Crimson Desert จะพาคุณเข้าสู่ทวีปอันกว้างใหญ่ของ Pywel โดยที่แผนที่ส่วนใหญ่จะถูกซ่อนอยู่หลังม่านหมอกแห่งสงคราม (Fog of War) หากคุณกำลังเดินสำรวจไปรอบๆ และสงสัยว่าทำไมแผนที่ส่วนใหญ่ถึงยังคงมืดอยู่ คุณไม่ได้อยู่คนเดียว ข่าวดีก็คือ Pearl Abyss ได้สร้างระบบที่น่าพึงพอใจสำหรับการเปิดเผยโลก และเมื่อคุณเข้าใจวิธีการทำงาน การเปิดเผยแผนที่ก็จะกลายเป็นหนึ่งในส่วนที่คุ้มค่าที่สุดของการสำรวจในช่วงต้นเกม
หมอกแห่งสงคราม (Fog of War) ทำงานอย่างไรใน Crimson Desert?
หมอกแห่งสงคราม (Fog of War) ใน Crimson Desert เป็นระบบการมองเห็นแบบหลายชั้นที่ทำให้พื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจถูกซ่อนไว้จนกว่าคุณจะไปถึงที่นั่นด้วยตนเอง หรือกระตุ้นกลไกการเปิดเผยเฉพาะ เมื่อคุณเคลื่อนที่ไปทั่วโลกที่เปิดกว้าง ภูมิประเทศ ถนน และแม่น้ำที่อยู่ใกล้เคียงจะค่อยๆ ปรากฏบนแผนที่ของคุณ เครื่องหมาย เครื่องหมายคำถาม (?) เล็กๆ ก็จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้จุดที่น่าสนใจ เพื่อชี้แนะคุณไปยังความลับที่คุ้มค่าแก่การตรวจสอบ
การออกแบบนี้สะท้อนถึงปรัชญาของ Pearl Abyss ในการส่งเสริมการค้นพบตามธรรมชาติ แทนที่จะทำให้แผนที่ของคุณรกไปด้วยจุดอ้างอิงตั้งแต่เริ่มต้น โลกจะรู้สึกเหมือนยังไม่ถูกค้นพบอย่างแท้จริงจนกว่าคุณจะลงแรงสำรวจ
หมอกแห่งสงครามจะเปิดเผยตัวเองไปเรื่อยๆ เมื่อคุณสำรวจด้วยการเดินเท้าหรือขี่ม้า แต่หอระฆังเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเปิดเผยส่วนใหญ่ของแผนที่ในคราวเดียว
วิธีเคลียร์หมอกแห่งสงคราม: การตีระฆังที่หอระฆัง
วิธีหลักและเร็วที่สุดในการเคลียร์หมอกแห่งสงครามคือการค้นหา หอระฆัง (bell towers) และตีระฆัง ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าการพึ่งพาการสำรวจแบบปกติเพียงอย่างเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการสำรวจพื้นที่ห่างไกลก่อนที่จะตัดสินใจเดินทาง
นี่คือวิธีการทำงานของกระบวนการนี้:
- ค้นหา หอระฆัง ในเมือง หมู่บ้าน หรือเมืองบนทวีป Pywel
- ปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยที่ระฆังแขวนอยู่
- เข้าใกล้ระฆังจนกว่าคุณจะเห็นข้อความแจ้งให้โต้ตอบปรากฏบนหน้าจอ
- กดปุ่มเพื่อตีระฆัง
- ชาว Shai จะถูกเรียกด้วยเสียงระฆังและกวาดล้างพื้นที่โดยรอบ เคลียร์หมอกแห่งสงครามในส่วนที่สำคัญ

ข้อความแจ้งให้โต้ตอบที่ยอดหอคอย
อะไรจะถูกเปิดเผยเมื่อคุณเคลียร์หมอก?
การตีระฆังที่หอระฆังไม่ได้แค่ลบล้างหมอกออกไปเฉยๆ การเปิดเผยนั้นมีความหมายและให้ข้อมูล หลังจากที่ชาว Shai เคลียร์พื้นที่แล้ว คุณจะเห็น:
- เมืองและถิ่นที่อยู่ ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่
- แม่น้ำ ถนน และลักษณะทางภูมิศาสตร์ ที่วาดไว้
- เครื่องหมายคำถาม (?) ที่ชี้ไปยังจุดที่น่าสนใจที่ยังไม่ได้ค้นพบ
- โครงสร้างภูมิประเทศทั่วไป สำหรับการวางแผนการเดินทาง
สิ่งที่จะไม่ถูกเปิดเผยโดยอัตโนมัติคือภายในดันเจี้ยนเฉพาะ ระบบถ้ำที่ซ่อนอยู่ และสถานที่รวบรวมของลับ สิ่งเหล่านี้ต้องอาศัยการสำรวจด้วยเท้า ซึ่งยังคงรักษาความรู้สึกของการค้นพบไว้ได้ แม้ว่าคุณจะตีระฆังทุกอันในภูมิภาคไปแล้วก็ตาม
การเคลียร์หมอกแบบพาสซีฟผ่านการสำรวจ
นอกเหนือจากหอระฆังแล้ว หมอกแห่งสงครามใน Crimson Desert จะค่อยๆ จางหายไปตามธรรมชาติเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปทั่วโลก การเดิน การขี่ หรือการวิ่งผ่านพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งจะค่อยๆ เปิดเผยแผนที่โดยรอบ วิธีนี้ช้ากว่า แต่จะช่วยให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดสิ่งใดที่ซ่อนอยู่ระหว่างจุดสังเกตหลัก
ทั้งสองวิธีทำงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกัน:
- ใช้ หอระฆัง เพื่อเปิดเผยพื้นที่ขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็วก่อนที่จะเดินทางไปที่นั่น
- ใช้ การสำรวจด้วยเท้า เพื่อเติมรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และค้นพบจุดที่น่าสนใจที่ซ่อนอยู่
เคล็ดลับสำหรับการสำรวจแผนที่อย่างมีประสิทธิภาพ
นี่คือพฤติกรรมที่จะทำให้การเคลียร์แผนที่ใน Crimson Desert รู้สึกมีจุดมุ่งหมายมากกว่าน่าเบื่อ:
- ให้ความสำคัญกับหอระฆังเป็นอันดับแรก เมื่อเข้าสู่เมืองใหม่ เคลียร์หมอกก่อนเริ่มทำเควสต์ เพื่อให้คุณรู้เสมอว่ามีอะไรอยู่ใกล้ๆ
- ตรวจสอบแผนที่เพื่อหาไอคอนระฆัง เป็นประจำ เกมจะทำเครื่องหมายหอระฆังที่อยู่ใกล้เคียงบนแผนที่ของคุณเมื่อคุณอยู่ในระยะ
- อย่าข้ามหมู่บ้าน การตั้งถิ่นฐานขนาดเล็กบางครั้งก็มีระฆังเช่นกัน และการเปิดเผยของพวกมันสามารถเชื่อมต่อภูมิภาคที่เคลียร์หมอกแล้วให้กลายเป็นพื้นที่ที่มองเห็นได้อย่างต่อเนื่อง
- ใช้พาหนะเพื่อเคลียร์แบบพาสซีฟ การขี่ผ่านพื้นที่ด้วยม้าจะครอบคลุมพื้นที่ได้เร็วกว่า ซึ่งหมายถึงการเคลียร์หมอกได้มากขึ้นต่อนาทีของการเล่น
- เดินทางตามถนนระหว่างเมือง ถนนจะเปิดเผยตัวเองเมื่อคุณเดินทางผ่าน และมักจะเชื่อมต่อโดยตรงกับตำแหน่งหอระฆังถัดไป
สำหรับเคล็ดลับเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำทางระบบต่างๆ ของ Crimson Desertเลือกดูคู่มือเพิ่มเติม ที่ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การสร้างตัวละครไปจนถึงกลยุทธ์การต่อสู้กับบอสทั่วทั้งเกม


