• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Child of Light Banner
  1. เกม
  2. Child of Light
  3. navigation.overview

Child of Light

aboutGame

studio

Ubisoft Montréal

website

childoflight.ubi.com

releaseDate

April 29th 2014

Child of Light Logo
Child of Light
RPGการผจญภัย

สวมบท Aurora ผจญภัยในโลกแฟนตาซี Lemuria กับเกม RPG แนว Platformer ภาพสวยดั่งภาพวาด พร้อมระบบต่อสู้แบบ Turn-based สุดมันส์ใน Child of Light

developer

Ubisoft Montréal

status

เล่นได้

releaseDate

April 29th 2014

sidebar.platform

บทนำ

Child of Light คือเกม RPG ที่ถ่ายทอดเรื่องราวผ่านบทกวีสุดละเมียดละไมบนงานภาพสไตล์สีน้ำอันเป็นเอกลักษณ์ของ UbiArt Framework คุณจะได้รับบทเป็น Aurora เด็กสาวจากออสเตรียปี 1895 ที่ตื่นขึ้นมาในดินแดนเทพนิยายและต้องออกเดินทางกู้คืนดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวที่ถูกขโมยไป พร้อมระบบต่อสู้ Turn-based ที่ลุ่มลึกและน่าติดตามจนจบเกม

Child of Light Gallery 1
Child of Light Gallery 2
Child of Light Gallery 3
Child of Light Gallery 4
Child of Light Gallery 5
Child of Light Gallery 6
Child of Light Gallery 7
Child of Light Gallery 8
Child of Light Gallery 9
Child of Light Gallery 10

ภาพรวม

Child of Light พัฒนาโดย Ubisoft Montréal และวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2014 เป็นเกมแนว Side-scrolling RPG ที่หยิบเอาเสน่ห์ของเกม RPG สไตล์ญี่ปุ่นสุดคลาสสิกมาผสมผสานกับงานภาพแนวเทพนิยายตะวันตกได้อย่างลงตัว เรื่องราวเล่าถึง Aurora เด็กสาวจากออสเตรียในปี 1895 ที่จู่ๆ ก็หลุดเข้าไปในดินแดนมหัศจรรย์อย่าง Lemuria หลังจากที่เธอหลับใหลไปอย่างปริศนา เมื่อ The Black Queen ได้ขโมยดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวไปจนโลกตกอยู่ในความมืดมิด Aurora จึงกลายเป็นความหวังเดียวที่จะกอบกู้ทุกอย่างกลับคืนมา

สิ่งที่ทำให้ Child of Light โดดเด่นขึ้นมาทันทีคือ UbiArt Framework ซึ่งเป็นเอนจินตัวเดียวกับที่ใช้ใน Rayman Origins และ Legends สภาพแวดล้อมทุกฉากดูเหมือนภาพวาดด้วยมือ มีพื้นหลังเป็นสีน้ำแบบเลเยอร์และแสงสีที่นุ่มนวลซึ่งจะเปลี่ยนไปตามเนื้อเรื่อง งานอาร์ตไดเรกชัน (Art direction) ไม่ได้มีไว้แค่ความสวยงามเท่านั้น แต่ยังเป็นหัวใจสำคัญในการสื่ออารมณ์และสถานการณ์ตึงเครียดตลอดแคมเปญที่มีความยาวประมาณ 12 ชั่วโมง

ระบบเกมและกลไกการเล่น

หัวใจหลักของ Child of Light คือระบบ Active-Time Battle ที่ใครเคยเล่น Final Fantasy IV หรือ VI มาก่อนจะต้องคุ้นเคยเป็นอย่างดี สมาชิกในปาร์ตี้ 2 คนจะต่อสู้กับศัตรูบนไทม์ไลน์เดียวกัน โดยกลไกสำคัญคือการ "ขัดจังหวะ" (Interruption): หากเราโจมตีศัตรูในขณะที่หลอดร่ายสกิลของพวกมันกำลังทำงาน จะทำให้ศัตรูถูกผลักกลับไปเริ่มเทิร์นใหม่ ซึ่งจุดนี้เองที่เพิ่มมิติการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ให้มากกว่าแค่การเลือกใช้สกิลที่แรงที่สุด

Child of Light content image

Child of Light content image

กลไกสำคัญประกอบด้วย:

  • ระบบต่อสู้แบบ Timeline-based interruption
  • Igniculus หิ่งห้อยคู่หูที่ช่วย Slow ศัตรูในฉากต่อสู้
  • ระบบ Skill tree สำหรับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคน
  • ระบบ Drop-in co-op ให้ผู้เล่นคนที่สองควบคุม Igniculus ได้
  • การสะสม Oculi gems เพื่อปรับแต่งค่าสเตตัส (Stat customization)

Igniculus หิ่งห้อยคู่หูของ Aurora มีบทบาทสำคัญถึงสองทาง ในช่วงสำรวจ เขาจะช่วยเก็บไอเทมและส่องแสงนำทางในที่ลับตา ส่วนในการต่อสู้ ผู้เล่นคนที่สองสามารถเข้ามาควบคุมเขาเพื่อ Slow ศัตรูหรือฮีล (Heal) ปาร์ตี้ของ Aurora ได้ ทำให้ระบบ Co-op นี้มีประโยชน์จริงจัง ไม่ใช่แค่ใส่มาให้ครบๆ

Child of Light content image

Child of Light content image

โลกและบรรยากาศ

Lemuria ถูกแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยแต่ละโซนจะเชื่อมโยงกับแสงที่ถูกขโมยไป ไม่ว่าจะเป็นป่าลึก, ซากปรักหักพังใต้น้ำ, ยอดเขาสูง หรือปราสาทที่ถูกครอบงำ ซึ่งแต่ละที่ก็จะมีงานภาพและรายชื่อศัตรูที่แตกต่างกัน โลกของเกมจะขยายกว้างขึ้นอย่างมีความหมายเมื่อ Aurora กู้คืนดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวกลับมาได้ พื้นที่ที่เคยดำมืดก็จะเปิดออกและเปลี่ยนโฉมหน้าไป

เนื้อเรื่องทั้งหมดถูกเล่าผ่านบทกลอนสัมผัส ซึ่งเป็นทางเลือกที่เสี่ยงจะดูฝืนๆ แต่กลับทำออกมาได้กลมกล่อม บางประโยคอาจจะลื่นไหลกว่าประโยคอื่น แต่ความมุ่งมั่นในการใช้รูปแบบนี้ทำให้ Child of Light มีกลิ่นอายเทพนิยายที่ชัดเจน ซึ่งหาได้ยากในเกมอื่นๆ ตัวละครสมทบที่มีสีสัน ตั้งแต่หนูพูดได้ไปจนถึงตัวตลก ต่างก็มีปูมหลังที่ถูกถักทอเข้ากับบทกลอนได้อย่างน่าสนใจ

Child of Light content image

Child of Light content image

งานภาพและเสียง

ดนตรีประกอบที่ประพันธ์โดย Béatrice Martin (หรือที่รู้จักในนาม Cœur de pirate) คือหนึ่งในจุดเด่นที่สุดของเกม เพลงประกอบเน้นไปที่เสียงเปียโนและเครื่องสาย ซึ่งเข้ากับงานภาพสีน้ำได้อย่างลงตัว ให้ความรู้สึกที่ละเอียดอ่อนแต่ไม่น่าเบื่อ เพลงจะเปลี่ยนไปตามจังหวะการต่อสู้เพื่อรักษาความตื่นเต้นโดยไม่ทำลายบรรยากาศชวนฝันของเกม

UbiArt Framework ช่วยให้งานภาพมีรายละเอียดที่เกินงบประมาณไปมาก ระบบ Parallax scrolling ทำให้ฉากหลังดูมีมิติความลึกจริงๆ และการเคลื่อนไหวของเส้นผมหรือปีกของ Aurora ก็พริ้วไหวสวยงามจนถึงทุกวันนี้ แม้เวลาจะผ่านไปกว่าทศวรรษแล้วก็ตาม

Child of Light คุ้มค่าที่จะเล่นสำหรับแฟน RPG หรือไม่?

สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกม Turn-based RPG ที่มีอาร์ตไดเรกชันโดดเด่น Child of Light มอบประสบการณ์ที่กระชับและประณีต ระบบต่อสู้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใส่ใจรายละเอียด โลกของเกมมีความหลากหลายพอที่จะทำให้รู้สึกสนุกตลอดเวลา และโหมด Co-op ก็เป็นวิธีที่เล่นง่ายๆ สบายๆ ในการแชร์เกมนี้กับเพื่อนที่ไม่ใช่คอเกม RPG ตัวยง เกมนี้ไม่ยาวจนน่าเบื่อ และความพอดีนี่เองที่เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้มันน่าจดจำ

Child of Light content image

Child of Light content image

ความต้องการของระบบ

Loading table...