• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Beat Saber Banner
  1. เกม
  2. Beat Saber
  3. navigation.overview

Beat Saber

aboutGame

studio

Hyperbolic Magnetism

website

beatsaber.com

releaseDate

May 1st 2018

Beat Saber Logo
Beat Saber
กีฬาอินดี้

Beat Saber เกม VR จังหวะสุดมันส์! ฟันบล็อกตามสีด้วยดาบเลเซอร์ในด่านที่ออกแบบมาอย่างประณีต สนุกจนวางไม่ลง!

developer

Hyperbolic Magnetism

status

เล่นได้

releaseDate

May 1st 2018

sidebar.platform

บทนำ

Beat Saber คือเกม VR ที่จะทำให้คุณรู้สึกเท่สุดๆ ตั้งแต่ครั้งแรกที่เล่น! เกมแนว Rhythm Slasher ที่ออกแบบมาเพื่อ VR โดยเฉพาะ เปลี่ยนเสียงเพลงให้เป็นการออกกำลังกายเต็มรูปแบบ เพียงถือดาบเลเซอร์ไว้ในมือทั้งสองข้างแล้วฟันตามจังหวะ ด่านที่สร้างสรรค์มาอย่างดีพร้อมระบบตอบสนองที่แม่นยำ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม VR ที่น่าประทับใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา!

Beat Saber Gallery 1
Beat Saber Gallery 2
Beat Saber Gallery 3
Beat Saber Gallery 4
Beat Saber Gallery 5
Beat Saber Gallery 6

ภาพรวม

Beat Saber เปิดตัวเมื่อเดือนพฤษภาคม 2018 โดยทีมพัฒนา Hyperbolic Magnetism และได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว VR Rhythm อย่างเต็มตัว คอนเซปต์ของเกมนั้นเข้าใจง่ายมาก: จะมีกล่องสีต่างๆ พุ่งเข้ามาหาเราตามจังหวะเพลง และหน้าที่ของเราคือใช้เซเบอร์ (saber) สีที่ตรงกันฟันให้ถูกทิศทาง แต่ความเรียบง่ายนี้แฝงไปด้วยความท้าทาย เพราะในระดับความยากที่สูงขึ้น เกมนี้ต้องอาศัยการประสานงานของร่างกาย ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว และการกะระยะที่แม่นยำเพื่อหลบกำแพงและสิ่งกีดขวางในจังหวะที่กำลังเหวี่ยงดาบอยู่

การพัฒนาเริ่มต้นขึ้นในปี 2016 เมื่อทีมงานมองเห็นช่องว่างในตลาด VR ที่ยังขาดประสบการณ์การเล่นเกมแนว Rhythm ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ตัวเกมผ่านการทดสอบแบบสาธารณะที่มีผู้เล่นลองเล่นตัวเกมเวอร์ชันแรกๆ กว่า 700 คน ซึ่งกระแสตอบรับที่ดีเยี่ยมผลักดันให้เกมพัฒนาจนถึงเวอร์ชันสมบูรณ์ วงจรการทดสอบแบบใกล้ชิดกับผู้เล่นนี้สะท้อนออกมาในตัวเกมเวอร์ชันสุดท้าย ทำให้ระบบการเล่นหลัก (core mechanic) มีความลื่นไหลและประณีตในแบบที่เกมแนว Rhythm ที่เน้นการสุ่มคอนเทนต์ทั่วไปทำได้ยาก

Beat Saber content image

Beat Saber content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

หัวใจสำคัญของ Beat Saber สร้างขึ้นจากกฎง่ายๆ 2 ข้อ: ฟันกล่องให้ตรงกับสีของเซเบอร์ และเหวี่ยงดาบตามทิศทางที่ลูกศรกำหนด ซึ่งทุกอย่างในเกมก็ต่อยอดมาจากพื้นฐานนี้เอง

Beat Saber content image

Beat Saber content image

สรุปจุดเด่นของระบบการเล่น:

  • กล่องแบ่งตามสี ต้องใช้เซเบอร์ซ้ายหรือขวาให้ถูกข้าง
  • ลูกศรบอกทิศทางกำหนดองศาการเหวี่ยงดาบ
  • สิ่งกีดขวางบังคับให้ต้องขยับร่างกายหลบ
  • Combo multipliers ช่วยเพิ่มคะแนนเมื่อทำคอมโบต่อเนื่อง
  • โหมด Career และ Quick play รองรับการเล่นที่ยืดหยุ่นตามเวลาของคุณ

สิ่งที่ทำให้เกมนี้สนุกคือ Physical feedback ทุกครั้งที่ฟันโดนจังหวะเป๊ะๆ จะมีเสียงเอฟเฟกต์ที่สะใจพร้อมกับวิชวลเอฟเฟกต์ที่ช่วยส่งเสริมจังหวะเพลง ส่วนการพลาดท่าก็ให้ความรู้สึกที่ "เจ็บใจ" ในแบบที่ควรจะเป็น นอกจากนี้ตัวเกมยังเข้าถึงง่าย ใครๆ ก็เข้าใจกฎได้ในไม่กี่วินาที แต่การจะเคลียร์ด่านระดับ Expert+ นั้นต้องอาศัยการฝึกฝนอย่างหนักจนเกิดเป็น Muscle memory (ความจำกล้ามเนื้อ) ของจริง

Beat Saber content image

Beat Saber content image

งานภาพและเสียง

งานดีไซน์มีความคลีนและชัดเจน ทั้งรูปทรงเรขาคณิตแบบนีออน เซเบอร์ที่เรืองแสง และฉากหลังสไตล์ล้ำยุค ช่วยให้เราโฟกัสกับกล่องที่พุ่งเข้ามาได้ชัดเจนแม้ในจังหวะเพลงที่เร็วจัด นี่คือการออกแบบที่ชาญฉลาด ไม่ใช่แค่เรื่องของความสวยงาม เพราะถ้าฉากรกเกินไปในขณะที่เพลงเร็วๆ จะทำให้การเล่นพังได้ง่ายๆ

ในส่วนของเสียงคือจุดที่ทำให้ Beat Saber โด่งดัง เพลงทั้งหมดในเกมถูกแต่งขึ้นมาเพื่อให้เข้ากับด่านที่ออกแบบมาด้วยมือ (handcrafted levels) หมายความว่าตัวแมพและเพลงถูกสร้างมาคู่กัน ไม่ใช่การนำเพลงมาวางทีหลัง ผลลัพธ์ที่ได้คือทุกด่านให้ความรู้สึกเหมือนงานศิลป์ที่ตั้งใจสร้างมา ไม่ใช่การสุ่มขึ้นมา การฟันดาบจะลงจังหวะพอดีเป๊ะ รูปแบบสิ่งกีดขวางจะล้อไปกับท่วงทำนอง ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังแสดงโชว์มากกว่าแค่เล่นเกม

คอนเทนต์และการเล่นซ้ำ

Beat Saber มาพร้อมกับเพลงต้นฉบับจำนวนหนึ่ง และรองรับ DLC เพลงอีกมากมายที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่เปิดตัว ครอบคลุมทั้งแนวอิเล็กทรอนิกส์ ป๊อป และร็อก โหมด Career ช่วยให้ผู้เล่นมีเส้นทางการเติบโตที่ชัดเจน ในขณะที่โหมด Quick play ก็เหมาะสำหรับคนที่อยากเข้ามาเล่นสนุกๆ สักพักโดยไม่ต้องใช้เวลานาน ระดับความยากที่มีให้เลือกหลายระดับทำให้แมพเดียวกันให้ความรู้สึกที่ต่างกันอย่างสิ้นเชิงระหว่างโหมด Normal และ Expert

Beat Saber content image

Beat Saber content image

สำหรับเวอร์ชัน PC ยังมีคอมมูนิตี้ Mod ที่แข็งแกร่งมาก ซึ่งสร้างแมพแบบ Custom ขึ้นมานับพันด่าน เปลี่ยนตัวเกมหลักให้กลายเป็นแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ คอนเทนต์ที่เกิดจากผู้เล่นเหล่านี้ช่วยยืดอายุการใช้งานของ Beat Saber ให้ยาวนานกว่าเกมแนว Rhythm ทั่วไปมาก เมื่อรวมกับ DLC อย่างเป็นทางการและแมพที่ผู้เล่นสร้างเอง ปริมาณคอนเทนต์ที่เล่นได้นั้นแทบจะไม่มีที่สิ้นสุด และระบบการฟันดาบที่เป็นหัวใจหลักก็ยังคงความสนุกไว้ได้ในทุกๆ ด่าน