Artifact ใน Control Resonant คืออะไร?
Artifact คือไอเทมประเภท Passive ที่คุณสามารถติดตั้งได้ผ่านเมนู Loadout ของ Dylan เพื่อปรับแต่งรูปแบบการต่อสู้และการเอาตัวรอด โดยแต่ละชิ้นจะมอบโบนัสเฉพาะตัว ตั้งแต่การเพิ่มพลังโจมตีดิบ (Raw Damage) ไปจนถึงการต้านทานสถานะผิดปกติ และการเลือกใช้คอมโบที่เหมาะสมจะช่วยให้การต่อสู้ของคุณเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด เกม CONTROL Resonant มี Artifact ให้ใช้งานทั้งหมด 11 ชิ้นในช่วงเปิดตัว และไม่มีชิ้นไหนที่กดใช้ได้ทันที ทุกชิ้นจำเป็นต้องผ่านขั้นตอนการคราฟต์ก่อนจึงจะนำไปใส่ใน Build ของคุณได้
คุณจะคราฟต์ Artifact ใน Control Resonant ได้อย่างไร?
ก่อนที่คุณจะติดตั้งอะไรได้ คุณต้องมีสองสิ่งนี้: Untapped Artifact ของไอเทมชิ้นนั้นที่หาได้จากในโลกของเกม และวัตถุดิบที่จำเป็นรวมถึง Source (สกุลเงินสำหรับคราฟต์ในเกม) โดยตัว Untapped Artifact จะถูกใช้ไปในระหว่างการคราฟต์ ดังนั้นเมื่อตัดสินใจแล้วจะไม่สามารถย้อนกลับได้
การคราฟต์จะทำที่สถานี Artifact Formation ภายใน The Gap ให้เดินเข้าไปที่สถานีแล้วกด F บน PC หรือ L1 บนคอนโทรลเลอร์เมื่อมีคำสั่งปรากฏขึ้น เมนู Artifact Formation จะเปิดออก ซึ่งคุณสามารถเลือก Artifact ที่มีวัตถุดิบครบและดูเอฟเฟกต์ก่อนกดยืนยันได้

ตำแหน่งสถานี Artifact Formation
ข้อจำกัดด้านตระกูล (Family): สิ่งที่ต้องรู้ก่อนเริ่ม Build
Artifact จะถูกจัดกลุ่มเป็นตระกูล (Family) และคุณไม่สามารถติดตั้ง Artifact จากตระกูลเดียวกันพร้อมกันได้ เกมไม่ได้บอกเรื่องนี้ไว้อย่างชัดเจน ผู้เล่นจึงมักจะพบข้อจำกัดนี้ในระหว่างจัด Loadout เมื่อพยายามจะรวมสองเอฟเฟกต์ที่ดูเหมือนจะเสริมกัน
หากคุณได้ Artifact ที่ไม่ต้องการแล้ว คุณสามารถ recycle เพื่อกู้คืนวัตถุดิบได้ ซึ่งช่วยให้การทดลอง Build ต่างๆ ไม่เจ็บตัวจนเกินไป แม้ว่าคุณจะต้องไปตามหา Untapped Artifact ชิ้นใหม่หากต้องการกลับมาใช้มันอีกครั้งในภายหลัง
สูตรคราฟต์และเอฟเฟกต์ของ Artifact ทั้งหมดใน Control Resonant
นี่คือรายละเอียดของ Artifact ทุกชิ้นในเกม สิ่งที่ต้องใช้ในการคราฟต์ และความสามารถของมัน
Artifact ชิ้นไหนที่ควรให้ความสำคัญ?
หลังจากทดสอบในสถานการณ์การต่อสู้ต่างๆ แล้ว มีบางชิ้นที่โดดเด่นและสร้างผลกระทบสูงขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ
Brass Dusters เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับสายลุยที่เน้นใช้ Combat Abilities การเพิ่ม Raw Damage ขึ้น 50% นั้นมหาศาลมาก แต่การสูญเสีย Filter ทั้งหมดหมายความว่าคุณต้องทุ่มสุดตัวให้กับสายบุก หากใช้คู่กับ Build ที่ทำให้ศัตรูติดสถานะ Stagger ได้ จะคุ้มค่ามาก
Heart Monitor ทำหน้าที่เป็นตาข่ายรองรับความผิดพลาดแบบครั้งเดียวทิ้ง มันจะแตกเมื่อใช้งาน ดังนั้นให้มองว่ามันเป็นไอเทมใช้แล้วหมดไปที่บังเอิญมาอยู่ในช่อง Artifact ในช่วงที่ยากลำบากซึ่งความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้จบเกม การติดตั้งชิ้นนี้ไว้จะช่วยให้คุณมีโอกาสแก้ตัวที่ Health 20%
Pickpocket's Tool ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทำ Perfect Dodges ได้แม่นยำ การได้ใช้ Combat Ability ฟรีหลังจากหลบหลีกจะสร้างลูปการรุกและรับที่ลื่นไหล ซึ่งจะรู้สึกดีมากเมื่อคุณจับจังหวะได้
Wallet เป็นตัวเลือกที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งควรทำความเข้าใจก่อนติดตั้ง เมื่อ Power ของคุณหมด Health จะถูกนำมาใช้แทนสำหรับ Combat Abilities แม้ว่าขีดจำกัด Health ที่ 5% จะช่วยป้องกันไม่ให้ตายทันที แต่คุณอาจต้องอยู่ในสภาวะเลือดน้อยอย่างอันตรายเป็นเวลานานหากจัดการ Power ไม่ดีพอ
วิธีวางแผน Loadout ของ Artifact
เนื่องจากข้อจำกัดเรื่องตระกูล (Family) คุณมักจะต้องเลือกระหว่างเอฟเฟกต์ที่ดูเหมือนจะเข้ากันได้ นี่คือแนวทางปฏิบัติบางประการ:
- ให้ความสำคัญกับ Artifact ที่ช่วยอุดจุดอ่อนของ Build ปัจจุบัน มากกว่าการเน้นจุดแข็งเดิมให้มากขึ้น
- 1996 Commemorative Coin คุ้มค่าที่จะคราฟต์ตั้งแต่เนิ่นๆ หากคุณพบว่า Health Elements หายาก การทำให้แต่ละชิ้นฟื้นฟู Health ได้มากขึ้นจะช่วยลดความถี่ในการต้องออกตามหาไอเทมเหล่านี้
- Artifact ต้านทานสถานะอย่าง Face Mask และ Lighter มีประโยชน์ตามสถานการณ์ แม้จะไม่น่าตื่นเต้นในการเล่นทั่วไป แต่ในบางพื้นที่หรือการเผชิญหน้าเฉพาะที่เน้นการสแปม Infected หรือ Burn จะทำให้ไอเทมเหล่านี้กลายเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งมาก
- Badge 11-60 เป็นไอเทมที่มองข้ามได้ง่าย แต่ Environmental Hazards ใน The Gap นั้นสร้างความเสียหายได้รุนแรงอย่างน่าประหลาดใจ หากคุณชอบสำรวจอย่างละเอียด การเก็บชิ้นนี้ไว้ใน Rotation ก็ถือว่าคุ้มค่า
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังได้จากตัวเกมเต็ม สามารถดูได้ที่ รายการถ้วยรางวัลและคู่มือความสำเร็จของ Control Resonant หากคุณต้องการเก็บให้ครบ หรือเลือกดู คลังคู่มือกลยุทธ์ของ Control Resonant เพื่อดูบทสรุปเควสต์ รุ่นต่างๆ และความต้องการของระบบ


