ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Child of Light Banner

Child of Light

แง่บวกมาก91%
รีวิว Steam 13,522 รายการ

บทนำ

Child of Light คือเกม RPG ระดับมาสเตอร์พีซที่ถ่ายทอดเรื่องราวผ่านงานภาพสีน้ำสุดงดงามราวกับมีชีวิต! ร่วมเดินทางไปกับ Aurora เด็กสาวจากปี 1895 ที่ตื่นขึ้นในดินแดนเทพนิยาย Lemuria เพื่อทวงคืนดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวกลับคืนมา สัมผัสบทสนทนาที่เป็นกลอนไพเราะและระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ลุ่มลึกจนคุณวางไม่ลง!

Child of Light Gallery 1
Child of Light Gallery 2
Child of Light Gallery 3
Child of Light Gallery 4
Child of Light Gallery 5
Child of Light Gallery 6
Child of Light Gallery 7
Child of Light Gallery 8
Child of Light Gallery 9
Child of Light Gallery 10

ภาพรวม

Child of Light พัฒนาโดย Ubisoft Montréal และวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2014 เป็นเกมแนว Side-scrolling RPG ที่หยิบเอาเสน่ห์ของเกม RPG สไตล์ญี่ปุ่นสุดคลาสสิกมาผสมผสานกับงานภาพแนวเทพนิยายตะวันตกได้อย่างลงตัว เรื่องราวของ Aurora เด็กสาวจากออสเตรียในปี 1895 ที่จู่ๆ ก็หลุดเข้าไปในดินแดนลึกลับนามว่า Lemuria หลังจากที่เธอหลับใหลไปอย่างปริศนา เมื่อ The Black Queen ได้ขโมยดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวไปจนโลกตกอยู่ในความมืดมิด Aurora จึงกลายเป็นความหวังเดียวที่จะกอบกู้ทุกอย่างกลับคืนมา

สิ่งที่ทำให้ Child of Light โดดเด่นขึ้นมาทันทีคือเอนจิน UbiArt Framework ซึ่งเป็นตัวเดียวกับที่ใช้ในเกม Rayman Origins และ Legends สภาพแวดล้อมทุกจุดดูเหมือนภาพวาดสีน้ำที่บรรจงสร้างขึ้นมา พร้อมฉากหลังแบบเลเยอร์และแสงสีที่นุ่มนวลซึ่งจะเปลี่ยนไปตามเนื้อเรื่อง งานอาร์ตไดเรกชัน (Art direction) ไม่ได้มีไว้แค่ความสวยงามเท่านั้น แต่ยังเป็นหัวใจสำคัญในการสื่อสารอารมณ์และเดิมพันของเกมตลอดแคมเปญที่มีความยาวประมาณ 12 ชั่วโมง

ระบบเกมและกลไก

หัวใจหลักของ Child of Light คือระบบ Active-Time Battle ที่ใครเคยเล่น Final Fantasy IV หรือ VI มาก่อนจะต้องคุ้นเคยเป็นอย่างดี ตัวละครในปาร์ตี้สองตัวจะเข้าปะทะกับศัตรูบนไทม์ไลน์เดียวกัน โดยกลไกสำคัญคือการ "ขัดจังหวะ" (Interruption): หากเราโจมตีศัตรูในขณะที่หลอดร่ายสกิลของพวกมันกำลังวิ่งอยู่ จะเป็นการผลักให้พวกมันกลับไปเริ่มเทิร์นใหม่ ซึ่งจุดนี้เองที่เพิ่มมิติการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ให้มากกว่าแค่การเลือกใช้สกิลที่แรงที่สุด

Child of Light content image

Child of Light content image

กลไกสำคัญประกอบด้วย:

  • ระบบต่อสู้แบบ Timeline-based interruption
  • Igniculus หิ่งห้อยคู่หูที่ช่วยชะลอศัตรูในการต่อสู้
  • ระบบ Skill tree สำหรับตัวละครแต่ละตัว
  • ระบบ Drop-in co-op ให้ผู้เล่นคนที่สองควบคุม Igniculus ได้
  • การสะสม Oculi เพื่อปรับแต่งค่าสเตตัส

Igniculus หิ่งห้อยคู่หูของ Aurora มีบทบาทสำคัญสองทาง ในช่วงสำรวจ เขาจะช่วยเก็บไอเทมและส่องสว่างในเส้นทางที่ซ่อนอยู่ ส่วนในการต่อสู้ ผู้เล่นคนที่สองสามารถเข้ามาควบคุมเขาเพื่อชะลอศัตรูหรือฮีลปาร์ตี้ของ Aurora ได้ ทำให้ระบบ Co-op นี้มีประโยชน์จริงจัง ไม่ใช่แค่ใส่มาให้ดูมีลูกเล่นเฉยๆ

Child of Light content image

Child of Light content image

โลกและบรรยากาศ

Lemuria ถูกสร้างขึ้นโดยแบ่งเป็นโซนต่างๆ (Biomes) ที่มีความโดดเด่น โดยแต่ละโซนจะเชื่อมโยงกับแสงที่ถูกขโมยไป ไม่ว่าจะเป็นป่าไม้ ซากปรักหักพังใต้น้ำ ยอดเขาสูง หรือปราสาทที่ถูกครอบงำ ทุกแห่งมีเอกลักษณ์ทางภาพและรายชื่อศัตรูที่แตกต่างกัน โลกของเกมจะขยายตัวขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อ Aurora กอบกู้ดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวกลับมาได้ พื้นที่ที่เคยดำมืดก็จะเปิดออกและเปลี่ยนรูปลักษณ์ไป

เนื้อเรื่องทั้งหมดถูกเล่าผ่านบทกวีสัมผัสคล้องจอง ซึ่งเป็นทางเลือกที่เสี่ยงจะดูฝืนๆ แต่กลับทำออกมาได้กลมกล่อม บางประโยคอาจจะฟังดูแปลกไปบ้าง แต่ความมุ่งมั่นในการใช้รูปแบบนี้ทำให้ Child of Light มีกลิ่นอายของเทพนิยายที่ชัดเจน ซึ่งหาได้ยากในเกมอื่นๆ เหล่าตัวละครสมทบที่มีนิสัยแปลกประหลาด ตั้งแต่หนูพูดได้ไปจนถึงตัวตลก ต่างก็มีปูมหลังที่ถูกถักทอเข้ากับบทกวีเหล่านี้อย่างน่าสนใจ

Child of Light content image

Child of Light content image

งานภาพและเสียง

ดนตรีประกอบที่ประพันธ์โดย Béatrice Martin (หรือที่รู้จักในนาม Cœur de pirate) คือหนึ่งในจุดเด่นที่สุดของเกม เพลงประกอบเน้นไปที่เสียงเปียโนและเครื่องสาย ซึ่งเข้ากับงานภาพสีน้ำได้อย่างยอดเยี่ยม ให้ความรู้สึกที่ละเอียดอ่อนแต่ไม่น่าเบื่อ เพลงจะเปลี่ยนไปตามสถานการณ์ในการต่อสู้เพื่อรักษาความตื่นเต้นโดยไม่ทำลายบรรยากาศชวนฝันของเกม

เอนจิน UbiArt Framework ช่วยให้งานภาพมีรายละเอียดที่เกินงบประมาณไปมาก ระบบ Parallax scrolling ทำให้สภาพแวดล้อมดูมีมิติความลึกจริงๆ และการเคลื่อนไหวของเส้นผมรวมถึงปีกของ Aurora ก็มีความพริ้วไหวที่ยังคงดูสวยงามแม้เวลาจะผ่านไปกว่าทศวรรษแล้วก็ตาม

Child of Light คุ้มค่าที่จะเล่นสำหรับแฟน RPG หรือไม่?

สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกม Turn-based RPG ที่มีอาร์ตไดเรกชันโดดเด่น Child of Light มอบประสบการณ์ที่กระชับและผ่านการขัดเกลามาเป็นอย่างดี ระบบต่อสู้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใส่ใจรายละเอียด โลกของเกมมีความหลากหลายพอที่จะทำให้เราสนใจได้ตลอด และโหมด Co-op ก็เป็นวิธีที่ผ่อนคลายในการแบ่งปันประสบการณ์เกมนี้กับเพื่อนที่ไม่ใช่คอเกม RPG สายฮาร์ดคอร์ เกมนี้ไม่ได้ยืดเยื้อจนเกินไป และความพอดีนี่เองที่เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้มันน่าจดจำ

Child of Light content image

Child of Light content image

ความต้องการของระบบ

ความต้องการขั้นต่ำแนะนำ
ProcessorIntel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzIntel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Memory2 GB RAM4 GB RAM
GraphicsnVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
NetworkBroadband Internet connection-
Storage3 GB available space3 GB available space

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
Processor
Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
Memory
2 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
แนะนำ
Processor
Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

เกี่ยวกับ Child of Light

สตูดิโอ

Ubisoft Montréal

เว็บไซต์

childoflight.ubi.com

วันวางจำหน่าย

April 29th 2014

Child of Light

ท่องโลกเทพนิยายใน Child of Light เกม RPG แพลตฟอร์มสุดอาร์ต สวมบท Aurora ออกผจญภัยใน Lemuria พร้อมระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสสุดมันส์!

ผู้พัฒนา

Ubisoft Montréal

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

April 29th 2014

แพลตฟอร์ม

โฆษณา