Bubsy 4D คืออะไรและน่าเล่นไหม?
Bubsy 4D วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม 2026 ถือเป็นการกลับมาในรูปแบบ 3D ครั้งแรกของเจ้าแมวป่าตัวนี้ตั้งแต่ปี 1996 พัฒนาโดย Fabraz (สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง Demon Turf และ Demon Tides) และจัดจำหน่ายโดย Atari โดยลงให้กับเครื่อง PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch และ PC ในราคา $19.99 สำหรับเวอร์ชันดิจิทัล นอกจากนี้ยังมีชุดพิเศษ Pawsome Edition แบบแผ่นที่วางจำหน่ายเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Nintendo เท่านั้น ในราคา $39.99 สำหรับ Switch และ $49.99 สำหรับ Switch 2 ซึ่งภายในชุดจะประกอบด้วยโปสเตอร์สองด้าน, สมุดคู่มือ 24 หน้า และอาร์ตบุ๊กปกอ่อน ตัวเกมได้รับคะแนน 65 บน OpenCritic ซึ่งบอกอะไรเราได้หลายอย่าง: ระบบการเล่น (mechanics) นั้นน่าสนใจจริง แต่การออกแบบด่าน (level design) ไม่ได้เอื้อให้ระบบเหล่านั้นแสดงศักยภาพออกมาได้เต็มที่ หากคุณชอบการไล่ล่าทำเวลา (goal times) และรีดความเร็วจากระบบฟิสิกส์ของเกมแนวแพลตฟอร์มเมอร์ (platformer) เกมนี้มีสิ่งที่น่าสนุกรออยู่ แต่ถ้าคุณต้องการโลกที่ให้รางวัลกับการสำรวจ (exploration) ก็ควรปรับความคาดหวังลงมาหน่อย

โหมด Hairball ในขณะใช้งาน
เนื้อเรื่องของ Bubsy 4D เป็นอย่างไร?
พล็อตเรื่องนั้นไร้สาระอย่างที่คุณคาดหวังไว้เลย เหล่า Woolies ศัตรูผู้คลั่งไคล้ขนสัตว์ของ Bubsy ได้ลักพาตัวแกะทั้งหมดบนโลกไป แต่ Bubsy ไม่ได้สนใจอะไร จากนั้นพวกแกะก็ลุกฮือขึ้นปฏิวัติโดยการดูดซับเทคโนโลยีของ Woolies และกลับมาในฐานะ BaaBots หุ่นยนต์แกะที่มีเป้าหมายเดียวคือ: ขโมย Golden Fleece ที่ Bubsy หวงแหนยิ่งกว่าสิ่งใด นั่นแหละถึงจะดึงความสนใจของเขาได้ ด้วยความช่วยเหลือจากตัวละครที่กลับมาอย่าง Terri, Terry, Virgil และ Oblivia ทำให้ Bubsy ต้องเดินทางข้ามดวงดาวต่างแดนเพื่อทวงคืนมันกลับมา ทุกโลกจะจบลงด้วยการสู้กับบอสที่เป็น BaaBot เนื้อเรื่องของเกมมีความตระหนักรู้ในตัวเอง (self-aware) จนน่าเหนื่อยใจ แต่พล็อตนี้ก็ทำให้เกมมีสภาพแวดล้อมแบบงานคราฟต์บนดาวต่างดาวและกองทัพศัตรูที่เป็นหุ่นยนต์แกะ
ระบบการเคลื่อนไหว (Moveset) ของ Bubsy ทำงานอย่างไร?
Fabraz สร้าง Bubsy 4D ขึ้นมาโดยเน้นสิ่งที่เรียกว่าระบบแพลตฟอร์มมิ่งที่เน้นการแสดงออก (expressive platforming mechanics) ซึ่งหมายถึงการให้เครื่องมือการเคลื่อนไหวที่หลากหลายและเปิดโอกาสให้คุณเชื่อมต่อท่าเหล่านั้นเข้าด้วยกัน หลังจากใช้เวลาทดสอบทุกท่าในหลายๆ ด่าน นี่คือสิ่งที่แต่ละท่าทำได้จริงในทางปฏิบัติ
ตัวเลือกการเคลื่อนไหวพื้นฐานของ Bubsy
- Leap — กระโดดมาตรฐาน ซึ่งเป็นพื้นฐานของทุกอย่าง
- Glide — ร่อนกลางอากาศเพื่อยืดเวลาลอยตัว ใช้คู่กับท่า Pounce เพื่อข้ามช่องว่างขนาดใหญ่
- Pounce — พุ่งตัวกลางอากาศพร้อมระบบเล็งเป้าหมายเล็กน้อย ซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นการไต่กำแพงชั่วคราวได้
- Wall climb — ไต่กำแพงที่กดใช้ต่อจากท่า Pounce ช่วยให้คุณปีนพื้นผิวบางอย่างได้ชั่วครู่
- Spinning jump / Twirl Jump — ช้ากว่าที่เห็น แต่มีประโยชน์สำหรับการข้ามส่วนต่างๆ ในการทำ Time Trial
- Crouch Jump — ท่าที่ปลดล็อกผ่าน Blueprint; ช่วยให้ Bubsy กระโดดไปข้างหน้าได้ไกลกว่าการกระโดดปกติมาก
- Zoomies — ท่าที่ปลดล็อกผ่าน Blueprint; ช่วยให้ Bubsy เข้าสู่ท่าวิ่งเต็มสปีดได้อย่างรวดเร็ว ลดเวลาการเร่งความเร็วก่อนถึงความเร็วสูงสุด
ท่าเคลื่อนไหวหลายท่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากคำศัพท์การเคลื่อนไหวของ Super Mario 64 และการเปรียบเทียบนี้ก็เป็นความตั้งใจของผู้พัฒนา ข้อแตกต่างคือด่านใน Bubsy 4D ถูกสร้างมาเพื่อการทำ Speed Route มากกว่าการปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อม
โหมด Hairball คืออะไรและสำคัญอย่างไร?
Hairball mode จะเปลี่ยน Bubsy ให้กลายเป็นลูกบอลกลิ้งที่มีฟิสิกส์ผสมผสานระหว่าง Super Monkey Ball และท่า Spin Dash ของ Sonic the Hedgehog ในทางตรง โหมดนี้จะเร็วกว่าการวิ่งปกติมาก ทางลาดจะช่วยเพิ่มโมเมนตัม (momentum) ให้คุณ และการใช้ท่า Hairball พุ่งออกจากทางลาดแล้วต่อด้วย Pounce และ Glide จะช่วยให้คุณข้ามช่องว่างที่ปกติจะต้องผ่านหลายแพลตฟอร์มไปได้
บางช่วงของด่านจำเป็นต้องใช้โหมด Hairball แต่ความสำคัญที่แท้จริงคือมันเป็นทางเลือก ให้ถือว่าโหมดนี้เป็นสถานะเริ่มต้นของคุณในทุกทางราบหรือทางลาดลง โหมดนี้มีชุดอัปเกรด Blueprint ของตัวเองที่ช่วยเพิ่มความคล่องตัวและฟังก์ชันการใช้งาน ทำให้มันเก่งขึ้นอย่างมากเมื่อคุณปลดล็อกอัปเกรดเหล่านั้น

หน้าจอเลือกอัปเกรด Blueprint
Blueprint คืออะไรและหาได้จากไหน?
แต่ละด่านจะมี Blueprint ที่ซ่อนอยู่หนึ่งชิ้น พร้อมกับ yarn balls อีก 150 ชิ้น Blueprint จะปลดล็อกท่าใหม่และอัปเกรดสำหรับทั้งร่างปกติของ Bubsy และโหมด Hairball ส่วน yarn balls จะทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสำหรับซื้อชุดและอัปเกรดเพิ่มเติมในร้านค้าภายในเกม
Blueprint มักจะอยู่ในเส้นทางแยกในแต่ละด่าน หากคุณเดินตามเส้นทางหลักไปจนจบด่าน คุณจะเดินผ่านมันไป ทางแยกมักจะสั้น ดังนั้นการย้อนกลับมาเก็บจึงไม่ลำบากนัก แต่คุณต้องคอยสังเกตทางแยกให้ดี
Blueprint ที่สำคัญที่สุดสำหรับการทำ Speedrun คือชิ้นที่ขยายความสามารถของโหมด Hairball, ท่า Crouch Jump และ Zoomies คุณควรมีเกือบทั้งหมดก่อนที่จะเริ่มพยายามทำเวลาเป้าหมายอย่างจริงจัง
จะฝึกท่าของ Bubsy ได้ที่ไหน?
คุยกับ Virgil บนยานแม่เพื่อเข้าสู่ Sandbox ซึ่งเป็นพื้นที่ฝึกซ้อมโดยเฉพาะที่คุณสามารถเชื่อมต่อท่าต่างๆ ได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกดดันจากด่าน Sandbox จะอัปเดตหลังจากคุณเคลียร์แต่ละดวงดาว โดยเพิ่มอุปสรรคจากโลกที่คุณเพิ่งผ่านมา ทำให้มันมีประโยชน์ตลอดทั้งเกม ไม่ใช่แค่ช่วงเริ่มต้น หากท่าไหนยังทำไม่คล่อง Sandbox คือที่ที่คุณควรฝึกฝนก่อนจะนำไปใช้ในการวิ่งทำเวลาจริง

พื้นที่ฝึกซ้อม Sandbox บนยานแม่
Time Trial และกระดานผู้นำออนไลน์ทำงานอย่างไร?
ทุกด่านจะมี time trial challenge พร้อมเวลาเป้าหมายที่กำหนด การทำเวลาให้ถึงเป้าจะได้รับรางวัลเพิ่มเติม และสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเก็บความสำเร็จ (completion) 100% หรือถ้วยรางวัล (trophies) สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ต้องทำ การวิ่งที่สำเร็จแล้วสามารถอัปโหลดขึ้นกระดานผู้นำออนไลน์ได้ และคุณสามารถดาวน์โหลดข้อมูล Ghost ของผู้เล่นอื่นมาแข่งด้วยได้โดยตรง
เวลาเป้าหมายนั้นถือว่าตึงมาก การเล่นจบแบบปกติไม่ได้เตรียมคุณให้พร้อมสำหรับสิ่งนี้โดยอัตโนมัติ คุณต้องวางเส้นทางในแต่ละช่วงอย่างจริงจัง, ข้ามส่วนต่างๆ ของด่านโดยใช้โมเมนตัมจาก Hairball ร่วมกับการคอมโบ Pounce-Glide และรีสตาร์ทอย่างรวดเร็วเมื่อการวิ่งผิดพลาด
เปรียบเทียบ: การเล่นปกติ vs. แนวทางการทำ Speedrun แบบปรับแต่ง
จะทำ Speedrun ใน Bubsy 4D ให้มีประสิทธิภาพได้อย่างไร?
ตั้งค่าปุ่มลัดสำหรับรีสตาร์ทด่าน
เข้าไปที่การตั้งค่า, ไปที่หัวข้อ Input และผูกปุ่มรีสตาร์ทด่วนไว้กับปุ่มว่างๆ บน PlayStation ปุ่ม L3 ใช้ได้ดีเพราะไม่มีการตั้งค่าเริ่มต้น ปุ่ม R3 ก็ใช้ได้เช่นกันแต่จะทำให้กล้องไม่รีเซ็ต การรีสตาร์ทที่รวดเร็วจะช่วยลดภาระทางจิตใจจากการวิ่งที่ผิดพลาดและทำให้ความพยายามของคุณต่อเนื่อง
ใช้ความเป็นอมตะสำหรับด่านบอส
Bubsy 4D มี ตัวเลือกความเป็นอมตะ (Invincibility toggle) ในการตั้งค่า การเปิดใช้งานจะไม่ส่งผลต่อเวลาที่บันทึกไว้ ดังนั้นสำหรับผู้เล่นที่เน้นทำเวลาเป้าหมายเพื่อถ้วยรางวัลมากกว่าความรุ่งโรจน์บนกระดานผู้นำ นี่เป็นตัวเลือกที่ถูกต้อง การสู้กับบอสมักเป็นจุดที่ทำให้ Speedrun พังบ่อยที่สุดเพราะการโดนโจมตีเพียงครั้งเดียวอาจทำลายโมเมนตัมและบังคับให้คุณต้องรีสตาร์ท ความเป็นอมตะจะช่วยขจัดตัวแปรนั้นออกไปทั้งหมด
ข้ามส่วนต่างๆ ของด่านด้วยการพุ่งจากทางลาด
เทคนิคที่ประหยัดเวลาได้มากที่สุดคือการพุ่งจากทางลาดแล้วต่อด้วย Pounce-Glide สร้างความเร็วในโหมด Hairball, พุ่งชนทางลาดหรือขอบแพลตฟอร์มที่ยกสูง, พุ่งตัวขึ้นฟ้า, กด Pounce ไปข้างหน้าทันที แล้วยืดระยะด้วยการ Glide หากทำถูกต้อง คุณจะข้ามช่องว่างที่ปกติจะต้องผ่านหลายแพลตฟอร์มไปได้ ลองทดสอบมุมของทางลาดในแต่ละด่านดูเพราะรูปทรงเรขาคณิตนั้นแตกต่างกัน บางจุดประหยัดเวลาได้เพียงไม่กี่วินาที แต่บางจุดช่วยตัดผ่านด่านไปได้ทั้งส่วน

การใช้ Glide ข้ามส่วนของด่าน
สรุปข้อมูลสำคัญ
มือใหม่ควรเน้นอะไรเป็นอย่างแรก?
เริ่มต้นด้วยการเคลียร์เส้นทางปกติของแต่ละดวงดาวก่อนที่จะไปแตะ Time Trial เก็บ yarn balls ให้ครบ 150 ชิ้นและคว้า Blueprint บนทางแยก จากนั้นใช้เวลาใน Sandbox ฝึกฝนการเปลี่ยนท่า Hairball และ Crouch Jump ก่อนจะกลับมาทำ Time Trial ช่วงชั่วโมงแรกของเกมนั้นใจดีพอที่จะให้คุณซึมซับระบบการเคลื่อนไหวได้อย่างเป็นธรรมชาติ แต่การกระโดดไปสู่เวลาเป้าหมายนั้นจะยากมากหากคุณยังไม่เข้าใจว่าโหมด Hairball สร้างและปล่อยโมเมนตัมอย่างไร
ซาวด์แทร็กโดย Fat Bard ที่ผสมผสานแจ๊ส, บิ๊กแบนด์ และอิเล็กโทร-สวิง คือหนึ่งในจุดแข็งที่แท้จริงของเกม มันทำให้การเล่นซ้ำไปซ้ำมาในด่านเดิมๆ น่าเบื่อน้อยกว่าที่ควรจะเป็น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้และผลงานอื่นๆ ของ Fabraz ในแนว เกมผจญภัย สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันคู่มือ Bubsy 4D ซึ่งครอบคลุมทั้ง Blueprint, กลยุทธ์การสู้บอส และการปลดล็อกความลับต่างๆ แบบเจาะลึก


