ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Assassin's Creed Origins Banner

Assassin's Creed Origins

บทนำ

Assassin's Creed Origins พาคุณย้อนกลับสู่จุดเริ่มต้นของภาคีนักฆ่าในอียิปต์โบราณยุคปโตเลมี! เกมนี้ยกเครื่องใหม่หมดด้วยระบบ RPG เต็มรูปแบบ ทั้งการเก็บเลเวล ผังสกิล และการอัปเกรดอุปกรณ์ ผสมผสานกับระบบลอบเร้นและการต่อสู้ที่ดุดัน บอกเลยว่าเนื้อเรื่องของ Bayek นั้นเข้มข้นและกินใจที่สุดในซีรีส์นี้!

Assassin's Creed Origins Gallery 1
Assassin's Creed Origins Gallery 2
Assassin's Creed Origins Gallery 3
Assassin's Creed Origins Gallery 4
Assassin's Creed Origins Gallery 5
Assassin's Creed Origins Gallery 6
Assassin's Creed Origins Gallery 7
Assassin's Creed Origins Gallery 8
Assassin's Creed Origins Gallery 9
Assassin's Creed Origins Gallery 10

ภาพรวม

Assassin's Creed Origins พัฒนาโดย Ubisoft Montreal และวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2017 ถือเป็นจุดเปลี่ยนครั้งสำคัญของแฟรนไชส์ระดับตำนานนี้ หลังจากที่ปล่อยภาคใหม่รายปีจนสูตรสำเร็จเริ่มจืดจาง ทีมงานใช้เวลาถึง 3 ปีในการรื้อระบบซีรีส์นี้ใหม่ทั้งหมด โดยเลือกอียิปต์โบราณมาเป็นทั้งฉากหลังที่สดใหม่และการรีเซ็ตโครงสร้างเกม ผลลัพธ์ที่ได้คือเกม Assassin's Creed ที่ทะเยอทะยานที่สุดในตอนนั้น ด้วยแผนที่ที่กว้างใหญ่ครอบคลุมทั้งสามเหลี่ยมปากแม่น้ำไนล์ คาบสมุทรไซนาย และพื้นที่ทะเลทรายอันเวิ้งว้างที่ให้ความรู้สึกกว้างใหญ่สมจริง

เนื้อเรื่องโฟกัสไปที่ Bayek of Siwa ซึ่งเป็น Medjay หรือผู้พิทักษ์ประชาชน ผู้ซึ่งสูญเสียลูกชายไปจากน้ำมือขององค์กรลับที่ชื่อว่า Order of the Ancients สิ่งที่เริ่มต้นจากการล้างแค้นค่อยๆ ขยายตัวไปสู่เรื่องราวที่ใหญ่ขึ้น นั่นคือการก่อตั้ง Hidden Ones ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของกลุ่ม Assassin Brotherhood นี่คือเกมแนว Prequel (ภาคก่อนหน้า) ในความหมายที่แท้จริง และตัวเกมก็ปูเรื่องราวออกมาได้สมเหตุสมผล ไม่ใช่แค่เอาชื่อแฟรนไชส์มาแปะไว้กับพล็อตเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกัน

เกมเพลย์และระบบการเล่น

Origins เปลี่ยนระบบการต่อสู้แบบ Counter-kill (สวนกลับแล้วฆ่า) แบบเดิม มาเป็นระบบ Hitbox-based ที่ใกล้เคียงกับเกมแนว Action RPG อย่าง Dark Souls มากขึ้น การโจมตีมีน้ำหนัก การหลบหลีก (Dodge) มีผลสำคัญ และระบบเลเวลของศัตรูที่สเกลตามพื้นที่ ทำให้ถ้าเผลอเดินหลงเข้าไปในโซนที่เลเวลสูงเกินไป Bayek ก็อาจจะตายเอาได้ง่ายๆ ระบบหลักๆ ของเกมประกอบด้วย:

  • การต่อสู้ทั้งระยะประชิดและระยะไกลพร้อมระบบ Gear Loadout
  • การลอบสังหาร (Stealth takedowns) และการใช้สภาพแวดล้อมจัดการศัตรู
  • Senu นกอินทรีคู่หูของ Bayek ที่ใช้สำหรับบินสำรวจทางอากาศ (Aerial scouting)
  • Skill Tree ที่แบ่งสายเป็น Seer, Warrior และ Hunter
  • ระดับความหายากของไอเทม (Gear rarity) ตั้งแต่ทั่วไปไปจนถึงระดับ Legendary

ระบบนกอินทรีสำรวจที่ช่วยให้ผู้เล่น Tag ศัตรูและสำรวจพื้นที่ก่อนบุกเข้าไปนั้น ช่วยเพิ่มมิติทางกลยุทธ์ที่ดูเป็นธรรมชาติและเข้ากับเกมได้ดี ส่วนเควสรอง (Side quests) ก็เขียนออกมาได้ดีกว่าค่าเฉลี่ยของซีรีส์ โดยมีหลายเควสที่โดดเด่นจนกลายเป็นเรื่องราวสั้นๆ ที่น่าประทับใจในตัวเอง

โลกและบรรยากาศ

การจำลองอียิปต์โบราณคือจุดแข็งที่สุดของเกมนี้ เมือง Alexandria เต็มไปด้วยพ่อค้าและทหารโรมัน มหาพีระมิดแห่งกิซ่าตั้งตระหง่านอยู่ในตำแหน่งที่ควรจะเป็น สามารถปีนป่ายได้และรายล้อมไปด้วยสุสานที่คุ้มค่าแก่การสำรวจ แม่น้ำไนล์จะเอ่อล้นตามฤดูกาลในบางพื้นที่ และการเปลี่ยนผ่านจากพื้นที่ริมฝั่งแม่น้ำที่อุดมสมบูรณ์ไปสู่ทะเลทรายอันแห้งแล้งนั้นทำออกมาได้เนียนตาจนรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่จริง ไม่ใช่แค่สวนสนุก

Ubisoft Montreal ร่วมมือกับนักประวัติศาสตร์ในการสร้างฉากหลังนี้ขึ้นมา และโหมด Discovery Tour ที่เพิ่มเข้ามาหลังวางจำหน่ายได้ตัดระบบการต่อสู้ออกไปทั้งหมด เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นพิพิธภัณฑ์เสมือนจริงที่มีทัวร์ให้เลือกกว่า 75 รายการ ครอบคลุมทั้งประวัติศาสตร์อียิปต์ ตำนาน และวิถีชีวิตประจำวัน ซึ่งถูกนำไปใช้ในห้องเรียนจริงมาแล้ว

อิทธิพลและมรดกของเกม

Origins วางรากฐานที่ Assassin's Creed Odyssey และ Valhalla นำไปใช้ต่อ ซึ่งจะดีหรือไม่นั้นก็แล้วแต่มุมมองของแต่ละคน การเปลี่ยนไปสู่โครงสร้าง Action RPG เต็มรูปแบบที่มีระบบ Loot ตามเลเวล, ตัวเอกที่มีเสียงพากย์ และโลก Open World ขนาดมหึมา ได้กลายเป็นมาตรฐานใหม่ของแฟรนไชส์นี้ นักวิจารณ์ให้คะแนนอยู่ในช่วง 85-88 บนแพลตฟอร์มหลักๆ และการตอบรับจากผู้เล่นก็อบอุ่นกว่าหลายๆ ภาคก่อนหน้านี้อย่างเห็นได้ชัด

สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งมาสัมผัสในปี 2026 เกมนี้ยังคงเล่นได้สนุก ระบบ RPG ไม่ได้ดูยัดเยียดจนเกินไปเหมือนภาคหลังๆ แผนที่ดูมีการคัดสรรมาอย่างดีไม่ใช่แค่ถมพื้นที่ให้เต็ม และ Bayek ก็ยังคงเป็นหนึ่งในตัวเอกที่เขียนบทออกมาได้ดีที่สุดในซีรีส์ ส่วน DLC เสริมหลักสองตัวอย่าง The Hidden Ones และ The Curse of the Pharaohs ก็ช่วยขยายเนื้อเรื่องได้อย่างมีความหมาย โดยเฉพาะตัวหลังที่พา Bayek ดำดิ่งสู่โลกหลังความตายของอียิปต์ที่เน้นหนักไปทางตำนานเทพเจ้า Origins คือหนึ่งในเกมรีบูตแฟรนไชส์ที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมและตอบโจทย์สิ่งที่ตั้งใจไว้จริงๆ

เกี่ยวกับ Assassin's Creed Origins

สตูดิโอ

Ubisoft Montreal

วันวางจำหน่าย

October 26th 2017

Assassin's Creed Origins

ออกผจญภัยในอียิปต์โบราณกับ Assassin's Creed Origins สวมบท Bayek ผู้ก่อตั้งภาคีนักฆ่าในเกมแนว Action RPG โลกกว้างสุดมันส์ที่คุณห้ามพลาด!

ผู้พัฒนา

Ubisoft Montreal

วันวางจำหน่าย

October 26th 2017

แพลตฟอร์ม

โฆษณา