การอัปเดตล่าสุดของ Funcom สำหรับ Conan Exiles นำเสนอการปรับปรุงเวทมนตร์ที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่เกมเคยมีมา การร่ายเวทด้วย Arcane Staff เร็วขึ้น เวทมนตร์ช่วงต้นจะไม่ทำให้คลังวัตถุดิบของคุณหมดไปอีกต่อไป และการพัฒนา Tome of Kurak ได้รับการปรับสมดุลและเร่งความเร็ว หากเวทมนตร์เคยรู้สึกเชื่องช้าหรือลงโทษ ตอนนี้การคำนวณนั้นได้เปลี่ยนไปแล้ว
การอัปเดตเวทมนตร์มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง?
ตามบล็อกอย่างเป็นทางการของ Funcom การอัปเดตนี้มุ่งเป้าไปที่จุดที่ผู้เล่นเวทมนตร์เคยประสบปัญหามาเป็นเวลานาน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เน้นที่การใช้งานจริงมากกว่าความสวยงาม

การร่ายเวทด้วย Arcane Staff เร็วขึ้นแล้ว
นี่คือรายละเอียดของสิ่งใหม่ๆ:
- การร่ายเวทด้วย Arcane Staff เร็วขึ้น — แอนิเมชันของเวทมนตร์เร็วขึ้น ซึ่งช่วยลดช่วงเวลาที่คุณยืนนิ่งและเสี่ยงต่อการถูกโจมตีระหว่างการร่ายเวทได้โดยตรง
- ยกเลิกค่าใช้จ่ายวัตถุดิบสำหรับเวทมนตร์ระดับ 1 — เวทมนตร์ช่วงต้นเกมจะไม่ต้องใช้วัตถุดิบในการร่ายอีกต่อไป นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่กำลังสร้างพื้นฐานเวทมนตร์ของตนเอง
- การพัฒนา Tome of Kurak ได้รับการปรับสมดุลและเร่งความเร็ว — เส้นทางการพัฒนาผ่าน Tome of Kurak ถูกบีบอัด ทำให้คุณเข้าถึงเวทมนตร์ระดับกลางและระดับสูงได้เร็วกว่าเดิม
- พิธีกรรมอัญเชิญใหม่ — มีการเพิ่มพิธีกรรมเพิ่มเติมในระบบเวทมนตร์ ซึ่งขยายขอบเขตของสิ่งที่ผู้เล่นที่พัฒนาผ่าน Tome สามารถทำได้
หากคุณเคยมีแผนจะสร้างตัวละครสายเวทมนตร์แต่เลิกไปเพราะการบดวัตถุดิบช่วงต้นเกมนั้นน่าหงุดหงิด ตอนนี้เป็นเวลาที่ควรกลับมาลองอีกครั้ง เวทมนตร์ระดับ 1 สามารถร่ายได้ฟรีหลังจากอัปเดตนี้
การพัฒนา Tome of Kurak ทำงานอย่างไรในตอนนี้?
Tome of Kurak เป็นระบบการพัฒนาหลักสำหรับเวทมนตร์ใน Conan Exiles ก่อนการอัปเดตนี้ ความเร็วในการปลดล็อกเวทมนตร์ใหม่เป็นข้อร้องเรียนที่พบบ่อย การปรับสมดุลนี้ช่วยเร่งความเร็วของเส้นทางนั้น แม้ว่า Funcom จะไม่ได้เผยแพร่รายละเอียดตัวเลขที่แน่นอนของค่าประสบการณ์ (XP) หรือข้อกำหนดในการปลดล็อกแบบเก่าเทียบกับแบบใหม่ในแหล่งข้อมูลที่มีอยู่ก็ตาม
จากบล็อกอัปเดตอย่างเป็นทางการ เจตนาคือเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเวทมนตร์ระดับกลางและระดับสูงที่น่าสนใจยิ่งขึ้น โดยไม่ต้องผ่านการบดที่ยืดเยื้อซึ่งเคยจำกัดการเข้าถึง พิธีกรรมอัญเชิญใหม่จะอยู่ที่ส่วนท้ายที่ขยายออกไปของการพัฒนานี้ ทำให้ผู้เล่นที่มุ่งมั่นผ่าน Tome มีเป้าหมายใหม่ให้บรรลุ

Tome of Kurak unlock tree
มีอะไรอีกบ้างในการอัปเดตนี้ นอกเหนือจากเวทมนตร์?
เวทมนตร์ได้รับความสนใจเป็นพิเศษ แต่การอัปเดตนี้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่นๆ อีกหลายอย่างตามประกาศของ Funcom
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตในการประดิษฐ์ (Crafting)
การเปลี่ยนแปลงที่ไม่เกี่ยวกับเวทมนตร์ที่มีประโยชน์ทันทีที่สุด: สถานีประดิษฐ์ (crafting stations) สามารถดึงทรัพยากรได้โดยตรงจากช่องเก็บของของคุณและ ช่องเก็บของของบริวาร สิ่งนี้จะช่วยลดขั้นตอนที่น่าเบื่อหน่ายในการประดิษฐ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณทำงานกับบริวาร (thrall) ที่ขนส่งวัตถุดิบ
การปรับปรุงเสถียรภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาด
การอัปเดตนี้มีการปรับปรุงเสถียรภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาด แม้ว่า Funcom จะไม่ได้ระบุรายละเอียดการแก้ไขทั้งหมดในเนื้อหาตัวอย่างที่มีอยู่ รายละเอียดทั้งหมดมีอยู่ในหน้า การอัปเดต Conan Exiles
ไอเทม Bazaar ใหม่
ไอเทมตกแต่งใหม่จะมาถึง Bazaar พร้อมกับการอัปเดตนี้ ไม่มีไอเทมเฉพาะเจาะจงที่ถูกกล่าวถึงในแหล่งข้อมูลที่มีอยู่

การประดิษฐ์ตอนนี้สามารถอ่านช่องเก็บของของบริวารได้แล้ว
การเปลี่ยนแปลงเวทมนตร์โดยสรุป
แล้วกิจกรรมตามฤดูกาลล่ะ?
Funcom ยังยืนยันกิจกรรมในเกมสองรายการที่เชื่อมโยงกับช่วงเวลาอัปเดตนี้ กิจกรรม Head Hunting มีกำหนดจะกลับมาก่อน ตามด้วยกิจกรรม Dark Dregs ใกล้ช่วงวันหยุดฤดูหนาว กิจกรรมเหล่านี้มีเวลาจำกัด ดังนั้นโปรดตรวจสอบตารางเวลาอย่างเป็นทางการหากคุณต้องการเข้าร่วม
Funcom รับทราบในโพสต์บล็อกว่าข่าวสารค่อนข้างน้อยก่อนการอัปเดตนี้ โดยกล่าวถึงข้อกังวลของผู้เล่นโดยตรงว่า: "ขอขอบคุณทุกท่านสำหรับความอดทนและการสนับสนุนในช่วงเวลาที่ข่าวสารค่อนข้างน้อยนี้"
ตอนนี้เวทมนตร์คุ้มค่าที่จะสร้างตัวละครรอบๆ หรือไม่?
การยกเลิกวัตถุดิบสำหรับเวทมนตร์ระดับ 1 และความเร็วในการร่ายเวทที่เร็วขึ้น ทั้งสองอย่างนี้เป็นการแก้ไขเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดสองประการที่ผู้เล่นเลิกสร้างตัวละครสายเวทมนตร์ในช่วงต้นเกม การร่ายเวทที่เร็วขึ้นหมายถึงการเปิดรับการโจมตีที่น้อยลงระหว่างการต่อสู้ เวทมนตร์ระดับ 1 ฟรีหมายความว่าคุณสามารถฝึกฝนและทดลองได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องทรัพยากรที่จะส่งผลกระทบต่อเวลาเล่นของคุณ
การพัฒนา Tome of Kurak ที่เร่งความเร็วเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบระยะยาวมากที่สุด การเข้าถึงเวทมนตร์ระดับกลางได้เร็วขึ้นหมายความว่าเวทมนตร์จะมีความเป็นไปได้ในการสร้างตัวละครของคุณเร็วขึ้น แทนที่จะเป็นการลงทุนระยะยาวที่ให้ผลตอบแทนหลังจากเล่นไปหลายสิบชั่วโมง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามการเปลี่ยนแปลง Conan Exiles ทุกอย่างที่เกิดขึ้น โปรด เรียกดูคู่มือและการอัปเดตเพิ่มเติมที่ games.gg/guides/ เพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับตัวละครของคุณเฉียบคมอยู่เสมอ
การปรับสมดุลเวทมนตร์อาจมีการเปลี่ยนแปลงต่อไปเมื่อ Funcom ปรับปรุง สถิติและข้อกำหนดในการปลดล็อกที่อ้างอิงที่นี่สะท้อนถึงการอัปเดตตามที่ประกาศไว้ โปรดตรวจสอบค่าปัจจุบันในเกมหรือเทียบกับบันทึกการอัปเดตล่าสุดเสมอ ก่อนที่จะตัดสินใจสร้างตัวละครสายเวทมนตร์เต็มรูปแบบ

