ภาพรวม
Battlefield: Bad Company™ 2 เปิดตัวเมื่อเดือนมีนาคม 2010 และยังคงเป็นหนึ่งในภาคที่แข็งแกร่งที่สุดของซีรีส์ Battlefield ที่อยู่ยงคงกระพันมาอย่างยาวนาน โดยสร้างขึ้นบน Frostbite engine ที่ยกระดับการทำสงครามสเกลใหญ่ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ให้มีความเข้มข้นและโฟกัสมากขึ้น ผสมผสานความมันส์แบบนัวๆ ในโหมดมัลติเพลเยอร์ (Multiplayer) เข้ากับโหมดเนื้อเรื่อง (Single-player campaign) ที่มีคาแรคเตอร์โดดเด่น ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมยิงที่ให้รางวัลกับการเล่นเป็นทีม (Teamwork) การอ่านแมพ (Map awareness) และความกล้าที่จะวางแผนทำลายล้างทุกอย่างให้ราบคาบ
ตัวเกมพาผู้เล่นไปสัมผัสสภาพแวดล้อมที่หลากหลายทั้งในโหมดเนื้อเรื่องและมัลติเพลเยอร์ ตั้งแต่ป่าดิบชื้นในโบลิเวีย เมืองในเวเนซุเอลา ไปจนถึงเทือกเขาหิมะ แต่ละพื้นที่ถูกออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์ทางแทคติก (Tactical purpose) ที่แตกต่างกัน ทำให้เกมยังคงความสดใหม่ในทุกโหมดการเล่น โดยรองรับผู้เล่นสูงสุดถึง 32 คนในเซิร์ฟเวอร์แบบจัดอันดับ (Ranked servers) พร้อมโหมดที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นเป็นทีม 4 คนโดยเฉพาะ
Destruction 2.0: สิ่งที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนใคร
ระบบ Destruction 2.0 คือฟีเจอร์ที่สร้างตัวตนให้กับ Bad Company 2 อย่างแท้จริง ด้วยพลังของ Frostbite engine ทำให้สิ่งก่อสร้างเกือบทุกอย่างในแมพสามารถเสียหายหรือพังทลายลงได้ กำแพงพังทลาย หลังคาถล่ม หรือแม้แต่ตึกทั้งหลังก็สามารถถูกระเบิดจนราบเป็นหน้ากลองได้ ซึ่งนี่ไม่ใช่แค่เรื่องของกราฟิกสวยงาม แต่มันส่งผลต่อรูปแบบการเล่นในระดับพื้นฐานเลยทีเดียว

Battlefield: Bad Company™ 2 content image
กลไกหลักที่สร้างขึ้นรอบระบบทำลายล้าง:
- ระเบิดกำแพงเพื่อสร้างจุดยิงใหม่ (Firing positions)
- ถล่มตึกที่ศัตรูใช้เป็นที่กำบัง
- ค่อยๆ ทำลายที่กำบังเพื่อบีบให้ศัตรูต้องขยับตัว
- ใช้พาหนะอย่าง ATV และเฮลิคอปเตอร์ขนส่งเพื่ออ้อมไปตลบหลังศัตรู
- ประสานงานกับทีมเพื่อบุกทะลวงจุดที่ศัตรูป้องกันไว้อย่างแน่นหนา

Battlefield: Bad Company™ 2 content image
ระบบนี้ลงโทษผู้เล่นสายแคมป์ (Camping) ได้อย่างอยู่หมัด การซุ่มอยู่หลังกำแพงคอนกรีตอาจจะเวิร์กจนกว่าจะมีใครสักคนยิง RPG ใส่ฐานรากของมัน ภัยคุกคามจากการที่สิ่งก่อสร้างพังทลายได้ตลอดเวลานี้เองที่ทำให้เกมมีความเคลื่อนไหวอยู่เสมอ และบีบให้ผู้เล่นต้องคิดให้มากกว่าแค่การหาที่กำบังแบบเดิมๆ
มัลติเพลเยอร์และการต่อสู้แบบสควอด (Squad combat)
โหมดมัลติเพลเยอร์ของ Bad Company 2 เน้นการเล่นแบบสควอด 4 คนบนแมพขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อการปะทะแบบเปิดกว้าง โหมดอย่าง Squad Rush จะบีบให้กลุ่มผู้เล่นขนาดเล็กต้องปะทะกันอย่างดุเดือดและเข้มข้น ในขณะที่โหมดใหญ่ๆ จะเปิดพื้นที่ให้ใช้ประโยชน์จากแมพได้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นจะได้รับของปลดล็อกและรางวัลเฉพาะสำหรับสควอด ซึ่งทำให้ทีมที่ประสานงานกันได้ดีมีความได้เปรียบเหนือกว่าพวกฉายเดี่ยว (Lone wolves) อย่างเห็นได้ชัด

Battlefield: Bad Company™ 2 content image
การสู้รบด้วยพาหนะคือไฮไลท์สำคัญ เกมนี้มีทั้งรถถัง, ATV, เรือ และเฮลิคอปเตอร์ ซึ่งแต่ละอย่างมีการควบคุมที่ต่างกันและต้องใช้ทักษะในการขับขี่ที่แท้จริง การสนับสนุนทางอากาศสามารถพลิกสถานการณ์ของแมตช์ได้ แต่ทีมภาคพื้นดินที่เก่งกาจพร้อมโหลดเอาต์ (Loadouts) ที่เหมาะสมก็สามารถรับมือได้เช่นกัน ความสมดุลระหว่างทหารราบและพาหนะถือเป็นหนึ่งในจุดที่เกมปรับจูนมาได้อย่างลงตัวที่สุด

Battlefield: Bad Company™ 2 content image
โหมดเนื้อเรื่อง (Single-player campaign)
โหมดเนื้อเรื่องติดตาม Sergeant Marlowe และทีม B Company ผ่านเรื่องราวระดับโลกที่เกี่ยวข้องกับอาวุธสเกลาร์ (Scalar weapon) ของรัสเซีย, สายลับ CIA ที่หักหลังกัน และแผนสมคบคิดที่หยั่งรากลึกมาจากปฏิบัติการลับในปี 1944 ที่มีชื่อรหัสว่า Aurora โทนของเกมมีความเป็นผู้ใหญ่มากกว่าภาคแรกอย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าบทสนทนาของทีมจะช่วยไม่ให้เกมดูเครียดจนเกินไปก็ตาม
เนื้อเรื่องดำเนินผ่านโบลิเวีย, ชิลี, โคลอมเบีย และเวเนซุเอลา ก่อนจะไปจบลงที่การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายบนเครื่องบินขนส่งสินค้า โดยทิ้งท้ายด้วยฉากจบแบบค้างคา (Cliffhanger) ที่ปูทางไปสู่การรุกรานอลาสก้าของรัสเซีย โหมดนี้มีความยาวประมาณ 6 ถึง 8 ชั่วโมง และใช้กลไกการทำลายล้างมาสร้างฉากแอ็กชันที่น่าจดจำได้อย่างยอดเยี่ยม
อิทธิพลและตำนานที่ทิ้งไว้
Bad Company 2 เปิดตัวในช่วงที่เกมแนวชูตเตอร์ถูกครอบงำด้วยเกมที่เน้นทางเดินแคบๆ และเน้นความเป็นภาพยนตร์ ความมุ่งมั่นในการสร้างแมพที่กว้างขวาง ระบบฟิสิกส์การทำลายล้างที่สมจริง และกลไกการเล่นเป็นทีม ทำให้เกมนี้กลายเป็นทางเลือกที่ชัดเจนและผู้เล่นก็ตอบรับเป็นอย่างดี คอมมูนิตี้มัลติเพลเยอร์ของเกมยังคงคึกคักอยู่หลายปีหลังจากเปิดตัว และอิทธิพลของมันที่มีต่อ Battlefield ภาคต่อๆ มานั้นสามารถเห็นได้ในแทบทุกการตัดสินใจด้านดีไซน์ที่ DICE ทำตลอดทศวรรษที่ผ่านมา สำหรับใครที่สนใจเกมยิงที่เน้นการเล่นเป็นทีมพร้อมความลึกทางแทคติกที่แท้จริง นี่คือจุดที่ซีรีส์นี้แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานและการถ่ายทอดออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบที่สุด
















