CONTROL Resonant จะพาคุณเข้าสู่แมนฮัตตันที่กำลังเผชิญวิกฤต โดยมีเควสหลัก 3 สายที่ดำเนินไปพร้อมกันและส่งผลต่อกันและกัน หากเล่นแบบเน้นเนื้อเรื่องหลักจะใช้เวลาประมาณ 20-30 ชั่วโมง แต่ถ้าจะเก็บให้ครบ 100% (Full completion) จะใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมง โครงสร้างเกมนี้จะมีความอิสระมากกว่า RPG แบบเส้นตรงทั่วไป: เมื่อเควสสายหนึ่งติดขัด คุณสามารถสลับไปทำอีกสายหนึ่ง ไปปราบ Resonant บอส แล้วค่อยกลับมาทำต่อได้ เมื่อคุณเข้าใจจังหวะนี้แล้ว การดำเนินเกมจะลื่นไหลขึ้นมาก
โครงสร้างของเควสทั้ง 3 สายเป็นอย่างไร?
Control Resonant แบ่งเนื้อเรื่องออกเป็น 3 สายหลักที่คุณต้องเล่นไปพร้อมๆ กัน ไม่ใช่เล่นทีละสาย
Contain the Crisis คือแกนหลักของเนื้อเรื่อง มีทั้งหมด 14 ด่านตั้งแต่ช่วงเริ่มต้น Orientation ไปจนถึง Epilogue และมักจะมีการล็อกความคืบหน้า (Gate) ไว้จนกว่าคุณจะไปทำเควสจากอีก 2 สายให้เสร็จ เตรียมใจไว้เลยว่าคุณจะต้องสลับไปทำเควสอื่นบ่อยๆ
Search for Jesse จะสั้นกว่า โดยมี 3 เควสที่ผูกกับสถานที่เฉพาะ (Fault locations) เควสเหล่านี้จะปลดล็อกสกิลการเคลื่อนที่ เช่น การเดินบนกำแพง (Wall-walking) และจุดเกาะเกี่ยว (Grappling points) คุณจำเป็นต้องใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่เควสอื่นต้องการ ดังนั้นอย่ามองข้ามว่าเป็นแค่เควสเสริม
Defeating Resonants จะมีบอสใหญ่ 1 ตัวในแต่ละโซนยกเว้น Evacuation Zone รวมทั้งหมด 5 ตัว ได้แก่: West Incursion Zone, Central Zone, Underpass, The Park และ The Unknown การปราบพวกมันจะได้รับถ้วยรางวัล (Trophies) และบางตัวยังเป็นเงื่อนไขบังคับในการดำเนินเควส Contain the Crisis อีกด้วย

รวมเควสทั้งหมดใน Control Resonant
ลำดับการเข้าโซนที่ดีที่สุดคืออะไร?
ตัวเกมไม่ได้บังคับเส้นทางที่ตายตัว แต่จากการทดสอบทุกเส้นทาง พบว่าลำดับนี้จะช่วยลดการเดินย้อนไปมา (Backtracking) ได้ดีที่สุด
รายการเควสหลักทั้งหมด: Contain the Crisis
นี่คือสายเนื้อเรื่องหลัก ให้ทำตามลำดับนี้ แต่เตรียมตัวไว้ว่าเกมอาจจะให้คุณสลับไปทำเควสอื่นระหว่างทาง
- Orientation
- Welcome to Manhattan
- Evacuation Procedures
- Arish's Briefing
- Notes: Plan of Attack (แยกเป็นสองภารกิจคู่ขนาน)
- Power Lines
- Into the Sinkhole
- Enemy of My Enemy (ต้องปราบ Central Resonant และ West Incursion Zone Resonant ก่อน)
- Recursions and Iterations
- The House in Distress (ระหว่างเควสนี้ เกมจะบังคับให้ทำ Jesse Sightings: Underpass หากยังไม่ได้ทำ)
- The Hedron Link
- Sever the Hedron Links (ต้องทำเควสเสริม Pope's Research ก่อน)
- Rebuild
- Fight the Core
- The End
- The Beginning (Epilogue)
รายการเควส Search for Jesse
มี 3 เควส โดยแต่ละเควสจะผูกกับสถานที่ Fault location เรียกรวมๆ ว่า Jesse Sightings
- Jesse Sightings: The Incursion Fault
- Jesse Sightings: The Subway Fault
- Jesse Sightings: Underpass
เควส Underpass อาจถูกบังคับให้ทำระหว่างเควส The House in Distress หากคุณยังไม่ได้ทำ การเคลียร์เควสนี้ให้เสร็จก่อนจะช่วยให้การดำเนินเกมราบรื่นกว่า
รายการบอส Defeating Resonants และสถานที่
บอส Resonant ทั้ง 5 ตัวกระจายอยู่ทั่วแผนที่ การปราบแต่ละตัวจะได้รับถ้วยรางวัลหรือ Achievement
- The West Incursion Zone Resonant
- The Central Zone Resonant
- The Underpass Resonant
- The Park Resonant
- The Unknown Resonant
หากคุณต้องการรายละเอียดถ้วยรางวัลทั้งหมดสำหรับการปราบบอสและภารกิจเสริม สามารถดูได้ที่ คู่มือถ้วยรางวัลและ Achievement ของ Control Resonant ซึ่งครอบคลุมเงื่อนไขการปลดล็อกทั้งหมดรวมถึงภารกิจเสริมที่ยากๆ

รวมเควสทั้งหมดใน Control Resonant
รายการเควสเสริมทั้งหมด
มีเควสเสริม 13 เควสที่อยู่นอกเหนือจากสายเนื้อเรื่องหลัก ส่วนใหญ่สามารถทำเมื่อไหร่ก็ได้ที่เข้าถึงโซนนั้นๆ ได้ แต่เควส Pope's Research เป็นเงื่อนไขบังคับสำหรับเนื้อเรื่องหลัก
- Freeze Frame
- The Party Won't Stop
- Into the Valley of Death
- Pope's Research (จำเป็นสำหรับ Sever the Hedron Links)
- Zoe's Briefing
- A New Directive
- Crossing the Threshold
- Urban Survival
- New Growth
- Every Dog Has Her Day
- Unsupervised Science
- Panopticon Service Request
- The Complete Set
เควสเสริมไม่ใช่แค่ส่วนเติมเต็ม หลายเควสเป็นเงื่อนไขปลดล็อกถ้วยรางวัล และอย่างน้อยหนึ่งเควส (Every Dog Has Her Day) เชื่อมโยงกับระบบของสะสม Mysterious Dog หากคุณกำลังตามเก็บของสะสมทั้งหมด สามารถดู คู่มือตำแหน่ง Mysterious Dog และวิธีแก้ปริศนา Dragon toy ได้เลย

รวมเควสทั้งหมดใน Control Resonant
เคล็ดลับการดำเนินเกมให้มีประสิทธิภาพ
- อย่ามองข้ามเควส Jesse Sightings ในช่วงแรก สกิลการเคลื่อนที่ที่ได้จากเควสเหล่านี้ไม่ได้มีไว้แค่เท่ๆ แต่เป็นการเปิดเส้นทางที่เควสอื่นจำเป็นต้องใช้ หากข้ามไปทำทีหลังจะต้องเสียเวลาเดินย้อนกลับมาแน่นอน
- ทำเควส Pope's Research ก่อนที่จะจำเป็นต้องใช้ เควส Sever the Hedron Links จะทำให้เนื้อเรื่องหลักของคุณติดขัดหากยังไม่ได้ทำ Pope's Research แม้จะเป็นเควสเสริม แต่ก็ถือเป็นเงื่อนไขบังคับ
- ปราบ Resonant ทันทีที่เข้าโซนใหม่ บอสใน Central และ West Incursion Zone เป็นตัวล็อกเนื้อเรื่องหลัก การเคลียร์พวกมันตั้งแต่ครั้งแรกที่เข้าไปจะช่วยให้ไม่ต้องเสียเวลาเดินทางกลับมาอีกรอบ
- The Park เป็นเควสทางเลือกแต่คุ้มค่าที่จะทำ Park Resonant ไม่จำเป็นสำหรับการจบเกม แต่ถ้าข้ามโซนนี้ไป คุณจะพลาดถ้วยรางวัลและเนื้อหาเสริมที่เชื่อมโยงกับเควส The Complete Set
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่ต้องใช้ในการเล่นแต่ละระดับ สามารถดู บทวิเคราะห์ระยะเวลาการเล่น Control Resonant ซึ่งครอบคลุมทั้งเนื้อเรื่องหลัก เนื้อหาเสริม และการเก็บครบ 100% โดยละเอียด
สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดในเกม สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Control Resonant ซึ่งมีทั้งบทสรุปแยกตามโซน คู่มือของสะสม และรายละเอียดบอสที่จะอัปเดตเรื่อยๆ


