• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
DIVE or DIE - Children of Rain Banner
  1. เกม
  2. DIVE or DIE - Children of Rain
  3. ภาพรวม

DIVE or DIE - Children of Rain

เกี่ยวกับ DIVE or DIE - Children of Rain

สตูดิโอ

Drop Rate Studio

เว็บไซต์

diveordiegame.com

วันวางจำหน่าย

July 21st 2026

DIVE or DIE - Children of Rain
การกระทำการผจญภัยอินดี้

ดำดิ่งสู่เขาวงกตใต้น้ำสุดหลอนใน DIVE or DIE - Children of Rain เกม Roguelike แอ็กชันที่คุณต้องออกล่าไอเทมและเอาชีวิตรอดจากหายนะน้ำท่วมโลก!

ผู้พัฒนา

Drop Rate Studio

วันวางจำหน่าย

July 21st 2026

แพลตฟอร์ม

บทนำ

ฝนสีดำกำลังเอ่อล้น ทุกการดำดิ่งลงสู่ Abyssal Pool อาจเป็นครั้งสุดท้ายของคุณ! DIVE or DIE - Children of Rain จาก Drop Rate Studio คือเกมแนว Roguelike เอาชีวิตรอดที่คุณต้องบริหารจัดการทรัพยากรและเผชิญหน้ากับความสยองขวัญใต้ทะเลลึกที่บีบคั้นหัวใจ หากคุณชอบเกมแนวสยองขวัญใต้น้ำที่ท้าทายและเดิมพันสูง เกมนี้คือสิ่งที่คุณห้ามพลาด!

DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 1
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 2
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 3
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 4
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 5
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 6
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 7
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 8
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 9
DIVE or DIE - Children of Rain Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

DIVE or DIE - Children of Rain จะพาคุณดิ่งลงสู่โลกที่กำลังล่มสลายจากหายนะครั้งใหญ่ ท่ามกลางสายฝนสีดำปริศนาที่ตกลงมาไม่หยุดหย่อน ความหวังเดียวที่จะหยุดยั้งมันได้ซ่อนอยู่ใต้ก้นบึ้งของ Abyssal Pool เขาวงกตใต้น้ำที่เต็มไปด้วยซากปรักหักพัง รูปปั้นโบราณ และเหล่าอสุรกายที่วิวัฒนาการตัวเองในความมืดจนมนุษย์แทบไม่มีทางรอด คุณจะได้รับบทเป็น Jack ชายผู้มีอดีตตามหลอกหลอน ซึ่งต้องนำกลุ่มผู้รอดชีวิตที่สิ้นหวัง คอยบริหารจัดการทรัพยากรในแคมป์บนผิวน้ำควบคู่ไปกับการเผชิญหน้ากับความสยองขวัญที่รออยู่เบื้องล่าง

ความกดดันหลักของเกมนี้เรียบง่ายแต่โหดร้าย: ทุกการดำน้ำคือการเผาผลาญออกซิเจน และทุกวินาทีที่คุณใช้ในการฟาร์มของ (scavenging) ก็คือการค่อยๆ เดินเข้าใกล้ความตาย ด้วยระบบ Roguelike ที่ทำให้การดำน้ำแต่ละครั้งไม่เหมือนเดิม ความลึกของฉากที่ถูกสุ่มขึ้นมา (procedurally generated) จะลงโทษความประมาทและให้รางวัลกับคนที่รู้จักจดจำแพทเทิร์น เกมนี้จัดจำหน่ายโดย Dear Villagers และมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 21 กรกฎาคม 2026 บน Windows ผ่านทาง Steam และ Epic Games Store

เกมเพลย์และระบบกลไก

หัวใจหลักของ DIVE or DIE คือลูปการเล่นแบบ Roguelike แนว Push-your-luck ที่บีบคั้นหัวใจตั้งแต่การดำน้ำครั้งแรกจนถึงครั้งสุดท้าย คุณต้องดำลงไปใน Abyssal Pool ฟาร์มของจากซากปรักหักพัง สู้หรือหนีจากเหล่า Eldritch Horror ที่ซุ่มอยู่ในความมืด แล้วรีบกลับขึ้นผิวน้ำก่อนที่ออกซิเจนจะหมด สิ่งที่คุณนำกลับมาได้จะใช้หล่อเลี้ยงแคมป์ และผลผลิตจากแคมป์จะเป็นตัวกำหนดว่ารอบหน้าคุณจะดำลงไปได้ลึกแค่ไหน

ระบบกลไกที่สำคัญประกอบด้วย:

  • การจัดการออกซิเจนที่ทำหน้าที่เป็น Survival Timer สุดโหด
  • การฟาร์มของและคราฟต์ไอเทมเพื่ออัปเกรดแคมป์
  • การรับสมัครผู้รอดชีวิตที่มีบทบาท (roles) แตกต่างกัน
  • ระบบการเสียสละ (sacrifice) ที่บีบให้คุณต้องตัดสินใจครั้งสำคัญ
  • การเผชิญหน้ากับศัตรูสาย Eldritch ที่เลือกได้ว่าจะสู้หรือหลบหนี

ระบบการเสียสละนั้นน่าสนใจมาก เพราะผู้รอดชีวิตไม่ใช่แค่ทรัพยากรที่คุณจะกักตุนไว้เฉยๆ บางครั้งการส่งใครสักคนลงไปในความลึกเพื่อซื้อเวลาหรือเซ่นไหว้ Maker of Rain อาจเป็นทางเลือกเดียวที่จะทำให้คนอื่นรอดชีวิต ซึ่งระบบนี้ทำให้การเล่นแบบ Roguelike มีน้ำหนักและส่งผลต่อเนื้อเรื่องจริงๆ

โลกและบรรยากาศในเกม

Abyssal Pool ถูกสร้างขึ้นจากสถาปัตยกรรมที่จมอยู่ใต้น้ำ อารยธรรมที่สาบสูญ และบางสิ่งที่เก่าแก่กว่านั้นซึ่งไม่ต้องการให้ใครมาพบเจอ ซากปรักหักพังที่จมอยู่ใต้ทะเลปะทะกับระบบนิเวศที่กลายพันธุ์ และสายฝนสีดำด้านบนก็สร้างความรู้สึกเหมือนนาฬิกานับถอยหลังที่กดดันผู้เล่นได้ดีกว่าเกม Roguelike ทั่วไป

Jack ในฐานะตัวเอกไม่ใช่แค่ตัวละครว่างเปล่า แต่เขามีประวัติศาสตร์ส่วนตัวกับ Maker of Rain ซึ่งทำให้สถานการณ์วันสิ้นโลกที่ดูทั่วไปกลายเป็นเรื่องราวที่มีมิติและน่าติดตาม การนำเสนอความสยองขวัญแบบ Eldritch จะเน้นไปที่ความหวาดกลัวต่อสิ่งที่เหนือธรรมชาติ (cosmic dread) มากกว่าการทำให้ตกใจ (jump scares) ซึ่งเข้ากับบรรยากาศการขาดอากาศหายใจในทางเดินที่มืดมิดและไม่คุ้นเคยได้เป็นอย่างดี

อะไรที่ทำให้ DIVE or DIE แตกต่างจาก Roguelike เกมอื่น?

เกม Roguelike ส่วนใหญ่มักจะเปลี่ยนความกดดันในการเอาชีวิตรอดให้เป็นแค่แถบเลือด (HP) แต่ DIVE or DIE เปลี่ยนออกซิเจนให้กลายเป็นทรัพยากรหลัก ซึ่งเปลี่ยนวิธีคิดของคุณในทุกห้องที่เข้าไป การจะอยู่ต่อเพื่อเก็บเศษเหล็กอีกสักชิ้นคือการเดิมพันที่แท้จริง ไม่ใช่แค่การคำนวณความคุ้มค่าบนกระดาษ ส่วนระบบจัดการแคมป์ยังเพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์ระหว่างรอบการเล่นที่เชื่อมโยงการดำน้ำแต่ละครั้งเข้ากับเป้าหมายการเอาชีวิตรอดที่ใหญ่ขึ้น

การเซตติ้งฉากใต้น้ำยังส่งผลต่อระบบกลไกของเกมจริงๆ ทั้งทัศนวิสัย การเคลื่อนที่ และพฤติกรรมของศัตรูที่เปลี่ยนไปตามสภาพแวดล้อม ไม่ใช่แค่การหยิบระบบจากเกม Dungeon Crawler ทั่วไปมาใช้ Drop Rate Studio ได้สร้างความสยองขวัญขึ้นมาจากฟิสิกส์ของโลกในเกม แทนที่จะแค่ใส่บรรยากาศทับลงไปบนระบบพื้นฐาน

เนื้อหาและการเล่นซ้ำ

ระบบ Procedural generation ใน Abyssal Pool ทำให้ซากปรักหักพังเปลี่ยนตำแหน่งไปเรื่อยๆ ในทุกรอบการเล่น ทำให้การสำรวจยังคงความสดใหม่และไม่มีเส้นทางไหนที่ตายตัว การผสมผสานระหว่างการอัปเกรดแคมป์ การรับสมัครผู้รอดชีวิต และระดับความลึกที่เพิ่มขึ้น ทำให้การเล่นแต่ละครั้งมีรูปแบบที่ต่างกันออกไป ขึ้นอยู่กับว่าคุณมีใครในทีม ได้สร้างอะไรไปแล้วบ้าง และระดับน้ำท่วมสูงขึ้นไปถึงไหนแล้ว

แนวเกม Roguelike Survival ให้รางวัลกับผู้เล่นที่มองว่าความล้มเหลวคือบทเรียน และ DIVE or DIE ก็ยึดมั่นในปรัชญานี้อย่างเต็มที่ การสูญเสียผู้รอดชีวิตจากการปะทะที่ผิดพลาดหรือการคำนวณออกซิเจนที่พลาดไป จะสอนให้คุณได้เรียนรู้บางอย่างเพื่อนำไปใช้ในรอบถัดไป ลูปการเรียนรู้นี้เมื่อรวมกับปริศนา Eldritch ที่คอยขับเคลื่อนเนื้อเรื่อง คือสิ่งที่ทำให้คุณต้องกลับมาดำน้ำใหม่อีกครั้งแล้วครั้งเล่า

Loading table...