Deep Rock Galactic: Rogue Core ไม่ใช่แค่เกม Deep Rock Galactic เดิมที่นำมาปรับโฉมใหม่ แต่ Ghost Ship Games ได้สร้างระบบการเล่นใหม่ในรูปแบบ roguelite ที่ทุกการตะลุยด่านจะมีเวลาจำกัด ศัตรูจะถาโถมเข้ามาไม่หยุดหย่อน และความยากพื้นฐานนั้นเทียบเท่ากับ Hazard 3 ของเกมภาคต้นฉบับ ข่าวดีคือเมื่อคุณเข้าใจว่าเกมต้องการให้คุณทำอะไร การตายในช่วงแรกๆ ก็จะเริ่มสมเหตุสมผลขึ้น คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกระบบที่สำคัญสำหรับการเล่นในช่วงแรก ตั้งแต่การเลือกคลาสไปจนถึงการจัดการกับ Aggression Meter ก่อนที่มันจะฆ่าคุณ
Rogue Core แตกต่างจาก Deep Rock Galactic อย่างไร?
มี 3 สิ่งที่ทำให้ Rogue Core แตกต่างจากภาคก่อนหน้าอย่างชัดเจน อย่างแรกคือจังหวะของเกมที่ดุเดือดมาก ทุกเลเวลจะมีตัวจับเวลา และหากคุณช้าไปเพียงก้าวเดียวก็อาจทำให้การเล่นรอบนั้นพังได้ อย่างที่สองคือการสร้างถ้ำที่มีความเป็นเส้นตรงมากกว่า Deep Rock Galactic ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้เดินสำรวจน้อยลงและได้สู้มากขึ้น ศัตรูจะโผล่มาตลอดเวลาและโจมตีหนักมาก อย่างที่สามคืออุปกรณ์และอาวุธทั้งหมดจะถูกสุ่มในแต่ละรอบ แม้ว่าความก้าวหน้าของตัวละครแบบถาวรจะถูกส่งต่อไปยังรอบถัดไปผ่าน ระบบ Ramrod's Enhancement
Ramrod คือฐานทัพของคุณ ซึ่งมี 3 ระบบที่คุณต้องเข้าใจก่อนจะดิ่งลงสู่ฐานปฏิบัติการ:
- Operations Command: ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับ Reclaimer Points โดยภารกิจจะเป็นเป้าหมายกว้างๆ ไม่ใช่การทำภารกิจเฉพาะเจาะจง
- Enhancements: การอัปเกรดถาวรที่ซื้อได้ด้วย Reclaimer Points มีทั้งหมด 4 ระดับ โดยระดับที่สูงขึ้นจำเป็นต้องปลดล็อกการซื้อในระดับที่ต่ำกว่าก่อน
- Loadout: จุดที่คุณเลือกคลาสและติดตั้ง Enhancement ได้สูงสุด 8 ช่อง Enhancement จะไม่มีผลหากไม่ได้ติดตั้งไว้ที่นี่
การลืมติดตั้ง Enhancements ก่อนเริ่มเล่นเป็นความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของมือใหม่ อย่าลืมตรวจสอบหน้า Loadout ของคุณก่อนเริ่มภารกิจทุกครั้ง

การจัด Loadout ที่ Ramrod ก่อนเริ่มแต่ละรอบ
วิธีเลือกฐานขุดเจาะอย่างมีประสิทธิภาพ
Mission Terminal บน Hoxxes IV จะแสดงฐานปฏิบัติการทั้งหมดที่มีให้เลือก
สำหรับการเล่นช่วงแรก ให้เลือก Depth 1 หรือ 2 ที่มีความยาวน้อยๆ การทำ Intel Tasks ภายในฐานจะช่วยเพิ่ม Clearance Level ของคุณ ซึ่งจะปลดล็อกภารกิจที่ยากขึ้นและทรัพยากรใหม่ๆ ให้ความสำคัญกับ Intel Tasks ตั้งแต่เนิ่นๆ เพราะ Clearance Level เป็นตัวกำหนดความก้าวหน้าของคุณ
ควรเลือกคลาสไหนดี?
Rogue Core มีคลาสให้เล่น 5 คลาส และไม่อนุญาตให้เลือกคลาสซ้ำกันในทีม ผู้เล่นทุกคนต้องใช้คลาสที่แตกต่างกัน นี่คือความสามารถของแต่ละคลาส:
Spotter
Spotter เป็นลูกผสมระหว่างสายโจมตีและสายสนับสนุน Crit Dart ของเขาจะมาร์กศัตรูเพื่อให้การโจมตีทั้งหมดนับเป็นคริติคอลเป็นเวลา 5 วินาที หรือสร้างโซนที่ถูกมาร์กไว้บนพื้นที่นาน 10 วินาที เขามี 3 ชาร์จและคูลดาวน์ 18 วินาทีต่อชาร์จ Sonar Radar จะสแกนอัตโนมัติในระยะ 35 เมตรทุก 4 วินาที และสามารถกดใช้งานเพื่อไฮไลต์ศัตรูและเสบียงให้ผู้เล่นทุกคนเห็นได้นาน 10 วินาที (คูลดาวน์ 24 วินาที) Ranger's Pocket ช่วยให้เขาสามารถเติมกระสุนให้ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมหลังจากใช้ resupply pod
Slicer
Slicer คือสายบุกระยะประชิดเต็มตัว Slice สร้างความเสียหาย 560 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ตรงหน้า ซึ่งเพียงพอที่จะจัดการศัตรูทั่วไปส่วนใหญ่ได้ในการโจมตีครั้งเดียว โดยมีคูลดาวน์ 20 วินาที Blitz คือการพุ่งไปในทิศทางใดก็ได้รวมถึงพุ่งขึ้นด้านบน มีคูลดาวน์ 4 วินาที Shield Belt ปกป้อง Slicer และเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงจากการโจมตีระยะไกลเป็นเวลา 15 วินาที แต่มีคูลดาวน์นานถึง 90 วินาที
Retcon
Retcon เป็นคลาสที่ถึกที่สุดในเกม Rewind Time ช่วยให้เธอระบุช่วงเวลาไว้ และหลังจาก 20 วินาที เธอจะย้อนกลับไปยังสถานะเดิมนั้น โดยจะฟื้นฟูเลือด เกราะ และกระสุน แม้ว่าเธอจะตายในช่วง 20 วินาทีนั้นก็ตาม (คูลดาวน์ 75 วินาที) Rage จะสะสมเมื่อเธอได้รับความเสียหายและจะเพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่าเป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อกดใช้งาน Contingency Plan จะชุบชีวิตเธออัตโนมัติหนึ่งครั้งต่อภารกิจด้วยเกราะและเลือดเต็ม หากภารกิจนั้นกำลังจะล้มเหลว
Guardian
Guardian ช่วยให้ทีมมีชีวิตรอดผ่านการควบคุมฝูงศัตรูและการฟื้นฟูเกราะ Concussive Barrage ยิงกระสุน 12 นัดที่ทำให้ศัตรูทั้งหมดตรงหน้าติดสถานะสตันเป็นเวลา 6 วินาที Repulsion Field ผลักศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดออกไปเป็นเวลา 4 วินาทีต่อชาร์จ ทั้งสองสกิลใช้ชาร์จร่วมกันโดยมี 2 ชาร์จและคูลดาวน์ 20 วินาทีต่อชาร์จ Armor Beacon วางโซนที่อยู่ได้ 15 วินาที ซึ่งจะฟื้นฟูเกราะให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนในระยะ 6 เมตรได้สูงสุด 50% ของค่าสูงสุด โดยมีคูลดาวน์ 120 วินาที
Falconer
Falconer ให้การสนับสนุนระยะไกลและชุบชีวิตจากระยะไกล Shock Drone ยิง 4 ชุด สร้างความเสียหายชุดละ 25 ถึง 35 หน่วย พร้อมช็อตศัตรูระหว่างทางไปยังเป้าหมาย มี 5 ชาร์จและคูลดาวน์ 10 วินาทีต่อชาร์จ Thunder Rod วางโซน 15 วินาทีที่มอบโบนัสความเสียหายไฟฟ้าเท่ากับความเสียหายพื้นฐานของเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนในระยะ 8 เมตร (คูลดาวน์ 120 วินาที) Remote Drone Revive ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงจากระยะไกลโดยใช้ Shock Drone มีคูลดาวน์ 120 วินาที
สำหรับการเล่นโซโล่ Retcon เป็นตัวเลือกที่เล่นง่ายเพราะ Rewind Time ช่วยให้คุณกู้สถานการณ์แย่ๆ ได้โดยไม่ต้องเสียสิทธิ์การชุบชีวิตของ Cooper ทั้ง 3 ครั้ง
วิธีเอาตัวรอดจาก Aggression Meter
ทุกรอบการเล่นใช้ลูปหลักเดียวกัน: เก็บอัปเกรด, สู้กับศัตรู, และไปให้ถึงลิฟต์ก่อนที่ Aggression Meter จะเต็ม มิเตอร์นี้จะปรากฏเป็นรูปเพชรโปร่งใสที่มุมซ้ายบนของหน้าจอและจะค่อยๆ เต็มด้วยขอบสีเขียวเมื่อเวลาผ่านไป
- จุดสีขาว บนมิเตอร์จะระบุเวลาที่ศัตรูจะเกิดเป็นเวฟ
- Critical Threat คือสถานะความก้าวร้าวสูงสุด ซึ่งศัตรูจะแห่กันออกมาไม่หยุดหย่อน
- Cosmic Nightmare Tentacles จะปรากฏขึ้นในสถานะ Critical Threat และดึงผู้เล่นขึ้นจากพื้น ทำให้ผู้เล่นออกจากเกมจนกว่าเพื่อนร่วมทีมจะช่วยในเลเวลถัดไป
มิเตอร์ไม่รอคุณ การขุดแร่ทุกก้อนในถ้ำ การสำรวจทางตัน และการเพิกเฉยต่อสายไฟล้วนเสียเวลาซึ่ง Aggression Meter จะลงโทษคุณ ให้เดินตามสายไฟไปเพราะมันจะนำไปสู่ลิฟต์เสมอ
ระหว่างสถานะ Critical Threat ในโหมดโซโล่ ศัตรูจะพุ่งเป้ามาที่คุณเพียงคนเดียว ไม่ใช่หุ่นยนต์เพื่อนร่วมทีมของคุณ พยายามเคลื่อนที่ตลอดเวลาและอย่าหยุดสู้ถ้าไม่จำเป็น
วิธีขุด Expenite อย่างมีประสิทธิภาพ
แร่สีเขียวที่เรียกว่า Expenite คือสกุลเงินหลักสำหรับการอัปเกรดระหว่างรอบ ขุดมันด้วย Pickaxe ของคุณ แล้วเรียกโดรนมาเก็บแร่ที่คุณขุดได้ การเติมแถบที่มุมขวาบนของหน้าจอจนเต็มจะถึง breakpoint และมอบอัปเกรดให้คุณ
ตัวเลขสำคัญจากข้อมูลพื้นฐาน:
- breakpoint แรก ต้องใช้ Expenite 120 หน่วย
- breakpoint ถัดไปแต่ละครั้งต้องใช้เพิ่มขึ้นอีก 10 หน่วย
- ถัง Expenite จะให้ Expenite ประมาณ 30 หน่วยขึ้นไปเมื่อเตะ และมักพบในพื้นที่เปิด
- Expenite Lootbugs มีโอกาสเกิด 5% ในฐานะศัตรูที่ไม่เป็นมิตร การฆ่าพวกมันจะให้ Expenite จำนวนมาก
- กิจกรรม Expenite สามารถปรากฏในเลเวลใดก็ได้และให้รางวัลจำนวนมากเมื่อทำสำเร็จ
ขุดเฉพาะ Expenite สีเขียวและ Red Sugar สีแดง (ซึ่งช่วยฟื้นฟูเลือด) เท่านั้น แร่ชนิดอื่นไม่มีค่า การขุดอย่างอื่นถือเป็นการเสียเวลา
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณได้รับจาก Expenite สามารถดูได้ที่ คู่มืออัปเกรด Expenite ทั้งหมดของ Deep Rock Galactic: Rogue Core ซึ่งครอบคลุมทุกอัปเกรดตามระดับความหายากพร้อมคำแนะนำในการเลือก
วิธีจัดลำดับความสำคัญของทรัพยากรในพื้นที่
ทรัพยากรที่โต้ตอบได้จะปรากฏอยู่ทั่วแต่ละเลเวล ส่วนใหญ่จะมีตัวเลือกให้ทีมของคุณเลือกร่วมกัน นี่คือการจัดลำดับความสำคัญ:
ลำดับความสำคัญสูง:
- Workbenches: ปักหมุดตำแหน่งกล่องเครื่องมือ ไปเก็บมา และนำกลับมา ผู้ถือจะเคลื่อนที่ช้าและโจมตีไม่ได้ ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมต้องคอยคุ้มกัน เมื่อสำเร็จ ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถอัปเกรดอาวุธหรือความสามารถ หรือได้รับอาวุธใหม่
- Bio Boosters: แฮ็กเทอร์มินัลโดยการจับจังหวะมินิเกมสายไฟสีแดงและสีน้ำเงิน หากสำเร็จจะได้รับตัวเลือกอัปเกรดเฉพาะคลาส 2 อย่าง ซึ่งมักจะแข็งแกร่งกว่าอัปเกรด Expenite ทั่วไป
- Data Terminals: กดปุ่มให้ตรงตามที่กำหนดทั้งสองฝั่งของเทอร์มินัล จุดที่น่าสนใจทั้งหมดจะถูกเปิดเผยบน Terrain Scanner ของคุณและคุณจะได้รับ Reclaimer Points
ตามสถานการณ์:
- Munition Crates: ฟื้นฟูเกราะและกระสุน 50% ของค่าสูงสุด โดยมีจำนวนชาร์จเท่ากับจำนวนผู้เล่น ใช้เมื่อจำเป็นจริงๆ เท่านั้น
- Armor Crates: เหมือนกับ Munition Crates แต่ฟื้นฟูแค่เกราะ ข้ามไปได้เลยถ้ากระสุนคุณยังเหลือเฟือ
ลำดับความสำคัญต่ำ:
- Security Cameras: ให้ Reclaimer Points แต่ต้องออกตามหาในจุดที่ห่างไกล
- Cosmetic Boxes: คุ้มค่าที่จะเก็บก็ต่อเมื่อมันปรากฏอยู่หน้า Gatekeeper และใช้เวลาเก็บเพียงไม่กี่วินาที
การเจรจาทำงานอย่างไร?
การเจรจาเป็นช่วงเวลาเดียวที่เกมจะหยุดชั่วคราว เมื่อทีมของคุณได้รับอุปกรณ์หรืออัปเกรดใหม่ ทุกคนจะเลือกจากรายการเดียวกันในลำดับที่สุ่ม ใช้ ไอคอนหัวใจ เพื่อส่งสัญญาณให้เพื่อนร่วมทีมรู้ว่าคุณต้องการชิ้นไหน หากบิลด์ของคุณแข็งแกร่งแล้ว ให้เพื่อนร่วมทีมเลือกอัปเกรดถัดไปแทน การเห็นแก่ตัวโดยไม่สนใจองค์ประกอบของทีมจะทำให้ทุกคนช้าลง
วิธีเลือก Risk Vectors
Risk Vectors คือม็อดที่จะให้เลือกหลังจากไปถึงลิฟต์ระหว่างเลเวล แต่ละอันจะมีความเสี่ยงและรางวัลที่ส่งผลไปตลอดทั้งรอบ เลือก Vector ที่รางวัลสอดคล้องกับ Loadout ของทีมคุณ ตัวอย่างเช่น ศัตรูที่ล่องหน (Invisible Enemies) จะไม่เป็นภัยคุกคามหากทีมมี Spotter ที่สามารถมาร์กพวกมันได้ตลอดเวลา ม็อด Luck ที่เพิ่มอัตราการดรอปของหายาก ควรเลือกให้เร็วที่สุดเพื่อเพิ่มผลลัพธ์ให้ได้มากที่สุด
โหมดโซโล่: วิธีใช้ Cooper อย่างมีประสิทธิภาพ
Rogue Core ถูกออกแบบมาเพื่อเล่นแบบ co-op แต่โหมดโซโล่จะให้เพื่อนร่วมทีมหุ่นยนต์โดยมี Cooper เป็นผู้ช่วยหลัก เขามีสิทธิ์ชุบชีวิต 3 ครั้งต่อภารกิจเพื่อเป็นตาข่ายรองรับ แต่เขามีประโยชน์ที่สุดในฐานะผู้ช่วยกระจายงาน:
- ใช้ Laser Pointer สั่งให้ Cooper ไปขุด Expenite หรือ Red Sugar ในจุดที่คุณไปไม่ถึง
- ใช้ Laser Pointer มาร์กเป้าหมายสำคัญเพื่อให้ Cooper โฟกัสยิงศัตรูที่อันตราย
- ทรัพยากรบางอย่างสามารถอัปเกรด Cooper ได้โดยตรง ดังนั้นอย่ามองข้ามตัวเลือกอัปเกรดที่กล่าวถึงเขา
- ในโหมดโซโล่ คุณสามารถเก็บทรัพยากรระดับหายากทั้งหมดไว้กับตัวได้เลยเพราะไม่มีเพื่อนร่วมทีมให้ต้องแบ่ง
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้จบเกมเร็ว
นี่คือรูปแบบที่พบบ่อยในการเล่นที่ล้มเหลวในช่วงแรก:
- เล่นด้วยจังหวะของ DRG: Rogue Core ไม่ปล่อยให้คุณสำรวจตามสบาย ตัวจับเวลาเดินอยู่ตลอดเวลา
- ขุดทุกอย่างที่ขวางหน้า: เฉพาะ Expenite และ Red Sugar เท่านั้นที่สำคัญ อย่างอื่นคือการเสียเวลา
- ละเลยบทบาทคลาสของคุณ: Guardian ที่ไม่เคยใช้ Armor Beacon หรือ Spotter ที่ไม่เคยสาร์กศัตรู แทบไม่มีประโยชน์ต่อทีม
- กักตุนทรัพยากรในโหมด co-op: การเก็บอัปเกรดหายากไว้คนเดียวจะทำให้เพื่อนร่วมทีมอ่อนแอในเลเวลหลังๆ
- ใช้ Munition Crates ทั้งที่ทรัพยากรยังเต็ม: ชาร์จเหล่านั้นจะสูญเปล่าและเพื่อนร่วมทีมอาจจำเป็นต้องใช้ในภายหลัง
- ไม่ติดตั้ง Enhancements: มันจะไม่ทำงานหากคุณไม่ติดตั้งในหน้า Loadout ก่อนเริ่มรอบ
Flares จะฟื้นฟูตัวเองตลอดเวลาและไม่ขัดจังหวะการกระทำอื่น โยนมันให้เต็มที่ ถ้ำที่สว่างไสวจะช่วยให้คุณนำทางได้อย่างรวดเร็วขึ้นมาก
สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้น สามารถดูได้ที่ คู่มือมือใหม่ฉบับสมบูรณ์ของ Deep Rock Galactic: Rogue Core บน GAMES.GG ซึ่งครอบคลุมการสู้กับบอส Gootoorak และการป้องกันลิฟต์ในรายละเอียดเพิ่มเติม คอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ Rogue Core ทั้งหมดนั้นคุ้มค่าที่จะบุ๊กมาร์กไว้ในขณะที่คุณก้าวเข้าสู่ระดับความลึกที่ยากขึ้น


