• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Call of Duty: Black Ops II Banner
  1. เกม
  2. Call of Duty: Black Ops II
  3. ภาพรวม

Call of Duty: Black Ops II

เกี่ยวกับ Call of Duty: Black Ops II

สตูดิโอ

Treyarch

เว็บไซต์

www.callofduty.com/blackops2

วันวางจำหน่าย

November 12th 2012

Call of Duty: Black Ops II Logo
Call of Duty: Black Ops II
เกมยิง

สัมผัสประสบการณ์ยิงสุดมันส์ใน Call of Duty: Black Ops II ทั้งยุคสงครามเย็นและอนาคต พร้อมโหมดเนื้อเรื่องที่เลือกเส้นทางได้ มัลติเพลเยอร์สุดเดือด และโหมด Zombies สุดหลอน

ผู้พัฒนา

Treyarch

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

November 12th 2012

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Call of Duty: Black Ops II คือเกมยิงระดับตำนานที่กล้าฉีกกฎด้วยการเล่าเรื่อง 2 ช่วงเวลา ทั้งสมรภูมิสงครามเย็นและโลกอนาคตปี 2025 ที่ทุกการตัดสินใจส่งผลต่อเนื้อเรื่อง Treyarch จัดเต็มทั้งระบบเกมเพลย์ที่ล้ำสมัย มัลติเพลเยอร์ที่สมดุลที่สุด และโหมด Zombies ที่มาพร้อมเนื้อเรื่องสุดลึกลับชวนติดตาม

Call of Duty: Black Ops II Gallery 1
Call of Duty: Black Ops II Gallery 2
Call of Duty: Black Ops II Gallery 3
Call of Duty: Black Ops II Gallery 4
Call of Duty: Black Ops II Gallery 5
Call of Duty: Black Ops II Gallery 6
Call of Duty: Black Ops II Gallery 7
Call of Duty: Black Ops II Gallery 8
Call of Duty: Black Ops II Gallery 9
Call of Duty: Black Ops II Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Call of Duty: Black Ops II พัฒนาโดย Treyarch และจัดจำหน่ายโดย Activision เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2012 ซึ่งสร้างความแตกต่างจากภาคอื่นๆ ในแฟรนไชส์ได้อย่างชัดเจน ตัวเกมนำเสนอสองเส้นเรื่องที่ดำเนินคู่ขนานกันไป เส้นเรื่องแรกเกิดขึ้นในช่วงสงครามเย็นยุค 1980 ติดตามการทำงานของเจ้าหน้าที่ CIA อย่าง Alex Mason และอีกเส้นเรื่องในปี 2025 ที่ David Mason ลูกชายของเขาต้องออกล่าไซเบอร์เทอร์โรริสต์ (cyberterrorist) นามว่า Raul Menendez ทั้งสองไทม์ไลน์มีความเชื่อมโยงกันอย่างลึกซึ้ง และการตัดสินใจของผู้เล่นในภารกิจปัจจุบันสามารถส่งผลต่อการตีความเหตุการณ์ในอดีตได้

การเซตติ้งในอนาคตอันใกล้เปิดโอกาสให้ Treyarch ได้ทดลองใช้เทคโนโลยีที่ยังคงความสมจริง ไม่ว่าจะเป็นโดรนอัตโนมัติ (autonomous drones), อาวุธพลังงาน (directed-energy weapons) และอุปกรณ์ทางการทหารที่ถูกแฮ็ก ซึ่งปรากฏให้เห็นทั้งในฐานะเครื่องมือและภัยคุกคาม ความตึงเครียดหลักของเนื้อเรื่องตั้งคำถามว่าจะเป็นอย่างไรหากศัตรูสามารถยึดครองระบบทหารอัตโนมัติได้ทั้งกองทัพ ซึ่งตัวเกมได้ออกแบบภารกิจมาเพื่อตอบโจทย์นี้โดยเฉพาะ ไม่ใช่แค่ใช้เป็นเพียงฉากหลังเท่านั้น

Call of Duty: Black Ops II content image

Call of Duty: Black Ops II content image

แคมเปญแบบเลือกเส้นทางและฉากจบที่หลากหลาย

Black Ops II ได้แนะนำภารกิจ Strike Force ซึ่งเป็นโหมดวางแผนการรบแบบเรียลไทม์ (real-time strategy) ที่ผู้เล่นสามารถสั่งการกองทัพจากมุมมองด้านบนหรือจะกระโดดลงไปคุมบังเหียนเองในจังหวะไหนก็ได้ ภารกิจเหล่านี้ส่งผลต่อผลลัพธ์ของแคมเปญในภาพรวม และหากทำภารกิจพลาด ตัวละครสำคัญอาจหายไปจากเนื้อเรื่องอย่างถาวร นอกจากนี้ การตัดสินใจสำคัญระหว่างภารกิจหลักก็มีผลตามมาเช่นกัน:

Call of Duty: Black Ops II content image

Call of Duty: Black Ops II content image

  • ความล้มเหลวใน Strike Force จะเปลี่ยนพันธมิตรทางภูมิรัฐศาสตร์
  • การตายของตัวละครส่งผลต่อฉากจบที่มีให้เลือก
  • ตัวเลือกบทสนทนาเปลี่ยนพฤติกรรมของ Menendez
  • การปล่อยให้ตัวร้ายรอดชีวิตจะนำไปสู่บทสรุปที่แตกต่าง
  • การเล่นซ้ำหลายรอบจะเผยให้เห็นผลลัพธ์ที่ขัดแย้งกัน

ตัวเกมมีฉากจบที่แตกต่างกันถึง 4 แบบ ขึ้นอยู่กับการดำเนินแคมเปญ ซึ่งถือเป็นจุดเด่นที่ทำให้เกมมี Replay Value สูงมากตั้งแต่ตอนเปิดตัว และยังคงเป็นหนึ่งในภาคของ Call of Duty ที่คุ้มค่าแก่การกลับมาเล่นซ้ำมากที่สุด

Call of Duty: Black Ops II content image

Call of Duty: Black Ops II content image

มัลติเพลเยอร์ที่สร้างบรรทัดฐานให้ซีรีส์

ระบบ Pick 10 ในการสร้างคลาส (create-a-class) คือมรดกที่สำคัญที่สุดของ Black Ops II ในด้านการออกแบบมัลติเพลเยอร์เชิงแข่งขัน ผู้เล่นทุกคนจะมี 10 แต้มให้จัดสรรสำหรับอาวุธ, อุปกรณ์เสริม (attachments), Perk และอุปกรณ์ต่างๆ โดยไม่มีช่องบังคับ การเลือกใส่ Perk 3 อย่างโดยไม่พกอาวุธรองถือเป็น Build ที่ใช้งานได้จริง หรือจะใส่ของแต่งปืน 5 ชิ้นในปืนกระบอกเดียวโดยยอมแลกกับอย่างอื่นก็ทำได้เช่นกัน ระบบนี้ช่วยเพิ่มความหลากหลายในการจัด Loadout ให้เหนือกว่าภาคก่อนๆ ของ Call of Duty อย่างเทียบไม่ติด

Call of Duty: Black Ops II content image

Call of Duty: Black Ops II content image

แผนที่มัลติเพลเยอร์ในช่วงเปิดตัวมีความกะทัดรัดและออกแบบมาอย่างดี โดยมี Raid, Slums และ Hijacked ที่กลายเป็นแมพในตำนานที่แฟนๆ ชื่นชอบ ระบบ Scorestreak ได้เข้ามาแทนที่ Killstreak ซึ่งเป็นการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เน้นทำ Objective มากกว่าแค่ไล่เก็บ Kill เพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ยังมี League Play ซึ่งเป็นโหมดจัดอันดับ (ranked mode) ที่ใช้ระบบ Skill-based Matchmaking เป็นการยอมรับโดยตรงว่าคอมมูนิตี้สายแข่งขันได้ก้าวข้ามขีดจำกัดของล็อบบี้ทั่วไปไปแล้ว

โหมด Zombies และตำนานที่ซ่อนอยู่

โหมด Zombies แบบ Co-op ใน Black Ops II ถือเป็นเวอร์ชันที่มีความทะเยอทะยานด้านเนื้อเรื่องมากที่สุดในขณะนั้น แมพพื้นฐานอย่าง TranZit จะพาผู้รอดชีวิต 4 คนไปติดอยู่ในสหรัฐอเมริกาหลังวันสิ้นโลกที่เชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางรถบัส พร้อมเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้องกับสองพลังเหนือธรรมชาติอย่าง Maxis และ Richtofen ที่แย่งชิงการควบคุมเหล่า Undead ข้อมูลเชิงลึก (lore) นั้นเข้มข้นมาก ทั้งจากบันทึกเสียง, โทรทัศน์ และรายละเอียดสภาพแวดล้อมที่ประกอบกันเป็นตำนานที่ครอบคลุมไปถึงไตรภาค Black Ops ทั้งหมด

แมพ Origins ที่เพิ่มเข้ามาภายหลังได้เปลี่ยนมุมมองใหม่ทั้งหมดด้วยการเผยว่าเหล่าตัวละครหลักใน Zombies อาจเป็นเพียงจินตนาการของเด็กคนหนึ่ง ซึ่งถือเป็นการหักมุมที่แปลกใหม่สำหรับโหมดที่เคยเป็นแค่โบนัสลับในภาค World at War คอนเทนต์ Zombies ใน Black Ops II ยังคงเป็นหนึ่งในโหมด Co-op ที่เล่นซ้ำได้สนุกที่สุดในแฟรนไชส์ โดยเน้นไปที่การเอาตัวรอดในรอบสูงๆ, การทำ Easter egg และการคราฟต์อุปกรณ์ที่ต้องอาศัยความเข้าใจในแมพมากกว่าแค่ฝีมือการยิงเพียงอย่างเดียว