ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Control Resonant Best PC Settings for Optimize Performance

ตั้งค่า Control Resonant บน PC ให้ลื่นไหลและภาพสวยที่สุด

รวมวิธีตั้งค่า Control Resonant บน PC เพื่อ FPS ที่ลื่นไหลและภาพคมชัด ทั้งกราฟิก, DLSS, FSR, Ray Tracing และการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Control Resonant คืออะไร?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

CONTROL Resonant เป็นเกมที่กินสเปก PC พอสมควร โดยเฉพาะเมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing ทาง Remedy ได้สร้างเกมที่ภาพสวยงามมากและยังคงดูดีแม้จะปรับกราฟิกในระดับต่ำ ซึ่งนั่นหมายความว่าคุณสามารถแลกความสวยงามบางอย่างเพื่อแลกกับเฟรมเรต (Frame Rate) ที่ลื่นไหลขึ้นได้ จุดที่ลงตัวที่สุดสำหรับฮาร์ดแวร์ระดับกลางคือ ปรับกราฟิกเป็น Medium, เปิด DLSS หรือ FSR และปิด Ray Tracing เนื้อหาทั้งหมดด้านล่างนี้ยึดตามหลักการดังกล่าว

ตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Control Resonant คืออะไร?

ตารางด้านล่างนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับ PC ที่มีสเปกตามที่เกมแนะนำ คุณสามารถปรับการตั้งค่าแต่ละอย่างให้สูงขึ้นได้เสมอเมื่อมั่นใจว่าเฟรมเรตของคุณนิ่งแล้ว

การตั้งค่า (Setting)ค่าที่แนะนำ (Recommended)
โหมดการแสดงผล (Display Mode)เต็มจอ (Fullscreen)
ความละเอียดหน้าจอ (Display Resolution)ความละเอียดดั้งเดิม (Native Resolution)
ตัวขยายภาพ (Upscaler)DLSS หรือ FSR
คุณภาพตัวขยายภาพ (Upscaler Quality)Quality ที่ 1080p / Balanced ที่ 1440p หรือ 4K
การสร้างเฟรม (Frame Generation)ปิดไว้ก่อน (Off)
VSyncปิด (Off) หากใช้ G-SYNC หรือ FreeSync
พรีเซ็ตกราฟิก (Graphics Preset)กำหนดเอง (Custom) / Medium
ความละเอียดพื้นผิว (Texture Resolution)สูง (High)
การกรองพื้นผิว (Texture Filtering)สูง (High)
รายละเอียดวัตถุ (Level of Detail)ปานกลาง (Medium)
แสงสว่างทั่วโลก (Global Illumination)ปานกลาง (Medium)
แสงแบบ Volumetric (Volumetric Lighting)ปานกลาง (Medium)
ไฟส่องเฉพาะจุดแบบ Volumetric (Volumetric Spotlight)ปานกลาง (Medium)
หมอก (Fog)ปานกลาง (Medium)
ความละเอียด Shadow Mapปานกลาง (Medium)
การกรอง Shadow Mapปานกลาง (Medium)
รายละเอียด Shadow Mapปานกลาง (Medium)
SSAOเปิด (On)
การสะท้อนบนพื้นผิว (Screen Space Reflections)ปานกลาง (Medium)
การสะท้อน SDF (SDF Reflections)ปิด (Off)
Ray Tracingปิด (Off)
Path Tracingปิด (Off)

การคงค่า Texture Resolution และ Texture Filtering ไว้ที่ High ในขณะที่ปรับค่าอื่นเป็น Medium เป็นทางเลือกที่ตั้งใจไว้ เพราะ Texture กินทรัพยากรน้อยกว่าระบบแสงและเงา และส่งผลต่อความสวยงามที่เห็นได้ชัดที่สุดในระยะใกล้ ส่วนการตั้งค่าอื่นเป็น Medium จะช่วยให้ภาพดูสะอาดตาและมีรายละเอียดโดยไม่ทำให้ GPU ทำงานหนักจนเกินไป

เป้าหมายที่ Remedy แนะนำสำหรับ PC ที่ 1440p ที่ 60 FPS คือการใช้การ์ดจอระดับ RTX 3060 Ti, RX 6700 XT หรือ Intel Arc B580 โดยปรับกราฟิกเป็น Medium, เปิด Upscaling แบบ Balanced และปิด Ray Tracing นี่เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่มีประโยชน์สำหรับการปรับแต่งเครื่องของคุณเอง

Ray tracing settings comparison

การตั้งค่า PC ที่ดีที่สุดสำหรับ Control Resonant เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

DLSS และ FSR ทำงานอย่างไรใน Control Resonant?

Control Resonant รองรับ NVIDIA DLSS 4.5 และ AMD FSR 4.1 รวมถึงรองรับ Frame Generation สำหรับทั้งสองค่าย นี่เป็นเทคโนโลยี Upscaling เวอร์ชันล่าสุด ดังนั้นคุณภาพของภาพในโหมด Quality จึงถือว่าดีมาก

ความละเอียด (Resolution)โหมด Upscaling ที่แนะนำ
1080pQuality
1440pQuality หรือ Balanced
4KBalanced หรือ Performance
GPU ระดับเริ่มต้นBalanced
GPU ระดับสูงQuality

ให้เริ่มที่ โหมด Quality และเปลี่ยนเป็น Balanced หรือ Performance ก็ต่อเมื่อคุณยังต้องการเฟรมเรตเพิ่มหลังจากปรับการตั้งค่าอื่นแล้วเท่านั้น ความแตกต่างระหว่าง Quality กับ Balanced จะเห็นได้ชัดที่ 1080p แต่จะเห็นน้อยลงที่ 1440p ขึ้นไป

Frame Generation ควรเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อคุณมีเฟรมเรตพื้นฐานที่นิ่งแล้วเท่านั้น ไม่ควรเปิดก่อน การใช้เพื่อแก้ปัญหาเฟรมเรตที่ไม่นิ่งมักจะเพิ่ม Input Latency (ความหน่วง) โดยไม่ได้แก้ปัญหาที่ต้นเหตุ ให้ปรับประสิทธิภาพการเรนเดอร์ภาพให้ได้ตามต้องการก่อน แล้วค่อยเปิด Frame Generation เพื่อดันเฟรมเรตให้สูงขึ้น

ควรเปิด Ray Tracing ใน Control Resonant หรือไม่?

Ray Tracing เป็นสิ่งที่กินประสิทธิภาพเครื่องมากที่สุดในเกมนี้ คำตอบสั้นๆ สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือ: ปิดไว้ดีที่สุด

ระดับ GPUคำแนะนำสำหรับ Ray Tracing
GTX 10 Series หรือเก่ากว่าปิด (Off)
RTX 20 / RX 6000 ระดับเริ่มต้นปิด หรือ ต่ำ (Low)
RTX 30 / RX 6000 ระดับกลางปิด เพื่อให้ได้ FPS สูงขึ้น
RTX 4070 Ti / RX 9070 หรือดีกว่าปานกลาง (Medium)
RTX 5080 หรือดีกว่าสูง (High) / Path Tracing (เลือกเปิดได้)

เป้าหมายอย่างเป็นทางการของ Remedy สำหรับ Ray Tracing คือ: RTX 4070 Ti หรือ Radeon RX 9070 สำหรับ 1440p ที่ 60 FPS โดยเปิด Ray Tracing ระดับ Medium และ RTX 5080 สำหรับ 4K ที่ 60 FPS โดยเปิด Path Tracing เต็มรูปแบบพร้อมใช้ Upscaling แบบ Performance ซึ่งถือเป็นมาตรฐานที่สูงมาก หาก GPU ของคุณต่ำกว่าระดับ RTX 4070 Ti การเปิด Ray Tracing แทบจะไม่คุ้มค่ากับความสวยงามที่ได้เมื่อเทียบกับการปรับกราฟิกแบบปกติให้เหมาะสม

เมื่อคุณต้องการเปิด Ray Tracing ให้ปรับค่าอื่นเป็น Medium ก่อน และตรวจสอบว่าเฟรมเรตยังรับได้หรือไม่ก่อนที่จะไปปรับคุณภาพของ Upscaling

ควรเปลี่ยนการตั้งค่า Post-processing อะไรบ้าง?

ตัวเลือก Post-processing กินประสิทธิภาพน้อยกว่าการตั้งค่ากราฟิกหลัก แต่หลายตัวส่งผลต่อความชัดเจนในการมองเห็นระหว่างการต่อสู้

การตั้งค่า (Setting)ค่าที่แนะนำ (Recommended)
Motion Blurปิด หรือตามความชอบ
Depth of Fieldเปิด (On)
Lens Distortionปิด (Off)
Film Grainปิด (Off)
Vignettingปิด (Off)
HDRเปิด (On) หากใช้จอ HDR

ควรปิด Lens Distortion, Film Grain และ Vignetting เพื่อให้ภาพดูสะอาดตา เอฟเฟกต์เหล่านี้ให้ลุคที่มีสไตล์ซึ่งผู้เล่นบางคนอาจชอบในฉากคัตซีน แต่จะลดความคมชัดระหว่างการต่อสู้ที่รวดเร็ว ส่วน Motion Blur เป็นความชอบส่วนบุคคล: Control Resonant มีการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการใช้พลังจิตซึ่ง Motion Blur อาจช่วยให้ดูสมจริง แต่บน PC คุณสามารถปิดได้โดยไม่เสียอรรถรสสำคัญไป

Depth of Field คุ้มค่าที่จะเปิดไว้ เพราะช่วยเสริมการจัดมุมกล้องแบบภาพยนตร์ที่ Remedy ตั้งใจไว้ และกินประสิทธิภาพเครื่องน้อยมาก

การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์และกล้องที่ดีที่สุดสำหรับ Control Resonant

หากคุณเล่นบน PC ด้วยจอย Xbox หรือ DualSense ค่าเหล่านี้จะช่วยให้คุณหันกล้องในแนวนอนได้ไวขึ้นโดยไม่ทำให้การเคลื่อนไหวในแนวตั้งดูไวเกินไปจนคุมยาก

การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์

การตั้งค่า (Setting)ค่าที่แนะนำ (Recommended)
ความไวแนวนอน (Horizontal Sensitivity)60
ความไวแนวตั้ง (Vertical Sensitivity)45
กลับแกนแนวนอน (Invert Horizontal)ปิด (Off)
กลับแกนแนวตั้ง (Invert Vertical)ปิด (Off)
Adaptive Triggersเปิด (On) สำหรับ DualSense
Haptic Feedbackตามความชอบ
Quick Camera Lock-Onเปิด (On)
Automatic Rushเปิด/ปิด (Toggle)
Backwards Dodgeเปิด (On)

ช่องว่างระหว่างความไวแนวนอน (60) และแนวตั้ง (45) ช่วยให้การหันกล้องรวดเร็วและป้องกันไม่ให้กล้องเลยจุดที่ต้องการเวลาปรับแนวตั้ง Quick Camera Lock-On ควรเปิดไว้ตั้งแต่แรกเพราะการต่อสู้ใน Control Resonant จะวุ่นวายมาก ส่วน Backwards Dodge ช่วยให้คุณถอยหลังได้โดยไม่ต้องหมุนกล้องเอง ซึ่งสำคัญมากในพื้นที่แคบ

ผู้เล่นเมาส์และคีย์บอร์ดควรตั้งค่าความไวตาม DPI ของตัวเอง แทนที่จะอ้างอิงจากค่าเหล่านี้

Controller sensitivity configuration

การตั้งค่า PC ที่ดีที่สุดสำหรับ Control Resonant เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

การตั้งค่ากล้อง

การตั้งค่า (Setting)ค่าที่แนะนำ (Recommended)
Field of View90
Switch Lock-On Targetปิด (Off)
Auto-Lock Camera on Ranged Abilitiesปิด (Off)
Switch Target When Current Target Diesเปิด (On)
Camera Shake Intensity100 หรือตามความชอบ
Smooth Character Framingเปิด (On)
Controller Aim Stickinessค่าเริ่มต้น (Default)
Horizontal Camera Auto-Rotation55

FOV ที่ 90 ช่วยให้มองเห็น Dylan และศัตรูรอบข้างได้ชัดเจนในการต่อสู้ระยะใกล้โดยไม่ทำให้หน้าจอดูอึดอัด ผู้ใช้จอ Ultrawide ควรปรับค่านี้ให้สูงขึ้น Switch Target When Current Target Dies เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่มีประโยชน์ที่สุด เพราะจะช่วยให้การล็อกเป้าหมายทำงานต่อเนื่องโดยไม่ต้องกดล็อกใหม่เองระหว่างทำคอมโบ

Control Resonant ต้องการสเปก PC อย่างไร?

Control Resonant ต้องการ RAM 16GB และ SSD 120GB สำหรับทุกระดับประสิทธิภาพ จำเป็นต้องใช้ SSD เท่านั้น หากติดตั้งเกมบน HDD อาจพบปัญหาเรื่องการโหลดฉากไม่ทันไม่ว่า GPU ของคุณจะแรงแค่ไหนก็ตาม

เป้าหมายCPUGPUการตั้งค่า
1080p / 30 FPSi5-8500 / Ryzen 5 3500GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580ต่ำ, Quality Upscaling
1440p / 60 FPSi7-10700 / Ryzen 7 3700XRTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc B580ปานกลาง, Balanced Upscaling
4K / 60 FPSi7-10700 / Ryzen 7 3700XRTX 3080 / RX 6800 XTสูง, Performance Upscaling
1440p / 60 FPS RTi7-10700 / Ryzen 7 3700XRTX 4070 Ti / RX 9070ปานกลาง RT
4K / 60 FPS Path Tracingi7-10700 / Ryzen 7 3700XRTX 5080สูง RT, Performance Upscaling

สำหรับรายละเอียดสเปกขั้นต่ำและสเปกแนะนำทั้งหมด สามารถดูได้ที่ คู่มือความต้องการระบบ PC ของ Control Resonant ซึ่งครอบคลุมทุกระดับประสิทธิภาพอย่างละเอียด

ทำอย่างไรให้ได้ FPS สูงสุดใน Control Resonant?

วิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มประสิทธิภาพมีลำดับดังนี้:

  1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าปิด Ray Tracing แล้ว
  2. ตั้งค่า Upscaler เป็น DLSS หรือ FSR Quality (หรือ Balanced ที่ 1440p ขึ้นไป)
  3. ใช้พรีเซ็ต Custom Medium โดยปรับ Texture Resolution เป็น High
  4. ปิด Lens Distortion, Film Grain, Vignetting และ SDF Reflections
  5. ค่อยปรับการตั้งค่าแต่ละอย่างจาก Medium เป็น Low หาก FPS ยังไม่ถึงเป้าหมาย

การปรับทุกอย่างเป็น Low ทันทีแทบจะไม่ใช่ทางเลือกที่ดี Control Resonant ยังคงความสวยงามส่วนใหญ่ไว้ได้ที่การตั้งค่า Medium และความแตกต่างระหว่าง Medium กับ Low ในส่วนของแสงและเงาไม่ได้คุ้มค่ากับเฟรมเรตที่ได้เพิ่มขึ้นมา

Frame Generation สามารถช่วยดันเฟรมเรตให้เกินเป้าหมายได้เมื่อเฟรมเรตพื้นฐานนิ่งแล้ว แต่ให้ถือว่าเป็นตัวช่วยเสริมสุดท้าย ไม่ใช่การแก้ปัญหาหลัก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเกรดตัวละครให้มีประสิทธิภาพเมื่อเข้าสู่เกมแล้ว สามารถดูได้ที่ คู่มือการอัปเกรดพรสวรรค์ที่ดีที่สุดของ Control Resonant ซึ่งจะบอกว่าการลงทุนในสายสกิลไหนคุ้มค่าที่สุด และสามารถดู คลังคู่มือ Control Resonant ทั้งหมด เพื่อดูข้อมูลอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการเริ่มต้นเล่น

Larc

เขียนโดย Larc

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Control Resonant: รวมวิธีทำลาย Ability Barriers ทั้งหมด

เรียนรู้วิธีใช้ความสามารถทำลายสิ่งกีดขวางทุกประเภทใน Control Resonant ตั้งแต่แผ่นหลังคาไปจนถึงสิ่งกีดขวางจากเชื้อราและไม้กระดาน

คู่มือ

คู่มือ Control Resonant: รวมโค้ดสกินทั้งหมดและวิธีแลกรับ

รวมโค้ด Control Resonant ที่ใช้งานได้จริง พร้อมรายละเอียดของรางวัลและขั้นตอนการแลกรับผ่านเมนู Options อย่างละเอียด

คู่มือ

คู่มือมือใหม่ฉบับสมบูรณ์สำหรับ Control Resonant

เรียนรู้วิธีสร้างพลัง การต่อสู้ การเคลื่อนที่ และการอัปเกรดใน Control Resonant ด้วยเคล็ดลับสำคัญสำหรับผู้เริ่มต้น

คู่มือ
โฆษณา