ระบบเครื่องรางใน Diablo 4 คืออะไร?
ส่วนเสริม Lord of Hatred ได้นำฟีเจอร์ที่ถูกร้องขอมากที่สุดกลับมาสู่ Diablo 4: ไอเทมเซ็ต แต่มีข้อแม้ว่ามันไม่ได้ทำงานในแบบที่ผู้เล่นเก่าของ Diablo 3 คาดหวัง คุณไม่สามารถแทนที่ชุดเกราะส่วนอกด้วยชิ้นส่วนเซ็ตหรือเสียช่องอาวุธเพื่อรับโบนัสได้ แต่ Blizzard ได้สร้างระบบแยกต่างหากที่เรียกว่า Talisman ซึ่งอยู่ในแท็บ UI ของตัวเองและไม่แข่งขันกับช่องสวมใส่ที่มีอยู่ของคุณ Mythics, Uniques และ Legendaries ของคุณยังคงอยู่ที่เดิม Talisman จะเพิ่มชั้นใหม่เข้ามา
คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่ได้รับการยืนยันเกี่ยวกับระบบนี้: Horadric Seals ทำงานอย่างไร, charms ทำอะไร, โบนัสเซ็ตเฉพาะคลาสทั้งหมด, วิธีฟาร์มชิ้นส่วนที่คุณต้องการ และทั้งหมดนี้มีความเสี่ยงที่จะซ้ำรอยปัญหาไอเทมเซ็ตอันฉาวโฉ่ของ Diablo 3 หรือไม่
ระบบเครื่องรางทำงานอย่างไร?
อินเทอร์เฟซ Talisman มี ช่องทั้งหมดเจ็ดช่อง จัดเรียงในรูปแบบเฉพาะ ช่องตรงกลางหนึ่งช่องจะใส่ Horadric Seal ซึ่งเป็นแกนหลักของระบบทั้งหมด ช่องด้านนอกหกช่องที่จัดเรียงเป็นรูปหกเหลี่ยมจะใส่ charms Seal ที่คุณใส่ตรงกลางจะเป็นตัวกำหนดว่าช่องด้านนอกจะเปิดใช้งานกี่ช่องและสามารถใส่ charm ประเภทใดได้บ้าง
ตามข้อมูลจาก Game8 wiki, Talisman จะพร้อมใช้งานเมื่อคุณทำเควส Last of the Horadrim เสร็จสิ้น ซึ่งจะปลดล็อกเมื่อเริ่มต้นส่วนเสริม Lord of Hatred ทันทีที่เควสเสร็จสิ้น charms จะเริ่มดรอปเป็น world loot
Horadric Seals ทำงานอย่างไร?
Seals จะใส่ในช่องตรงกลางและควบคุมสามสิ่งพร้อมกัน: จำนวนช่อง charm ด้านนอกที่จะเปิด, จำนวนช่องที่สามารถใส่ unique-rarity charms ได้ และเอฟเฟกต์โบนัสเฉพาะเซ็ตที่จะนำไปใช้
Horadric Seal of Honor ซึ่งเป็น ancestral legendary seal ที่ได้รับการยืนยันในการแสดงตัวอย่างช่วงแรก จะเปิดช่องด้านนอกห้าช่องจากหกช่อง และอนุญาตให้สวมใส่ unique charms สองชิ้น ค่า affix ของมันจะเพิ่มเกราะรวมสูงสุด 49.5% และมีเอฟเฟกต์โบนัสความเสียหายที่ผูกกับเซ็ตเฉพาะ: เพิ่มความเสียหายสูงสุด 9% เมื่อใช้เซ็ต Dark Pact charm และลดความเสียหายสูงสุด 9% ขณะเคลื่อนที่เมื่อใช้เซ็ต Adapt Action charm สิ่งจูงใจระดับซีลนี้สำหรับการผสมผสานเซ็ตแทนที่จะใช้ชุดห้าชิ้นเต็มรูปแบบเป็นการออกแบบโดยเจตนา ตามการแสดงตัวอย่างจากผู้พัฒนาที่บันทึกโดย aoeah.com
Mythic Unique Horadric Seals สองชิ้นได้รับการยืนยันโดยฐานข้อมูลของ Game8:
Seal of the Diamond Mind มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการวางแผนกลยุทธ์ การลดเกณฑ์โบนัสเซ็ตแต่ละชิ้นลงหนึ่งหมายความว่าโบนัสสองชิ้นจะเปิดใช้งานด้วย charm เพียงชิ้นเดียว และโบนัสห้าชิ้นจะต้องการเพียงสี่ชิ้นเท่านั้น นั่นคือการเปลี่ยนแปลงการคำนวณสำหรับการกำหนดค่าเซ็ตแบบแยกส่วนทั้งหมดในเกม
Mythic Horadric Seals จะดรอปในอัตราที่สูงขึ้นตั้งแต่ Torment 10 ขึ้นไป ตามข้อมูลจาก Game8 อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นมันจนกว่าคุณจะเข้าสู่ช่วง endgame อย่างลึกซึ้ง
Charms ใน Diablo 4 ทำงานอย่างไร?
Charms จะเติมเต็มช่องด้านนอกของ Talisman พวกมันมีสี่ระดับความหายาก แต่ละระดับมีคุณสมบัติแตกต่างกัน:
- Magic (สีฟ้า): 1 affix สุ่ม
- Rare (สีเหลือง): 2 affixes สุ่ม
- Unique (สีน้ำตาล): 2 affixes สุ่ม บวกกับ unique power
- Set (สีเขียว): โบนัสเซ็ตเฉพาะคลาสหรือทั่วไป
ตามคู่มือ Lord of Hatred ของ RPGStash, rare charms ที่ให้ bonus skill ranks เพิ่มเติมจะดรอปตลอดทั้งแคมเปญและมีประโยชน์อย่างแท้จริงสำหรับการพัฒนาในช่วงต้นเกม Set charms เป็นเป้าหมายหลักของ endgame แต่ก็อย่ามองข้าม rare charms ในขณะที่กำลังเลเวลอัพ
Set charm แต่ละชิ้นมีสองค่า affix จากตัวอย่างที่ได้รับการยืนยัน ค่าหนึ่งมักจะให้ bonus skill rank เพิ่มขึ้น ในขณะที่อีกค่าหนึ่งจะให้ utility stat เช่น bonus ประสบการณ์, เพิ่มอัตราการดรอป crafting material หรือเพิ่ม resistance
Unique Charms คืออะไร และจะหาได้จากไหน?
Unique charms มีพลังเหมือนกับไอเทม unique gear ที่สอดคล้องกัน แต่ในรูปแบบ charm การสวมใส่ unique charm ของ Tibault's Will หมายความว่าคุณจะได้รับพลังของมัน (เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะ Unstoppable และฟื้นฟูทรัพยากรหลัก 50) โดยไม่ต้องสวมกางเกงจริง สิ่งนี้จะปลดปล่อยช่องสวมใส่สำหรับสิ่งอื่น
Unique charms จะดรอปจากกิจกรรม endgame ในระดับ Torment ที่สูงขึ้น Set Charms และ Unique Charms จะดรอปบ่อยขึ้นตั้งแต่ Torment 3 และ Torment 8 ตามลำดับ ตามข้อมูลจาก Game8
คุณยังสามารถคราฟต์ unique charm ผ่าน Horadric Cube โดยใช้:
- 1x Ancestral Unique Item
- 3x Unique Charms
- 1x Enhanced Primordial Dust
- 50x Raw Primordial Dust
- 100x Infused Horadric Resin
คุณค่าที่แท้จริงของสูตรนี้คือการเลือก คุณเลือก ancestral unique ที่จะแปลง ดังนั้นหาก build ของคุณต้องการ unique power เฉพาะในรูปแบบ charm คุณก็ไม่ต้องพึ่งพา RNG drops เพียงอย่างเดียว
การคราฟต์ unique charm ต้องใช้ unique charms ที่มีอยู่สามชิ้นเป็นส่วนผสม ฟาร์ม content endgame ที่ Torment 8+ ก่อนที่จะลองใช้สูตรนี้ หรือต้นทุนวัสดุจะทำให้การพัฒนาของคุณช้าลง
โบนัสเซ็ตทั้งหมดสำหรับแต่ละคลาสคืออะไร?
เซ็ตใน Diablo 4 เป็นแบบเฉพาะคลาสหรือทั่วไป (ใช้ได้กับทุกคลาส) เซ็ตทั่วไปมีโบนัสสูงสุดสามชิ้น เซ็ตคลาสมีสูงสุดห้าชิ้น นี่คือรายละเอียดทั้งหมดของเซ็ตที่ได้รับการยืนยันจากฐานข้อมูลของ Game8 และแหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Active set bonus charms
เซ็ต Rogue
Nilfur's Narrow Eye (Rogue)
- (2) Set: การใช้ Marksman Basic Skill จะได้รับ Vengeance stack ซึ่งให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3% และความเสียหายแบบคูณสำหรับ Marksman Skills 12% สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง ลด 1 stack ทุกๆ 4 วินาที
- (3) Set: ขณะที่ Vengeance ทำงาน จะได้รับ 1 Dark Shroud shadow ทุกๆ 2 วินาที, ลดความเสียหาย 30% เมื่อมี shadow อย่างน้อย 1 ชิ้น และผลักศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อสูญเสีย shadow
- (5) Set: ขณะที่ Vengeance ทำงาน Marksman Skills จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 200% และเรียกใช้ Marksman Basic Skill ล่าสุดที่ใช้ 3 ครั้งทุกครั้งที่คุณใช้ Marksman Skill กับศัตรูเป้าหมาย
Applied Alchemy (Rogue)
- (2) Set: Grenade และ Trap Skills จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60% การใช้สกิลใดสกิลหนึ่งจะลด cooldown ที่ใช้งานอยู่ลง 1 วินาที
- (3) Set: ได้รับลดความเสียหาย 5% สำหรับทุก Grenade หรือ Trap Skill ที่ใช้ภายใน 12 วินาทีล่าสุด สูงสุด 30%
- (5) Set: การใช้ Grenade หรือ Trap Skill จะเรียกชุดระเบิด Stun Grenades สร้างความเสียหายกายภาพรวม 5,958, ทำให้ศัตรูติด Stun เป็นเวลา 1 วินาที และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 200% จาก Grenade และ Trap Skills เป็นเวลา 6 วินาที
Legacy of the Sightless (Rogue)
- (2) Set: การเข้าสู่ Stealth จะลด cooldown ของ Ultimate Skill ลง 6 วินาที การออกจาก Stealth จะให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 60% เป็นเวลา 6 วินาที
- (3) Set: การใช้ Ultimate Skill จะรีเซ็ต cooldown ของ Concealment Concealment จะได้รับ Side Upgrades ทั้งหมด และให้ลดความเสียหาย 60% ขณะทำงาน จากนั้น 30% เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากนั้น
- (5) Set: ได้รับ Shadow Clone ถาวรที่สามารถใช้ Death Trap และ Rain of Arrows ได้ การออกจาก Stealth จะให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 320%
Spellbound Steel และ Way of the Blurring Blade เป็นตัวเลือกเซ็ต Rogue ที่สมบูรณ์ ครอบคลุมประเภท Imbuement และ Cutthroat ตามลำดับ
เซ็ต Barbarian
Arms of Arreat (Barbarian)
- (2) Set: สกิลที่สลับอาวุธจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 80% และลด cooldown ของ Weapon Mastery ลง 5 วินาที
- (3) Set: การสลับอาวุธจะให้ Resolve 2 และ Barrier เป็น 10% ของ Maximum Life เป็นเวลา 6 วินาที
- (5) Set: การสลับอาวุธจะให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 120% และเรียกใช้ Non-Ultimate Weapon Mastery Skill ที่สวมใส่อยู่
Berserker's Crucible, Bloodletter's Flow, และ Sescheron's Fury ครอบคลุมประเภท Berserking, Bleeding และ Fury-stacking เซ็ตห้าชิ้นของ Sescheron's Fury นั้นคุ้มค่าที่จะสังเกต: มันเพิ่ม Maximum Fury เป็น 50 และเพิ่มโบนัสความเสียหายของ Colossal เป็น 600% จาก 120% ที่ระดับสองชิ้น
เซ็ต Sorcerer
Tal Rasha's Threefold Way (Sorcerer)
- (2) Set: เมื่อโจมตีศัตรู จะเรียกใช้ Mastery Skill ตามธาตุ (Frost เรียก Blizzard, Pyromancy เรียก Meteor, Shock เรียก Ball Lightning) แต่ละอันมี cooldown 6 วินาที
- (3) Set: การใช้สกิลและการโจมตีจะให้ 30% All Resistances ต่อธาตุเป็นเวลา 12 วินาที
- (5) Set: พลังของ Tal Rasha จะปล่อย Mastery Skills ทั้งหมดพร้อมกัน และให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% สำหรับธาตุที่แตกต่างกันทุกๆ 12 วินาที สะสมได้สูงสุด 2 ครั้ง
Habacalva's Cauldron, Cain's Wild Lightning, Breath of the Frozen Sea, และ Tiraj's Uncanny Insight ครอบคลุมการสร้างความเสียหายด้วย Fire, Shock, Frost และ Conjuration ตามลำดับ
เซ็ต Necromancer
Rathma's Waking Touch (Necromancer)
- (2) Set: Minions จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60% และลด cooldown ของ Army of the Dead ลง 1 วินาทีทุกครั้งที่พวกมันสร้างความเสียหาย
- (3) Set: 35% ของความเสียหายที่คุณได้รับจะถูกส่งต่อไปยัง Minions ของคุณ
- (5) Set: Army of the Dead จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 450% ขณะที่ทำงาน Minions จะมีขนาดใหญ่ขึ้น 20%, มี Life เพิ่มขึ้น 100%, และได้รับ Attack Speed เพิ่มขึ้น 25%
Art of the Bone Weaver, Peace of the Black Shroud, Radament's Desecration, และ Words of the Blood Binder ครอบคลุมประเภท Bone, Darkness, Corpse และ Blood ตามลำดับ
เซ็ต Druid
Nafain's Bestiary (Druid)
- (3) Set: 30% ของความเสียหายที่คุณได้รับจะถูกแบ่งระหว่างคุณและ Bear Companion ของคุณ เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งบาดเจ็บ หมีจะใช้ Debilitating Roar และฟื้นฟูเต็มจำนวน
- (5) Set: ได้รับ Bear เพิ่มอีก 1 ตัว และ Companion อื่นๆ ทุกประเภท ได้รับ Companion Side Upgrades ทั้งหมดฟรี
นี่คือเซ็ตที่ชุมชนเรียกว่าเป็นรากฐานของ "zoo builds" การใช้หมาป่า, อีกา, เถาวัลย์พิษ และพันธมิตรหมีแปลงร่างพร้อมกันคือสิ่งที่ Nafain's Bestiary ทำให้เป็นไปได้
Might of the Den Mother, Rush of the Red Wolf Moon, และ Song of the Old Mountain ครอบคลุมประเภท Werebear, Werewolf และ Earth ตามลำดับ
เซ็ต Paladin
Cathan's Iron Conviction (Paladin)
- (2) Set: ได้รับ Aura Potency 55%
- (3) Set: Aura Skills จะได้รับ Upgrades ทั้งหมด Aura Skill actives จะไม่ใช้ Faith ในการร่ายอีกต่อไป
- (5) Set: ได้รับ Conviction Aura เพิ่มความเสียหายที่ศัตรูรอบข้างได้รับจากทุกแหล่ง 0.5% ต่อ Skill Rank ใน Aura Skills ที่สวมใส่อยู่ทั้งหมด
Light's Epiphany, Heaven's Radiant Fire, Cathan's Dauntless Faith, และ Cathan's Righteous Will เป็นตัวเลือก Paladin ที่สมบูรณ์
เซ็ต Spiritborn
Kwatli's Grace (Spiritborn)
- (2) Set: การเคลื่อนที่ 15 เมตร จะเพิ่มความเสียหาย Eagle Skill ขึ้น 60% เป็นเวลา 8 วินาที และลด cooldown ของ Eagle Skill ลง 2 วินาที
- (3) Set: ได้รับลดความเสียหาย 30% ขณะเคลื่อนที่ และเป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากนั้น
- (5) Set: ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 50% Eagle Skills จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่ และเป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากนั้น
Balazan's Bite, Bliss of the Multitude, Rezoka's Rage, และ Wumba's Embrace ครอบคลุมประเภท Poison, multi-spirit, Jaguar และ Gorilla ตามลำดับ
เซ็ต Warlock
Chains of Horazon (Warlock)
- (2) Set: Soul Shard demon ที่ใช้งานอยู่แต่ละตัวจะให้โบนัสที่ไม่ซ้ำกัน (Ae'grom: 30% ความเสียหายต่อ Greater Demon, Abodian: ความเร็วเคลื่อนที่และการโจมตี 25%, Laalish: การโจมตีจะสังหารศัตรู, Valloch: 50% Dominance Generation)
- (3) Set: ได้รับลดความเสียหาย 8.5% ต่อ Soul Shard demon ที่ใช้งานอยู่
- (5) Set: ได้รับ Soul Shard demons ทั้งหมด และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 200% เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากใช้ Soul Shard Skill ค่าใช้จ่าย Soul Shard Skill ทั้งหมดลดลง 35%
Flesh of Abaddon, Fulcrum of Mephis, Rite of Nameless, และ Shadow of Harash ครอบคลุมประเภท Demonform, การแบ่งปันความเสียหายปีศาจ, Sigil และ Shadowform ตามลำดับ
เซ็ตทั่วไป (ทุกคลาส)
เซ็ตทั่วไปมีประโยชน์สำหรับการเติมช่องว่างเมื่อคุณต้องการเพียงโบนัสเซ็ตคลาสสามชิ้นและยังมีช่องเหลือ โบนัสประสบการณ์ของ Practiced Technique มีค่าอย่างยิ่งในขณะที่กำลังเลเวลอัพผ่าน Torment tiers
จะฟาร์ม Charms และ Seals ได้อย่างไร?
Charms เป็น world drops พวกมันจะดรอปจากการฆ่ามอนสเตอร์ทั่วไป, หีบในดันเจี้ยน, ดรอปจากบอส และกิจกรรม endgame อัตราการดรอปของ charms ที่มีค่าจะเพิ่มขึ้นอย่างมากตามระดับ Torment: Set Charms จะพบได้บ่อยขึ้นที่ Torment 3, Unique Charms ที่ Torment 8, และ Mythic Horadric Seals ที่ Torment 10 ขึ้นไป ตามข้อมูลที่ได้รับการยืนยันจาก Game8
วิธีการฟาร์มแบบเจาะจงสองวิธีที่โดดเด่น:
War Plans: การทำ War Plans playlists จะให้รางวัลเป็น charms โดยตรง การวิ่งกิจกรรม endgame ผ่าน War Plans command table ใน Temis จะสร้าง Cube Spoils และ Undercity Tributes ควบคู่ไปกับ drops ทั่วไป ซึ่งจะนำไปใช้ในสูตรคราฟต์ของ Horadric Cube
The Undercity: การเริ่มเล่นด้วย Tribute of the Horadrim จะรับประกันการดรอป charm และ seal Lesser Tribute สามารถคราฟต์ได้ที่ Occultist แต่ Tributes ระดับสูงที่ได้รับจาก World Bosses และการทำ War Plans ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า
สำหรับการ reroll set charms, Horadric Cube มีสูตร Reroll Set Charm ที่จะ reroll ชิ้นส่วนภายในเซ็ต นี่เป็นวิธีหลักในการปรับค่า affix บน set charms ที่คุณรวบรวมไว้แล้ว คุณสามารถตรวจสอบ Lord of Hatred patch notes สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของแหล่งวัสดุคราฟต์และสูตรเฉพาะที่ได้รับการยืนยันเมื่อเปิดตัว
Diablo 4 จะซ้ำรอยข้อผิดพลาดของ Diablo 3 หรือไม่?
นี่คือคำถามที่ผู้เล่นเก่าทุกคนถาม ใน Diablo 3 โบนัสเซ็ตหกชิ้นมักจะให้ตัวคูณความเสียหาย 10,000% หรือมากกว่า ซึ่งทำให้ build ที่ไม่ใช่เซ็ตไม่สามารถเล่นได้จริง ในที่สุด Blizzard ก็ต้องแนะนำ Legacy of Dreams gem เป็นทางออก ซึ่งบอกทุกอย่างเกี่ยวกับระบบที่หลุดลุ่ยไปมากแค่ไหน
แนวทางของ Diablo 4 ดูแตกต่างอย่างจงใจ โบนัสห้าชิ้นของ Nilfur's Narrow Eye มีค่าสูงสุดที่ความเสียหาย Marksman เพิ่มขึ้น 200% ขณะที่ Vengeance ทำงาน ซึ่งมีความหมายแต่ก็ไม่ใกล้เคียงกับระดับของ Diablo 3 เลย ที่สำคัญกว่านั้นคือการมุ่งเน้นการออกแบบคือการเปลี่ยน วิธีการ เล่นของคุณ ไม่ใช่แค่การเพิ่มตัวเลข เซ็ตที่ใช้สกิลอัตโนมัติ, สร้าง companion ถาวร, หรือสร้างวงจรป้องกันแบบพาสซีฟ จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่น พวกมันไม่ได้แค่ทำให้การหมุนเวียนของคุณแรงขึ้น
ข้อเท็จจริงที่ว่าเซ็ตอยู่ในระบบที่แยกออกจาก gear ของคุณโดยสิ้นเชิง ยังช่วยขจัดข้อแลกเปลี่ยนแบบ zero-sum ที่ทำให้เซ็ต Diablo 3 โดดเด่นมาก คุณไม่ได้เลือกระหว่างโบนัสเซ็ตกับไอเทม mythic คุณกำลังสะสมทั้งสองอย่าง
ว่าการปรับสมดุลจะคงอยู่หลังเปิดตัวหรือไม่คือคำถามที่แท้จริง ชุมชนกำลังจับตาดูอย่างใกล้ชิด และ Blizzard ได้แสดงให้เห็นถึงการรับรู้ปัญหาเนื่องจากตัวเลขที่เปิดเผยนั้นจำกัดอย่างชัดเจน สำหรับตอนนี้ รากฐานดูเหมือนระบบ charm ของ Diablo 2 มากกว่าสายพานเซ็ตของ Diablo 3
การกำหนดค่าเซ็ตแบบแยกส่วนโดยใช้ Seal of the Diamond Mind อาจสร้างชุดค่าพลังที่สูงเกินคาดเมื่อผู้เล่นเริ่มปรับให้เหมาะสม คาดว่าจะมีรอบการปรับสมดุลในแพตช์แรกๆ หากชุดค่าพลังใดชุดค่าพลังหนึ่งพิสูจน์ว่าโดดเด่น
สำหรับกลยุทธ์การปรับปรุง build เพิ่มเติมและข่าวสารล่าสุดของ Diablo 4 เรียกดูคลังคู่มือทั้งหมด เพื่อติดตามข่าวสารล่าสุดเมื่อ meta พัฒนา หากคุณกำลังมองหาการเร่งความเร็วในการพัฒนา gear ของคุณ Diablo 4 Gold via MMOPIXEL นำเสนอแหล่งข้อมูลสำหรับผู้เล่นที่ต้องการข้ามการฟาร์มช่วงต้นและเข้าสู่ content Torment สูงโดยตรง ซึ่งเป็นที่ที่ charms ที่ดีที่สุดดรอป

