ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Breathedge 2 Guide: How to Get All Crafting Tools & Upgrade Them

คู่มือ Breathedge 2: วิธีหาและอัปเกรด Crafting Tools ทั้งหมด

รวมวิธีปลดล็อกไอเทม ข้อมูลการอัปเกรด และ Crafting Tools ทุกชิ้นใน Breathedge 2 ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นจนถึงการปรับปรุงสถานี

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ระบบการคราฟต์ใน Breathedge 2 ทำงานอย่างไร?
โฆษณา

การคราฟต์ (Crafting) เป็นส่วนสำคัญในการเอาชีวิตรอดในBreathedge 2 สูตรส่วนใหญ่สามารถทำได้ทันทีจากเมนูคราฟต์โดยการกดปุ่ม C หากมีทรัพยากรที่จำเป็นอยู่ในช่องเก็บของ (Inventory) แล้ว ระบบนี้เข้าใจง่าย แต่การรู้ว่าวัสดุชิ้นไหนใช้ปลดล็อกสูตรใหม่ และทรัพยากรใดที่ควรเก็บไว้ จะช่วยให้การเล่นช่วงต้นเกมง่ายขึ้นมาก

คู่มือนี้ครอบคลุมสูตรการคราฟต์ที่บันทึกไว้ในปัจจุบันสำหรับเครื่องมือสำคัญ, เสบียงเอาชีวิตรอด, และอุปกรณ์ต่างๆ พร้อมด้วยโมดูลอัปเกรดที่มีประโยชน์ในช่วง Early Access เนื่องจาก Breathedge 2 ยังคงมีการอัปเดตอยู่เรื่อยๆ จึงอาจมีพิมพ์เขียว (Blueprints) และการอัปเกรดเพิ่มเติมเข้ามาในเวอร์ชันถัดไป

ระบบการคราฟต์ใน Breathedge 2 ทำงานอย่างไร?

การคราฟต์ส่วนใหญ่ใน Breathedge 2 สามารถทำได้โดยตรงผ่านเมนูคราฟต์ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกลับไปที่โต๊ะคราฟต์ (Crafting Bench) ทุกครั้งที่ต้องการสร้างเครื่องมือพื้นฐานหรือไอเทมใช้แล้วหมดไป หากปลดล็อกสูตรแล้วและมีวัสดุครบถ้วน ก็สามารถคราฟต์ไอเทมนั้นได้ทันที

พิมพ์เขียวไม่ได้มีให้ใช้งานทั้งหมดตั้งแต่ต้น สูตรหลายอย่างจะปรากฏขึ้นหลังจากเก็บทรัพยากรนั้นๆ เป็นครั้งแรก ในขณะที่บางสูตรจะเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องหรือความคืบหน้าของเควสต์

รวมสูตรการคราฟต์ทั้งหมด: เครื่องมือ, เสบียง, และอุปกรณ์

image.png

คู่มือการคราฟต์และอัปเกรดใน Breathedge 2

เครื่องมือ (Tools)

เครื่องมือทั้งสี่ชนิดต่อไปนี้มีสูตรการคราฟต์ที่บันทึกไว้ในเวอร์ชัน Early Access ปัจจุบัน Scrap, Cutter, และ Thumper มีให้ใช้งานตั้งแต่เริ่มเกม ส่วน Twister จะปลดล็อกผ่านความคืบหน้าของเควสต์

Breathedge 2 ยังมีเครื่องมืออื่นๆ เช่น Spraytron แต่จะแยกต่างหากจากสูตรการคราฟต์ทั้งสี่ที่กล่าวถึงด้านล่าง

เครื่องมือวิธีปลดล็อกวัสดุที่ต้องใช้
Scrapเริ่มต้นMetal x2
Cutterเริ่มต้นAluminum x4, Plastic x2, Metal x4
Thumperเริ่มต้นMetal x4, Plastic x2
Twisterทำเควสต์ Three Antennas สำเร็จAluminum x4, Wires x2, Duct Tape x3, Plastic x2

Twister เป็นสูตรหลักที่อิงตามความคืบหน้าในกลุ่มนี้ ต่างจากเครื่องมือเริ่มต้นทั้งสาม พิมพ์เขียวของมันจะปรากฏขึ้นหลังจากทำเควสต์ Three Antennas สำเร็จ

เนื่องจาก Aluminum, Plastic, และ Wires จำเป็นต้องใช้สำหรับ Twister การเก็บวัสดุเหล่านี้สำรองไว้จะช่วยลดการออกไปฟาร์ม (Scavenging) เพิ่มเติมเมื่อสูตรพร้อมใช้งาน

เสบียง (Supplies)

เสบียงเอาชีวิตรอดครอบคลุมถึงการฟื้นฟูเลือด, ออกซิเจน, และไอเทมใช้แล้วหมดไปอื่นๆ ซึ่งจะมีความสำคัญอย่างมากในระหว่างการออกสำรวจระยะยาว

เสบียงวิธีปลดล็อกวัสดุที่ต้องใช้
Medkitเก็บ Fabric ครั้งแรกAlcohol x1, Fabric x2
Purified Oxygenเก็บ Oxyworm ครั้งแรกOxyworm x2, Metal x1, Ice x1
Alcoholเก็บ Alcohol ครั้งแรกIce x2, Nutriworm x1

Alcohol มีสองหน้าที่เพราะสามารถคราฟต์เป็นไอเทมแยกต่างหากและยังจำเป็นต้องใช้สำหรับ Medkit ผู้เล่นที่วางแผนจะพกไอเทมฟื้นฟูจำนวนมากควรคำนึงถึงจุดนี้ก่อนที่จะใช้ Alcohol จนหมดสต็อก

image.png

คู่มือการคราฟต์และอัปเกรดใน Breathedge 2

อุปกรณ์ (Equipment)

สูตรอุปกรณ์ให้ประโยชน์ในด้านการใช้งานมากกว่าจะเป็นเครื่องมือเก็บเกี่ยวทั่วไป บางอย่างจะปลดล็อกเมื่อพบวัสดุที่เกี่ยวข้อง ในขณะที่ Backpack ต้องอาศัยการโต้ตอบกับวัตถุในฉาก

อุปกรณ์วิธีปลดล็อกวัสดุที่ต้องใช้
Gas Tankเก็บ Refined Metal ครั้งแรกWires x4, Refined Metal x2, Rubber x2, Aluminum x4
Flashlightเก็บ Light Bulb ครั้งแรกWires x2, Plastic x2, Glass x2, Light Bulb x1
Backpackวาง Painted Corpse ไว้ข้างกล่องที่ล็อกอยู่Aluminum x4, Plastic x2, Titanium x4, Electric Tape x4

Backpack ต้องใช้การตั้งค่ามากกว่าสูตรอุปกรณ์อื่นๆ เพราะพิมพ์เขียวของมันผูกติดอยู่กับการโต้ตอบกับ Painted Corpse แทนที่จะเป็นเพียงการเก็บวัสดุคราฟต์ทั่วไป

มันยังเป็นหนึ่งในสูตรช่วงต้นเกมที่แพงที่สุด Titanium มีความสำคัญมากในจุดนี้ ดังนั้นผู้เล่นที่กำลังมุ่งเป้าไปที่ Backpack ควรหลีกเลี่ยงการใช้ Titanium ที่หามาได้หากไม่จำเป็นจริงๆ

image.png

คู่มือการคราฟต์และอัปเกรดใน Breathedge 2

ระบบอัปเกรดใน Breathedge 2 ทำงานอย่างไร?

Breathedge 2 ใช้โมดูลอัปเกรดแบบถอดเปลี่ยนได้ แทนที่จะพึ่งพาการอัปเกรดระดับขั้น (Tier) แบบตรงไปตรงมา ชิ้นส่วนต่างๆ จะใส่ลงในหมวดหมู่โมดูลเฉพาะ และสามารถปรับเปลี่ยนความเสียหายของเครื่องมือ, ความเร็วในการประมวลผล, ความจุในการเก็บของ, หรือการป้องกันของชุดอวกาศ

โมดูลเครื่องมือจะจัดการผ่าน Workbench ส่วนการปรับแต่งชุดอวกาศจะใช้ Wardrobe อุปกรณ์เสริมอย่าง Kettle Bobby และ Nutri-Pack-O-Mat ก็สามารถใส่โมดูลที่เข้ากันได้เช่นกัน

หมวดหมู่โมดูลหลักประกอบด้วย Heft, Edge, Handle, Protection, และ Container

image.png

คู่มือการคราฟต์และอัปเกรดใน Breathedge 2

การอัปเกรดเครื่องมือ

ปัจจุบันมีเพียง Scrap, Cutter, และ Thumper เท่านั้นที่มีช่องอัปเกรดในเครื่องมือช่วง Chapter 1

เครื่องมือชิ้นส่วนอัปเกรดโบนัสสถานะ
ScrapGear (Heft)Damage +10
ScrapBarbell Plate (Heft)Damage +20
CutterScissors (Edge)Damage +5
CutterJaws (Edge)Damage +10
ThumperScissors (Edge)Damage +12
ThumperJaws (Edge)Damage +15

สำหรับความเสียหายพื้นฐาน Barbell Plate ให้การปรับปรุงที่สูงที่สุดสำหรับ Scrap ที่ +20 โมดูล Jaws ยังให้ตัวเลือก Edge ที่แรงกว่าสำหรับทั้ง Cutter และ Thumper เมื่อเทียบกับ Scissors

Scrap ยังสามารถใส่โมดูลประเภท Handle ได้อีกด้วย ทำให้ผู้เล่นมีวิธีปรับแต่งเครื่องมือเพิ่มเติมได้นอกเหนือจากช่อง Heft

การอัปเกรดสถานี (Station)

ทั้ง Kettle Bobby และ Nutri-Pack-O-Mat สามารถปรับปรุงได้โดยใช้ชิ้นส่วนที่เก็บมาได้

Kettle Bobby ใช้ชิ้นส่วนประเภท Filter เพื่อเปลี่ยนประสิทธิภาพการประมวลผล และชิ้นส่วน Container เพื่อปรับเปลี่ยนความจุ ส่วน Nutri-Pack-O-Mat ใช้ส่วนประกอบการประมวลผลของตัวเองร่วมกับการอัปเกรด Container

สถานีชิ้นส่วนอัปเกรดช่องโบนัสสถานะ
Kettle BobbyFoamFilterProcessing +0.5
Kettle BobbyCardboardFilterProcessing +0.3
Kettle BobbyKnitted Teddy BearFilterProcessing +0.6
Kettle BobbyBackpackContainerCapacity +30
Nutri-Pack-O-MatPlastic BarrelContainerCapacity +50

ในบรรดา Filter ของ Kettle Bobby ที่ระบุไว้ Knitted Teddy Bear ให้การเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลสูงสุดที่ +0.6 สำหรับการจัดเก็บ Plastic Barrel ให้ความจุเพิ่มขึ้นถึง +50 เมื่อใช้เป็นโมดูล Container

ชิ้นส่วนเหล่านี้เป็นโมดูล ไม่ใช่การอัปเกรดแบบเส้นตรงถาวร ความแตกต่างนี้สำคัญเพราะส่วนประกอบที่แรงกว่าไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นซื้อหรือปลดล็อกเวอร์ชันที่อ่อนกว่าทั้งหมดก่อนเสมอไป

วัสดุอะไรที่คุณควรเก็บก่อน?

ทรัพยากรบางอย่างปรากฏซ้ำๆ ในสูตรการคราฟต์ ทำให้การสะสมไว้มีประโยชน์มากกว่าวัสดุที่ใช้กับไอเทมเพียงชิ้นเดียว

Plastic มีการใช้งานที่กว้างขวางเป็นพิเศษ จำเป็นสำหรับ Cutter, Thumper, Twister, Flashlight, และ Backpack ส่วน Aluminum ก็สำคัญเช่นกันเพราะปรากฏใน Cutter, Twister, Gas Tank, และ Backpack

Metal ยังคงเป็นทรัพยากรหลักอีกอย่าง โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม Scrap, Cutter, Thumper, และ Purified Oxygen ต่างก็ต้องใช้มัน

การมีวัสดุทั้งสามชนิดนี้สำรองไว้ในปริมาณที่เพียงพอจะช่วยลดโอกาสที่จะไปถึงสูตรใหม่แล้วพบว่าขาดส่วนประกอบพื้นฐานไป

Wires จะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อผู้เล่นเริ่มทำ Twister, Gas Tank, และ Flashlight ต่างจาก Metal และ Plastic พื้นฐาน Wires จำนวนมากอาจหมดลงอย่างรวดเร็วเมื่อสูตรอุปกรณ์หลายอย่างพร้อมใช้งาน

หาคำแนะนำเพิ่มเติมสำหรับ Breathedge 2 ได้ที่ไหน?

Breathedge 2 อยู่ในกลุ่มของ เกมแอ็กชัน ที่ให้รางวัลกับการสำรวจอย่างเป็นระบบมากกว่าการรีบร้อน และระบบการคราฟต์ของเกมก็สะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนั้น ทุกสูตรมีจุดประสงค์ ทุกการอัปเกรดมีผลที่วัดผลได้ และการรู้ตัวเลขก่อนที่คุณจะตัดสินใจใช้วัสดุของคุณสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริง

รายการการคราฟต์ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องตามการอัปเดตของเกม ดังนั้นควรกลับมาตรวจสอบเป็นระยะ สำหรับข้อมูลอื่นๆ รวมถึงบทสรุป, วิธีแก้เควสต์รอง, และของสะสม สามารถดูได้ที่คอลเลกชัน คู่มือ Breathedge 2 ฉบับเต็ม

Larc

เขียนโดย Larc

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Breathedge 2: รวมวิธีปลดล็อกทุก Achievement

เจาะลึกทุก Achievement ใน Breathedge 2 พร้อมขั้นตอนการปลดล็อก รางวัล และเคล็ดลับพิชิตภารกิจสุดหินในช่วง Early Access

คู่มือ
โฆษณา