ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
death howl banner.jpg

Death Howl

บทนำ

Death Howl ผสมผสานความลึกซึ้งของเกมวางแผน Deck-building เข้ากับความดุเดือดสไตล์ Soulslike มอบประสบการณ์การต่อสู้สุดเร้าใจในโลกวิญญาณที่สวยงามจนน่าขนลุก พัฒนาโดย The Outer Zone และจัดจำหน่ายโดย 11 bit studios เกมนี้จะพาคุณสวมบทบาทเป็นแม่ที่ออกเดินทางผ่านดินแดนที่ถูกลืม ทุกการ์ดที่คุณคราฟต์และ Totem ที่คุณยึดครองคือกุญแจสำคัญสู่การเอาชีวิตรอด! สัมผัสความสดใหม่ของเกมแนว Roguelike ที่ผสานตำนานหมอผีเข้ากับการวางแผนได้อย่างลงตัว

Death Howl Screenshot 24
Death Howl Screenshot 20
Death Howl Screenshot 21
Death Howl Screenshot 22
Death Howl Screenshot 23
Death Howl Screenshot 25

ภาพรวม

Death Howl พาผู้เล่นไปพบกับ Ro นักล่าเผ่าพื้นเมืองที่ต้องเดินทางเข้าสู่ดินแดนแห่งวิญญาณด้วยความโศกเศร้าอย่างแสนสาหัสจากการสูญเสียลูกชาย เกมนี้สร้างแกนหลักทางอารมณ์ผ่านเนื้อเรื่องที่เข้มข้น พร้อมกับระบบการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่ซับซ้อนผ่านการจัด Deck (เด็ค) และการต่อสู้แบบ Turn-based (เทิร์นเบส) ผู้เล่นจะได้ออกเดินทางผ่านภูมิภาคที่เต็มไปด้วยความลึกลับ ซึ่งแต่ละแห่งจะมีความท้าทายจากสภาพแวดล้อมและการเผชิญหน้ากับวิญญาณที่ต้องอาศัยการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์อยู่ตลอดเวลา

การต่อสู้แบบ Turn-based ต้องอาศัยการวางแผนอย่างรอบคอบ โดยผู้เล่นต้องรักษาสมดุลระหว่างการบุกและการตั้งรับ ระบบ Card crafting (การคราฟต์การ์ด) คือหัวใจสำคัญของเกม โดยวัตถุดิบที่เก็บได้จากการสำรวจจะถูกนำมาใช้ในการปรับแต่ง Deck ของคุณ นอกจากนี้ Shamanic totems (โทเท็มหมอผี) ยังช่วยเพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์ด้วยการปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของการ์ดและเปิดโอกาสในการวางแผนรูปแบบใหม่ๆ เกมนี้ยังมีกลิ่นอายความเป็น Soulslike ที่ท้าทาย ซึ่งจะลงโทษผู้เล่นที่ประมาท แต่จะให้รางวัลแก่ผู้ที่สามารถจดจำรูปแบบการโจมตีและใช้ความคิดเชิงกลยุทธ์ได้เป็นอย่างดี

อะไรที่ทำให้ระบบ Deck-building ของเกมนี้ไม่เหมือนใคร?

ระบบ Card crafting ทำให้ Death Howl แตกต่างจากเกมแนว Deck-builder ทั่วไป ด้วยระบบวัตถุดิบตามภูมิภาค แต่ละพื้นที่ในดินแดนแห่งวิญญาณจะมีทรัพยากรเฉพาะตัวที่ช่วยให้สร้างการ์ดประเภทต่างๆ ได้ ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นออกสำรวจและทดลองสิ่งใหม่ๆ ผู้เล่นสามารถสร้าง Deck จากการ์ดโจมตีระยะประชิดและเวทมนตร์ระยะไกล โดยมี Shamanic totems ทำหน้าที่เป็นตัวเสริมพลังที่ปรับเปลี่ยนแนวทางการต่อสู้ได้อย่างสิ้นเชิง

ฟีเจอร์หลักของระบบ Deck-building ประกอบด้วย:

  • การรวบรวมวัตถุดิบตามภูมิภาคเพื่อสร้างการ์ด
  • การเสริมพลังด้วย Shamanic totems
  • ความสมดุลระหว่างการ์ดโจมตีระยะประชิดและเวทมนตร์ระยะไกล
  • การปรับแต่ง Deck ที่ยืดหยุ่นตามสถานการณ์
  • การปลดล็อกการ์ดแบบก้าวหน้า
Death Howl

Death Howl

ระบบนี้ให้รางวัลแก่การจัด Deck อย่างมีชั้นเชิงมากกว่าการสะสมการ์ดแบบสุ่ม ต่างจากเกมอื่นที่ Deck ยิ่งใหญ่ยิ่งมีโอกาสชนะสูง Death Howl เน้นไปที่ Synergy (การประสานพลัง) ระหว่างการ์ดที่คัดสรรมาอย่างดีกับ Totems ปรัชญาการออกแบบนี้สะท้อนถึงธีมของเกมที่เน้นความแม่นยำและการปรับตัวมากกว่าการใช้กำลังเข้าหักหาญ

การต่อสู้เชิงกลยุทธ์และการเผชิญหน้ากับวิญญาณ

การต่อสู้แบบ Turn-based ไม่ได้ต้องการแค่การเลือกการ์ดเท่านั้น วิญญาณศัตรูแต่ละตัวจะมีรูปแบบพฤติกรรมและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ซึ่งผู้เล่นต้องสังเกตและหาทางรับมือ มิติเชิงกลยุทธ์จะลึกซึ้งยิ่งขึ้นผ่านการจัดตำแหน่งและการจัดการทรัพยากร เนื่องจากการ์ดแต่ละใบต้องใช้พลังงานที่มีจำกัดและจะฟื้นฟูระหว่างการต่อสู้

Death Howl

Death Howl

ความยากของการต่อสู้จะเพิ่มขึ้นตามภูมิภาคที่ผู้เล่นเดินทางไปถึง วิญญาณในช่วงแรกจะสอนกลไกพื้นฐานผ่านรูปแบบที่เข้าใจง่าย ในขณะที่ศัตรูในช่วงหลังจะผสมผสานการโจมตีหลายรูปแบบและความสามารถในการป้องกันที่ซับซ้อน กลิ่นอายความเป็น Soulslike จะปรากฏให้เห็นเมื่อคุณพลาด—การจัด Deck ที่ไม่ดีหรือความผิดพลาดในการวางกลยุทธ์จะนำไปสู่ความพ่ายแพ้อย่างรวดเร็ว ซึ่งบีบให้ผู้เล่นต้องกลับมาประเมินแนวทางการเล่นของตนใหม่

บรรยากาศและการตั้งค่าในโลกตำนาน

งานภาพของดินแดนแห่งวิญญาณได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากประเพณีหมอผีและตำนานพื้นเมือง สร้างสภาพแวดล้อมที่ให้ความรู้สึกแปลกตาแต่ยังคงความขลังตามวัฒนธรรม ดินแดนที่ถูกลืมซึ่งปกคลุมด้วยพลังงานลึกลับคือฉากหลังของการเดินทางของ Ro โดยแต่ละภูมิภาคจะมีเอกลักษณ์ทางสุนทรียภาพที่เชื่อมโยงกับวิญญาณที่อาศัยอยู่ที่นั่น

Death Howl

Death Howl

เนื้อเรื่องสำรวจประเด็นเรื่องความโศกเศร้า การเยียวยา และความอดทน โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาบทสนทนาหรือคัตซีนที่ยาวเหยียด การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมและเศษเสี้ยวของความทรงจำที่ค้นพบจะเผยให้เห็นประวัติศาสตร์ของโลกและธรรมชาติของวิญญาณที่ Ro ต้องเผชิญ วิธีการนี้ช่วยรักษาจังหวะของเนื้อเรื่องในขณะที่ยังคงโฟกัสไปที่ระบบการเล่นและความท้าทายเชิงกลยุทธ์

การพัฒนาตัวละครและความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ

Death Howl วางโครงสร้างการพัฒนาผ่านทั้งการดำเนินเนื้อเรื่องและความเชี่ยวชาญในระบบเกม เมื่อผู้เล่นเปิดพื้นที่ใหม่ๆ จะได้รับตัวเลือกในการคราฟต์การ์ดที่หลากหลายขึ้นและ Totems อันทรงพลังที่ช่วยให้สร้าง Build (บิลด์) ที่แตกต่างกันออกไป องค์ประกอบความเป็น Roguelike กระตุ้นให้เกิดการเล่นซ้ำหลายรอบ โดยแต่ละรอบอาจเผยให้เห็นการผสมผสานการ์ดใหม่ๆ และแนวทางการเล่นที่แตกต่างกัน

Death Howl

Death Howl

เกมสนับสนุนให้ผู้เล่นทดลองผ่านระบบวัตถุดิบ ทำให้สามารถลองเล่น Deck ประเภทต่างๆ ได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะเสียทรัพยากรไปเปล่าๆ ความพ่ายแพ้ในแต่ละรอบจะมอบความรู้เกี่ยวกับรูปแบบของศัตรูและ Synergy ของการ์ดที่เหมาะสมที่สุด เปลี่ยนความพ่ายแพ้ให้เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่จะช่วยให้การเล่นครั้งต่อไปดีขึ้น สิ่งนี้สร้างเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ให้เกียรติความทุ่มเทของผู้เล่นในขณะที่ยังคงรักษาความท้าทายเอาไว้

ความต้องการขั้นต่ำแนะนำ
OSWindows 10Windows 10
Processor3.2 GHz Quad Core Processor3.2 GHz Quad Core Processor
Memory4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsGeForce 960, Radeon RX 570 หรือเทียบเท่าที่มี 4GB VRAMNVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 590 8GB / AMD Radeon RX 6500XT 4GB
DirectXVersion 11Version 11

บทสรุป

Death Howl นำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างกลยุทธ์การจัด Deck และความท้าทายแบบ Soulslike ภายในโลกแห่งวิญญาณที่เปี่ยมไปด้วยบรรยากาศ ความลึกซึ้งเชิงกลยุทธ์ของระบบคราฟต์การ์ดเมื่อรวมกับกลไก Totems ที่มีความหมาย ทำให้เกิดความหลากหลายในการเล่นในแต่ละรอบ เกมนี้พร้อมให้เล่นแล้วบน PC, PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch ซึ่งการผจญภัยแบบ Turn-based นี้มอบประสบการณ์ที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นที่มองหาทั้งความซับซ้อนของระบบเกมและความลึกซึ้งทางอารมณ์ในประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
OS
Windows 10
Processor
3.2 GHz Quad Core Processor
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX
Version 11
แนะนำ
OS
Windows 10
Processor
3.2 GHz Quad Core Processor
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 590 8GB / AMD Radeon RX 6500XT 4GB
DirectX
Version 11

เกี่ยวกับ Death Howl

สตูดิโอ

The Outer Zone

เว็บไซต์

store.steampowered.com/app/2825880

วันวางจำหน่าย

December 9th 2025

Death Howl

เกมวางแผน Deck-building สไตล์ Soulslike! คราฟต์การ์ดและยึดครอง Totem เพื่อต่อสู้กับเหล่าวิญญาณในดินแดนลึกลับที่เต็มไปด้วยตำนานหมอผีและความโศกเศร้า

ผู้พัฒนา

The Outer Zone

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

December 9th 2025

แพลตฟอร์ม

โฆษณา