• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Big Walk Banner
  1. เกม
  2. Big Walk
  3. ภาพรวม

Big Walk

เกี่ยวกับ Big Walk

สตูดิโอ

House House

เว็บไซต์

bigwalk.game

วันวางจำหน่าย

August 4th 2026

Big Walk
การผจญภัยปริศนาอินดี้

เกมผจญภัยออนไลน์สุดป่วนจากผู้สร้าง Untitled Goose Game ชวนเพื่อนสูงสุด 12 คนมาออกเดินสำรวจโลกกว้างใหญ่ไปด้วยกันใน Big Walk!

ผู้พัฒนา

House House

วันวางจำหน่าย

August 4th 2026

แพลตฟอร์ม

บทนำ

House House ทีมผู้สร้าง Untitled Goose Game กลับมาอีกครั้งกับเกมที่แปลกใหม่และชวนให้ผ่อนคลายกว่าเดิม! Big Walk คือเกมแนวเดินคุยแบบร่วมมือกันที่รองรับผู้เล่นสูงสุดถึง 12 คน ให้คุณและเพื่อนๆ ได้ออกไปหลงทางในโลกกว้างที่ไร้ความเร่งรีบ เน้นมิตรภาพและการสำรวจมากกว่าการแข่งขัน

Big Walk Gallery 1
Big Walk Gallery 2
Big Walk Gallery 3
Big Walk Gallery 4
Big Walk Gallery 5
Big Walk Gallery 6
Big Walk Gallery 7
Big Walk Gallery 8
Big Walk Gallery 9
Big Walk Gallery 10

ภาพรวม

Big Walk คือเกมแนวผจญภัยแบบ Co-op ออนไลน์ที่พัฒนาโดย House House และจัดจำหน่ายโดย Panic โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 4 สิงหาคม 2026 ตัวเกมรองรับผู้เล่นสูงสุดถึง 12 คน และนิยามตัวเองว่าเป็นเกมแนว "walker-talker" (เกมเดินคุย) ซึ่งชื่อแนวเกมนี้ก็บอกทุกอย่างที่คุณควรรู้แล้ว เพราะในเกมนี้จะไม่มีศัตรูให้ตบ ไม่มีเคาน์เตอร์เวลามาคอยกดดัน และไม่มีตารางจัดอันดับ (Leaderboard) มีเพียงโลกกว้างใหญ่ให้คุณได้ออกเดินสำรวจไปพร้อมกับเพื่อนๆ เท่านั้น

House House สร้างชื่อมาจาก Untitled Goose Game เกมที่ให้เราสวมบทเป็นห่านสุดป่วนจนกลายเป็นกระแสไวรัลไปทั่วโลก แต่ Big Walk ให้ความรู้สึกเหมือนสตูดิโอต้องการฉีกแนวไปในทิศทางตรงกันข้าม แทนที่จะไปสร้างความวุ่นวายให้คนอื่น คราวนี้คุณจะได้มานั่งชิลล์และหลงทางไปกับคนที่คุณสนิทจริงๆ การเปลี่ยนโทนของเกมครั้งนี้ถือว่าตั้งใจมาก และผลลัพธ์ที่ได้ก็ดูโดดเด่นอย่างแท้จริงในตลาดเกมมัลติเพลเยอร์ที่เต็มไปด้วยเกมแนว Battle Royale และ Extraction Shooter

เกมเพลย์และระบบการเล่น

หัวใจหลักของ Big Walk คือการสำรวจไปพร้อมกับเพื่อนๆ โดยรองรับผู้เล่นสูงสุด 12 คนในหนึ่งเซสชัน ตัวเกมถูกออกแบบมาให้เน้นการค้นพบสิ่งต่างๆ ร่วมกันมากกว่าการทำภารกิจตามโครงสร้างที่กำหนดไว้ คำนิยาม "walker-talker" ทำให้เกมนี้มีจิตวิญญาณคล้ายกับเกมอย่าง A Short Hike และ Firewatch แม้ว่าการเป็นเกมมัลติเพลเยอร์จะทำให้ประสบการณ์ที่ได้รับแตกต่างออกไปในทางปฏิบัติก็ตาม

ฟีเจอร์หลักที่ยืนยันแล้ว:

  • รองรับผู้เล่นออนไลน์สูงสุด 12 คน
  • เน้นการสำรวจแบบ Co-op
  • ไม่มีระบบการแข่งขัน (Competitive)
  • รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-platform) ทั้งบน PC, Mac, Switch 2, PlayStation, iOS และ Android
  • เรต ESRB อยู่ในระดับ Everyone (เหมาะสำหรับทุกวัย)

ความหลากหลายของแพลตฟอร์มที่รองรับถือว่าน่าสนใจมาก Big Walk จะเปิดตัวพร้อมกันทั้งบน Switch 2, PlayStation, Windows, macOS, iOS และ Android ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Panic และ House House ให้ความสำคัญกับการเข้าถึงผู้เล่นเป็นหลัก การที่คุณสามารถเล่นบนมือถือไปพร้อมกับเพื่อนที่เล่นบนคอนโซลได้นั้นถือเป็นจุดเด่นที่น่าสนใจมาก

โลกในเกม Big Walk เป็นแบบไหน?

Big Walk ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมแบบ Open World ขนาดใหญ่ที่สร้างมาเพื่อการเดินสำรวจโดยเฉพาะ งานภาพในส่วนของสภาพแวดล้อมดูแลโดย Kalonica Quigley ซึ่งผลงานของเธอทำให้โลกในเกมมีเอกลักษณ์ทางภาพที่ชัดเจน แตกต่างจากความเรียบง่ายแบบมินิมอลใน Untitled Goose Game ภาพสกรีนช็อตเผยให้เห็นการผสมผสานระหว่างพื้นที่ธรรมชาติและพื้นที่แปลกตาที่ยากจะจำกัดความ ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบสำรวจมากกว่าการเดินตามทางที่กำหนด

งานออกแบบเสียงมาจาก Em Halberstadt ร่วมกับโปรแกรมเมอร์เสียง Nicholas Zhang และดนตรีประกอบโดย AKSFX ซึ่งทางทีมงานได้ปล่อยตัวอย่างเพลงประกอบออกมาให้ฟังกันแล้วก่อนเกมวางจำหน่าย ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ไม่ค่อยเห็นบ่อยนัก และเป็นการส่งสัญญาณว่างานด้านเสียงของ Big Walk คือจุดขายสำคัญที่ทีมงานภูมิใจ สำหรับเกมที่เน้นการแฮงเอาท์และเดินเล่นไปเรื่อยๆ การทำเสียงบรรยากาศ (Ambient Sound) ให้สมจริงนั้นสำคัญยิ่งกว่าเกมแนวอื่นเสียอีก

มัลติเพลเยอร์และการออกแบบสังคมในเกม

การจำกัดผู้เล่นไว้ที่ 12 คนถือว่าใจป้ำมากสำหรับเกมแนวนี้ เพราะเกมแนวสำรวจแบบ Co-op ส่วนใหญ่จะจำกัดไว้แค่ 4 คนหรือน้อยกว่านั้น ดังนั้นจำนวนผู้เล่นใน Big Walk จึงบ่งบอกว่าโลกในเกมถูกออกแบบมาให้รองรับกลุ่มคนที่สามารถแยกย้ายกันไปสำรวจ แล้วกลับมารวมตัวกันเพื่อแชร์สิ่งที่พบเจอ แทนที่จะต้องเกาะกลุ่มกันแน่นตลอดเวลา

สำหรับการเล่นออนไลน์บน PlayStation จำเป็นต้องมี PS Plus ซึ่งเป็นมาตรฐานปกติของแพลตฟอร์มนี้ ส่วนเรต ESRB ที่ระบุว่า "Users Interact" ก็ยืนยันว่าเกมนี้มีการสื่อสารแบบเรียลไทม์ระหว่างผู้เล่น ซึ่งเข้ากับคอนเซปต์ walker-talker ได้เป็นอย่างดี เพราะหัวใจสำคัญคือบทสนทนาที่เกิดขึ้นระหว่างที่คุณกำลังเดินทางผ่านพื้นที่ต่างๆ ไปด้วยกัน

สำหรับสตูดิโอที่เคยสร้างเกมเกี่ยวกับห่านจอมป่วนที่ไล่ก่อกวนชาวบ้าน การหันมาทำเกมที่เน้นมิตรภาพและประสบการณ์ร่วมกันอย่างชัดเจนถือเป็นการเปลี่ยนแนวที่น่าจับตามอง Big Walk กำลังจะวางจำหน่ายในช่วงเวลาที่เกมมัลติเพลเยอร์แบบเนิบช้าและเน้นความตั้งใจกำลังได้รับความนิยม และผลงานที่ผ่านมาของ House House ก็พิสูจน์แล้วว่าพวกเขารู้ดีว่ากำลังสร้างเกมแบบไหนอยู่

Loading table...