ภาพรวม
Divinity: Original Sin จะพาผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Source Hunters สองคน ซึ่งได้รับภารกิจให้มาจัดการกับพลังเวทมนตร์อันตรายที่เรียกว่า Source จากจุดเริ่มต้นที่เป็นเพียงการสืบสวนคดีฆาตกรรมธรรมดาๆ ในเมือง Cyseal กลับกลายเป็นการขยายตัวสู่แผนสมคบคิดที่สั่นคลอนไปถึงรากฐานของกาลเวลา ตัวเกมเปิดกว้างให้เราสำรวจโลกได้อิสระตั้งแต่ต้น และแทบจะไม่มีการบอกใบ้เลยว่าต้องไปที่ไหนหรือทำอะไรต่อ
Larian สร้างเกมนี้ขึ้นมาโดยยึดหลักของอิสระเชิงระบบ (Systemic freedom) วัตถุเกือบทุกอย่างในเกมสามารถหยิบจับ เคลื่อนย้าย หรือนำมาใช้เป็นอาวุธได้ ลองผสมไฟกับถังน้ำมันดูสิ แล้วคุณจะได้กองเพลิงขนาดย่อม หรือจะแช่แข็งพื้นน้ำเพื่อให้ศัตรูเดินลื่นไถลใส่กันก็ได้ สภาพแวดล้อมในเกมไม่ใช่แค่ฉากหลัง แต่เป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในการต่อสู้และไขปริศนาทุกรูปแบบ

Divinity: Original Sin (Classic) content image
เนื้อเรื่องจะดำเนินผ่านบทสนทนาแบบเลือกตอบ (Dialogue trees) ที่ส่งผลกระทบจริงๆ เพื่อนร่วมทางแต่ละคนต่างก็มีความคิดเห็นเป็นของตัวเอง และเมื่อผู้เล่นสองคนมีความเห็นไม่ตรงกันในโหมด Co-op เกมจะตัดสินด้วยมินิเกมเป่ายิ้งฉุบ (Rock-paper-scissors) แม้จะเป็นกลไกเล็กๆ แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงตัวตนของเกมนี้ได้เป็นอย่างดี นั่นคือการเป็นเกมที่จริงจังกับระบบต่างๆ แต่ก็ไม่ลืมที่จะมอบความสนุกให้ผู้เล่น
เกมเพลย์และกลไกต่างๆ
ระบบการต่อสู้ใน Divinity: Original Sin เป็นแบบ Turn-based ที่เน้นเรื่องการจัดตำแหน่ง (Positioning), การทำคอมโบธาตุ (Elemental interactions) และการบริหาร Action point โดยมีกลไกหลักๆ ดังนี้:

Divinity: Original Sin (Classic) content image
- การผสมธาตุบนพื้นผิว (ไฟ, น้ำ, น้ำมัน, ไฟฟ้า)
- ระบบ Action point ที่ควบคุมการเคลื่อนที่และความสามารถ
- สถานะผิดปกติ (Status effects) ที่ส่งผลต่อเนื่องไปยังศัตรูหลายตัว
- การปรับเปลี่ยนสภาพภูมิประเทศด้วยเวทมนตร์และไอเทม
- กลไกการลอบเร้น (Stealth) และการแทงข้างหลัง (Backstab) สำหรับสาย Rogue
การจัดปาร์ตี้ต้องใช้การวางแผนอย่างจริงจัง ตัวละครจะเลเวลอัปผ่านระบบไร้อาชีพ (Classless system) ที่ใครก็สามารถเรียนสกิลอะไรก็ได้ ทำให้เราสามารถปรับแต่ง Build ตัวละครให้ออกมาเก่งกาจหรือแปลกแหวกแนวได้ตามใจชอบ เกมนี้ไม่ปรานีผู้เล่นที่เตรียมตัวมาไม่ดี โดยเฉพาะในช่วงชั่วโมงแรกๆ แถวเมือง Cyseal

Divinity: Original Sin (Classic) content image
เล่นแบบ Co-op ดีที่สุดจริงหรือ?
ใช่เลย และดีกว่าแบบเห็นได้ชัด! Divinity: Original Sin รองรับทั้งการเล่นออนไลน์และแบบแบ่งหน้าจอ (Split-screen) สำหรับ 2 คน โดยผู้เล่นแต่ละคนจะคุม Source Hunters คนละตัว การออกแบบโหมด Co-op ไม่ใช่แค่ฟีเจอร์เสริมที่ใส่เข้ามาเฉยๆ แต่ระบบการถกเถียงกัน, การจัดการช่องเก็บของร่วมกัน และเควสต์ที่แยกย่อยไปตามตัวละคร ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่า Larian ตั้งใจออกแบบเกมนี้มาเพื่อเล่นกับเพื่อนตั้งแต่แรก แม้การเล่นคนเดียวจะยังคงสนุก แต่โหมด Co-op จะเพิ่มความโกลาหลและการเจรจาต่อรองที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
โลกและบรรยากาศในเกม
Cyseal คือเมืองชายฝั่งที่กำลังถูกปิดล้อมโดยกองทัพอันเดด และเป็นจุดเริ่มต้นหลักของเกมในช่วงแรก โลกของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากแนวแฟนตาซีคลาสสิก แต่ใส่รายละเอียดจนทำให้รู้สึกว่าโลกนี้มีชีวิตจริงๆ พ่อค้ามีตารางเวลา NPC มีปฏิกิริยาต่อการกระทำของผู้เล่น และตำนานของจักรวาล Divinity นั้นลึกซึ้งมากสำหรับคนที่ชอบอ่านรายละเอียดไอเทมและเสพเนื้อเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม
ปูมหลังเรื่อง Source Hunter ช่วยเพิ่มมิติทางศีลธรรมให้กับเนื้อเรื่อง พลังเวทมนตร์ Source เป็นสิ่งที่น่ากลัวและผิดกฎหมาย แต่เกมมักจะตั้งคำถามกับผู้เล่นอยู่เสมอว่าความกลัวนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่ ซึ่งคำถามเหล่านี้มักไม่มีคำตอบที่ชัดเจน และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นในปี 2014 และยังคงความเก๋ามาจนถึงทุกวันนี้

Divinity: Original Sin (Classic) content image
อิทธิพลและมรดกของเกม
Divinity: Original Sin กวาดรางวัล PC Game of the Year จากหลายสำนักในปี 2014 และได้คะแนนรีวิว 9/10 ขึ้นไปจากสื่อเกมชั้นนำมากมาย ยิ่งไปกว่านั้น เกมนี้ยังเป็นรากฐานสำคัญของภาษาการออกแบบที่ Larian นำไปใช้ต่อใน Divinity: Original Sin 2 และ Baldur's Gate 3 ในเวลาต่อมา ทั้งระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์, โครงสร้างโหมด Co-op และการเน้นอิสระของผู้เล่นมากกว่าการเดินตามสคริปต์ ล้วนมีจุดเริ่มต้นมาจากสิ่งที่เกมนี้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าทำได้จริง สำหรับเวอร์ชัน Classic บน Steam คือตัวเกมต้นฉบับปี 2014 ซึ่งแตกต่างจาก Enhanced Edition ที่ออกมาในปี 2015 และยังคงเป็นรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุดของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมนั้น
| ความต้องการ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| Processor | Intel Core2 Duo E6600 หรือเทียบเท่า | Intel i5 2400 หรือสูงกว่า |
| Memory | 2048 MB RAM | 4096 MB RAM |
| Graphics | HD Intel Graphics 4000 หรือ NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) หรือ ATI™ Radeon™ HD 4850 หรือเทียบเท่า | NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram หรือ ATI™ Radeon™ HD 6XXX หรือสูงกว่า |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Storage | 10 GB พื้นที่ว่าง | 10 GB พื้นที่ว่าง |







