Crimson Desert ให้ความสำคัญกับการเลือกอาวุธซึ่งเป็นหัวใจหลักของระบบการต่อสู้ที่เน้นฟิสิกส์ การเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างการต่อสู้ที่ราบรื่นกับการโดนตี้แตก (wipe) อย่างน่าหงุดหงิด Pearl Abyss ได้ยืนยันประเภทอาวุธที่หลากหลาย โดยแต่ละประเภทจะมีจุดเด่นเรื่องความเร็ว ดาเมจ (damage) และระยะการโจมตีที่แตกต่างกัน ซึ่งส่งผลต่อรูปแบบการเล่นในทุกการเผชิญหน้า ไม่ว่าคุณจะต้องการพุ่งเข้าหาศัตรูด้วยมีดคู่ (dual blades) หรือทุบศัตรูที่สวมเกราะด้วยค้อน (hammer) ก็มีประเภทอาวุธที่ออกแบบมาเพื่อสไตล์การเล่นของคุณ

หน้าจอเลือกอาวุธทั้งหมด
Crimson Desert มีอาวุธประเภทใดบ้าง?
จากตัวอย่างและข้อมูลเกมเพลย์อย่างเป็นทางการ Crimson Desert ได้แบ่งคลังอาวุธออกเป็น 4 กลุ่มใหญ่ๆ ดังนี้:
- อาวุธระยะประชิด (Melee Weapons) (ดาบ, มีดคู่, หอก)
- อาวุธหนัก (Heavy Weapons) (ดาบใหญ่, ค้อน, กระบอง)
- อาวุธระยะไกล (Ranged Weapons) (ธนู, อาวุธขว้าง)
- อาวุธพิเศษและอาวุธจากสภาพแวดล้อม (Special and Environmental Weapons) (วัตถุที่หยิบฉวยมาใช้, ไอเทมที่เก็บได้)
อาวุธแต่ละกลุ่มให้ความรู้สึกในการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ด้วยระบบฟิสิกส์ของเกม อาวุธหนักจะทำให้ศัตรูติดสถานะชะงัก (stagger) ต่างจากอาวุธที่รวดเร็ว ดังนั้นคุณไม่ได้แค่เลือกตัวเลขดาเมจ แต่คุณกำลังเลือกจังหวะการเล่น (rhythm) ของตัวเอง
อาวุธระยะประชิด (Melee Weapons)
ดาบ (Swords)
ดาบ จัดอยู่ในกลุ่มที่มีค่าสเตตัสสมดุลที่สุด มีความเร็วในการโจมตีระดับกลาง ดาเมจระดับกลาง และระยะการโจมตีในระยะใกล้ ด้วยความสมดุลนี้ทำให้สามารถทำคอมโบ (combos) ได้อย่างลื่นไหลและลงโทษความผิดพลาดได้น้อยกว่าอาวุธหนัก หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ ดาบจะช่วยให้คุณเรียนรู้รูปแบบการโจมตีของศัตรูได้โดยไม่ต้องกังวลกับอนิเมชั่นการฟื้นตัว (recovery animation) ที่เชื่องช้าหลังการโจมตีแต่ละครั้ง
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ในช่วงต้นเกม ดาบถือเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดและเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการทำความเข้าใจจังหวะการต่อสู้ของ Crimson Desert
อาวุธคู่ (Dual Weapons)
มีดคู่และกริชจะแลกพลังโจมตีดิบๆ มาเป็นความเร็วที่ต่อเนื่อง การโจมตีทำได้รวดเร็วมาก มีศักยภาพในการทำคอมโบสูงที่สุดในบรรดาอาวุธทุกประเภท และการกดดันอย่างต่อเนื่องจะทำให้ศัตรูติดสถานะชะงักและเสียหลักอยู่ตลอด ข้อเสียคือดาเมจต่อการโจมตีหนึ่งครั้งจะต่ำ ซึ่งอาจทำให้การสู้กับศัตรูที่มีเกราะหนาหรือเลือดเยอะดูเป็นเรื่องยากหากคุณคุมระยะไม่ดี
ผู้เล่นที่ชอบการเข้าออกระยะการโจมตีและสร้างโมเมนตัม (momentum) ผ่านการทำคอมโบต่อเนื่องจะรู้สึกสนุกกับอาวุธประเภทนี้มาก
หอกและอาวุธยาว (Spears and Polearms)
อาวุธยาวช่วยเพิ่มระยะการโจมตีให้ไกลกว่าดาบหรืออาวุธคู่มาก ระยะที่เพิ่มขึ้นนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณถูกล้อม เพราะการกวาดโจมตีเป็นวงกว้างสามารถโดนศัตรูหลายตัวได้ในการโจมตีครั้งเดียว แลกมาด้วยความเร็วในการโจมตีที่ช้าลง ดังนั้นจังหวะการกดจึงมีความสำคัญมากขึ้น
อาวุธหนัก (Heavy Weapons)
ดาบใหญ่ (Greatswords)
ดาบใหญ่ มีพลังโจมตีรุนแรงและกวาดเป็นวงกว้าง แต่ต้องอาศัยความอดทน การเคลื่อนที่จะช้าลงระหว่างการเหวี่ยงอาวุธและอนิเมชั่นการฟื้นตัวนั้นนาน ทำให้คุณเปิดช่องโหว่หากโจมตีพลาด ในการสู้กับศัตรูตัวเดียวที่แข็งแกร่ง การโจมตีด้วยดาบใหญ่ที่กะจังหวะมาดีสามารถสร้างดาเมจที่รุนแรงได้ แต่ถ้าเจอกับศัตรูที่รวดเร็วและคล่องตัว คุณจะต้องล่อให้ศัตรูโจมตีก่อนแล้วค่อยสวนกลับ
นี่คือประเภทอาวุธสำหรับผู้เล่นที่ชอบอ่านจังหวะการต่อสู้และรอจังหวะสวนกลับเมื่อศัตรูเปิดช่องโหว่ มากกว่าการกดดันศัตรูตลอดเวลา
อาวุธทุบ (Blunt Weapons)
ค้อนและกระบอง มีความเชี่ยวชาญในการทำให้ศัตรูชะงักและทำลายการป้องกัน ในขณะที่ดาบอาจจะแฉลบเมื่อเจอกับศัตรูที่สวมเกราะหนัก แต่ค้อนจะสร้างสถานะชะงักที่เปิดโอกาสให้คุณโจมตีต่อเนื่องได้ เกมเพลย์ช่วงก่อนเปิดตัวแสดงให้เห็นว่าอาวุธทุบมีประสิทธิภาพมากในการสู้กับบอส (boss) ซึ่งการทำลายการป้องกัน (guard break) เป็นเงื่อนไขสำคัญในการสร้างดาเมจที่แท้จริง

การเหวี่ยงโจมตีหนักด้วยดาบใหญ่
อาวุธระยะไกล (Ranged Weapons)
ธนู (Bows)
ธนู ให้คุณโจมตีจากระยะไกลด้วยความแม่นยำและมีความคล่องตัวสูงพอที่จะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับการยิง ฟุตเทจเกมเพลย์แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถสลับระหว่างการยิงธนูและการโจมตีระยะประชิดได้อย่างลื่นไหล ซึ่งบ่งบอกว่าเกมนี้สนับสนุนให้ผู้เล่นผสมผสานการเปิดฉากด้วยระยะไกลและปิดฉากด้วยระยะประชิด ธนูถูกจัดว่าเป็นอาวุธที่เรียนรู้ง่าย ทำให้เป็นตัวเลือกสำรองที่แข็งแกร่งแม้สำหรับผู้เล่นที่เน้นใช้อาวุธระยะประชิดเป็นหลัก
อาวุธขว้างและวัตถุในสภาพแวดล้อม
หนึ่งในจุดเด่นที่สุดของการต่อสู้ใน Crimson Desert คือรายการอาวุธไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงอุปกรณ์มาตรฐาน ผู้เล่นสามารถหยิบวัตถุจากสภาพแวดล้อมมาเป็นอาวุธกลางการต่อสู้ได้ ไม่ว่าจะเป็นการขว้างอาวุธ เศษซากสิ่งของ หรือเครื่องมือที่หยิบฉวยมาได้ ทั้งหมดนี้ถือเป็นตัวเลือกในการต่อสู้ ซึ่งหมายความว่าการรู้จักใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์จะช่วยเพิ่มมิติความสร้างสรรค์ในการต่อสู้ทุกครั้ง
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่คืออะไร?
สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มต้น มี 2 ตัวเลือกที่โดดเด่นกว่าตัวเลือกอื่น:
- ดาบ (Sword): ตัวเลือกที่เล่นง่ายที่สุด ความเร็วและดาเมจระดับกลางทำให้ความผิดพลาดไม่ส่งผลร้ายแรง และจังหวะการทำคอมโบก็ไม่ซับซ้อน
- ธนู (Bow): ช่วยให้คุณรักษาระยะห่างจากอันตรายในขณะที่เรียนรู้รูปแบบการโจมตีของศัตรู และสามารถเปลี่ยนไปสู้ระยะประชิดได้เมื่อจำเป็น
อาวุธทั้งสองประเภทนี้คาดว่าจะช่วยให้ผู้เล่นผ่านเนื้อหาช่วงต้นเกมได้โดยไม่ต้องอาศัยทักษะการควบคุมที่ซับซ้อน
ทีมงาน GAMES.GG จะคอยอัปเดตข้อมูลเพิ่มเติมทันทีที่ Pearl Abyss ยืนยันรายละเอียดใหม่ๆ ในระหว่างนี้ คุณสามารถ อ่านไกด์เพิ่มเติม สำหรับเกมดังอื่นๆ เพื่อให้คุณนำหน้าเมต้า (meta) อยู่เสมอ





