ภาพรวม
Bully: Scholarship Edition คือการนำเกมต้นฉบับปี 2006 มาขยายสเกลใหม่โดย Rockstar Toronto ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2008 บน PC, Xbox 360 และ Wii พล็อตเรื่องฟังดูเรียบง่าย: เด็กวัยรุ่นเจ้าปัญหาถูกส่งมาทิ้งไว้ที่โรงเรียนประจำและต้องเอาตัวรอดให้ได้ สิ่งที่ทำให้เกมนี้เวิร์กคือการที่ Rockstar สร้าง Bullworth Academy ขึ้นมาเป็นระบบสังคมที่มีชีวิตชีวา โดยมีทั้งกลุ่มนักกีฬา (Jocks), เด็กเนิร์ด (Nerds), ลูกคุณหนู (Preppies), เด็กแว้น (Greasers) และพวกอันธพาล (Bullies) ซึ่งทุกคนต่างมีกฎเกณฑ์ของตัวเองและพร้อมจะตอบโต้การกระทำของ Jimmy ตามสถานการณ์
ในเวอร์ชัน Scholarship Edition ได้เพิ่มคลาสเรียนใหม่ 4 คลาส, ภารกิจใหม่ 2 ภารกิจ และตัวละครเพิ่มเติมที่ไม่มีในเวอร์ชัน PlayStation 2 ดั้งเดิม นอกจากนี้ยังมาพร้อมไอเทมที่ปลดล็อกได้และคอนเทนต์ที่อัดแน่นยิ่งขึ้น ทำให้เกมที่เข้มข้นอยู่แล้วดูสมบูรณ์แบบกว่าเดิม สำหรับใครที่เคยเล่นภาคแรกแล้วยังไม่เคยกลับมาสัมผัสอีกรอบ ความแตกต่างเหล่านี้ถือว่าคุ้มค่าพอที่จะกลับไปลุยกันใหม่สักครั้ง
เกมเพลย์และระบบการเล่น
ชุดสกิลหลักของ Jimmy ครอบคลุมการใช้งานที่หลากหลายสำหรับตัวละครเดียว:

Bully: Scholarship Edition content image
- การต่อสู้ระยะประชิด (Melee combat) พร้อมระบบหลบและสวนกลับ (Dodge-and-counter)
- หนังสติ๊ก, ระเบิดเหม็น และอาวุธประยุกต์อื่นๆ
- การเดินทางด้วยจักรยานและโกคาร์ท (Go-kart) รอบเมือง Bullworth Town
- มินิเกมในคลาสเรียนที่ช่วยปลดล็อกการเพิ่มค่าสถานะ (Stat boosts) จริงๆ
- การปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ส่งผลต่อค่าความสัมพันธ์กับกลุ่มต่างๆ (Faction standing)
ระบบคลาสเรียนคือสิ่งที่ทำให้ Bully แตกต่างจากเกม Open-world อื่นๆ ของ Rockstar การเข้าเรียนวิชาภาษาอังกฤษจะช่วยเพิ่มความสามารถในการเจรจาเอาตัวรอดของ Jimmy, วิชาเคมีช่วยปลดล็อกอาวุธขว้างใหม่ๆ, วิชาพละช่วยเพิ่มค่าสถานะการต่อสู้ ส่วนการโดดเรียนจะทำให้เกจความซ่า (Trouble meter) ของคุณพุ่งสูงขึ้นจนอาจารย์เพ่งเล็ง ทุกกลไกในเกมจะส่งผลย้อนกลับมาว่าโลกในเกมจะตอบสนองต่อคุณอย่างไร

Bully: Scholarship Edition content image
ระบบต่อสู้ถือว่าเรียบง่ายตามมาตรฐานยุคปัจจุบัน แต่ก็ไม่เคยทำให้รู้สึกว่าเป็นภาระ การตะลุมบอนมีความหนักแน่นและอ่านจังหวะง่าย เกมแทบไม่ต้องการความแม่นยำสูง แต่สิ่งที่เกมต้องการคือความใส่ใจในระบบนิเวศทางสังคม การไปหาเรื่องเด็กเนิร์ดต่อหน้าพวกนักกีฬาจะมีผลตามมาเสมอ หรือการช่วยงานเด็กแว้นก็จะช่วยเปลี่ยนค่าความเคารพของกลุ่มนั้น ทุกการกระทำล้วนมีน้ำหนักทางสังคม
โลกและบรรยากาศในเกม
Bullworth Academy ตั้งอยู่ในเมืองสมมติเล็กๆ แถบนิวอิงแลนด์ และตัวเกมจะค่อยๆ เปิดพื้นที่รอบๆ ให้เราสำรวจตามความคืบหน้าของ Jimmy ในทั้ง 5 บท โดยในเมืองจะมีทั้งสวนสนุก, ย่านร้านค้า, ลานจอดรถบ้าน (Trailer park) และชายหาด ซึ่งแต่ละที่ล้วนผูกติดกับเนื้อเรื่องและอาณาเขตของกลุ่มต่างๆ
วงจรกลางวัน-กลางคืนและตารางเรียนทำให้โลกในเกมดูมีโครงสร้างที่ชัดเจน นักเรียนมีกิจวัตรประจำวัน อาจารย์จะเดินตรวจตราตามเวลา และมีช่วงเวลาเคอร์ฟิวหลังมืด เกมนี้ไม่เคยปล่อยให้โลกในเกมรู้สึกเหมือนเป็นแค่ฉากหลังที่หยุดนิ่ง

Bully: Scholarship Edition content image
ทำไม Scholarship Edition ถึงยังน่าเล่นในยุคนี้?
สำหรับเกมที่วางจำหน่ายในปี 2008 Bully ยังคงรักษาโครงสร้างของเกมไว้ได้ดีกว่าเกมร่วมสมัยส่วนใหญ่ บทเขียนออกมาได้คมคายและตลกอย่างเป็นธรรมชาติในหลายๆ จุด ภารกิจมีความหลากหลายพอที่จะทำให้สนุกได้ตลอดการเล่น 15-20 ชั่วโมง และระบบสังคมในเกมก็ดูล้ำหน้ากว่ายุคสมัยของมัน เกม Open-world ส่วนใหญ่ยังคงมอง NPC เป็นแค่พร็อพประกอบฉาก แต่ Bullworth มองพวกเขาเป็นเหมือนกระดานการเมืองขนาดย่อม
เวอร์ชัน PC บน Steam รันบนเทคโนโลยีที่ค่อนข้างเก่า และตัวพอร์ตมีปัญหาที่ทราบกันดีกับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ซึ่งผู้เล่นบางส่วนแก้ไขได้ด้วยการใช้ Community Patch แต่ตัวเกมหลักที่อยู่ภายใต้ปัญหาทางเทคนิคเหล่านั้นยังคงเป็นหนึ่งในประสบการณ์ Open-world ที่โฟกัสได้ดีที่สุดเท่าที่ Rockstar เคยทำมา ด้วยแผนที่ที่กระชับ, เดิมพันที่ชัดเจน และตัวเอกที่มีบุคลิกโดดเด่นยิ่งกว่าตัวละครนำในเกมที่มีงบสร้างมากกว่านี้ถึงสองเท่า

Bully: Scholarship Edition content image




