Beast of Reincarnation อัดแน่นไปด้วยระบบมากมายในโลกหลังหายนะ และ Research Projects (โปรเจกต์วิจัย) ก็ถือเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ ที่ต้องทำ ระหว่างตัวละครอย่าง Koo และ Kagura คุณจะได้ปลดล็อกสูตรคราฟต์ใหม่ๆ, กลไกการต่อสู้, ไอเทม และธาตุต่างๆ ที่ช่วยอัปเกรดทั้งการต่อสู้และการสำรวจของคุณโดยตรง คำถามที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักสงสัยในช่วงแรกคือ: เราจำเป็นต้องฟาร์ม (grind) งานเฉพาะเจาะจงเพื่อเร่งการวิจัย หรือเกมจะจัดการให้เองตามธรรมชาติ?
คำตอบคือคุณสบายใจได้เลย และเมื่อคุณเข้าใจวิธีการทำงานของระบบนี้แล้ว คุณก็จะไม่ต้องกังวลกับมันอีกต่อไป
Research Projects ใน Beast of Reincarnation ทำงานอย่างไร?
Research Projects แบ่งออกเป็นสองประเภท บางอย่างจะเริ่มและเสร็จสิ้นโดยอัตโนมัติในขณะที่คุณเล่น ส่วนบางอย่างคุณต้องตั้งค่า (schedule) ด้วยตัวเองผ่าน Kagura สาวน้อยบนยาน Cleanse Walker เมื่อเข้าคิวไว้แล้ว Kagura จะดำเนินการวิจัยให้ในเบื้องหลังขณะที่คุณออกไปผจญภัยในโลกกว้าง
ตัวเกมระบุว่า "การกระทำบางอย่าง" จะช่วยเร่งความคืบหน้า แต่ในความเป็นจริงแล้วมันครอบคลุมมากกว่านั้น จากการทดสอบตลอดการเล่นพบว่ากิจกรรมที่มีความหมายเกือบทุกอย่างล้วนส่งผลต่อการวิจัย ไม่ว่าจะเป็นการสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ, การต่อสู้กับ Golems และ Nushi, การพูดคุยกับ Keepers รวมถึงการค้นพบอาวุธและหนังสือที่ซ่อนอยู่ ทั้งหมดนี้ช่วยเร่งความคืบหน้าของ Research Projects ได้ทั้งสิ้น คุณไม่จำเป็นต้องเจาะจงทำกิจกรรมใดกิจกรรมหนึ่งเพียงอย่างเดียว

คิว Research Projects ของ Kagura
กิจกรรมอะไรที่ช่วยเร่งความเร็วการวิจัยได้จริง?
สรุปสั้นๆ คือ: เกือบทุกอย่างมีผล เกมนี้ให้รางวัลกับการเล่นที่กระตือรือร้นมากกว่าการบังคับให้คุณทำตามรายการที่กำหนด กิจกรรมที่ได้รับการยืนยันว่าช่วยเร่งความคืบหน้าการวิจัย ได้แก่:
- การสำรวจ โลกและค้นหาความลับ
- การต่อสู้ กับศัตรูประเภท Golems และ Nushi
- การพูดคุย กับ Keepers ที่กระจายอยู่ทั่วโลก
- การค้นหา อาวุธและหนังสือที่ซ่อนอยู่
กิจกรรมเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องทำตามลำดับหรือจำนวนครั้งที่กำหนด ระบบถูกออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สนุกกับโลกของเกมอย่างเป็นธรรมชาติ แทนที่จะพยายามทำลูปเดิมๆ เพื่อปั๊มของ

การต่อสู้ช่วยเร่งความคืบหน้าการวิจัย
ความยากของโปรเจกต์มีผลต่อความเร็วในการเสร็จสิ้นหรือไม่?
มีผลครับ Research Projects ระดับสูงจะใช้เวลาดำเนินการนานกว่าโปรเจกต์พื้นฐาน ช่องว่างของเวลานั้นสังเกตได้ชัดเจน แต่จังหวะการเล่นโดยรวมของเกมจะช่วยชดเชยส่วนนี้ได้ เพราะคุณจะต้องสลับไปมาระหว่างการต่อสู้ การสำรวจพื้นที่ และการพูดคุยกับ NPC อยู่ตลอดเวลา ทำให้เวลาของโปรเจกต์ที่ใช้เวลานานค่อยๆ ลดลงอย่างต่อเนื่อง
| ระดับของ Research Project | ความเร็วในการเสร็จสิ้น | ต้องตั้งค่าเองหรือไม่? |
|---|---|---|
| โปรเจกต์พื้นฐาน | เร็ว | บางครั้ง |
| โปรเจกต์ระดับกลาง | ปานกลาง | ใช่ |
| โปรเจกต์ระดับสูง | ช้า | ใช่ |

ตั้งค่าโปรเจกต์ก่อนออกจากฐานทุกครั้ง
Research Projects ปลดล็อกอะไรบ้าง?
Research Projects ไม่ใช่แค่การทำงานไปวันๆ การทำสำเร็จจะทำให้คุณเข้าถึง crafting recipes (สูตรคราฟต์), elemental abilities (ความสามารถธาตุ) และ items (ไอเทม) ใหม่ๆ ที่สร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในการต่อสู้และการสำรวจ การปล่อยให้คิววิจัยว่างเปล่าหมายถึงการพลาดการอัปเกรดที่ส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของคุณในการรับมือกับศัตรูที่แข็งแกร่งและ Nushi
การแยกสายวิจัยของ Koo และ Kagura ทำให้มีโปรเจกต์ให้ทำอยู่เสมอ ซึ่งช่วยให้จังหวะการปลดล็อกรู้สึกต่อเนื่องและไม่รู้สึกว่าถูกจำกัดจนเกินไป
สำหรับภาพรวมของสิ่งที่เกมมีให้และระยะเวลาที่คุณจะต้องใช้กับระบบเหล่านี้ สามารถดูได้ที่ คู่มือระยะเวลาการเล่น Beast of Reincarnation ซึ่งจะเจาะลึกทั้งการเล่นแบบเน้นเนื้อเรื่องและการเล่นแบบเก็บครบทุกอย่าง หากคุณพบปัญหาด้านประสิทธิภาพขณะสำรวจ คู่มือการตั้งค่า PC ที่ดีที่สุด จะช่วยให้คุณเล่นได้ที่ 60 FPS แบบนิ่งๆ โดยไม่มีอาการกระตุก
สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดที่เกมมีให้ สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Beast of Reincarnation ทั้งหมด ซึ่งครอบคลุมทั้งการคราฟต์ การต่อสู้ ถ้วยรางวัล (trophies) และอื่นๆ อีกมากมายในที่เดียว





