Baldur's Gate 3 มอบประสบการณ์ความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทางที่ลึกซึ้งยิ่งกว่าเกม RPG ส่วนใหญ่ในรอบสิบปีที่ผ่านมา คุณสามารถค่อยๆ สานสัมพันธ์กับ Shadowheart, พุ่งเข้าหาความสัมพันธ์แบบฉาบฉวยกับ Astarion หรือเลือกเส้นทางความรักรูปแบบอื่นๆ ที่เกมมีให้ ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการติดตามค่า Approval (ค่าความชอบ), การเลือกบทสนทนาอย่างระมัดระวัง และการสังเกตจังหวะที่เหตุการณ์ความสัมพันธ์กำลังจะเกิดขึ้น หากคุณพลาดบทสนทนาที่แคมป์ไป คุณอาจเสียโอกาสในการดูฉากสำคัญที่ไม่มีวันย้อนกลับมาได้อีก
ใครบ้างที่คุณสามารถจีบได้ใน BG3?
ตัวละครที่จีบได้แบ่งออกเป็นสองประเภท: Origin Companions (ตัวละครหลักที่เลือกเล่นได้) และ Non-Origin Companions (ตัวละครสมทบ) โดย Origin Companions จะเข้าร่วมปาร์ตี้ตั้งแต่ช่วงต้นเกมและมีเนื้อหาความสัมพันธ์ที่พัฒนาไปไกลที่สุด ส่วน Non-Origin Companions จะมาสมทบในภายหลังพร้อมเนื้อเรื่องความรักที่สั้นกว่า (แต่ก็คุ้มค่าที่จะลอง)
Origin companions
- Astarion (High Elf) — แวมไพร์สปอว์นที่มีปัญหาเรื่องความไว้ใจและมีอารมณ์ขันแบบจิกกัด
- Gale (Human) — จอมเวทที่แบกรับหายนะทางเวทมนตร์ไว้ในร่างกาย
- Karlach (Zariel Tiefling) — บาร์บาเรียนที่มีเครื่องจักรนรก (Infernal Engine) แทนหัวใจ ทำให้การสัมผัสตัวกันในตอนแรกเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้
- Lae'zel (Githyanki) — สาวแกร่งที่พูดจาขวานผ่าซากและจริงจัง แต่มีความลึกซึ้งทางอารมณ์มากกว่าที่เห็นในแวบแรก
- Shadowheart (High Half-Elf) — เคลริกแห่ง Shar ผู้เก็บงำความลับแม้กระทั่งจากตัวเธอเอง
- Wyll (Human) — วอร์ล็อคผู้ทำพันธสัญญากับปีศาจ พยายามทำตัวให้สมกับภาพลักษณ์วีรบุรุษของเขา
Non-origin companions
- Halsin (Wood Elf) — อาร์คดรูอิดที่จะเข้าร่วมในองก์ที่สอง และเป็นเพื่อนร่วมทางคนเดียวที่เปิดรับความสัมพันธ์แบบ Polyamory (รักหลายคน)
- Minthara (Lolth-Sworn Drow) — ต้องอาศัยการตัดสินใจเฉพาะเจาะจงในองก์ที่หนึ่ง ซึ่งจะตัดเส้นเนื้อเรื่องอื่นออกไป

Astarion approval and romance
ค่า Approval ส่งผลต่อความรักอย่างไร?
ค่า Approval เปรียบเสมือนสกุลเงินลับของความสัมพันธ์ใน BG3 เพื่อนร่วมทางแต่ละคนจะประเมินการตัดสินใจของคุณ และยอดรวมนั้นจะเป็นตัวกำหนดว่าบทสนทนาจีบสาว/หนุ่มจะปรากฏขึ้นหรือไม่ หน้า bg3.wiki approval page แสดงให้เห็นว่าค่า Approval ยังส่งผลต่อ Difficulty Class (DC) ในการทอยเต๋าโน้มน้าวใจ (Persuasion) ทำให้เพื่อนร่วมทางที่เคารพคุณโน้มน้าวได้ง่ายขึ้น
เพื่อนร่วมทางแต่ละคนให้คุณค่ากับสิ่งที่ต่างกัน Astarion ชอบความเห็นแก่ตัวแบบมีเหตุผล Wyll ต้องการความเป็นวีรบุรุษและการปกป้องผู้บริสุทธิ์ Karlach ตอบสนองต่อความซื่อสัตย์และการต่อสู้กับความอยุติธรรม หากคุณทำสิ่งที่ขัดกับหลักการของพวกเขาบ่อยๆ ค่า Approval จะดิ่งลง และปิดเส้นทางความรักก่อนที่คุณจะทันสังเกตเห็น
แนวทางปฏิบัติ: รับเพื่อนร่วมทางเข้าปาร์ตี้ทันทีที่ทำได้ พาพวกเขาไปร่วมตัดสินใจในเหตุการณ์สำคัญ และหลีกเลี่ยงทางเลือกที่ขัดกับอุดมการณ์ของพวกเขา เพื่อนร่วมทางที่ไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้หลักยังคงมีปฏิกิริยาต่อเหตุการณ์สำคัญที่แคมป์ แต่การพาไปด้วยจะช่วยเพิ่มค่า Approval ได้มากกว่า

Shadowheart camp approval dialogue
จะเริ่มจีบได้อย่างไร?
ความสัมพันธ์มักเริ่มต้นระหว่างการ Long Rest (พักผ่อนยาว) ที่แคมป์ หลังจากผ่านจุดสำคัญของเนื้อเรื่อง เพื่อนร่วมทางจะเริ่มบทสนทนาที่ลึกซึ้งขึ้นหรือเปิดใจให้คุณเข้าหา งานฉลอง Tiefling Refugee Celebration ในช่วงท้ายองก์ที่หนึ่ง (จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณช่วย Emerald Grove) เป็นช่วงเวลาที่มีโอกาสจีบได้มากที่สุด คุณสามารถเข้าหาเพื่อนร่วมทางได้หลายคนในคืนเดียว และขีดจำกัดปกติที่เริ่มความรักได้แค่สองคนอาจขยายเป็นสามคนได้หากกะจังหวะแม่นยำ
ลำดับการจีบสามคนพร้อมกันในงานฉลองมีดังนี้:
- เริ่มบทสนทนา 'truly connect' กับ Shadowheart ก่อนจะกด Long Rest (ทำได้เฉพาะกรณีที่คุณยังไม่ได้เริ่มจีบใครเลย)
- หลังจากนั้น ให้ตอบรับข้อเสนอของ Lae'zel ทันที
- ในระหว่างงานฉลอง ให้เข้าหาเพื่อนร่วมทางคนที่สาม (เช่น Karlach) และตกลงที่จะพบกันภายหลัง
หลังจากงานฉลอง ให้ทำ Long Rest ติดต่อกันหลายครั้ง (Partial Rest ก็ใช้ได้และประหยัดเสบียง) เพื่อกระตุ้นฉากความรักที่ค้างอยู่ก่อนจะเข้าสู่จุดเปลี่ยนสำคัญขององก์ที่สอง เช่น Rosymorn Monastery Trail หรือ Shadow-Cursed Lands ซึ่งอาจทำให้เหตุการณ์ความรักหลุดจากคิวได้
คบหลายคนพร้อมกันได้ไหม?
ได้ แต่มีข้อจำกัด คุณสามารถเริ่มความสัมพันธ์กับ Origin companions สองคนพร้อมกันได้ในช่วงต้นเกม แต่เกมจะบังคับให้คุณเลือกในที่สุด Halsin เป็นข้อยกเว้น: Shadowheart, Astarion และ Karlach จะยอมรับการเปิดความสัมพันธ์แบบ Polyamory หากคุณขอ ส่วนเพื่อนร่วมทางคนอื่นจะไม่ยอมรับความสัมพันธ์แบบหลายคน
สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับสไตล์ความสัมพันธ์ของเพื่อนร่วมทางแต่ละคนและรูปแบบความสัมพันธ์ที่คุณสร้างได้ โปรดดูคู่มือของเราที่นี่
ตัวละครอื่นๆ และความสัมพันธ์ชั่วคราว
นอกเหนือจากเพื่อนร่วมทาง BG3 ยังมีเหตุการณ์ความสัมพันธ์ชั่วคราวกับตัวละครอื่นที่ไม่ใช่เพื่อนร่วมทาง สิ่งเหล่านี้ไม่พัฒนาไปเป็นเส้นทางความรักเต็มรูปแบบ แต่อาจสร้างความขัดแย้งกับเพื่อนร่วมทางที่คุณคบอยู่ได้
แล้วถ้าเล่นเป็น Dark Urge ล่ะ?
การเล่นเป็น Dark Urge จะเพิ่มความซับซ้อนที่มืดมนให้กับความรัก ในองก์ที่หนึ่ง หลังจากมีความสัมพันธ์กับ Minthara เกมจะเปิดโอกาสให้คุณฆ่าเธอได้ทันทีหลังจากนั้น สิ่งที่อันตรายกว่าคือ Sceleritas Fel อาจบังคับให้ตัวละครของคุณโจมตีคนที่ใกล้ที่สุดในตอนกลางคืน ซึ่งมักจะเป็นคู่รักของคุณ คุณต้องปลุกเพื่อนร่วมทางให้ตื่นเพื่อเอาชีวิตรอด หากไม่ทำเช่นนั้น พวกเขาจะตายในตอนเช้าโดยไม่มีพิธีรีตอง
สิ่งนี้ทำให้การเล่นแบบ Dark Urge มีความเสี่ยงต่อความสัมพันธ์ และผู้เล่นที่ต้องการรักษาชีวิตคู่รักไว้ต้องคอยระวังการโจมตีตามบทเหล่านี้

Karlach romance at camp
Achievement เกี่ยวกับความรักที่ควรรู้
มี 2 Achievement ที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับความรัก:
- Hot Date — ไปเดตกับ Karlach (คำอธิบาย Achievement บอกว่า "เล่นกับไฟ" ซึ่งตรงตัวมากเพราะเครื่องจักรนรกของเธอ)
- Mind Blown — มีความสัมพันธ์กับ The Emperor
ทั้งสองอย่างนี้พลาดได้หากคุณไม่จีบเพื่อนร่วมทางที่กำหนดหรือทำเควสต์ไม่จบก่อนจบเกม
สำหรับคู่มือเพิ่มเติมเกี่ยวกับเพื่อนร่วมทาง, การจัด Build และทุกอย่างในเกม สามารถดูได้ที่ latest guides on GAMES.GG เพื่อติดตามข้อมูลล่าสุดตามการเปลี่ยนแปลงของ Meta


