• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
10 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. Breathedge 2
  3. คู่มือ
  4. คู่มือ Breathedge 2: วิธีหาและอัปเกรด Crafting Tools ทั้งหมด
ผู้เริ่มต้น

คู่มือ Breathedge 2: วิธีหาและอัปเกรด Crafting Tools ทั้งหมด

รวมวิธีปลดล็อกไอเทม ข้อมูลการอัปเกรด และ Crafting Tools ทุกชิ้นใน Breathedge 2 ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นจนถึงการปรับปรุงสถานี

Larc

Larc

•

อัปเดต Sep 1, 2026

โฆษณา
โฆษณา
Breathedge 2 Guide: How to Get All Crafting Tools & Upgrade Them

การคราฟต์ (Crafting) เป็นส่วนสำคัญในการเอาชีวิตรอดในBreathedge 2 สูตรส่วนใหญ่สามารถทำได้ทันทีจากเมนูคราฟต์โดยการกดปุ่ม C หากมีทรัพยากรที่จำเป็นอยู่ในช่องเก็บของ (Inventory) แล้ว ระบบนี้เข้าใจง่าย แต่การรู้ว่าวัสดุชิ้นไหนใช้ปลดล็อกสูตรใหม่ และทรัพยากรใดที่ควรเก็บไว้ จะช่วยให้การเล่นช่วงต้นเกมง่ายขึ้นมาก

คู่มือนี้ครอบคลุมสูตรการคราฟต์ที่บันทึกไว้ในปัจจุบันสำหรับเครื่องมือสำคัญ, เสบียงเอาชีวิตรอด, และอุปกรณ์ต่างๆ พร้อมด้วยโมดูลอัปเกรดที่มีประโยชน์ในช่วง Early Access เนื่องจาก Breathedge 2 ยังคงมีการอัปเดตอยู่เรื่อยๆ จึงอาจมีพิมพ์เขียว (Blueprints) และการอัปเกรดเพิ่มเติมเข้ามาในเวอร์ชันถัดไป

ระบบการคราฟต์ใน Breathedge 2 ทำงานอย่างไร?

การคราฟต์ส่วนใหญ่ใน Breathedge 2 สามารถทำได้โดยตรงผ่านเมนูคราฟต์ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกลับไปที่โต๊ะคราฟต์ (Crafting Bench) ทุกครั้งที่ต้องการสร้างเครื่องมือพื้นฐานหรือไอเทมใช้แล้วหมดไป หากปลดล็อกสูตรแล้วและมีวัสดุครบถ้วน ก็สามารถคราฟต์ไอเทมนั้นได้ทันที

พิมพ์เขียวไม่ได้มีให้ใช้งานทั้งหมดตั้งแต่ต้น สูตรหลายอย่างจะปรากฏขึ้นหลังจากเก็บทรัพยากรนั้นๆ เป็นครั้งแรก ในขณะที่บางสูตรจะเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องหรือความคืบหน้าของเควสต์

เคล็ดลับ
เมื่อใดก็ตามที่พบวัสดุใหม่ขณะสำรวจ ควรเก็บมาอย่างน้อยหนึ่งชิ้น ทรัพยากรอย่าง Fabric, Oxyworm, Refined Metal, และ Light Bulbs สามารถกระตุ้นตัวเลือกการคราฟต์ใหม่ๆ เมื่อเก็บได้เป็นครั้งแรก

รวมสูตรการคราฟต์ทั้งหมด: เครื่องมือ, เสบียง, และอุปกรณ์

image.png

คู่มือการคราฟต์และอัปเกรดใน Breathedge 2

เครื่องมือ (Tools)

เครื่องมือทั้งสี่ชนิดต่อไปนี้มีสูตรการคราฟต์ที่บันทึกไว้ในเวอร์ชัน Early Access ปัจจุบัน Scrap, Cutter, และ Thumper มีให้ใช้งานตั้งแต่เริ่มเกม ส่วน Twister จะปลดล็อกผ่านความคืบหน้าของเควสต์

Breathedge 2 ยังมีเครื่องมืออื่นๆ เช่น Spraytron แต่จะแยกต่างหากจากสูตรการคราฟต์ทั้งสี่ที่กล่าวถึงด้านล่าง

Loading table...

Twister เป็นสูตรหลักที่อิงตามความคืบหน้าในกลุ่มนี้ ต่างจากเครื่องมือเริ่มต้นทั้งสาม พิมพ์เขียวของมันจะปรากฏขึ้นหลังจากทำเควสต์ Three Antennas สำเร็จ

เนื่องจาก Aluminum, Plastic, และ Wires จำเป็นต้องใช้สำหรับ Twister การเก็บวัสดุเหล่านี้สำรองไว้จะช่วยลดการออกไปฟาร์ม (Scavenging) เพิ่มเติมเมื่อสูตรพร้อมใช้งาน

เสบียง (Supplies)

เสบียงเอาชีวิตรอดครอบคลุมถึงการฟื้นฟูเลือด, ออกซิเจน, และไอเทมใช้แล้วหมดไปอื่นๆ ซึ่งจะมีความสำคัญอย่างมากในระหว่างการออกสำรวจระยะยาว

Loading table...

Alcohol มีสองหน้าที่เพราะสามารถคราฟต์เป็นไอเทมแยกต่างหากและยังจำเป็นต้องใช้สำหรับ Medkit ผู้เล่นที่วางแผนจะพกไอเทมฟื้นฟูจำนวนมากควรคำนึงถึงจุดนี้ก่อนที่จะใช้ Alcohol จนหมดสต็อก

สำคัญ
เก็บ Alcohol ไว้บ้างเมื่อทำได้ Medkit หนึ่งชิ้นต้องใช้ Alcohol หนึ่งขวดและ Fabric สองชิ้น ดังนั้นการใช้ Alcohol จนหมดเกลี้ยงอาจทำให้คราฟต์ Medkit ไม่ได้ชั่วคราว จนกว่าจะหาหรือผลิต Alcohol เพิ่มเติมได้
image.png

คู่มือการคราฟต์และอัปเกรดใน Breathedge 2

อุปกรณ์ (Equipment)

สูตรอุปกรณ์ให้ประโยชน์ในด้านการใช้งานมากกว่าจะเป็นเครื่องมือเก็บเกี่ยวทั่วไป บางอย่างจะปลดล็อกเมื่อพบวัสดุที่เกี่ยวข้อง ในขณะที่ Backpack ต้องอาศัยการโต้ตอบกับวัตถุในฉาก

Loading table...

Backpack ต้องใช้การตั้งค่ามากกว่าสูตรอุปกรณ์อื่นๆ เพราะพิมพ์เขียวของมันผูกติดอยู่กับการโต้ตอบกับ Painted Corpse แทนที่จะเป็นเพียงการเก็บวัสดุคราฟต์ทั่วไป

มันยังเป็นหนึ่งในสูตรช่วงต้นเกมที่แพงที่สุด Titanium มีความสำคัญมากในจุดนี้ ดังนั้นผู้เล่นที่กำลังมุ่งเป้าไปที่ Backpack ควรหลีกเลี่ยงการใช้ Titanium ที่หามาได้หากไม่จำเป็นจริงๆ

image.png

คู่มือการคราฟต์และอัปเกรดใน Breathedge 2

ระบบอัปเกรดใน Breathedge 2 ทำงานอย่างไร?

Breathedge 2 ใช้โมดูลอัปเกรดแบบถอดเปลี่ยนได้ แทนที่จะพึ่งพาการอัปเกรดระดับขั้น (Tier) แบบตรงไปตรงมา ชิ้นส่วนต่างๆ จะใส่ลงในหมวดหมู่โมดูลเฉพาะ และสามารถปรับเปลี่ยนความเสียหายของเครื่องมือ, ความเร็วในการประมวลผล, ความจุในการเก็บของ, หรือการป้องกันของชุดอวกาศ

โมดูลเครื่องมือจะจัดการผ่าน Workbench ส่วนการปรับแต่งชุดอวกาศจะใช้ Wardrobe อุปกรณ์เสริมอย่าง Kettle Bobby และ Nutri-Pack-O-Mat ก็สามารถใส่โมดูลที่เข้ากันได้เช่นกัน

หมวดหมู่โมดูลหลักประกอบด้วย Heft, Edge, Handle, Protection, และ Container

image.png

คู่มือการคราฟต์และอัปเกรดใน Breathedge 2

การอัปเกรดเครื่องมือ

ปัจจุบันมีเพียง Scrap, Cutter, และ Thumper เท่านั้นที่มีช่องอัปเกรดในเครื่องมือช่วง Chapter 1

Loading table...

สำหรับความเสียหายพื้นฐาน Barbell Plate ให้การปรับปรุงที่สูงที่สุดสำหรับ Scrap ที่ +20 โมดูล Jaws ยังให้ตัวเลือก Edge ที่แรงกว่าสำหรับทั้ง Cutter และ Thumper เมื่อเทียบกับ Scissors

Scrap ยังสามารถใส่โมดูลประเภท Handle ได้อีกด้วย ทำให้ผู้เล่นมีวิธีปรับแต่งเครื่องมือเพิ่มเติมได้นอกเหนือจากช่อง Heft

เคล็ดลับ
โมดูลอัปเกรดอาจมีค่ามากกว่าที่เห็นในตอนแรก ตรวจสอบช่องที่เข้ากันได้ก่อนจะทิ้งขยะแปลกๆ ที่พบขณะฟาร์ม เพราะเศษขยะที่ดูธรรมดาบางชิ้นสามารถใช้เป็นโมดูลอุปกรณ์ได้

การอัปเกรดสถานี (Station)

ทั้ง Kettle Bobby และ Nutri-Pack-O-Mat สามารถปรับปรุงได้โดยใช้ชิ้นส่วนที่เก็บมาได้

Kettle Bobby ใช้ชิ้นส่วนประเภท Filter เพื่อเปลี่ยนประสิทธิภาพการประมวลผล และชิ้นส่วน Container เพื่อปรับเปลี่ยนความจุ ส่วน Nutri-Pack-O-Mat ใช้ส่วนประกอบการประมวลผลของตัวเองร่วมกับการอัปเกรด Container

Loading table...

ในบรรดา Filter ของ Kettle Bobby ที่ระบุไว้ Knitted Teddy Bear ให้การเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลสูงสุดที่ +0.6 สำหรับการจัดเก็บ Plastic Barrel ให้ความจุเพิ่มขึ้นถึง +50 เมื่อใช้เป็นโมดูล Container

ชิ้นส่วนเหล่านี้เป็นโมดูล ไม่ใช่การอัปเกรดแบบเส้นตรงถาวร ความแตกต่างนี้สำคัญเพราะส่วนประกอบที่แรงกว่าไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นซื้อหรือปลดล็อกเวอร์ชันที่อ่อนกว่าทั้งหมดก่อนเสมอไป

วัสดุอะไรที่คุณควรเก็บก่อน?

ทรัพยากรบางอย่างปรากฏซ้ำๆ ในสูตรการคราฟต์ ทำให้การสะสมไว้มีประโยชน์มากกว่าวัสดุที่ใช้กับไอเทมเพียงชิ้นเดียว

Plastic มีการใช้งานที่กว้างขวางเป็นพิเศษ จำเป็นสำหรับ Cutter, Thumper, Twister, Flashlight, และ Backpack ส่วน Aluminum ก็สำคัญเช่นกันเพราะปรากฏใน Cutter, Twister, Gas Tank, และ Backpack

Metal ยังคงเป็นทรัพยากรหลักอีกอย่าง โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม Scrap, Cutter, Thumper, และ Purified Oxygen ต่างก็ต้องใช้มัน

การมีวัสดุทั้งสามชนิดนี้สำรองไว้ในปริมาณที่เพียงพอจะช่วยลดโอกาสที่จะไปถึงสูตรใหม่แล้วพบว่าขาดส่วนประกอบพื้นฐานไป

Wires จะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อผู้เล่นเริ่มทำ Twister, Gas Tank, และ Flashlight ต่างจาก Metal และ Plastic พื้นฐาน Wires จำนวนมากอาจหมดลงอย่างรวดเร็วเมื่อสูตรอุปกรณ์หลายอย่างพร้อมใช้งาน

คำเตือน
เก็บ Titanium ไว้เมื่อทำได้ Backpack ต้องใช้ Titanium สี่ชิ้น และต่างจากทรัพยากรคราฟต์ทั่วไปอย่าง Metal หรือ Plastic มันไม่ปรากฏในสูตรช่วงต้นเกมมากนัก การเก็บไว้ให้เพียงพอสำหรับ Backpack จะช่วยป้องกันการต้องออกไปตามหาวัสดุโดยไม่จำเป็นในภายหลัง

หาคำแนะนำเพิ่มเติมสำหรับ Breathedge 2 ได้ที่ไหน?

Breathedge 2 อยู่ในกลุ่มของ เกมแอ็กชัน ที่ให้รางวัลกับการสำรวจอย่างเป็นระบบมากกว่าการรีบร้อน และระบบการคราฟต์ของเกมก็สะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนั้น ทุกสูตรมีจุดประสงค์ ทุกการอัปเกรดมีผลที่วัดผลได้ และการรู้ตัวเลขก่อนที่คุณจะตัดสินใจใช้วัสดุของคุณสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริง

รายการการคราฟต์ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องตามการอัปเดตของเกม ดังนั้นควรกลับมาตรวจสอบเป็นระยะ สำหรับข้อมูลอื่นๆ รวมถึงบทสรุป, วิธีแก้เควสต์รอง, และของสะสม สามารถดูได้ที่คอลเลกชัน คู่มือ Breathedge 2 ฉบับเต็ม

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

September 1st 2026

โพสต์แล้ว

September 1st 2026

โฆษณา
โฆษณา