Deep Rock Galactic: Rogue Core Banner

Deep Rock Galactic: Rogue Core

บทนำ

Ghost Ship Games กลับมาเยือน Hoxxes IV อีกครั้งกับ Deep Rock Galactic: Rogue Core! สัมผัสประสบการณ์ FPS Co-op รูปแบบใหม่ที่ผสมผสานฉากทำลายได้เข้ากับระบบ Roguelite สุดท้าทาย รับบทเป็น Reclaimers ออกสำรวจถ้ำที่เปลี่ยนไปทุกครั้งที่เล่น เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความมันส์ระดับพระกาฬบน Steam ในปี 2026!

Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 1
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 2
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 3
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 4
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 6
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 7
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 8

ภาพรวม

Deep Rock Galactic: Rogue Core คือเกม FPS แนว Roguelite แบบ Co-op ที่รองรับผู้เล่น 1-4 คน พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ghost Ship Games เปิดให้เล่นผ่าน Steam Early Access เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2026 โดยตัวเกมต่อยอดมาจากพื้นฐานของ Deep Rock Galactic ภาคต้นฉบับ แต่เปลี่ยนโครงสร้างภารกิจแบบเดิมมาเป็นความท้าทายที่คาดเดาไม่ได้มากขึ้น ด้วยระบบถ้ำที่ถูกสุ่มสร้างขึ้นใหม่ (Procedurally-generated) ทำให้การเล่นแต่ละรอบไม่มีทางซ้ำกัน ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Reclaimers หน่วยคนแคระที่ถูกส่งกลับลงไปยังส่วนลึกของดาว Hoxxes IV เพื่อทวงคืนฐานขุดเจาะที่สูญหายไปจากภัยคุกคามปริศนาที่กำลังยึดครองพื้นที่อยู่

ระบบสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ (Destructible environments) จากภาคหลักยังคงอยู่และมีบทบาทสำคัญอย่างมากในภาคนี้ ไม่ว่าจะเป็นกำแพงที่ถล่มลงมา อุโมงค์ที่เปิดออก หรือสภาพภูมิประเทศที่กลายเป็นตัวแปรทางกลยุทธ์มากกว่าแค่ฉากหลัง ความสามารถในการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมระดับนี้ เมื่อรวมกับการสุ่มสร้างถ้ำ ทำให้การจัดตำแหน่ง (Positioning) และความเข้าใจในพื้นที่ (Spatial awareness) กลายเป็นหัวใจสำคัญในทุกๆ รอบการเล่น

เกมเพลย์และระบบต่างๆ

หัวใจหลักของ Rogue Core คือลูปการเล่นที่วนลูปไปเรื่อยๆ: ดิ่งลงไปในถ้ำ ฝ่าฟันห้องต่างๆ ที่ถูกสุ่มสร้างขึ้น เก็บทรัพยากร และบุกให้ลึกที่สุดเท่าที่จะทำได้จนกว่าจะจบการเล่นหรือตายไปเสียก่อน โครงสร้างแบบ Roguelite นี้เพิ่มระบบอัปเกรดเฉพาะรอบ (Run-specific upgrades) และความหลากหลายของ Build ที่ Deep Rock Galactic ภาคแรกไม่มี ทำให้การเล่นแต่ละครั้งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

กลไกสำคัญที่กำหนดทิศทางในแต่ละรอบ:

  • สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ ใช้ประโยชน์ได้ทั้งการบุกและการป้องกัน
  • ผังถ้ำที่ถูกสุ่มสร้างใหม่ทุกครั้งที่เข้าเล่น
  • รองรับการเล่น Co-op สูงสุด 4 คน
  • ระบบอัปเกรดและพัฒนา Build แบบจบในรอบ (Run-based)
  • ความสามารถของคลาส Reclaimer ที่ผูกกับภารกิจการขุดเจาะ

ดีไซน์แบบ Co-op ของเกมนี้ทำออกมาได้ดีเยี่ยมไม่ว่าจะเล่นเป็นทีมเต็มสูบหรือลุยเดี่ยว Ghost Ship มีประสบการณ์ในการสร้างเกมที่เน้นการทำงานเป็นทีมมาอย่างโชกโชน ซึ่งเห็นได้ชัดจากการปรับสเกลความยากของศัตรูในถ้ำและการออกแบบเป้าหมายภารกิจที่ลงตัว

Rogue Core ต่างจากภาคต้นฉบับอย่างไร?

Deep Rock Galactic ภาคแรกเป็นเกมแนว Cooperative Horde Shooter ที่มีภารกิจชัดเจนและระบบความก้าวหน้าแบบถาวร แต่ Rogue Core ตั้งคำถามใหม่ว่า: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราตัดความคาดเดาได้ออกไปแล้วบีบให้ผู้เล่นต้องปรับตัวหน้างาน? รูปแบบ Roguelite หมายความว่า Loadout, เส้นทาง และจังหวะ Power Spike จะเปลี่ยนไปทุกครั้งที่เล่น และระบบถ้ำแบบสุ่มจะทำให้คุณไม่สามารถจำทางได้แม่นยำเหมือนเดิม

การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้ทำให้ความรู้สึกในการเล่นเปลี่ยนไปอย่างมาก ในขณะที่เกมภาคหลักจะให้รางวัลกับการที่คุณรู้ทันภารกิจและปรับแต่ง Build มาอย่างดีตลอดหลายสิบชั่วโมง แต่ Rogue Core กลับเน้นไปที่การตัดสินใจแบบวินาทีต่อวินาทีในระหว่างการเล่น ทั้งสองเกมอาจใช้ฉากหลังและงานภาพเดียวกัน แต่ลูปการเล่นนั้นแตกต่างกันอย่างชัดเจน

โลกและบรรยากาศในเกม

Hoxxes IV ยังคงเป็นหนึ่งในสถานที่ที่ถ่ายทอดความโกลาหลใต้ดินออกมาได้ดีที่สุด ดาวดวงนี้ถูกออกแบบมาให้เป็นศัตรูกับผู้เล่นโดยธรรมชาติ และ Rogue Core ก็ขยี้จุดนี้ด้วยการให้เราสวมบทเป็น Reclaimers ที่ถูกส่งมาทวงคืนสิ่งที่บริษัทเคยเสียไปแล้ว เรื่องราวความล้มเหลวที่แฝงอยู่เบื้องหลังนี้ช่วยเพิ่มน้ำหนักให้กับเนื้อเรื่องในแต่ละรอบได้มากกว่าเกมแนว Roguelite ทั่วไป

ระบบถ้ำเองก็ช่วยส่งเสริมบรรยากาศได้เป็นอย่างดี งานศิลป์ของ Ghost Ship ยังคงความมืดมิด ชวนอึดอัด และมองเห็นรายละเอียดได้ชัดเจนในเวลาเดียวกัน ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะทำให้สำเร็จในเกมที่คุณต้องคอยปรับเปลี่ยนสภาพแวดล้อมรอบตัวอยู่ตลอดเวลา

โหมดผู้เล่นหลายคนและความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ

ด้วยระบบถ้ำแบบสุ่มและความหลากหลายของ Build แนว Roguelite ทำให้ความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำนั้นสูงมาก การเล่นแต่ละรอบมอบส่วนผสมของผังถ้ำ ตำแหน่งศัตรู และตัวเลือกอัปเกรดที่ต่างกันออกไป ทำให้เกมนี้ไม่มีทางตันจากการที่ผู้เล่นพยายามหา "เส้นทางที่เร็วที่สุด" จนเกมหมดสนุกเหมือนเกมอื่น ระบบ Co-op 1-4 คนช่วยให้สเกลความสนุกปรับเปลี่ยนได้ตั้งแต่การทดสอบความอึดแบบลุยเดี่ยว ไปจนถึงการบุกแบบทีมที่ต้องประสานงานกัน และสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ก็เปิดโอกาสให้ทีมใช้กลยุทธ์ที่หลากหลายในการรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ แม้จะเป็นช่วง Early Access แต่คอนเทนต์ที่มีในตอนนี้ก็เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งมากสำหรับเกม FPS แนว Roguelite Co-op

ความต้องการของระบบ

Loading table...

เกี่ยวกับ Deep Rock Galactic: Rogue Core

สตูดิโอ

Ghost Ship Games

เว็บไซต์

deeprockgalactic.com/roguecore

วันวางจำหน่าย

May 20th 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core

ลุยภารกิจกู้คืนเหมืองบน Hoxxes IV ใน Deep Rock Galactic: Rogue Core เกม FPS Roguelite Co-op สุดมันส์สำหรับ 1-4 คนที่คุณต้องห้ามพลาด!

ผู้พัฒนา

Ghost Ship Games

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

May 20th 2026

แพลตฟอร์ม