• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Castlevania: Aria of Sorrow Banner
  1. เกม
  2. Castlevania: Aria of Sorrow
  3. ภาพรวม

Castlevania: Aria of Sorrow

เกี่ยวกับ Castlevania: Aria of Sorrow

สตูดิโอ

Konami Computer Entertainment Tokyo

เว็บไซต์

www.nintendo.co.uk/Games/Game-Boy-Advance/Castlevania-Aria-of-Sorrow-975872.html

วันวางจำหน่าย

May 6th 2003

Castlevania: Aria of Sorrow Logo
Castlevania: Aria of Sorrow
การผจญภัย

ออกสำรวจปราสาท Dracula ใน Castlevania: Aria of Sorrow เกม Metroidvania สุดมันส์! สนุกกับการดูดวิญญาณศัตรูเพื่อรับพลังใหม่ๆ ในโลกปี 2035 ที่คุณห้ามพลาด

ผู้พัฒนา

Konami Computer Entertainment Tokyo

วันวางจำหน่าย

May 6th 2003

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Castlevania: Aria of Sorrow คือสุดยอดเกมบน GBA ที่แฟนๆ ยกย่อง! ด้วยระบบ Tactical Soul ที่ให้คุณดูดวิญญาณศัตรูมาอัปเกรดพลัง ทำให้เกมนี้มีระบบ RPG ที่ลึกซึ้งและสนุกกว่าภาคไหนๆ ใครยังไม่เคยสัมผัส บอกเลยว่าต้องรีบไปลองด่วน!

Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 1
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 2
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 3
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 4
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 5
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 6
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 7
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 8
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 9
Castlevania: Aria of Sorrow Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Castlevania: Aria of Sorrow เปิดตัวบนเครื่อง Game Boy Advance ในเดือนพฤษภาคม 2003 และสร้างความแตกต่างจากเกมตระกูล Castlevania บนเครื่องพกพาเกมอื่นๆ ได้ทันที ตัวเกมดำเนินเรื่องในปี 2035 โดยติดตาม Soma Cruz นักเรียนหนุ่มที่หมดสติไปในช่วงสุริยุปราคาและตื่นขึ้นมาภายในปราสาทซึ่งกลายเป็นอาณาเขตของ Dracula ที่ถูกดึงมายังญี่ปุ่นในโลกอนาคต แม้พล็อตเรื่องจะฟังดูแปลกหู แต่ฉากหลังของเกมกลับสร้างเอกลักษณ์ที่โดดเด่นจนแยกตัวออกมาจากบรรยากาศยุโรปสไตล์โกธิคในภาคก่อนๆ ได้อย่างชัดเจน

ตัวปราสาททำหน้าที่เป็นแผนที่ขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกันในสไตล์ Metroidvania สุดคลาสสิก Soma จะสามารถเข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ ได้จากการได้รับความสามารถพิเศษ และลูปการเล่นที่เน้นการสำรวจจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา การย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เดิม (Backtracking) ไม่เคยรู้สึกน่าเบื่อ เพราะพลังวิญญาณ (Soul) ใหม่ๆ จะช่วยเปิดทางลัดหรือเผยความลับที่เคยซ่อนอยู่จากการเดินผ่านครั้งแรก การออกแบบแผนที่ยังคงเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมที่สุดของแนวเกมนี้ แม้จะนำไปเทียบกับเกมที่วางจำหน่ายในอีกสองทศวรรษให้หลังก็ตาม

Castlevania: Aria of Sorrow content image

Castlevania: Aria of Sorrow content image

เกมเพลย์และระบบกลไก

ระบบ Tactical Soul คือสิ่งที่ทำให้ Aria of Sorrow ยังคงน่าเล่นในปี 2026 ศัตรูทุกตัวในปราสาทจะมีวิญญาณที่ Soma สามารถดูดซับมาได้หลังจากกำจัดพวกมัน และวิญญาณแต่ละดวงจะมอบพลังที่แตกต่างกัน บางดวงเป็น Passive สเตตัสบัฟ (Stat boost), บางดวงเป็นอาวุธที่สวมใส่ได้, และบางดวงเป็นการแปลงร่างหรือความสามารถพิเศษที่เปลี่ยนวิธีการเคลื่อนที่ของ Soma ในโลกของเกม ด้วยวิญญาณกว่า 100 ดวงให้สะสม ระบบนี้จึงทำหน้าที่ทั้งเป็นเส้นทางการอัปเกรดการต่อสู้และเป็นกลไกการสะสมของ (Collectible) ไปในตัว

Castlevania: Aria of Sorrow content image

Castlevania: Aria of Sorrow content image

ประเภทของวิญญาณที่สำคัญประกอบด้วย:

  • Bullet souls: การโจมตีแบบยิงโปรเจกไทล์
  • Guardian souls: การอัญเชิญพันธมิตรหรือสร้างเอฟเฟกต์ต่อเนื่อง
  • Enchant souls: การอัปเกรดสเตตัสหรือความสามารถแบบ Passive
  • Ability souls: พลังสำหรับการเคลื่อนที่และการสำรวจ

ผลลัพธ์ที่ได้คือระบบการสร้าง Build ที่กระตุ้นให้ผู้เล่นได้ทดลองอะไรใหม่ๆ การผสมผสานวิญญาณบางอย่างทำให้เกิดสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง และการค้นพบเซตที่โกง (Overpowered) นั้นให้ความรู้สึกที่คุ้มค่าจริงๆ ไม่ใช่แค่สิ่งที่เกมหยิบยื่นให้ผู้เล่นง่ายๆ

Castlevania: Aria of Sorrow content image

Castlevania: Aria of Sorrow content image

โลกและฉากหลัง

แผนผังของปราสาทครอบคลุมสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งแต่ท่อระบายน้ำใต้ดินและสวนลอยฟ้า ไปจนถึงหอนาฬิกาและลานประลองชั้นบนสุด แต่ละโซนมีรายชื่อศัตรูและโทนสีที่แตกต่างกัน ซึ่งช่วยให้การสำรวจรู้สึกสดใหม่อยู่ตลอดเวลาตลอดการเล่น เกมนี้ใช้เวลาเล่นประมาณ 6 ถึง 8 ชั่วโมงในการจบครั้งแรก แม้ว่าสายเก็บครบ (Completionist) ที่ตามล่าการสะสมวิญญาณให้ครบ 100% จะต้องใช้เวลามากกว่านั้นอย่างมากก็ตาม

เนื้อเรื่องมีความกระชับแต่ได้ใจความ Soma ได้พบกับตัวละครกลุ่มเล็กๆ ที่ปรากฏตัวตามจุดต่างๆ ในปราสาท และพล็อตเรื่องก็นำไปสู่จุดหักมุมที่ทำให้เรามองฉากหลังของเกมในมุมมองใหม่ Aria of Sorrow ไม่ยืดเยื้อกับฉากคัตซีนมากเกินไป ซึ่งถือเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องสำหรับเกมที่เน้นการเคลื่อนที่และการค้นพบ

ผลกระทบและตำนาน

Aria of Sorrow ได้รับคำชมอย่างล้นหลามเมื่อตอนวางจำหน่าย โดยนักวิจารณ์และผู้เล่นต่างชี้ไปที่ระบบ Tactical Soul ว่าเป็นการวิวัฒนาการที่มีความหมายของสูตรสำเร็จแบบ Metroidvania เกมนี้มีภาคต่อโดยตรงคือ Dawn of Sorrow บนเครื่อง Nintendo DS ซึ่งขยายระบบวิญญาณให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ส่งผลให้ Soma Cruz กลายเป็นหนึ่งในตัวเอกที่น่าจดจำที่สุดในบรรดาตัวละครของ Castlevania

Castlevania: Aria of Sorrow content image

Castlevania: Aria of Sorrow content image

ปัจจุบันเกมนี้สามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ ทั้ง Nintendo Switch, PlayStation, Xbox และ PC ผ่านทาง Steam ในฐานะส่วนหนึ่งของการนำเกมคลาสสิกกลับมาจำหน่ายใหม่ของ Konami เมื่อได้กลับมาเล่นในวันนี้ งานภาพแบบสไปรท์ยุค GBA ยังคงดูดีมาก และเพลงประกอบโดย Michiru Yamane ก็ยังคงเป็นจุดเด่นที่สุดของซีรีส์ สำหรับใครที่สนใจเกมแนว Metroidvania หรือการสำรวจแบบ Action RPG แล้ว Aria of Sorrow คือจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดเท่าที่แนวเกมนี้จะมีให้เลยครับ