Ghost และ Quick Fix เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับ Perk 1 ใน Call of Duty: Modern Warfare 4 ส่วน Ninja และ Blood Rush นำใน Perk 2 เลือก Ghost และ Ninja สำหรับการลอบโจมตีที่เงียบกว่า หรือ Quick Fix และ Blood Rush สำหรับการต่อสู้ที่ดุดันและการหมุนเวียนที่เร็วขึ้น ช่องที่สามของคุณควรตอบสนองต่อปัญหาที่กำลังฆ่าคุณอยู่: ระเบิดแทคติคอล, การตรวจจับศัตรู, หรือแม็กกาซีนที่ว่างเปล่า ในบรรดา 18 Perk สำหรับผู้เล่นหลายคนของ MW4 คลาสที่แข็งแกร่งที่สุดคือคลาสที่สามารถใช้ประโยชน์จากข้อดีได้อย่างสม่ำเสมอ
ขอบเขตเวอร์ชัน: การเปิดตัวโหมดผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty: Modern Warfare 4 การอัปเดตความสมดุลอาจเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญเหล่านี้
การจัดอันดับ Perk สำหรับผู้เล่นหลายคน
Perk ของ MW4 แข่งขันกันในสามช่อง การเลือก Ghost หมายถึงการเสียสละ Quick Fix ในขณะที่การเลือก Ninja จะทำให้คุณเสีย Blood Rush เอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งยังคงต้องพิสูจน์คุณค่าของสิ่งที่ต้องแลกมา
ระดับด้านล่างนี้จัดลำดับความสำคัญของ Perk ที่ช่วยให้คุณเอาชีวิตรอด เคลื่อนที่ หรือหลีกเลี่ยงการตรวจจับได้อย่างสม่ำเสมอ ตัวเลือกในระดับ A จะมีคุณค่าเมื่อคุณสร้างคลาสโดยใช้ประโยชน์จากข้อดีของมัน ตัวเลือกในระดับ B ต้องการงานที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น เช่น การพกปืนหลักสองกระบอก หรือการสร้าง Killstreak เชิงรุก
| ระดับ | Perk 1 | Perk 2 | Perk 3 |
|---|---|---|---|
| Meta | Ghost, Quick Fix | Ninja, Blood Rush | ไม่มี |
| A | Resupply, High Alert | Birdseye, Bomb Squad | Scavenger, Cold-Blooded, Combat Grid, Tracker |
| B | Overkill, Kill Chain | Hardline, Fast Hands | Battle Hardened, Lethal Reach |
ทำไมช่อง Perk ถึงสำคัญกว่าการจัดอันดับเดียว?
คุณเลือกหนึ่งตัวเลือกในแต่ละช่อง Perk 1, Perk 2 และ Perk 3 Ghost และ Quick Fix ไม่สามารถรวมกันเป็นหนึ่งเดียวได้ แต่ทั้งสองอย่างสามารถทำงานร่วมกับ Ninja ได้ เปรียบเทียบทางเลือกในช่องที่คุณกำลังเปลี่ยนแปลง แทนที่จะสันนิษฐานว่า Perk ที่มีอันดับสูงทุกอันควรอยู่ในคลาสเดียวกัน
Battle Hardened ยังแสดงให้เห็นว่าบริบทมีความสำคัญอย่างไร ความต้านทานต่อแทคติคอลของมันเหมาะกับการต่อสู้ระยะประชิดและวัตถุประสงค์ที่แข่งขันกัน แม้ว่าคุณค่าของมันจะขึ้นอยู่กับว่าศัตรูใช้ยุทโธปกรณ์แทคติคอลจริงหรือไม่ Cold-Blooded ตอบสนองต่อภัยคุกคามที่แตกต่างกัน ในขณะที่ Scavenger มีคุณค่าเมื่อกระสุนจำกัดการทำ Killstreak ของคุณ
Perk ที่ดีที่สุดรอบด้าน
คุณควรเลือก Ghost หรือ Quick Fix?
Ghost เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าเมื่อการตรวจจับศัตรูเปิดเผยตำแหน่งของคุณ มันปกป้องคุณจาก UAV, Portable Radar, Heartbeat Sensor และการแจ้งเตือนด้วยเสียงของศัตรู ทำให้มีประโยชน์สำหรับการลอบโจมตีและการเปลี่ยนตำแหน่ง
Quick Fix เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เอาชีวิตรอดจากการต่อสู้ครั้งหนึ่งและเผชิญหน้ากับอีกครั้งทันที การสังหารและการยึดวัตถุประสงค์จะเริ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต ทำให้ช่องว่างการฟื้นตัวก่อนการปะทะครั้งต่อไปของคุณสั้นลง นอกจากนี้ยังปลดล็อกโดยค่าเริ่มต้น ดังนั้นคุณสามารถสร้างคลาสรอบๆ มันได้ทันที

รายละเอียดการป้องกันเรดาร์ของ Ghost
สำหรับคลาสรอบด้าน ให้เลือก Ghost หากข้อมูลคือปัญหาหลักของคุณ และ Quick Fix หากการฟื้นฟูคือปัญหา High Alert นำเสนอทางเลือกอื่นเมื่อคุณมักจะถูกจับได้ว่ามองผิดทาง แต่ก็ใช้ช่องแรกเดียวกันและสามารถถูกโต้ตอบโดย Cold-Blooded ได้
อะไรควรจะอยู่ในช่อง Perk ที่สามของคุณ?
Battle Hardened เป็นจุดเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริงสำหรับคลาสระยะประชิดและคลาสที่เน้นวัตถุประสงค์ เนื่องจากช่วยลดผลกระทบจากยุทโธปกรณ์แทคติคอลของศัตรู หาก Flash หรือ Concussion Grenades ทำให้คุณไร้ความสามารถก่อนที่จะบุกเข้าไปบ่อยครั้ง มันจะแก้ไขความหงุดหงิดนั้นได้
เปลี่ยนไปใช้ Cold-Blooded เมื่อคู่ต่อสู้พึ่งพา Thermal Optics, Recon Drone, High Alert หรือระบบเล็งเป้าของ AI เลือก Scavenger เมื่อคุณเอาชีวิตรอดได้นานพอที่จะกระสุนหมด แต่ละอย่างแก้ไขปัญหาเฉพาะเจาะจงแทนที่จะปรับปรุงทุกการปะทะ
หากปืนหลักของคุณคือ M4 ให้ใช้คู่มือการตั้งค่าคลาสและอุปกรณ์เสริมของ M4 ควบคู่ไปกับการเลือก Perk เหล่านี้เพื่อสร้างคลาสให้สมบูรณ์
Perk ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นแบบดุดัน
Blood Rush คุ้มค่ากับช่อง Perk 2 หรือไม่?
Blood Rush เปิดใช้งาน Tactical Sprint ทำให้เป็นการเคลื่อนไหวสำหรับการบุก การหมุนเวียนระหว่างวัตถุประสงค์ และการข้ามแผนที่ขนาดใหญ่ Tactical Sprint ใช้ Stamina และการสังหารจะเติม Stamina นั้น ทำให้การรุกที่ประสบความสำเร็จสามารถทำให้คุณเคลื่อนที่ต่อไปได้
Tactical Sprint ของ MW4 ยังมีค่าหน่วงเวลาการยิงเท่ากับการวิ่งปกติ คุณจะได้รับความเร็วที่เร็วขึ้นโดยไม่มีการลงโทษการยิง Tactical Sprint เพิ่มเติม ซึ่งทำให้ Blood Rush น่าสนใจเป็นพิเศษเมื่อคุณเปลี่ยนตำแหน่งบ่อยครั้งระหว่างการต่อสู้
จับคู่ Blood Rush กับ Quick Fix สำหรับคลาสที่สร้างขึ้นจากการปะทะต่อเนื่อง Blood Rush ช่วยให้คุณไปถึงตำแหน่งถัดไป ในขณะที่ Quick Fix เริ่มการฟื้นฟูหลังจากการสังหาร Battle Hardened จะทำให้การผสมผสานนี้สมบูรณ์เมื่อระเบิดแทคติคอลของศัตรูคุกคามการบุกระยะประชิดของคุณ
ยุทโธปกรณ์ใดที่สนับสนุนการผสมผสานนี้?
การตั้งค่า Quick Fix, Blood Rush และ Battle Hardened ทำงานร่วมกับยุทโธปกรณ์ที่ช่วยให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป:
- Concussion Grenade: ดีที่สุดสำหรับการขัดขวางศัตรูที่กำลังจะเข้าห้องของคุณหรือเลี้ยวหัวมุม
- Frag Grenade: ดีที่สุดสำหรับการโจมตีตำแหน่งก่อนที่คุณจะเข้าไปปรุงระเบิดก่อนโยน
- Portable Radar: ดีที่สุดสำหรับข้อมูลตำแหน่งเพิ่มเติมระหว่างการต่อสู้ระยะประชิด
สำหรับคลาส Rezi 12 ให้รวมแนวทางนี้เข้ากับคู่มือการตั้งค่าอุปกรณ์เสริมและ Loadout ของ Rezi 12 การผสมผสาน Perk นี้สนับสนุนการเคลื่อนไหวและการฟื้นฟูที่ดุดันซึ่งคลาสระยะประชิดได้รับประโยชน์
Perk ที่ดีที่สุดสำหรับการลอบเร้น
ทำไมต้องจับคู่ Ghost กับ Ninja?
Ghost บล็อกเครื่องมือตรวจจับหลายอย่าง ในขณะที่ Ninja ลดเสียงการเคลื่อนไหว พวกมันป้องกันวิธีต่างๆ ในการค้นหาคุณ ซึ่งทำให้การผสมผสานมีประโยชน์มากกว่าสำหรับการลอบโจมตีมากกว่า Perk ใด Perk หนึ่ง
Ninja ทำให้เสียงฝีเท้าและการเคลื่อนไหว เช่น การกระโดด การปีนป่าย และการสไลด์เงียบลง มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการลอบโจมตีด้วย SMG หรือปืนลูกซอง และโหมดที่เงียบกว่า เช่น Search & Destroy ซึ่งเสียงการเคลื่อนไหวสามารถเปิดเผยการเข้าใกล้ของคุณได้
Ghost ก็ไม่สามารถทดแทน Suppressor ได้ การยิงอาวุธของคุณยังคงสามารถเปิดเผยคุณบนมินิแมปได้ ดังนั้นให้ใช้ Suppressor เมื่อสร้างคลาสลอบเร้น
คลาสลอบเร้นควรใช้ Cold-Blooded หรือ Tracker หรือไม่?
เลือก Cold-Blooded เมื่อคุณต้องการโต้ตอบ High Alert, Thermal Optics, Recon Drone, Snapshot Grenade, Spotter Scope และระบบเล็งเป้าของ AI มันเสริม Ghost และ Ninja โดยครอบคลุมวิธีการตรวจจับที่ Perk เหล่านั้นไม่ได้จัดการ
เลือก Tracker เมื่อการหาคู่ต่อสู้เป็นส่วนที่ยากกว่าของการลอบโจมตีของคุณ รอยเท้าของมันแสดงการเคลื่อนไหวล่าสุดของศัตรู ช่วยให้คุณติดตามเส้นทางหรือล่าผู้เล่นที่เคลื่อนไหวรอบๆ ทีมของคุณ ข้อแลกเปลี่ยนคือการเสียความต้านทานต่อแทคติคอลของ Battle Hardened หรือการป้องกันต่อเครื่องมือตรวจจับของ Cold-Blooded
| ปัญหาการลอบเร้น | Perk หรืออุปกรณ์เสริม | เหตุผลที่ช่วย |
|---|---|---|
| UAV, Portable Radar หรือ Heartbeat Sensor เปิดเผยคุณ | Ghost | บล็อกเครื่องมือตรวจจับเหล่านี้ |
| ศัตรูได้ยินการเข้าใกล้ของคุณ | Ninja | ลดเสียงฝีเท้าและการเคลื่อนไหวอื่นๆ |
| High Alert หรือ Thermal Optics เปิดเผยการลอบโจมตีของคุณ | Cold-Blooded | โต้ตอบวิธีการตรวจจับเหล่านี้ |
| คุณตามผู้เล่นที่เคลื่อนไหวไม่ทัน | Tracker | แสดงรอยเท้าล่าสุด |
| การยิงเปิดเผยคุณบนมินิแมป | Suppressor | แก้ไขการเปิดเผยจากการยิงที่ Ghost ไม่ครอบคลุม |
Perk ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นตามวัตถุประสงค์
Perk ใดที่ช่วยให้คุณเอาชีวิตรอดในวัตถุประสงค์?
Quick Fix, Bomb Squad และ Battle Hardened เป็นการผสมผสานการป้องกันที่ตรงไปตรงมาที่สุดสำหรับการแข่งขันตามวัตถุประสงค์ Quick Fix สนับสนุนการฟื้นฟู Bomb Squad ป้องกันการระเบิดที่ไม่ใช่ Killstreak และการล้ม และ Battle Hardened ลดผลกระทบของยุทโธปกรณ์แทคติคอล
Bomb Squad สมควรได้รับช่องของมันเมื่อระเบิดและเศษระเบิดที่เฉียดไปมาขัดขวางการยึดหรือการป้องกันอย่างต่อเนื่อง มีประโยชน์อย่างยิ่งในจุดยึด Domination ที่แข่งขันกัน หรือแผนที่ขนาดเล็กที่มีการใช้อุปกรณ์สังหารบ่อยครั้ง คุณต้องเสียสละการเคลื่อนไหวที่เงียบกว่าของ Ninja หรือ Tactical Sprint ของ Blood Rush เพื่อเลือกมัน
เมื่อใดที่คุณควรใช้ Resupply แทน?
Resupply เหมาะสำหรับการยึดวัตถุประสงค์ที่ยาวนาน มันเติมยุทโธปกรณ์ตามเวลา เพิ่มความจุยุทโธปกรณ์ และปรับปรุงการชาร์จ Field Upgrade ช่วยให้คุณรักษาทรัพยากรไว้ได้ระหว่างการโจมตีซ้ำๆ
ข้อเสียคือการเอาชีวิตรอด Resupply ต้องการเวลาในการส่งมอบประโยชน์ในการเติมยุทโธปกรณ์ ในขณะที่ Quick Fix สามารถช่วยได้ทันทีหลังจากการสังหารหรือวัตถุประสงค์ที่ยึดได้ เลือก Resupply เมื่อคุณสามารถรักษาตำแหน่งได้นานพอที่จะใช้อุปกรณ์เพิ่มเติม
Birdseye และ Combat Grid ดีสำหรับวัตถุประสงค์หรือไม่?
Birdseye ปรับปรุงข้อมูลมินิแมปของคุณ และแสดงทิศทางที่ศัตรูหันหน้าไปเมื่อตรวจจับโดย UAV หรือ Portable Radar เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ตรวจสอบข้อมูลเรดาร์อย่างสม่ำเสมอ และทีมที่มีการครอบคลุม UAV บ่อยครั้ง
Combat Grid เปิดเผยยุทโธปกรณ์และ Killstreak ของศัตรูผ่านกำแพง การมองเห็น Claymore, Proximity Mine หรือ Trophy System ก่อนการบุกช่วยให้คุณระบุสิ่งที่ต้องเคลียร์ก่อนที่คุณจะเข้าสู่พื้นที่วัตถุประสงค์
คลาส Ghost, Birdseye และ Combat Grid เน้นข้อมูลมากกว่าการต้านทานการระเบิดและแทคติคอลโดยตรง จับคู่กับ Smoke Grenade, Thermite และ Trophy System เมื่อหน้าที่ของคุณคือการช่วยทีมยึดและรักษาพื้นที่
Smoke Grenade ช่วยให้คุณโจมตีตำแหน่งต่างๆ ในขณะที่ Thermite สามารถปฏิเสธพื้นที่วัตถุประสงค์ได้ การยิงผ่านควันจะเปิดเผยพื้นที่ที่กระสุนผ่านไปชั่วคราว ดังนั้นให้คำนึงถึงช่องเปิดนั้นเมื่อใช้ควันเพื่อครอบคลุมการบุกหรือการป้องกัน
การผสมผสาน Perk และการแลกเปลี่ยน
คุณควรใช้การผสมผสาน Perk สำหรับผู้เล่นหลายคนแบบใด?
เลือกแถวที่ตรงกับบทบาทของคุณ จากนั้นเปลี่ยน Perk เมื่อภัยคุกคามเฉพาะเจาะจงต้องการ Ghost และ Ninja เน้นการหลีกเลี่ยงการตรวจจับ; Quick Fix และ Blood Rush เน้นการฟื้นฟูและการเคลื่อนไหว
| ดีที่สุดสำหรับ | Perk 1 | Perk 2 | Perk 3 | ประโยชน์หลักและการแลกเปลี่ยน |
|---|---|---|---|---|
| การลอบโจมตีที่เงียบกว่าพร้อมการต้านทานแทคติคอล | Ghost | Ninja | Battle Hardened | ลดการตรวจจับและการรบกวนแทคติคอล แต่เสียสละ Quick Fix และ Tactical Sprint |
| การต่อสู้ต่อเนื่องที่ดุดัน | Quick Fix | Blood Rush | Battle Hardened | สนับสนุนการฟื้นฟูและการเคลื่อนไหว แต่ทำให้คุณไม่มีการป้องกันการตรวจจับของ Ghost |
| การป้องกันวัตถุประสงค์ที่แข่งขันกัน | Quick Fix | Bomb Squad | Battle Hardened | ผสมผสานการฟื้นฟูกับการต้านทานยุทโธปกรณ์ แต่เสียสละ Ninja หรือ Blood Rush |
| การลอบเร้นที่เน้นการตรวจจับ | Ghost | Ninja | Cold-Blooded | โต้ตอบวิธีการค้นหาคุณหลายวิธี แต่เสียสละการต้านทานแทคติคอล |
| ข้อมูลวัตถุประสงค์และการเคลียร์กับดัก | Ghost | Birdseye | Combat Grid | ปรับปรุงการรับรู้เรดาร์และยุทโธปกรณ์ แต่เสียสละ Perk ป้องกันโดยตรง |
| การพยายาม Killstreak สูง | Kill Chain | Hardline | Scavenger | สนับสนุนความก้าวหน้าของ Streak และการจัดหากระสุน แต่เสียสละ Perk การฟื้นฟูและการเคลื่อนไหว |
Kill Chain และ Hardline คุ้มค่าเมื่อใด?
Kill Chain ช่วยให้การสังหาร Killstreak มีส่วนช่วยในการทำ Streak ต่อไปของคุณด้วยประสิทธิภาพครึ่งหนึ่ง Hardline ลดข้อกำหนด Killstreak ลง 1 การสังหาร ทั้งสองอย่างเหมาะสำหรับผู้เล่นที่สามารถทำ Killstreak เชิงรุกและเอาชีวิตรอดได้ในขณะที่มันมีส่วนช่วยในการทำ Streak อื่น
Streak แรกคืออุปสรรค Kill Chain ไม่ได้ให้ความช่วยเหลือทันทีก่อนที่คุณจะทำ Killstreak ที่สามารถสังหารได้ และการเลือกมันจะทำให้คุณเสีย Ghost หรือ Quick Fix Scavenger สนับสนุนการเอาชีวิตรอดที่ยาวนานขึ้น ในขณะที่ Battle Hardened เป็นทางเลือกหากระเบิดแทคติคอลทำให้ความพยายามของคุณสิ้นสุดลง
ตัวเลือกเชิงรุก เช่น Missile Salvo, Combat Drone และ Gunship เหมาะกับแผนนี้ หากคุณใช้ Combat Drone ให้หาตำแหน่งที่ซ่อนอยู่ก่อนที่จะควบคุมมันจากระยะไกล เนื่องจากโอเปอเรเตอร์ของคุณต้องเอาชีวิตรอดในขณะที่คุณใช้โดรน
Perk ผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ ใดที่สมควรได้รับช่อง?
| Perk | ดีที่สุดสำหรับ | เหตุผลที่คุณจะเลือกมัน | สิ่งที่คุณเสียสละ |
|---|---|---|---|
| Overkill | คลาสที่ครอบคลุมช่วงการต่อสู้ที่แตกต่างกัน | พกปืนหลักสองกระบอก เช่น ปืนไรเฟิลซุ่มยิงและ SMG | Ghost, Quick Fix หรือ Perk 1 ตัวเลือกอื่น |
| Fast Hands | การรีโหลด การสลับอาวุธ หรือการใช้ยุทโธปกรณ์บ่อยครั้ง | เร่งการกระทำเหล่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสลับอาวุธเพื่อจบการต่อสู้ | Ninja, Blood Rush หรือ Perk 2 ตัวเลือกอื่น |
| High Alert | ผู้เล่นที่มักจะถูกโจมตีจากนอกมุมมอง | ให้คำเตือนด้วยภาพที่สามารถช่วยให้คุณหันหรือหาที่กำบังได้ | Ghost หรือ Quick Fix โดย Cold-Blooded สามารถโต้ตอบได้ |
| Lethal Reach | คลาสที่เน้นการขว้างยุทโธปกรณ์หรือการต่อสู้ระยะประชิด | เพิ่มระยะการขว้างและตัวบ่งชี้การขว้าง พร้อมประโยชน์สำหรับการต่อสู้ระยะประชิดแบบพิเศษ | Perk 3 ตัวเลือกที่จัดการกับการตรวจจับ กระสุน หรือยุทโธปกรณ์แทคติคอล |
ข้อผิดพลาดทั่วไป
- การเลือก Kill Chain ก่อนที่คุณจะสามารถทำ Killstreak เชิงรุกได้อย่างน่าเชื่อถือ Ghost หรือ Quick Fix สามารถช่วยให้คุณเอาชีวิตรอดจากการต่อสู้ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านั้นได้
- การเลือก Scavenger เมื่อกระสุนไม่เคยหมด Battle Hardened หรือตัวโต้ตอบการตรวจจับที่เกี่ยวข้องสามารถแก้ไขปัญหาที่คุณประสบจริง
- การคง Resupply ไว้ในขณะที่ตายก่อนที่ยุทโธปกรณ์จะเติม Quick Fix ให้ประโยชน์ที่รวดเร็วกว่าหลังจากการสังหารหรือวัตถุประสงค์ที่ยึดได้
- การใช้ Ghost โดยไม่คำนึงถึงการยิงปืน เพิ่ม Suppressor หากคุณต้องการให้คลาสลอบเร้นของคุณจัดการกับการเปิดเผยจากการยิงด้วย
- การคง Cold-Blooded ไว้โดยไม่มีภัยคุกคามให้โต้ตอบ คุณค่าของมันมาจากการที่คู่ต่อสู้ใช้เครื่องมือตรวจจับและเล็งเป้าที่มันบล็อก
เคล็ดลับระดับโปร
คุณจะปรับเปลี่ยนคลาสได้อย่างไรโดยไม่ต้องสร้างใหม่?
เตรียมคลาส Cold-Blooded ไว้สำหรับแมตช์ที่เครื่องมือตรวจจับศัตรูหรือระบบเล็งเป้ากลายเป็นปัญหา คุณสามารถรักษาพื้นฐานของ Ghost และ Ninja ไว้ได้ในขณะที่เปลี่ยนการป้องกันในช่องที่สามให้เหมาะกับภัยคุกคาม
ด้วย Birdseye ให้ตรวจสอบทิศทางที่ศัตรูหันหน้าไปก่อนที่จะเข้ามุม การรู้ว่าศัตรูกำลังมองมาที่คุณอยู่แล้วให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ก่อนที่คุณจะเปิดเผยตัวเอง
สำหรับการป้องกันวัตถุประสงค์ ให้พิจารณา Killstreak เชิงรุกที่เล็งด้วยตนเอง เช่น Impact Warhead, Crossfire หรือ Missile Salvo เก็บไว้สำหรับความพยายามของศัตรูในการยึดพื้นที่ แทนที่จะใช้มันออกไปจากวัตถุประสงค์
คำถามที่พบบ่อย
คุณสามารถสวมใส่ Ghost และ Quick Fix ด้วยกันได้หรือไม่?
ไม่ได้ Ghost และ Quick Fix ทั้งคู่ใช้ช่อง Perk 1 ดังนั้นการเลือกอันหนึ่งหมายถึงการเสียสละอีกอันหนึ่ง ข้อจำกัดเดียวกันนี้ใช้กับ Ninja และ Blood Rush ใน Perk 2
Perk ใดที่ปลดล็อก Tactical Sprint ใน MW4?
Blood Rush เปิดใช้งาน Tactical Sprint มันใช้ Stamina และการสังหารจะเติม Stamina นั้น ทำให้มีประโยชน์สำหรับการเคลื่อนไหวที่ดุดันและการหมุนเวียนตามวัตถุประสงค์
Perk ที่ดีที่สุดสำหรับ Search & Destroy คืออะไร?
Ghost และ Ninja เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ดีเพราะช่วยลดการตรวจจับและเสียงการเคลื่อนไหว เพิ่ม Cold-Blooded เพื่อโต้ตอบเครื่องมือต่างๆ เช่น High Alert หรือ Combat Grid เมื่อการมองเห็นกับดักของศัตรูเป็นสิ่งสำคัญ
Perk ที่แนะนำใดที่พร้อมใช้งานโดยค่าเริ่มต้น?
Quick Fix ถูกปลดล็อกโดยค่าเริ่มต้น ทำให้คุณมีจุดเริ่มต้นทันทีสำหรับคลาสที่เน้นการฟื้นฟู วางแผนการเลือกที่เหลือของคุณด้วยคู่มือ MW4 perks และข้อกำหนดการปลดล็อก





