ปริศนา Duskwood Waterside Ruins ใน Crimson Desert ดูเผินๆ เหมือนกระดานหมากรุก แต่จริงๆ แล้วออกแบบมาจากเกมกระดานโบราณอย่าง Go (หมากล้อม) ความแตกต่างนี้สำคัญมาก เพราะวิธีแก้ปริศนาจะเข้าใจได้ก็ต่อเมื่อรู้ว่ากำลังมองอะไรอยู่ นั่นคือกระดานหินขาวดำที่เป้าหมายของคุณคือการวางหินขาวให้ครบแถวห้าก้อน แต่มีจุดพลิก คือหนึ่งใน "หิน" เหล่านั้นมีชีวิตและจะวิ่งหนีทันทีที่คุณแตะมัน
Duskwood Waterside Ruins อยู่ที่ไหน?
ซากปรักหักพังนี้ตั้งอยู่ใน Duskwood ทางตะวันตกของ Hernand Castle และทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Kilnden Workshop (สถานที่เดียวกับที่คุณรับ Kuku Iron Pot ในเนื้อเรื่องหลัก) อยู่ใกล้กับแม่น้ำด้านล่างและ Duskwood Abyss Nexus บนแผนที่จะแสดงเป็นจุด Mysterious Energy ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายคำถามในพื้นที่หมอกสงคราม (Fog of War)
info
ใน Duskwood มีปริศนาซากปรักหักพังโบราณแยกกันสองแห่ง แห่งนี้คือ Waterside Ruins ที่อยู่ใกล้แม่น้ำ ไม่ใช่ Duskwood Hill Ruins ที่อยู่ลึกเข้าไปในแผ่นดินซึ่งเกี่ยวข้องกับเสาสูง อย่าสับสนกัน yoking ไม่งั้นจะเสียเวลาแก้ปริศนาผิดอันวิธีแก้ปริศนา Duskwood Waterside Ruins
เป้าหมายคือ วางหินขาวในช่องว่างที่ถูกต้อง เพื่อสร้างแถวหินขาวห้าก้อนในแนวตรงบนกระดาน Go ฟังดูง่าย แต่เกมมีอุปสรรคเล็กน้อยรอคุณอยู่

ตำแหน่งซากปรักหักพังใน Duskwood
ขั้นตอนที่ 1: จัดการกับ Mossback Crab
มองที่กระดานและหา หินที่มีตะไคร่น้ำ ที่นั่งอยู่ในช่องว่างระหว่างหินขาวสี่ก้อน นั่นไม่ใช่หินเลย มันคือ Mossback Crab และมันยึดตำแหน่งที่คุณต้องการพอดี
ดันมัน เตะมัน หรือโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลเพื่อให้มันวิ่งหนีไป การใช้ อาวุธระยะไกล (Ranged Weapon) เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่า การโจมตีระยะประชิด (Melee) อาจทำให้หินขาวที่อยู่ใกล้เคียงเคลื่อนออกจากตำแหน่งโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องจัดตำแหน่งใหม่ก่อนจะแก้ปริศนาได้
info
เล็งโจมตีระยะไกลตรงๆ ที่ Mossback Crab แทนที่จะใช้คอมโบ Melee หินขาวรอบข้างเคลื่อนออกจากแนวได้ง่ายมาก และการจัดตำแหน่งใหม่จะเสียเวลาโดยไม่จำเป็นสำหรับปริศนาที่ควรจะรวดเร็วนี้

สังเกต Mossback Crab ให้ดี
ขั้นตอนที่ 2: หยิบหินขาว
เมื่อปูวิ่งออกไปแล้ว หยิบหินขาวก้อนใดก็ได้ จากกระดาน กฎสำคัญคืออย่าหยิบก้อนที่เป็นส่วนหนึ่งของแถวห้าก้อนที่คุณกำลังสร้าง หยิบหินจากตำแหน่งอื่นบนกระดานที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแถวเป้าหมาย
ขั้นตอนที่ 3: วางหินและทำแถวให้ครบ
นำหินขาวก้อนนั้นไปวางที่ ช่องว่างที่ Mossback Crab เคยอยู่ แล้ววางลง การทำเช่นนี้จะเติมช่องว่างและทำให้แถวหินขาวห้าก้อนในแนวตรงสมบูรณ์ ระบบจะบันทึกว่าปริศนาสำเร็จแทบจะทันที
warning
ตรวจสอบให้ดีว่าหยิบหินก้อนไหนก่อนที่จะหยิบ ถ้าหยิบก้อนที่อยู่ในแถวห้าก้อนที่ตั้งใจไว้ จะทำให้ลำดับขาดและต้องเริ่มกระบวนการวางใหม่ตั้งแต่ต้น
รางวัลจากการแก้ปริศนา Duskwood Waterside Ruins
หลังจากแก้ปริศนาสำเร็จ Abyss Cresset จะเปิดใช้งาน กดโต้ตอบเพื่อรับ Abyss Artifact ซึ่งสามารถนำไปใช้ปลดล็อกความสามารถและเพิ่มสถิติของ Kliff ได้ นอกจากนี้ Abyss Cresset ยังกลายเป็น จุดเดินทางด่วน (Fast Travel Point) ช่วยประหยัดเวลาเดินกลับผ่าน Duskwood ในการเยี่ยมชมครั้งต่อไป
ตาม Pearl Abyss มีปริศนา Ancient Ruins ทั้งหมด 37 แห่งทั่วโลกของ Pywel แต่ละแห่งเชื่อมโยงกับ Abyss Cresset การทำให้ครบทั้งหมดเป็นหนึ่งในวิธีที่คุ้มค่าที่สุดในการพัฒนาสกิลเซ็ตของ Kliff โดยไม่ต้องฟาร์มการต่อสู้
ทำไมปริศนานี้ถึงทำให้หลายคนสะดุด?
มีสองเหตุผล ประการแรก กระดานดูเหมือนตารางหมากฮอส (Checkers) จริงๆ และผู้เล่นส่วนใหญ่พยายามใช้ตรรกะของหมากฮอสกับมัน Go ทำงานต่างออกไป เป้าหมายคือการครองพื้นที่และสร้างแถว ไม่ใช่การกระโดดข้ามหมาก ประการที่สอง Mossback Crab ปลอมตัวได้ดีมาก ปูนั่งนิ่งสนิทท่ามกลางหินที่มีขนาดเท่ากัน และ UI ของเกมไม่ได้บอกว่ามันเป็นสิ่งมีชีวิตจนกว่าคุณจะเข้าใกล้หรือโจมตีมัน
จากการทดสอบปริศนานี้หลายรอบ วิธีที่เร็วที่สุดคือการใช้อาวุธระยะไกลเสมอ ยิงปูจากระยะไกล หยิบหินขาวที่ไม่จำเป็น แล้ววางในช่องที่ว่าง ทั้งหมดใช้เวลาไม่ถึง 30 วินาทีเมื่อรู้ว่าต้องทำอะไร
สำหรับคู่มือแก้ปริศนาและไกด์สำรวจโลกใน Crimson Desert เพิ่มเติม ดูไกด์เพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG เพื่อสะสม Abyss Artifact ให้ครบคอลเลกชัน

