผจญภัยอิงประวัติศาสตร์ระดับตำนานจาก Ubisoft โดยพัฒนาโดย Ubisoft Montreal สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังผลงานระดับขึ้นหิ้งของแฟรนไชส์นี้มากมาย Hexe ได้รับแรงบันดาลใจมาจากช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดช่วงหนึ่งของประวัติศาสตร์ นั่นคือยุคการล่าแม่มด (witch trials) ที่แผ่ขยายไปทั่วจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ในช่วงศตวรรษที่ 17 ซึ่งชื่อเกมเองก็เป็นเบาะแสสำคัญของเนื้อเรื่อง เพราะ "Hexe" แปลว่า "แม่มด" ในภาษาเยอรมันนั่นเอง

แทนที่จะเดินตามสูตรสำเร็จเดิมๆ Codename Hexe กลับนำเสนอสิ่งที่ Ubisoft นิยามว่าเป็น "ประสบการณ์ที่แตกต่าง" ทั้งในแง่ของเกมเพลย์ (gameplay) และการออกแบบโครงสร้าง การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของทีมพัฒนาที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดทางความคิดสร้างสรรค์ โดยยังคงรักษาอัตลักษณ์หลักที่ทำให้ Assassin's Creed ยืนหยัดมาได้เกือบสองทศวรรษ โปรเจกต์นี้จะเปิดตัวในฐานะส่วนหนึ่งของฮับ Assassin's Creed: Infinity ซึ่งจะเชื่อมโยงเข้ากับระบบนิเวศที่กว้างขึ้นของอนาคตแฟรนไชส์นี้

อะไรที่ทำให้ Codename Hexe แตกต่างจากเกม Assassin's Creed ภาคอื่นๆ?

จุดที่โดดเด่นที่สุดของ Codename Hexe คือการนำกลิ่นอายของเกมแนวสยองขวัญ (horror-influenced) มาผสมผสานเข้ากับสูตรของ Assassin's Creed แม้ว่าภาคก่อนๆ จะพาเราไปสำรวจยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ต่างๆ ด้วยเกมเพลย์แนวแอ็กชันผจญภัยเป็นหลัก แต่ Hexe ดูจะโอบรับโทนที่มืดหม่นและชวนขนลุก ซึ่งเข้ากับธีมการล่าแม่มดได้อย่างลงตัว

องค์ประกอบสำคัญที่แตกต่าง ได้แก่:

  • บรรยากาศและโทนเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความสยองขวัญ
  • ประสบการณ์เกมเพลย์ที่ถูกปรับโครงสร้างใหม่
  • ฉากหลังยุคศตวรรษที่ 17 ในจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์
  • การเชื่อมต่อกับฮับ Assassin's Creed: Infinity
  • วิสัยทัศน์สร้างสรรค์จาก Clint Hocking
Assassin's Creed: Codename Hexe

Assassin's Creed: Codename Hexe

การเลือกยุคสมัยแห่งการล่าแม่มดถือเป็นพื้นที่ชั้นดีในการสำรวจประเด็นเรื่องการกดขี่ ความหวาดระแวง และการเอาตัวรอด ยุคนี้มีผู้คนนับพันที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นแม่มดต้องเผชิญกับการถูกจองจำ ทรมาน และประหารชีวิตทั่วทั้งยุโรปกลาง ฉากหลังเช่นนี้เอื้อต่อสถานการณ์เกมเพลย์ที่เต็มไปด้วยความตึงเครียด ซึ่งอันตรายซ่อนตัวอยู่ทั้งในเงามืดและในสังคม

ผู้นำด้านความคิดสร้างสรรค์และการพัฒนา

Clint Hocking เข้ามารับหน้าที่นำทีมพัฒนา Codename Hexe โดยนำประสบการณ์อันโชกโชนจากผลงานอย่าง Far Cry 2 และ Watch Dogs: Legion มาปรับใช้ การเข้ามาของเขาบ่งบอกถึงการเน้นไปที่การออกแบบเกมเพลย์เชิงระบบ (systemic gameplay) และการทดลองเล่าเรื่องใหม่ๆ Far Cry 2 ได้รับการยอมรับในเรื่องความจริงจังของกลไกการเอาตัวรอดและการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม ในขณะที่ Watch Dogs: Legion ก็ได้นำเสนอระบบการสลับตัวละครที่แปลกใหม่

[IMAGE]

ผลงานที่ผ่านมาของ Ubisoft Montreal กับซีรีส์ Assassin's Creed นั้นมีมากมายและได้รับคำชมอย่างล้นหลาม ทำให้สตูดิโอมีความเข้าใจใน DNA ของแฟรนไชส์นี้อย่างลึกซึ้ง ความเชี่ยวชาญนี้เมื่อรวมกับปรัชญาการออกแบบของ Hocking ทำให้ Hexe กลายเป็นภาคที่มีศักยภาพในการพลิกโฉมซีรีส์ที่ยืนหยัดมาอย่างยาวนานนี้ ทีมพัฒนาดูกระตือรือร้นที่จะให้เกียรติมรดกของแฟรนไชส์ไปพร้อมๆ กับการบุกเบิกดินแดนแห่งความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆ

โลกและฉากหลังของเกม

จักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ในช่วงที่การล่าแม่มดกำลังถึงจุดเดือดถือเป็นฉากหลังทางประวัติศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสำรวจ ยุคนี้เต็มไปด้วยความหวาดกลัวและความงมงายที่เข้าครอบงำชุมชนต่างๆ ทั่วดินแดนที่ใช้ภาษาเยอรมัน สร้างบรรยากาศของความระแวงและอันตรายที่ปกคลุมไปทั่ว เมืองและหมู่บ้านกลายเป็นสนามล่าที่การกล่าวหาอาจมาจากเพื่อนบ้าน สมาชิกในครอบครัว หรือแม้แต่ผู้มีอำนาจทางศาสนา

ฉากหลังเช่นนี้เปิดโอกาสให้กับการเล่นแบบเน้นลอบเร้น (stealth-focused) ได้เป็นอย่างดี เพราะการใช้ชีวิตในสังคมที่เต็มไปด้วยความหวาดระแวงนั้นต้องอาศัยการเคลื่อนไหวที่ระมัดระวังและการคิดเชิงกลยุทธ์ สถาปัตยกรรม โครงสร้างทางสังคม และสถาบันทางศาสนาในยุคนั้นมอบสภาพแวดล้อมที่หลากหลายให้กับเกมเพลย์แนวแอ็กชันผจญภัยที่ซีรีส์นี้ขึ้นชื่อ

บทสรุป

Assassin's Creed: Codename Hexe พร้อมแล้วที่จะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างชัดเจนในประวัติศาสตร์อันยาวนานของแฟรนไชส์ ด้วยการผสมผสานรากฐานแนวแอ็กชันผจญภัยอิงประวัติศาสตร์เข้ากับองค์ประกอบของความสยองขวัญและฉากหลังที่น่าขนลุกของการล่าแม่มด Ubisoft Montreal กำลังสร้างสรรค์สิ่งที่สดใหม่ให้กับทั้งแฟนเกมรุ่นเก๋าและผู้เล่นหน้าใหม่ ด้วยวิสัยทัศน์ของ Clint Hocking และการรวมเข้ากับฮับ Assassin's Creed: Infinity ทำให้ Hexe เป็นวิวัฒนาการที่น่าจับตามองของหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่เป็นที่จดจำมากที่สุด ผู้เล่นที่กำลังมองหา Assassin's Creed ในมุมที่มืดหม่นและมีบรรยากาศเข้มข้นขึ้น ควรจับตาดูโปรเจกต์ที่น่าสนใจนี้ไว้ให้ดี