CONTROL Resonant จะวางจำหน่ายในวันที่ 24 กันยายน 2026 และเป็นเกมที่มีสเกลใหญ่กว่าภาคแรกอย่าง Control มาก ทาง Remedy ได้ปรับเปลี่ยนโครงสร้างเกมจากเดิมที่เน้นความกระชับและเป็นเส้นตรง มาเป็นการสำรวจพื้นที่แบบ Open districts (พื้นที่เปิดกว้าง) ระบบการต่อสู้แบบ Hack-and-slash และระบบการพัฒนาตัวละครแบบ RPG ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้ใช้เวลาเล่นนานขึ้นกว่าเดิมมาก หากคุณกำลังวางแผนตารางเวลาสำหรับการเล่นในช่วงเปิดตัว นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้
ใช้เวลาเล่นเนื้อเรื่องหลักของ Control Resonant นานแค่ไหน?
เนื้อเรื่องหลักจะใช้เวลาเล่นประมาณ 30 ชั่วโมง หากคุณโฟกัสแค่ภารกิจหลักโดยสำรวจเนื้อหาเสริมเพียงเล็กน้อย Thomas Puha ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของ Remedy ใช้เวลาเล่นจนจบเครดิตที่ 35 ชั่วโมง ซึ่งถือเป็นการเล่นแบบเก็บรายละเอียดได้ค่อนข้างครบถ้วนโดยไม่ได้เน้นเก็บทุกอย่างให้สมบูรณ์แบบ (Completionist) ดังนั้นช่วงเวลา 30 ถึง 35 ชั่วโมงจึงเป็นระยะเวลาที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่สนุกกับการสำรวจโลกของเกมแต่ไม่ได้ไล่เก็บทุก Objective
เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น เกม Control ภาคแรกใช้เวลาเล่นเนื้อเรื่องหลักประมาณ 12 ถึง 15 ชั่วโมง ซึ่ง Control Resonant มีความยาวเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ถือเป็นการก้าวกระโดดที่สำคัญ โดยความกว้างขวางที่เพิ่มขึ้นมาจากสองส่วนหลักคือ: พื้นที่ขนาดใหญ่ใน Manhattan ที่ถูกเปลี่ยนแปลงด้วยพลังเหนือธรรมชาติ (Paranaturally altered) ซึ่งคุ้มค่าแก่การสำรวจ และระบบการต่อสู้ที่เน้นการโจมตีระยะประชิด (Melee) อาวุธที่หลากหลาย และ Skill trees ที่ต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจและฝึกฝนให้เชี่ยวชาญ

Dylan Faden ใน Manhattan
ถ้าเล่นแบบเก็บครบ (Completionist) จะใช้เวลานานแค่ไหน?
คาดว่าต้องใช้เวลาประมาณ 45 ถึง 50 ชั่วโมง ในการเคลียร์ Control Resonant ให้สมบูรณ์แบบ ซึ่งรวมถึงเนื้อหาเสริมทั้งหมด การสำรวจทุก Zone และการอัปเกรดระบบการต่อสู้และสกิลจนสุดทางเพื่อสร้าง Build ตัวละครของ Dylan Faden
องค์ประกอบความเป็น RPG คือเหตุผลหลักที่ทำให้การเล่นแบบเก็บครบใช้เวลานานขนาดนี้ ต่างจาก Service Weapon ของ Jesse ในภาคแรก อาวุธและความสามารถของ Dylan มีความหลากหลายมากกว่ามาก การรีดประสิทธิภาพจากอาวุธแต่ละประเภทและตัวเลือกสกิลต้องใช้เวลา และผู้เล่นสาย Completionist จะใช้เวลาไปกับการทดลองสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันอย่างแน่นอน

หน้าจอการอัปเกรดสกิลแบบ RPG
จำเป็นต้องเล่น Control ภาคแรกก่อนไหม?
ไม่จำเป็น Sergei Mohov หัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมของ Remedy ยืนยันชัดเจนว่า คุณไม่จำเป็นต้องเล่นภาคแรกเพื่อทำความเข้าใจเนื้อเรื่องของ Control Resonant เพราะเนื้อเรื่องถูกออกแบบมาให้ยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง
อย่างไรก็ตาม การเล่นภาคแรกจะช่วยเพิ่มความลึกซึ้งให้กับเนื้อเรื่อง โดยเฉพาะเรื่องราวเกี่ยวกับ Federal Bureau of Control และเหตุการณ์ที่ส่งผลต่อสถานการณ์ของ Dylan สำหรับใครที่ต้องการบริบทโดยไม่อยากเล่นภาคแรกซ้ำ ตัวเกมจะมีระบบสรุปเนื้อเรื่อง (Recap) ของ Control ให้ดูได้ก่อนเริ่มเกม

แผนที่การสำรวจ Manhattan Zone
อะไรทำให้ Control Resonant ยาวกว่าภาคแรกมาก?
มี 3 ปัจจัยหลักที่ทำให้เวลาเล่นเพิ่มขึ้น อย่างแรกคือฉากหลัง: Manhattan ที่ถูกเปลี่ยนแปลงด้วยพลังเหนือธรรมชาติถูกออกแบบมาให้เป็นพื้นที่เปิดกว้างขนาดใหญ่ แทนที่จะเป็น Oldest House ที่ค่อนข้างจำกัดในภาคแรก แต่ละ Zone ถูกออกแบบมาเพื่อการสำรวจ ไม่ใช่แค่การเดินทางผ่านไปมา
อย่างที่สองคือการยกเครื่องระบบการต่อสู้ การเปลี่ยนมาเป็นแนว Hack-and-slash ที่มีองค์ประกอบ RPG หมายความว่าคุณต้องบริหารจัดการประเภทอาวุธ การอัปเกรดสกิล และการตัดสินใจเลือก Build ตลอดทั้งเกม ความซับซ้อนนี้ทำให้เวลาเล่นเพิ่มขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ
อย่างที่สามคือปริมาณเนื้อหาที่อัดแน่น นี่คือสิ่งที่ Remedy ตั้งใจทำให้ใหญ่ขึ้นในทุกมิติ และเวลาเล่นก็สะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานนั้น สำหรับแฟนเกม แนวผจญภัย ที่ชอบการสำรวจอย่างละเอียด Control Resonant ถูกสร้างมาเพื่อคุณโดยเฉพาะ
วางแผนการเล่นของคุณ
หากคุณเล่นบน PS5 และต้องการใช้สิทธิ์ Early access ให้คุ้มค่า การเล่นเนื้อเรื่องหลักแบบโฟกัสที่ 35 ชั่วโมงนั้นสามารถทำได้ภายในช่วง 48 ชั่วโมงหากคุณจัดเวลาเล่นอย่างจริงจัง ส่วนผู้เล่น PC และ Xbox ควรวางแผนเริ่มเล่นในวันวางจำหน่ายทั่วไปคือวันที่ 24 กันยายน
ก่อนเริ่มเล่น อย่าลืมตรวจสอบ สเปกคอมพิวเตอร์สำหรับเล่น Control Resonant เพื่อให้มั่นใจว่าเครื่องของคุณพร้อมสำหรับวันเปิดตัว นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดเกี่ยวกับ Edition ต่างๆ และโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้าใน คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า Control Resonant หากคุณยังไม่ได้ตัดสินใจเลือกเวอร์ชันที่จะซื้อ
สำหรับข้อมูลอื่นๆ ก่อนถึงวันวางจำหน่าย คุณสามารถติดตามคอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ CONTROL Resonant ที่จะคอยอัปเดตรายละเอียดเพิ่มเติมให้คุณทราบก่อนวันที่ 24 กันยายนนี้


