• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • แอป PC
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Child of Light Banner
  1. เกม
  2. Child of Light
  3. ภาพรวม

Child of Light

เกี่ยวกับ Child of Light

สตูดิโอ

Ubisoft Montréal

เว็บไซต์

childoflight.ubi.com

วันวางจำหน่าย

April 29th 2014

Child of Light Logo
Child of Light
RPGการผจญภัย

สวมบทบาทเป็น Aurora ใน Child of Light เกม RPG แฟนตาซีภาพสวยดั่งภาพวาด ผจญภัยในดินแดน Lemuria พร้อมระบบต่อสู้แบบ Turn-based สุดมันส์ที่คุณห้ามพลาด!

ผู้พัฒนา

Ubisoft Montréal

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

April 29th 2014

แพลตฟอร์ม

โฆษณา

บทนำ

Child of Light คือเกม RPG ระดับมาสเตอร์พีซที่ถ่ายทอดเรื่องราวผ่านงานภาพสไตล์สีน้ำสุดงดงามราวกับมีชีวิต! ร่วมผจญภัยไปกับ Aurora เด็กสาวจากปี 1895 ที่หลุดเข้าไปในอาณาจักรเทพนิยาย Lemuria เพื่อทวงคืนดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวกลับคืนมา ตัวเกมโดดเด่นด้วยบทสนทนาที่เป็นกลอนไพเราะและระบบต่อสู้แบบ Turn-based ที่ลุ่มลึกและท้าทายจนคุณวางไม่ลง!

Child of Light Gallery 1
Child of Light Gallery 2
Child of Light Gallery 3
Child of Light Gallery 4
Child of Light Gallery 5
Child of Light Gallery 6
Child of Light Gallery 7
Child of Light Gallery 8
Child of Light Gallery 9
Child of Light Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Child of Light พัฒนาโดย Ubisoft Montréal และวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2014 เป็นเกมแนว Side-scrolling RPG ที่หยิบเอาเสน่ห์ของเกมสวมบทบาทสไตล์ญี่ปุ่นสุดคลาสสิกมาผสมผสานกับงานภาพแนวเทพนิยายตะวันตกได้อย่างลงตัว เรื่องราวของ Aurora เด็กสาวจากออสเตรียในปี 1895 ที่จู่ๆ ก็หลุดเข้าไปในดินแดนลึกลับแห่ง Lemuria หลังจากที่เธอหลับใหลไปอย่างปริศนา เมื่อ The Black Queen ได้ขโมยดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวไปจนโลกตกอยู่ในความมืดมิด Aurora จึงเป็นเพียงความหวังเดียวที่จะนำแสงสว่างกลับคืนมา

สิ่งที่ทำให้ Child of Light โดดเด่นขึ้นมาทันทีคือ UbiArt Framework ซึ่งเป็นเอนจินตัวเดียวกับที่ใช้ในเกม Rayman Origins และ Legends สภาพแวดล้อมทุกจุดดูเหมือนภาพวาดด้วยมือ มีฉากหลังเป็นสีน้ำแบบเลเยอร์และแสงไฟนวลตาที่เปลี่ยนไปตามความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง งานอาร์ตไดเรกชัน (Art direction) ไม่ได้มีไว้แค่ความสวยงามเท่านั้น แต่ยังเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยสื่อสารอารมณ์และเดิมพันของเนื้อเรื่องตลอดแคมเปญที่มีความยาวประมาณ 12 ชั่วโมง

เกมเพลย์และระบบการเล่น

หัวใจหลักของ Child of Light คือระบบ Active-Time Battle ที่ใครเคยเล่น Final Fantasy IV หรือ VI มาก่อนจะต้องคุ้นเคยเป็นอย่างดี สมาชิกในปาร์ตี้สองคนจะเข้าปะทะกับศัตรูบนไทม์ไลน์เดียวกัน โดยมีกลไกสำคัญคือการขัดจังหวะ (Interruption): หากโจมตีศัตรูในขณะที่แถบสกิล (Cast bar) ของพวกมันกำลังวิ่งอยู่ จะทำให้ศัตรูถูกผลักกลับไปเริ่มเทิร์นใหม่ ซึ่งจุดนี้เองที่เพิ่มมิติการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ให้มากกว่าแค่การเลือกใช้สกิลที่แรงที่สุด

Child of Light content image

Child of Light content image

กลไกสำคัญของเกมประกอบด้วย:

  • ระบบต่อสู้แบบ Timeline-based interruption
  • Igniculus หิ่งห้อยคู่หูที่ช่วยลดความเร็วศัตรูในการต่อสู้
  • ระบบ Skill trees สำหรับสมาชิกปาร์ตี้แต่ละคน
  • ระบบ Drop-in co-op ให้ผู้เล่นคนที่สองควบคุม Igniculus ได้
  • การเก็บสะสม Oculi gems เพื่อปรับแต่งค่าสถานะ (Stat customization)

Igniculus หิ่งห้อยคู่หูของ Aurora มีบทบาทสำคัญสองทาง ในช่วงสำรวจ เขาจะช่วยเก็บไอเทมและส่องทางในจุดที่ซ่อนอยู่ ส่วนในการต่อสู้ ผู้เล่นคนที่สองสามารถเข้ามาควบคุมเพื่อช่วยลดความเร็วศัตรูหรือฮีล (Heal) ปาร์ตี้ของ Aurora ได้ ทำให้ระบบ Co-op มีประโยชน์จริงจัง ไม่ใช่แค่ใส่มาให้ดูมีลูกเล่นเฉยๆ

Child of Light content image

Child of Light content image

โลกและบรรยากาศในเกม

Lemuria ถูกสร้างขึ้นจากพื้นที่หลากหลายไบโอม (Biomes) โดยแต่ละแห่งจะเชื่อมโยงกับแสงสว่างที่ถูกขโมยไป ไม่ว่าจะเป็นป่าไม้ ซากปรักหักพังใต้น้ำ ยอดเขาสูง หรือปราสาทที่ถูกครอบงำ ต่างก็มีเอกลักษณ์ทางภาพและรายชื่อศัตรูที่แตกต่างกัน โลกของเกมจะขยายตัวขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อ Aurora กู้คืนดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวกลับมาได้ พื้นที่ที่เคยดำมืดก็จะเปิดออกและเปลี่ยนโฉมหน้าไป

เนื้อเรื่องทั้งหมดถูกเล่าผ่านบทกวีสัมผัสคล้องจอง ซึ่งเป็นทางเลือกที่อาจดูเหมือนลูกเล่นแปลกๆ แต่กลับทำออกมาได้กลมกล่อม บางประโยคอาจจะฟังดูแปลกหูไปบ้าง แต่ความมุ่งมั่นในการรักษาฟอร์แมตนี้ทำให้ Child of Light มีกลิ่นอายเทพนิยายที่ชัดเจน ซึ่งหาได้ยากในเกมอื่นๆ เหล่าตัวละครคู่หูสุดเพี้ยน ตั้งแต่หนูพูดได้ไปจนถึงตัวตลก ต่างก็มีปูมหลังที่ถูกถักทอเข้ากับบทกวีเหล่านี้ได้อย่างน่าสนใจ

Child of Light content image

Child of Light content image

งานภาพและเสียง

ดนตรีประกอบที่ประพันธ์โดย Béatrice Martin (หรือที่รู้จักในนาม Cœur de pirate) คือหนึ่งในจุดเด่นที่สุดของเกม เพลงประกอบเน้นไปที่เสียงเปียโนและเครื่องสาย ซึ่งเข้ากับงานภาพสีน้ำได้อย่างลงตัว ให้ความรู้สึกอ่อนโยนแต่ไม่จืดจาง เพลงจะปรับเปลี่ยนไปตามสถานการณ์ในการต่อสู้เพื่อรักษาความตื่นเต้นโดยไม่ทำลายบรรยากาศชวนฝันของเกม

UbiArt Framework ช่วยให้เกมมีรายละเอียดภาพที่เกินงบประมาณไปมาก ระบบ Parallax scrolling ทำให้ฉากหลังดูมีมิติความลึกจริงๆ และการเคลื่อนไหวของเส้นผมหรือปีกของ Aurora ก็ดูพริ้วไหวสวยงามแม้เวลาจะผ่านไปกว่าทศวรรษแล้วก็ตาม

Child of Light คุ้มค่าที่จะเล่นสำหรับแฟนเกม RPG หรือไม่?

สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกม Turn-based RPG ที่มีงานอาร์ตไดเรกชันโดดเด่น Child of Light มอบประสบการณ์ที่กระชับและผ่านการขัดเกลามาเป็นอย่างดี ระบบต่อสู้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใส่ใจรายละเอียด โลกของเกมมีความหลากหลายมากพอที่จะทำให้รู้สึกน่าติดตาม และโหมด Co-op ก็เป็นทางเลือกที่ดีในการแบ่งปันประสบการณ์การเล่นกับเพื่อนที่ไม่ใช่คอเกม RPG สายฮาร์ดคอร์ เกมนี้ไม่ยืดเยื้อจนน่าเบื่อ และความพอดีนี่เองที่เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้มันน่าจดจำ

Child of Light content image

Child of Light content image

ความต้องการของระบบ

Loading table...

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
Processor
Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
Memory
2 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
แนะนำ
Processor
Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers