ภาพรวม
Bright Memory: Infinite จะพาผู้เล่นเข้าสู่ปี 2036 ในบทบาทของ Shelia เจ้าหน้าที่หน่วย SRO ที่ถูกส่งไปสืบสวนปรากฏการณ์ทางสภาพอากาศทั่วโลกที่นักวิทยาศาสตร์ยังหาคำตอบไม่ได้ สิ่งที่เริ่มต้นจากการสำรวจภาคสนามกลับบานปลายกลายเป็นความขัดแย้งที่เชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์โบราณอันเร้นลับที่เชื่อมต่อสองโลกเข้าด้วยกัน เนื้อเรื่องอาจจะดูเรียบง่ายแต่ก็น่าพิศวงอย่างแท้จริง และฉากในเกมก็ทำหน้าที่ได้ดีเยี่ยม โดยผสมผสานทิวทัศน์เมืองแห่งอนาคตอันโฉบเฉี่ยวเข้ากับสภาพแวดล้อมที่ให้ความรู้สึกเหมือนหลุดออกมาจากยุคสมัยที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2021 บนแพลตฟอร์ม PC, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, Android และ iOS ทำให้กลายเป็นหนึ่งในเกมแอ็กชันอินดี้ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดในยุคนี้ ด้วยราคา $19.99 บน PS5 ซึ่งสะท้อนถึงระยะเวลาการเล่นที่กระชับ แต่ความทะเยอทะยานของ FYQD-Studio นั้นฉายชัดอยู่ในทุกเฟรมของเกม

Bright Memory: Infinite content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น: ระบบต่อสู้เป็นอย่างไร?
หัวใจสำคัญของ Bright Memory: Infinite คือระบบการต่อสู้ที่ทำให้เกมนี้สร้างชื่อเสียงได้ Shelia สามารถสลับไปมาระหว่างการใช้ปืนและดาบได้อย่างลื่นไหล และตัวเกมยังให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทำคอมโบผสานทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน การรัวกระสุนใส่ศัตรู ดึงศัตรูเข้ามาหาตัวด้วยสกิล แล้วปิดฉากด้วยคอมโบดาบนั้นไม่ใช่แค่ทำได้ แต่เป็นจังหวะการเล่นที่เกมตั้งใจออกแบบมาให้เราทำ

Bright Memory: Infinite content image
กลไกหลักของเกมประกอบด้วย:
- การใช้สกิลเพื่อซัดศัตรูให้ลอยและดึงเข้ามาหาตัว
- คอมโบดาบที่สามารถยกเลิกท่า (Cancel) เพื่อยิงปืนต่อได้
- ระบบ Parry และการสวนกลับ
- การอัปเกรดความสามารถผ่าน Skill Tree
- การเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมด้วยแรงเหวี่ยง (Momentum)
การควบคุมให้ความรู้สึกที่แม่นยำทั้งบนเมาส์และคีย์บอร์ด รวมถึงคอนโทรลเลอร์ โดยเฉพาะระบบ DualSense haptics และ adaptive triggers บน PS5 ที่ช่วยเพิ่มสัมผัสในการยิงและการฟันให้สมจริงยิ่งขึ้น เกมนี้ดำเนินไปในจังหวะที่ลงโทษผู้เล่นที่เล่นแบบตั้งรับมากเกินไป ทำให้แม้จะเป็นช่วงเวลาเล่นสั้นๆ ก็ยังรู้สึกเข้มข้นถึงใจ

Bright Memory: Infinite content image
การออกแบบภาพและเสียง
สำหรับสตูดิโอที่มีทีมงานเพียงคนเดียว คุณภาพงานภาพใน Bright Memory: Infinite นั้นน่าทึ่งจนยากจะเชื่อ เวอร์ชัน PC รองรับ Ray Tracing และ DLSS ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่โดดเด่นด้วยแสงเงาแบบ Dynamic ที่ทำให้สภาพแวดล้อมแห่งอนาคตดูมีชีวิตชีวา โมเดลตัวละครยังคงความละเอียดสูง และแอ็กชันในเกมก็แทบไม่สูญเสียความชัดเจนแม้ในช่วงที่ตะลุมบอนกันอย่างหนัก
การออกแบบเสียงก็ทำออกมาได้เข้ากับจังหวะเกม เสียงปืนมีน้ำหนัก เสียงดาบปะทะให้ความรู้สึกสะใจ และเพลงประกอบที่สลับไปมาระหว่างความตึงเครียดแบบออร์เคสตรากับดนตรีอิเล็กทรอนิกส์จังหวะเร้าใจตามสถานการณ์ ถือเป็นแพ็กเกจภาพและเสียงที่ขัดเกลามาอย่างดีเกินกว่างบประมาณที่คาดไว้
นวัตกรรมและฟีเจอร์ที่ไม่เหมือนใคร
สิ่งที่ทำให้ Bright Memory: Infinite โดดเด่นไม่ใช่แค่กลไกใดกลไกหนึ่ง แต่คือการผสมผสานที่ลงตัว เกม FPS ส่วนใหญ่มักมองว่าการต่อสู้ระยะประชิดเป็นทางเลือกสุดท้าย ส่วนเกมแนว Hack-and-Slash ส่วนใหญ่มักมองว่าปืนเป็นเพียงเครื่องมือเสริม แต่เกมนี้มองว่าทั้งสองอย่างคือส่วนประกอบสำคัญของภาษาในการต่อสู้ และระบบสกิลก็ถูกสร้างมาเพื่อมอบรางวัลให้กับผู้เล่นที่เรียนรู้ที่จะใช้มันอย่างคล่องแคล่ว

Bright Memory: Infinite content image
จุดเริ่มต้นของเกมในฐานะโปรเจกต์อินดี้ที่พัฒนาโดยคนเดียว (FYQD-Studio แทบจะเป็นนักพัฒนาคนเดียว) ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ไม่มีการออกแบบผ่านคณะกรรมการที่ไหน ทุกจังหวะ โทนของเกม และการตัดสินใจผสมผสานแนวเกมที่ปกติไม่ค่อยเข้ากันให้ดุเดือดขนาดนี้ ทั้งหมดสะท้อนถึงวิสัยทัศน์สร้างสรรค์เพียงหนึ่งเดียวที่ถ่ายทอดออกมาด้วยทักษะทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยม ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมสั้นๆ ที่ให้ความรู้สึกโดดเด่นกว่าเกมฟอร์มยักษ์ที่มีงบพัฒนามากกว่าหลายเท่าตัว
| ความต้องการ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| ระบบปฏิบัติการ (OS) | Windows 10 64 bit(1903) | Windows 10 64 Bit(2004) |
| หน่วยประมวลผล (Processor) | INTEL E3-1230v2 / AMD FX-8350 | INTEL i7-4790K / AMD FX-9590 |
| หน่วยความจำ (Memory) | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| กราฟิก (Graphics) | NVIDIA GTX960(4G) | NVIDIA GTX1060(6G) |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| พื้นที่จัดเก็บ (Storage) | 13 GB available space | 13 GB available space |

















