• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Demon's Souls Banner
  1. เกม
  2. Demon's Souls
  3. ภาพรวม

Demon's Souls

เกี่ยวกับ Demon's Souls

สตูดิโอ

FromSoftware

เว็บไซต์

www.demons-souls.com

วันวางจำหน่าย

February 5th 2009

Demon's Souls Logo
Demon's Souls
การผจญภัย

สัมผัสความโหดใน Demon's Souls เกมแอ็กชัน RPG สุดท้าทายในอาณาจักร Boletaria ที่เต็มไปด้วยหมอกพิษ ออกล่าเหล่าอาร์คเดมอนใน 5 ดินแดนสุดอันตรายได้แล้ววันนี้!

ผู้พัฒนา

FromSoftware

วันวางจำหน่าย

February 5th 2009

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Demon's Souls คือต้นกำเนิดเกมแนว Soulslike ระดับตำนานจาก FromSoftware ที่ท้าทายผู้เล่นด้วยความยากแบบไร้ความปรานีในอาณาจักรยุคกลางที่ล่มสลาย นี่คือเกมแอ็กชัน RPG ที่ทรงอิทธิพลที่สุดเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่คุณไม่ควรพลาด

Demon's Souls Gallery 1
Demon's Souls Gallery 2
Demon's Souls Gallery 3
Demon's Souls Gallery 4
Demon's Souls Gallery 5
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Demon's Souls จะพาคุณเข้าสู่ Boletaria อาณาจักรยุคกลางทางตอนใต้ที่ถูกกลืนกินโดยหมอกปริศนา ซึ่งทำให้ผู้คนคลุ้มคลั่งและเต็มไปด้วยปีศาจกระหายเลือด The Old One ปีศาจโบราณขนาดมหึมาที่บินได้ถูกปลุกให้ตื่นขึ้น และวิญญาณของมนุษย์กำลังถูกมันสูบกิน หน้าที่ของคุณคือการฝ่าฟันเข้าไปใน 5 พื้นที่หลักของอาณาจักร ปราบเหล่า Arch-demons ที่เฝ้าอยู่ และหาทางทำให้ The Old One กลับไปหลับใหลอีกครั้งก่อนที่หมอกจะขยายตัวไปมากกว่านี้

Demon's Souls วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2009 โดย Atlus เป็นผู้จัดจำหน่ายในฝั่งตะวันตก เกมนี้เปิดตัวแบบเงียบๆ แทบไม่มีกระแสหลัก แต่กลับกลายเป็นเกมที่นิยามแนวทางการออกแบบเกม Action RPG ไปทั้งเจเนอเรชัน ด้วยความยากระดับ "หัวร้อน" จังหวะการต่อสู้ที่ต้องใช้ความคิด และการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมแทนที่จะใช้ Tutorial แบบเกมทั่วไป ทำให้มันโดดเด่นและแตกต่างจากเกมอื่นบนชั้นวางในยุคนั้นอย่างสิ้นเชิง

ระบบเกมเพลย์และกลไกต่างๆ

การต่อสู้ใน Demon's Souls นั้นต้องอาศัยความใจเย็นและไม่มีความปรานี ทุกจังหวะการเหวี่ยงดาบ การยกโล่ หรือการฮีล (Heal) จะใช้ Stamina ทั้งสิ้น หาก Stamina หมดต่อหน้าบอส นั่นหมายถึงความตาย เกมนี้จะติดตามการตายของคุณผ่านระบบ Soul Form และ Body Form: หากตายคุณจะเสียร่างมนุษย์ไป ทำให้เลือดสูงสุด (Max HP) ลดลงครึ่งหนึ่ง จนกว่าคุณจะกู้คืนร่างเดิมได้ด้วยการปราบบอสหรือใช้ไอเทม Stone of Ephemeral Eyes

Demon's Souls content image

Demon's Souls content image

กลไกสำคัญประกอบด้วย:

  • การฟาร์ม Souls เพื่ออัปเลเวลค่าสถานะ
  • พื้นที่ Archstone ทั้ง 5 แห่งที่มีศัตรูเฉพาะตัว
  • สายการอัปเกรดอาวุธที่ต้องใช้ไอเทมหายาก
  • ระบบ Character Tendency ที่ส่งผลต่อโลกและสถานะของ NPC
  • ระบบมัลติเพลเยอร์แบบร่วมมือ (Co-op) และแข่งขัน (PvP) ผ่าน Soul Signs
Demon's Souls content image

Demon's Souls content image

Nexus ทำหน้าที่เป็น Hub เชื่อมต่อทั้ง 5 โลก ผู้เล่นต้องกลับมาที่นี่ระหว่างการลุยด่านเพื่ออัปเลเวล ซื้อไอเทม และพูดคุยกับ NPC ซึ่งเควสต์ไลน์ของพวกเขานั้นพลาดง่ายมากหรืออาจพังได้หากเราเผลอทำอะไรผิดพลาด เกมนี้เป็นเกมที่ต้องการให้คุณใส่ใจกับทุกรายละเอียดจริงๆ

โลกและบรรยากาศ

Boletaria ไม่ใช่ Open World แบบต่อเนื่อง แต่เป็น 5 อาณาจักรที่แยกจากกันและเชื่อมต่อผ่าน Nexus โดยแต่ละแห่งจะมีเอกลักษณ์ทางภาพและกลุ่มศัตรูที่โดดเด่นแตกต่างกันไป เหมือง Stonefang Tunnel ที่ลึกลงไปใต้ดินเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดพ่นไฟ Tower of Latria คือคุกที่เต็มไปด้วยความน่าสะพรึงกลัวและถูกลาดตระเวนโดย Mind Flayers ที่สามารถฆ่าคุณได้ในการโจมตีเพียงสองครั้ง ส่วน Valley of Defilement นั้นก็น่าสยดสยองสมชื่อ

Demon's Souls content image

Demon's Souls content image

เนื้อเรื่องของเกมถูกถ่ายทอดออกมาอย่างเบาบาง คำอธิบายไอเทมคือหัวใจหลักในการบอกเล่าเรื่องราว และเกมแทบไม่เคยอธิบายประวัติศาสตร์ตรงๆ ความนิ่งเฉยนี้เองที่ทำให้ Boletaria รู้สึกถึงความเก่าแก่และลึกลับในแบบที่เกม RPG ที่เน้นการเล่าเรื่องผ่านบทสนทนาจำนวนมากทำไม่ได้

มัลติเพลเยอร์และฟีเจอร์สังคม

Demon's Souls ผสานระบบมัลติเพลเยอร์เข้ากับประสบการณ์ Single-player ได้อย่างชาญฉลาด รอยเลือด (Bloodstains) บนพื้นจะแสดงภาพย้อนหลังวินาทีสุดท้ายก่อนที่ผู้เล่นคนอื่นจะตาย ข้อความที่ผู้เล่นคนอื่นทิ้งไว้ (ซึ่งสามารถกดโหวตได้) จะปรากฏบนพื้นเพื่อเตือนหรือหลอกล่อคุณ คุณสามารถอัญเชิญ Phantom ของผู้เล่นอื่นมาช่วยสู้บอส หรืออาจถูก Black Phantom บุกเข้ามาเพื่อจบการเล่นของคุณและขโมยความคืบหน้าไป

Demon's Souls content image

Demon's Souls content image

การออกแบบแบบ Asymmetric นี้ทำให้การเล่นคนเดียวไม่เคยรู้สึกโดดเดี่ยว โลกของเกมเต็มไปด้วยร่องรอยความล้มเหลวของผู้เล่นคนอื่น ซึ่งช่วยเสริมบรรยากาศให้เข้มข้นขึ้นแทนที่จะทำลายอรรถรส

อิทธิพลและมรดกที่ทิ้งไว้

Demon's Souls คือต้นกำเนิดโดยตรงของ Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring และเกมแนว Soulslike อีกนับไม่ถ้วนที่ออกมาตลอด 15 ปีที่ผ่านมา ปรัชญาการออกแบบที่ว่า "ความตายคือบทเรียนไม่ใช่การลงโทษ" และโลกที่ให้รางวัลแก่ความอยากรู้อยากเห็นแต่ลงโทษความประมาท ได้กลายเป็นพิมพ์เขียวที่ถูกนำไปใช้มากที่สุดในวงการเกมสมัยใหม่ สำหรับเวอร์ชัน Remake ที่พัฒนาโดย Bluepoint Games ได้วางจำหน่ายบน PlayStation 5 ในปี 2020 ซึ่งเป็นการนำระบบดั้งเดิมมาปรับปรุงกราฟิกใหม่ให้ทันสมัย แต่ยังคงความยากและโครงสร้างต้นฉบับไว้อย่างครบถ้วน ทั้งนี้ เวอร์ชัน PS3 ดั้งเดิมยังคงถือเป็นรากฐานสำคัญของเกมแนว Action RPG ในตระกูล Souls จนถึงทุกวันนี้