การเคลียร์เนื้อเรื่องหลักของ CONTROL Resonant ไม่จำเป็นต้องตามล่า Resonant ให้ครบทุกตัว แต่การข้ามพวกมันไปหมายถึงการพลาด Combat Ability (ความสามารถในการต่อสู้) ที่ทรงพลังที่สุดของ Dylan ไป โดยจะมี Resonant ที่มีชื่อปรากฏอยู่ 6 ตัวกระจายอยู่ในโซนต่างๆ ของ Manhattan และมี Hedron เป็นบอสตัวสุดท้ายของเนื้อเรื่อง ซึ่งชัยชนะในแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้เลือกอัปเกรดตัวละครที่สำคัญ ความสามารถที่คุณเลือกในจุดนี้จะส่งผลโดยตรงต่อ Talent Tree และกำหนดวิธีการเล่นของคุณในส่วนที่เหลือของเกม
สรุปบอส Resonant และรางวัลทั้งหมด
ทำไมต้องสู้กับ Resonant ทุกตัว?
ชัยชนะเหนือ Resonant คือวิธีหลักที่ Dylan จะขยายคลัง Combat Ability ของเธอ ความสามารถเหล่านั้นจะปลดล็อกโหนดใน Talent Tree และการนำไปผสมผสานกับ Aberrant Forms และ Artifacts ต่างๆ คือจุดที่ทำให้การจัด Build เริ่มมีความน่าสนใจ Resonant หลายตัวถูกกั้นไว้ด้วยเงื่อนไขการสำรวจ ดังนั้นหากคุณไปถึงจุดที่เจอทางตันที่ตำแหน่งบอส วิธีแก้คือให้ไปทำเควสต์ไลน์อื่นให้คืบหน้าก่อน แล้วค่อยกลับมาใหม่เมื่อคุณมี Shift หรือความสามารถอื่นๆ ที่จำเป็น
เควสต์ไลน์ของ Resonant จะดำเนินควบคู่ไปกับเนื้อเรื่องหลัก ไม่ได้ทับซ้อนกัน ทำให้คุณสามารถแวะไปจัดการบอสเหล่านี้ระหว่างช่วงเนื้อเรื่องได้โดยไม่ทำให้ความคืบหน้าหลักสะดุด
The Artist — Downtown (บทนำ)
The Artist คือ Resonant ตัวเดียวที่คุณไม่สามารถข้ามได้ การต่อสู้นี้จะเกิดขึ้นในช่วงเปิดเกมและจำเป็นต้องเคลียร์เพื่อดำเนินเนื้อเรื่องต่อไป ซึ่งถือเป็นการแนะนำให้ Dylan ได้รู้จักว่าการต่อสู้กับ Resonant นั้นเป็นอย่างไร
อย่าหยุดนิ่งอยู่กับที่ The Artist จะใช้กระสุนและท่าโจมตีระเบิดที่ลงโทษผู้เล่นที่ยืนแช่ในจุดเดียวขณะที่ยังทำความคุ้นเคยกับปุ่มควบคุม หลังจากชนะแล้ว คุณจะต้องเลือก Combat Ability หนึ่งในสามอย่าง: Barrage, Volatile Anomaly หรือ Shield นี่คือการตัดสินใจจัด Build ครั้งแรกของคุณ ดังนั้นควรพิจารณาว่าอยากพัฒนาสไตล์การเล่นแบบไหนก่อนตัดสินใจเลือก

คู่มือ Control Resonant: พิกัดบอสทั้งหมดและรางวัล Combat Ability
The Deserter — Central
เมื่อคุณไปถึง Field Office ในโซน Central ให้มุ่งหน้าไปทางเหนือสู่ Factory ที่ระบุไว้บนแผนที่ Dylan จะสังเกตเห็นท่อที่มีลวดลายในบริเวณนั้น ซึ่งจะกระตุ้นเป้าหมาย Resonant และเพิ่มลงในบันทึกของคุณ ให้เดินหน้าต่อไปยัง Patterned Factory เพื่อเผชิญหน้ากับ The Deserter
ชัยชนะจะให้คุณเลือกระหว่าง Ignite และ Inferno โดย Ignite จะเพิ่มความเสียหายไฟโดยตรงให้กับตัวเลือกการโจมตีของ Dylan ส่วน Inferno จะเน้นไปที่การสะสมความเสียหายเผาไหม้ต่อเนื่อง (Damage over time) ทั้งสองตัวเลือกจะเปลี่ยนวิธีที่คุณรับมือกับการเผชิญหน้ากับศัตรูประเภท Mold ในช่วงหลังของเกม ดังนั้นควรคิดถึงจังหวะการต่อสู้ที่คุณชอบก่อนตัดสินใจ
The Dancer — West Incursion Zone
ตำแหน่งของ The Dancer จะปรากฏบนแผนที่ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่เส้นทางจะถูกปิดไว้จนกว่าคุณจะปลดล็อก Shift โดยการทำเควสต์ The Incursion Fault ให้สำเร็จ เมื่อมี Shift แล้ว ให้กลับไปที่ West Incursion Zone และใช้มันเพื่อข้ามผ่านพื้นผิวที่บิดเบี้ยวเพื่อไปยัง Patterned Theater ซึ่งบอสจะรออยู่ที่ปลายทาง
การเอาชนะ The Dancer จะทำให้คุณได้รับ Push หรือ Ground Slam ซึ่งทั้งคู่เป็นตัวเลือกการควบคุมฝูงชน (Crowd Control) ที่มีประโยชน์ในการจัดการกลุ่มศัตรูและสร้างจังหวะในการต่อสู้ระยะประชิด

คู่มือ Control Resonant: พิกัดบอสทั้งหมดและรางวัล Combat Ability
The Collective — The Park
The Collective จะอยู่บริเวณส่วนกลางของ The Park แต่เส้นทางจะยังไม่เปิดจนกว่าคุณจะเก็บรวบรวม Mold strains ที่จำเป็นซึ่งกระจัดกระจายอยู่ทั่วโซน เมื่อทำเป้าหมายในโซนนั้นเสร็จสิ้น เส้นทางที่เคยถูกปิดก็จะเปิดออก คุณจำเป็นต้องใช้ Shift ในจุดนี้ด้วย ดังนั้นบอสตัวนี้จึงยังไม่สามารถเข้าถึงได้ทันทีที่คุณมาถึง The Park
รางวัลให้เลือกระหว่าง Spore Burst หรือ Growth โดย Spore Burst จะยิงกระสุน Mold ออกไปอย่างรวดเร็ว ส่วน Growth จะสร้างพันธมิตรที่ทำจาก Mold มาช่วยโจมตีศัตรูและสะสมสถานะ Infected โดยเฉพาะ Growth ที่สามารถเปลี่ยนความรู้สึกในการเล่นได้อย่างมากหากคุณชอบการมีเพื่อนร่วมสู้ช่วยลดแรงกดดัน
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเก็บความสำเร็จให้ครบ คู่มือรายการถ้วยรางวัล Control Resonant ของเราครอบคลุมทุกความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับการสู้บอสและการสำรวจโซนต่างๆ
The Physicist — Underpass
The Physicist จะพบได้ใกล้กับ The Spire ในโซน Underpass การจะไปถึงลานประลองหมายถึงการเข้าสู่ Astral Plane และผ่านลำดับของประตูที่ล็อกไว้ แต่ละประตูต้องใช้ Astral Key ซึ่งกุญแจเหล่านี้จะซ่อนอยู่ในเส้นทางแยกย่อยจากเส้นทางหลัก อย่ารีบวิ่งไปที่ประตูที่ล็อกไว้โดยไม่ตรวจสอบเส้นทางเสริมเหล่านั้น
หลังจากเปิดประตูที่สามแล้ว ให้เดินหน้าต่อไปเพื่อพบกับ The Physicist รางวัลคือ Spike หรือ Astral Rebuke ซึ่งทั้งคู่ช่วยขยายตัวเลือกการโจมตีระยะไกลของ Dylan

คู่มือ Control Resonant: พิกัดบอสทั้งหมดและรางวัล Combat Ability
The Co-Director — Unknown
The Co-Director เป็นบอสในช่วงท้ายเกม ในขณะที่กำลังสำรวจสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ Unknown ทาง Zoe จะติดต่อ Dylan เกี่ยวกับสัญญาณขอความช่วยเหลือจาก Rangers ใกล้ Field Office ซึ่งชี้ไปยัง Resonant อีกตัว ให้ใช้ Gravity Wells เพื่อนำทางไปยังเป้าหมาย
เส้นทางนี้รวมถึงปริศนาสภาพแวดล้อม: การรบกวน Pattern และการนำประจุไฟฟ้าไปที่ Power Core เมื่อคุณไปถึง Field Office ให้ขึ้นลิฟต์เพื่อเริ่มการต่อสู้กับบอส ไม่เหมือนกับ Resonant ตัวอื่นๆ The Co-Director จะไม่มีตัวเลือกความสามารถให้เลือก แต่การชนะจะปลดล็อก Command ให้ทันที
Hedron — บอสตัวสุดท้าย (Unknown)
Hedron คือบอสตัวสุดท้ายของเกม ซึ่งอยู่ใน Unknown เช่นกัน เส้นทางสู่ลานประลองจะเปิดออกหลังจากที่คุณตัด Hedron Links ทั้งหมดและทำภารกิจเนื้อเรื่องหลักที่เกี่ยวข้องกับพวกมันเสร็จสิ้นแล้ว ให้มุ่งหน้าไปยังส่วนตะวันตกของโซนและเริ่มลงไปด้านล่าง หลีกเลี่ยงการชนกับพื้นผิวโดยรอบขณะร่วงลงมา และไปต่อจนกว่าจะถึงลานประลอง
ไม่เหมือนกับ Resonant ตัวอื่นๆ Hedron จะไม่มีรางวัล Combat Ability ให้เลือก นี่คือบทสรุปของเนื้อเรื่อง
ตัวเลือกความสามารถส่งผลต่อ Build ของคุณอย่างไร?
Combat Ability ทุกอย่างที่คุณได้รับจาก Resonant สามารถพัฒนาผ่าน Talent Tree ได้ และความสามารถเหล่านี้จะทับซ้อน (Stack) กับ Aberrant Forms และ Artifacts ที่คุณเลือก ตัวเลือกแรกๆ จาก The Artist และ The Deserter มักจะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าที่สุดในระยะยาวเพราะคุณจะได้ใช้มันเกือบตลอดทั้งเกม ส่วนตัวเลือกหลังๆ จาก The Physicist และ The Co-Director จะเข้ามาเติมเต็ม Build ที่เริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว
ไม่มีตัวเลือกไหนที่ผิด แต่ผู้เล่นที่ชอบสไตล์การเล่นแบบดุดันและคล่องตัวสูงมักจะได้รับประโยชน์จาก Barrage, Push และ Spike มากกว่า ในขณะที่ผู้ที่ชอบการกดดันศัตรูอย่างต่อเนื่องจะพบว่า Inferno และ Growth นั้นมีความสม่ำเสมอมากกว่าในการต่อสู้ที่ยาวนาน
สำหรับเนื้อหาอื่นๆ ทั้งหมดในเกม คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ CONTROL Resonant ของเราครอบคลุมทั้งปริศนา เควสต์รอง และของสะสมในทุกโซน


