• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Batman-Arkham-Knight-Banner.webp
  1. เกม
  2. Batman: Arkham Knight
  3. ภาพรวม

Batman: Arkham Knight

เกี่ยวกับ Batman: Arkham Knight

สตูดิโอ

Rocksteady Studios

เว็บไซต์

www.batmanarkhamknight.com

วันวางจำหน่าย

June 23rd 2015

Batman: Arkham Knight Logo
Batman: Arkham Knight
การผจญภัย

เกมแอ็กชันผจญภัยที่คุณจะได้ควบคุม Batman ใน Gotham City แบบโอเพนเวิลด์ พร้อมการต่อสู้แบบลอบเร้น งานนักสืบ และ Batmobile อันเป็นเอกลักษณ์

ผู้พัฒนา

Rocksteady Studios

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

June 23rd 2015

แพลตฟอร์ม

บทนำ

บทสุดท้ายของ Dark Knight โดย Rocksteady Studios นำเสนอ Gotham ที่กลายเป็นสมรภูมิรบขนาดใหญ่ ที่ซึ่งสงครามจิตวิทยามาบรรจบกับการเล่นเกมแอ็กชันผจญภัยอันดุเดือด ด้วย Arkham Knight ลึกลับที่นำพันธมิตรอาชญากร เกมซูเปอร์ฮีโร่นี้จะผลักดันขีดจำกัดของการต่อสู้และการสำรวจในโลกเปิด

Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay
Batman: Arkham Knight Gameplay

ภาพรวม

Batman: Arkham Knight คือบทสรุปของซีรีส์ซูเปอร์ฮีโร่ชื่อดังจาก Rocksteady Studios ที่นำเสนอตอนจบที่มืดมนและเข้มข้นของไตรภาค Arkham โดยมีฉากหลังหนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ใน Arkham City ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Batman ในขณะที่ Gotham เผชิญกับภัยคุกคามที่ประสานงานกันมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา The Scarecrow ได้กลับมาพร้อมกับพันธมิตรวายร้ายสุดอันตราย ซึ่งทั้งหมดรวมตัวกันภายใต้ชื่อของ Arkham Knight ผู้ลึกลับ ซึ่งเป็นศัตรูใหม่ที่รู้ทุกการเคลื่อนไหวและจุดอ่อนของ Batman

เกมนี้เปลี่ยน Gotham ให้กลายเป็นสภาพแวดล้อมแบบโอเพนเวิลด์ (open-world) ที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งทุกเขตบอกเล่าเรื่องราวของความเสื่อมโทรมในเมืองและอาชญากรรม แตกต่างจากภาคก่อนหน้าในซีรีส์นี้ ภาคนี้ให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในการเดินทางข้ามเมืองโดยใช้ทั้งกลไกการร่อนแบบดั้งเดิมและ Batmobile ที่เพิ่งเปิดตัว ความลึกซึ้งทางจิตวิทยาที่กำหนดซีรีส์ Arkham ได้มาถึงจุดสูงสุดเมื่อ Batman เผชิญหน้าไม่เพียงแต่ภัยคุกคามภายนอกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปีศาจภายในที่คุกคามที่จะกลืนกินเขาด้วย

สิ่งที่ทำให้ Arkham Knight แตกต่างจากเกมซูเปอร์ฮีโร่อื่นๆ คือการผสานรวมระบบการเล่นเกมหลายระบบเข้าด้วยกันอย่างราบรื่น การต่อสู้จะไหลลื่นอย่างเป็นธรรมชาติระหว่างลำดับการลอบเร้นแบบนักล่า (predator stealth sequences) การต่อสู้ด้วยยานพาหนะที่ระเบิดได้ และระบบการต่อสู้แบบฟรีโฟลว์ (freeflow fighting system) อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ แต่ละกลุ่มอาชญากรควบคุมพื้นที่เฉพาะ สร้างความท้าทายในการเล่นเกมที่แตกต่างกันซึ่งต้องใช้แนวทางทางยุทธวิธีที่แตกต่างกัน

Batman: Arkham Knight Gameplay

Batmobile เปลี่ยนแปลงทุกสิ่งได้อย่างไร?

Batmobile ไม่ได้เป็นเพียงแค่ยานพาหนะสำหรับการเดินทางเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวเปลี่ยนเกม (game-changer) ที่สำคัญที่กำหนดวิธีการที่ผู้เล่นเข้าถึงภารกิจและการสำรวจ ยานพาหนะอันเป็นเอกลักษณ์นี้มีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดไล่ล่า (Pursuit Mode) สำหรับการไล่ล่าด้วยความเร็วสูงและการนำทาง และโหมดต่อสู้ (Battle Mode) ที่เปลี่ยนมันให้เป็นรถถังที่น่าเกรงขามสำหรับการต่อสู้

  • การต่อสู้รถถังกับกองทัพโดรน
  • การไขปริศนาสิ่งแวดล้อม
  • ลำดับการไล่ล่าด้วยความเร็วสูง
  • ระบบการดีดตัวของ Batman ที่ราบรื่น
  • การควบคุมระยะไกล

Batman: Arkham Knight Gameplay

การต่อสู้ด้วยยานพาหนะนำเสนอมิติใหม่ทั้งหมดให้กับสูตร Arkham ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้ที่ดุเดือดกับโดรนระดับทหารในขณะที่ยังคงรักษาความลึกซึ้งทางยุทธวิธีที่กำหนดแนวทางของ Batman ในการแก้ไขความขัดแย้ง การผสานรวมของ Batmobile ขยายไปไกลกว่าการต่อสู้ – ปริศนาสิ่งแวดล้อมกำหนดให้ผู้เล่นใช้กลไกกว้าน การสร้างพลังงาน และการบังคับที่แม่นยำเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้

ระบบที่นั่งดีดตัวสร้างการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นระหว่างการเล่นเกมภาคพื้นดินและยานพาหนะ Batman สามารถดีดตัวออกจาก Batmobile กลางการขับขี่ ร่อนข้ามหลังคา และเรียกยานพาหนะจากระยะไกลเพื่อดำเนินการไล่ล่าต่อไปโดยไม่ขัดจังหวะความดื่มด่ำ

อะไรที่ทำให้การต่อสู้และการลอบเร้นน่าสนใจขนาดนี้?

ระบบการต่อสู้แบบฟรีโฟลว์ (freeflow combat system) มาถึงจุดสูงสุดของความซับซ้อนใน Arkham Knight โดยรวมเอาการปรับปรุงและข้อเสนอแนะจากผู้เล่นมาหลายปี การโจมตีสวนกลับ การกำจัดศัตรูโดยใช้สภาพแวดล้อม และการรวมแกดเจ็ต (gadget) สร้างประสบการณ์การต่อสู้ตามจังหวะที่ทำให้ทุกการเผชิญหน้ารู้สึกเหมือนเป็นฉากแอ็คชั่นที่ออกแบบมาอย่างดี

Batman: Arkham Knight Gameplay

ลำดับนักล่า (Predator sequences) ได้พัฒนาเพื่อรองรับสภาพแวดล้อมที่ใหญ่ขึ้นและ AI ของศัตรูที่ซับซ้อนมากขึ้น ตอนนี้ยามประสานรูปแบบการค้นหา ใช้การมองเห็นด้วยความร้อนเพื่อตรวจจับ Batman และเรียกการสนับสนุนจากโดรนเมื่อถูกคุกคาม สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์การลอบเร้นอย่างต่อเนื่อง โดยใช้แกดเจ็ตใหม่ๆ เช่น Remote Hacking Device และ Voice Synthesizer เพื่อสร้างการเบี่ยงเบนความสนใจและควบคุมพฤติกรรมของศัตรู

การกำจัดศัตรูด้วยความกลัว (Fear takedowns) แสดงถึงความก้าวหน้าอย่างมากในกลไกการลอบเร้น ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการกำจัดศัตรูแบบเงียบหลายครั้งติดต่อกันได้อย่างรวดเร็ว สร้างช่วงเวลาแห่งความหวาดกลัวในหมู่ศัตรูที่เหลือในขณะที่ยังคงรักษาแง่มุมของสงครามจิตวิทยาที่กำหนดวิธีการของ Batman

การออกแบบโลกและการเล่าเรื่องด้วยภาพ

Gotham City ทำหน้าที่เป็นตัวละครในตัวเอง โดยแต่ละเขตสะท้อนให้เห็นถึงแง่มุมที่แตกต่างกันของอิทธิพลของโลกใต้ดินอาชญากรรม การปฏิบัติการของ Penguin ครอบงำพื้นที่พิพิธภัณฑ์ ในขณะที่พืชของ Poison Ivy ได้เข้ายึดครองบล็อกเมืองทั้งหมด การเล่าเรื่องด้วยสิ่งแวดล้อม (Environmental storytelling) มีความลึกซึ้งเป็นพิเศษผ่านฉากอาชญากรรมแบบโต้ตอบ บันทึกเสียง และรายละเอียดภาพที่ให้รางวัลแก่การสำรวจ

Batman: Arkham Knight Gameplay

การออกแบบภาพของเกมจับแก่นแท้ของเมืองที่ถูกปิดล้อม จุดตรวจทางทหาร การออกอากาศโฆษณาชวนเชื่อ และเขตอพยพพลเรือนสร้างบรรยากาศของภัยคุกคามและความสิ้นหวังที่แท้จริง ผลกระทบจากสภาพอากาศและแสงแบบไดนามิกช่วยเพิ่มความสวยงามแบบฟิล์มนัวร์ (noir aesthetic) ในขณะที่ยังคงรักษาความสามารถทางเทคโนโลยีที่คาดหวังจากประสบการณ์ซูเปอร์ฮีโร่ยุคหน้า

การออกแบบตัวละครสะท้อนให้เห็นถึงธีมทางจิตวิทยาที่ถักทออยู่ทั่วทั้งเรื่องราว รูปลักษณ์ทางทหารของ Arkham Knight ตัดกันอย่างสิ้นเชิงกับการออกแบบชุดที่ดูเป็นธรรมชาติของ Batman ในขณะที่วายร้ายที่คุ้นเคยได้รับการปรับปรุงรูปลักษณ์ที่สะท้อนถึงบทบาทที่พัฒนาขึ้นในลำดับชั้นอาชญากรรมของ Gotham

Loading table...

Batman: Arkham Knight มอบประสบการณ์การเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งประสบความสำเร็จในการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมกับประเพณีของซีรีส์ การผสานรวม Batmobile เปลี่ยนแปลงการสำรวจและการต่อสู้โดยไม่บดบังองค์ประกอบหลักของการลอบเร้นและการสืบสวนที่ทำให้แฟรนไชส์นี้เป็นตำนาน ด้วยธีมเรื่องราวที่เข้มข้น กลไกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง และการนำเสนอภาพที่น่าทึ่ง เกมแอ็คชั่นผจญภัยนี้จึงเป็นทั้งบทสรุปที่น่าพึงพอใจของไตรภาค Arkham และเป็นมาตรฐานสำหรับเกมซูเปอร์ฮีโร่ในอนาคต