ภาพรวม
Bloodstained: Ritual of the Night คือเกม Action RPG แนว Side-scrolling สไตล์โกธิคที่พัฒนาโดย ArtPlay และจัดจำหน่ายโดย 505 Games ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2019 หลังจากประสบความสำเร็จจากแคมเปญ Kickstarter ที่มีผู้สนับสนุนเกือบ 65,000 คน ในเกมนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Miriam เด็กกำพร้าที่ต้องคำสาปทำให้ผิวหนังค่อยๆ กลายเป็นคริสตัล เธอต้องบุกเข้าไปในปราสาทที่ถูกอัญเชิญขึ้นมาโดยปีศาจในอังกฤษยุคศตวรรษที่ 19 เพื่อตามล่า Gebel นักเล่นแร่แปรธาตุผู้อยู่เบื้องหลังเรื่องราวทั้งหมด นี่คือเกมที่เป็นจิตวิญญาณสืบทอดโดยตรงจากสูตรสำเร็จระดับตำนานของ Igavania และตัวเกมก็ทำออกมาได้ตามคำสัญญาแบบไม่มีกั๊ก
ตัวปราสาทคือพระเอกตัวจริงของเกม ทุกห้องเชื่อมโยงถึงกันหมด และแผนที่ก็ให้รางวัลกับความอดทนและการย้อนกลับไปสำรวจ (Backtracking) ในแบบที่เกมแนวนี้ควรจะเป็น การได้รับความสามารถใหม่ๆ และพลังจาก Shard จะช่วยเปิดพื้นที่ที่เคยเข้าไม่ได้มาก่อน และความรู้สึกที่โลกค่อยๆ ปลดล็อกออกต่อหน้าคุณนั้นเป็นอะไรที่ไม่เคยน่าเบื่อเลย

Bloodstained: Ritual of the Night content image
เกมเพลย์และระบบต่างๆ
ระบบ Shard คือหัวใจสำคัญที่ทำให้ Bloodstained สนุกจนหยุดไม่อยู่ เมื่อกำจัดศัตรูได้จะมีโอกาสดรอป Shard ซึ่งเป็นเศษเสี้ยวพลังปีศาจที่ตกผลึก Miriam สามารถดูดซับและติดตั้งเพื่อใช้เป็นสกิลเรียกใช้ (Active abilities), บัฟติดตัว (Passive buffs) หรือท่าโจมตีแบบเล็งทิศทาง โดยมีให้เลือกใช้หลายร้อยแบบแบ่งออกเป็นหลายหมวดหมู่:

Bloodstained: Ritual of the Night content image
- Conjure: อัญเชิญภูตและสิ่งมีชีวิต
- Directional: ท่าโจมตีระยะไกลแบบเล็งทิศทาง
- Passive: เพิ่มค่าสเตตัสและพลังต้านทาน
- Manipulative: สกิลอำนวยความสะดวกและการสำรวจ
- Alchemical: สกิลเสริมสำหรับการคราฟต์ไอเทม
ระบบการคราฟต์ (Crafting) เป็นอีกหนึ่งชั้นเชิงการพัฒนาตัวละครที่สำคัญไม่แพ้ระบบ Shard วัตถุดิบที่ดรอปจากศัตรูจะถูกนำมาใช้ในสูตรคราฟต์อาวุธและอุปกรณ์ ซึ่งช่องว่างของพลังระหว่างดาบที่เพิ่งคราฟต์กับอาวุธช่วงท้ายเกมนั้นห่างกันมาก การฟาร์ม (Grinding) เพื่อหาของดรอปที่สมบูรณ์แบบอาจเป็นทางเลือก แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการรีดประสิทธิภาพของ Build ตัวละครให้ถึงขีดสุด นี่คือสิ่งที่ตอบโจทย์มาก
โลกและบรรยากาศในเกม
สถาปัตยกรรมของปราสาทครอบคลุมตั้งแต่โบสถ์สไตล์โกธิค, ถ้ำใต้ดิน, หอคอยกลับหัว ไปจนถึงห้องกลไกนาฬิกา ArtPlay ถ่ายทอดความงามแบบยุโรปในศตวรรษที่ 19 ออกมาได้อย่างดีเยี่ยม ผสมผสานความละเมียดละไมแบบวิกตอเรียนเข้ากับความสยดสยองของปีศาจได้อย่างลงตัว ไม่ดูสะเปะสะปะ การออกแบบศัตรูมีตั้งแต่ปีศาจคลาสสิกไปจนถึงสิ่งมีชีวิตสุดแปลกประหลาดที่ดูเข้ากับบรรยากาศของเกมได้อย่างน่าประหลาด

Bloodstained: Ritual of the Night content image
เนื้อเรื่องของ Miriam ถูกออกแบบมาให้เข้าใจง่าย คำสาป, ปราสาท, การเผชิญหน้ากับ Gebel: จังหวะการเล่าเรื่องเหล่านี้เป็นสิ่งที่คุ้นเคยสำหรับใครก็ตามที่เคยเล่นเกมแนวนี้มา แต่การนำเสนอทำออกมาได้สะอาดตา และการสู้กับบอสแต่ละตัวก็ช่วยส่งเสริมเนื้อเรื่องด้วยความอลังการที่มากพอจะทำให้โมเมนตัมของเกมไม่ตก ตัวละครสมทบอย่างนักเล่นแร่แปรธาตุ Johannes และนักล่าปีศาจ Dominique ก็ช่วยเพิ่มมิติให้กับเนื้อเรื่องโดยไม่ทำให้มันซับซ้อนจนเกินไป
งานภาพและเสียง
ตัวเกมรันด้วยกราฟิก 3D บนระนาบกล้อง 2D แบบตายตัว ซึ่งเป็นทางเลือกที่ทำให้เกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นต่างจากเกมแนว Pixel-art ทั่วไป โมเดลตัวละครมีความละเอียด แอนิเมชันของศัตรูดูมีชีวิตชีวา และสภาพแวดล้อมในปราสาทก็เปลี่ยนโทนไปตามความลึกที่ Miriam ดิ่งลงไป งานกำกับศิลป์ทำออกมาได้ดีเยี่ยมในทุกแพลตฟอร์ม
Michiru Yamane ผู้ที่เคยฝากผลงานไว้กับเกมตระกูล Castlevania หลายภาค รับหน้าที่ดูแลเพลงประกอบในเกมนี้ ดนตรีเข้ากับบรรยากาศโกธิคได้เป็นอย่างดีโดยไม่กลายเป็นแค่เสียงรบกวนพื้นหลัง และเพลงธีมบอสแต่ละตัวก็มีพลังมากพอที่จะทำให้การต่อสู้เหล่านั้นรู้สึกเหมือนเป็นอีเวนต์สำคัญ ไม่ใช่แค่จุดเช็กพอยต์ตามกลไกเกมทั่วไป
เนื้อหาและการเล่นซ้ำ
Bloodstained มาพร้อมกับแคมเปญหลักที่อัดแน่น ซึ่งใช้เวลาเล่นประมาณ 15 ถึง 20 ชั่วโมงสำหรับการเล่นรอบแรกแบบเก็บครบ อัปเดตหลังวางจำหน่ายยังเพิ่มโหมด Randomizer, โหมด Boss Rush และ Classic Mode ที่ปรับเปลี่ยนเกมให้เป็นประสบการณ์แนวเรโทรแบบเส้นตรงมากขึ้น แค่การตามเก็บ Shard ให้ครบก็เป็นเหตุผลที่ดีมากพอที่จะกลับมาเล่นซ้ำแล้ว เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะพลาดพลังจำนวนมากในการเล่นรอบแรก

Bloodstained: Ritual of the Night content image
เวอร์ชัน PS4 ได้รับคะแนนเฉลี่ย 4.65 จากรีวิวผู้เล่นกว่า 12,000 ราย และบน Steam ก็ได้รับการตอบรับในเชิงบวกเช่นเดียวกัน สำหรับใครที่เติบโตมากับ Symphony of the Night หรือเกม Castlevania บนเครื่อง GBA นี่คือ Bloodstained ที่เปรียบเสมือนการสืบทอดปรัชญาการออกแบบนั้นโดยตรงที่สุดเท่าที่จะหาได้ ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยมันสมองคนเดียวกับที่นิยามแนวเกมนี้ขึ้นมา
| ความต้องการระบบ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 (64-bit) |
| Processor | AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460 | AMD FX-6300 / Intel Core i5-4590 |
| Memory | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphics | AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760 | AMD Radeon R9 290 / GeForce GTX 1050 Ti |







