ภาพรวม
Dark Souls II คือเกมแนว Action RPG มุมมองบุคคลที่สามที่พัฒนาโดย FromSoftware และจัดจำหน่ายโดย BANDAI NAMCO Entertainment ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 25 เมษายน 2014 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Bearer of the Curse นักเดินทางผู้ไร้ชีวิต (Undead) ที่เดินทางมายังอาณาจักร Drangleic ที่กำลังล่มสลายเพื่อตามหาวิธีรักษาคำสาปของตน โลกของเกมมีความเชื่อมโยงกัน เต็มไปด้วยอันตราย และมีความลึกลับซับซ้อนที่ต้องใช้ความอดทนและการสังเกตมากกว่าการกดปุ่มรัวๆ เพื่อเอาชนะ
เกมนี้ถือเป็นภาคที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในไตรภาค Dark Souls โดยได้รับการพัฒนาจากทีมงานภายในของ FromSoftware คนละทีมกับภาคแรก ทำให้ตัวเกมมีฟีลลิ่งที่แตกต่างออกไป โดยเฉพาะปรัชญาการออกแบบฉาก (Level Design) และการจัดวางศัตรู บางพื้นที่เน้นการกดดันผู้เล่นด้วยจำนวนศัตรูที่รุมล้อมในทางแคบ ในขณะที่บางพื้นที่เป็นซากปรักหักพังขนาดใหญ่ที่คุ้มค่าแก่การสำรวจอย่างละเอียด

ระบบเกมเพลย์และกลไกต่างๆ
การต่อสู้ใน Dark Souls II เน้นไปที่การบริหารจัดการ Stamina, การอ่านจังหวะตำแหน่ง (Positional Awareness) และการจดจำแพทเทิร์นของศัตรูจากการลองผิดลองถูก โดยมีกลไกหลักที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นดังนี้:

- การถืออาวุธสองมือด้วยระบบ Power Stance
- อาวุธและชุดเกราะที่หลากหลาย ซึ่งส่งผลต่อค่า Poise และความเร็วในการกลิ้ง (Roll Speed)
- ค่าสถานะ Adaptability ที่ส่งผลต่อระยะเวลา i-frame ในการกลิ้งหลบ
- สายเวทมนตร์ที่หลากหลาย ทั้ง Sorcery, Miracles และ Pyromancy
- ระบบ Soul Memory ที่ส่งผลต่อการจับคู่เล่นออนไลน์ (Matchmaking)
ระบบ Power Stance ถือเป็นไฮไลท์ที่น่าสนใจมาก เพียงแค่ถืออาวุธประเภทเดียวกันไว้ทั้งสองมือแล้วกดปุ่มโจมตีพร้อมกัน ก็จะปลดล็อกท่าโจมตีพิเศษเฉพาะตัว เพิ่มมิติในการปั้นตัวละคร (Build) ที่ภาคแรกไม่มี ระบบนี้เพียงอย่างเดียวถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นยังคงสนุกกับการทดลอง Build แปลกๆ ใหม่ๆ มาจนถึงทุกวันนี้

โลกและบรรยากาศภายในเกม
Drangleic เคยเป็นอาณาจักรที่รุ่งเรืองภายใต้การปกครองของ King Vendrick แต่จากสงครามกับยักษ์ การแพร่ระบาดของ Undead Curse และการหายตัวไปอย่างปริศนาของ King Vendrick ทำให้อาณาจักรแห่งนี้เหลือเพียงความว่างเปล่า เนื้อเรื่องของเกมถูกถ่ายทอดผ่านคำอธิบายไอเทมและสภาพแวดล้อมเป็นหลัก ตามสไตล์ของ FromSoftware ที่ปล่อยให้ผู้เล่นปะติดปะต่อเรื่องราวด้วยตัวเอง
อาณาจักรนี้มีพื้นที่หลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่หนองน้ำพิษ ป้อมปราการโบราณ ไปจนถึงซากปรักหักพังใต้ทะเล ซึ่งแต่ละที่ก็จะมีศัตรูและเอกลักษณ์ทางภาพที่แตกต่างกันไป โดยมี Majula เป็นจุดพักหลักของเกม ซึ่งถือเป็นหนึ่งในพื้นที่ปลอดภัยที่สร้างบรรยากาศได้ดีที่สุดในซีรีส์ ด้วยวิวหน้าผาที่มองเห็นมหาสมุทรและให้ความรู้สึกหม่นหมองอย่างแท้จริง
ระบบมัลติเพลเยอร์ใน Dark Souls II เป็นอย่างไร?
เดิมที Dark Souls II รองรับฟีเจอร์ออนไลน์ทั้งแบบ Asynchronous และ Real-time ไม่ว่าจะเป็นการเรียกเพื่อนมาช่วย (Co-op Summoning), การบุกโลกผู้เล่นอื่น (PvP Invasions) และภารกิจจาก Covenant ต่างๆ อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ได้ปิดให้บริการถาวรไปเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2024 ทำให้ปัจจุบันตัวเกมเป็นประสบการณ์แบบ Offline เต็มรูปแบบบนทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งหมายความว่าระบบความก้าวหน้าของ Covenant ที่ผูกกับโหมดออนไลน์จะไม่สามารถเข้าถึงได้ในรูปแบบเดิมอีกต่อไป
แต่ในแง่ของเนื้อหาหลัก ประสบการณ์แบบ Offline ยังคงครบถ้วนสมบูรณ์ โดยในเวอร์ชัน Scholar of the First Sin จะรวม DLC ทั้ง 3 ตัว (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King และ Crown of the Ivory King) มาให้แล้ว พร้อมทั้งปรับปรุงตำแหน่งศัตรูและเพิ่มเควสต์ NPC ใหม่ๆ เข้าไปในตัวเกมหลักอีกด้วย

เนื้อหาและการเล่นซ้ำ
ระบบ New Game Plus ใน Dark Souls II มีความแตกต่างจากเกม Action RPG ทั่วไป เพราะนอกจากศัตรูจะดรอปไอเทมใหม่และโจมตีแรงขึ้นแล้ว เกมยังมีการเปลี่ยนตำแหน่งศัตรูในรอบ NG+ ทำให้ผู้เล่นที่กลับมาเล่นใหม่ได้เจอประสบการณ์ที่สดใหม่ ไม่ใช่แค่การเพิ่มความยากแบบทวีคูณ และในเวอร์ชัน Scholar of the First Sin ยังขยายความแตกต่างนี้ไปถึงการเล่นรอบแรกด้วยการปรับเลย์เอาต์ศัตรูใหม่ทั้งหมด
ความหลากหลายในการปั้นตัวละครคือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำไม่รู้จบ ระบบค่าสถานะที่ยืดหยุ่นเปิดโอกาสให้เล่นได้ทั้งสาย Strength, สาย Dexterity, สายลูกผสม Spellsword หรือสายเวทมนตร์จ๋าๆ ซึ่งแต่ละสายต้องใช้กลยุทธ์ในการรับมือกับบอสและพื้นที่ต่างๆ แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง สำหรับผู้เล่นที่พร้อมจะดำดิ่งไปกับระบบของเกม Dark Souls II ถือเป็นเกมที่มีคุณค่าในการเล่นซ้ำสูงกว่าระยะเวลาการเล่นที่เห็นในตอนแรกมาก
ความต้องการของระบบ
| ความต้องการ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| หน่วยประมวลผล (Processor) | AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz หรือ Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz | Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz หรือ AMD® A8 3870K 3.0GHz |
| หน่วยความจำ (Memory) | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| กราฟิก (Graphics) | NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870 | NVIDIA® GeForce® GTX 750 หรือ ATI Radeon™ HD 6870 หรือสูงกว่า |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| เครือข่าย (Network) | การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูง | การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูง |
| พื้นที่จัดเก็บ (Storage) | 12 GB พื้นที่ว่าง | 15 GB พื้นที่ว่าง |





















