เควสต์ Lost Rites ใน Dragon's Dogma 2 Dark Arisen คือการเปิดตัว DLC ที่จะพาคุณไปพบกับเครือข่ายดันเจี้ยนท้าทายมากมายที่กระจายอยู่ทั่ว Vermund และ Battahl โดยเริ่มต้นจากการพูดคุยกับ Captain Brant ที่ Stardrop Inn เพียงครั้งเดียว จากนั้นไม่นานคุณก็จะพบกับกองทัพมอนสเตอร์ที่ถูกกัดกิน (corrupted monsters) และประตูสีม่วงเรืองแสง คู่มือนี้จะแนะนำคุณทุกขั้นตอน ตั้งแต่การหาดันเจี้ยนแรกไปจนถึงการจัดปาร์ตี้เพื่อเคลียร์ดันเจี้ยนให้เร็วที่สุด
จะเริ่มเควสต์ Lost Rites ได้อย่างไร?
พูดคุยกับ Captain Brant ที่ Stardrop Inn แล้วเลือกหัวข้อสนทนาเกี่ยวกับซากปรักหักพังที่ถูกค้นพบ การสนทนานั้นจะเป็นจุดเริ่มต้นของเควสต์และชี้เป้าให้คุณไปยังพื้นที่ทางตะวันตกของภูมิภาค Malachite Forest

พื้นที่หลุมยุบ Darkhorde Cave
เส้นทางไปที่นั่นจะเลียบถนนฝั่งตะวันตกผ่าน Malachite Forest ให้มองหาอุโมงค์เล็กๆ ที่เจาะเข้าไปในหน้าผา เดินตามทางไปเรื่อยๆ คุณจะตกลงไปในหลุมยุบขนาดใหญ่ที่มีกระท่อมทรุดโทรมและฝูง Saurians ลาดตระเวนอยู่ จัดการพวกมันให้หมด เก็บของในกระท่อม แล้วมองหาซอกหินที่ผนังด้านไกลเพื่อเข้าไปยัง Darkhorde Cave
เมื่อเข้าไปข้างใน ทางจะแยกออกทันที ให้เลือก ทางแยกขวา เพื่อไปยัง Devilkin Hollow ซึ่งเป็นเป้าหมายหลักของคุณ ส่วนทางซ้ายจะนำไปสู่อุโมงค์ที่มี Saurians เพิ่มเติม, Slime และหีบสมบัติที่มีชุดเกราะ Fighter ซึ่งคุ้มค่าที่จะแวะไปหากคุณต้องการอุปกรณ์
เกิดอะไรขึ้นภายใน Devilkin Hollow?
Devilkin Hollow ถูกออกแบบมาให้เข้าใจง่าย โดยทำหน้าที่เป็นบทสอนเล่น (tutorial) สำหรับระบบ Lost Rites ผังดันเจี้ยนจึงมีขนาดกะทัดรัด: มีโถงทางเดินเชื่อมไปยังลานต่อสู้ขนาดเล็ก
เมื่อก้าวเข้าไป ภาพฉายของ Pathfinder จะปรากฏขึ้นมาต้อนรับคุณ เดินเข้าไปในห้องที่มีประตูสีม่วงเรืองแสงแล้วการต่อสู้จะเริ่มขึ้น กลุ่มของ corrupted monsters จะเกิดออกมาทันที ซึ่งพวกมันโจมตีแรงกว่าศัตรูทั่วไปที่คุณเจอระหว่างทาง
เมื่อจัดการศัตรูทุกตัวได้แล้ว ผนึกที่ประตูสีม่วงจะคลายออก หลังประตูนั้นเป็นห้องสมบัติเล็กๆ ที่มีอุปกรณ์ระดับสูง และที่สำคัญกว่านั้นคือ Proving Grounds Compass ให้ใช้ไอเทมชิ้นนี้จากช่องเก็บของ แล้วดันเจี้ยน Lost Rites อีกสองแห่งจะปรากฏบนแผนที่ของคุณ: Sunken Spire ทางเหนือของ Checkpoint Rest Town และ Daemon's Corral ทางตะวันออกของ Vernworth
เควสต์จะจบลงที่นี่ แต่ Devilkin Hollow เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ระบบ Lost Rites ที่เหลือคือสิ่งที่คุณต้องมุ่งเน้นต่อไป

ไอเทม Proving Grounds Compass
จะเปิดประตู Spellseal Doors ในดันเจี้ยน Lost Rites ได้อย่างไร?
ดันเจี้ยน Lost Rites บางแห่งมีความลึกมากกว่าลานต่อสู้เริ่มต้น และส่วนที่ลึกกว่านั้นจะถูกปิดผนึกไว้ด้วย Spellseal Doors ซึ่งมีสัญลักษณ์วงวนสีฟ้าทำเครื่องหมายไว้ การโต้ตอบกับประตูในช่วงต้นเกมจะขึ้นหน้าต่างไอเทมที่ไม่มีชิ้นไหนใช้ได้จริง ซึ่งไม่มีกุญแจลับซ่อนอยู่ในดันเจี้ยนนั้น
ไอเทมที่คุณต้องการคือ Empowered Godsbane Blade ซึ่งได้รับจากเนื้อเรื่องหลัก โดยมีวิธีรับดังนี้:
- ดำเนินเควสต์หลักไปเรื่อยๆ จนถึงเควสต์ Convergence ซึ่งจะเกิดขึ้นในวิหารที่โผล่ขึ้นมาจากทะเลใกล้หมู่บ้าน Harve การทำเควสต์นี้ให้สำเร็จจะให้รางวัลเป็น Dulled Godsbane Blade
- นำ Dulled Godsbane Blade ไปที่ Forbidden Magick Research Lab ใน Bakbattahl
- นักวิชาการที่นั่นจะบอกคุณว่าดาบเล่มนี้ต้องการ 15 Wyrmslife Crystals เพื่อปลุกพลัง ซึ่งไอเทมนี้ดรอปจาก Drakes และ Dragons เท่านั้น
- Drakes มักจะเกิดที่ Dragonsbreath Tower (หากคุณยังไม่ได้ฆ่าตัวที่โจมตี Melve) และที่ Ancient Battleground โดย Drake แต่ละตัวจะดรอป 10 Wyrmslife Crystals เมื่อตาย และอาจได้เพิ่มอีกเล็กน้อยหากคุณโจมตีจุดอ่อนระหว่างการต่อสู้ การฆ่าสองครั้งก็น่าจะเพียงพอ
- นำคริสตัลกลับไปที่ห้องแล็บวิจัย จะมีคัตซีนเล่นขึ้นมาและคุณจะได้รับ Empowered Godsbane Blade
เมื่อได้ดาบมาแล้ว ให้กลับไปที่ประตู Spellseal Doors ทุกบานที่คุณเคยเปิดไม่ได้ อุปกรณ์ที่อยู่หลังประตูเหล่านั้นมีประสิทธิภาพเหนือกว่าไอเทมที่พบในภูมิภาคปกติของ Vermund และ Battahl อย่างสม่ำเสมอ และยังอาจเทียบเท่ากับของรางวัลจาก Norgan ได้อีกด้วย

ประตู Spellseal Door ในดันเจี้ยน Lost Rites
ดันเจี้ยน Lost Rites ทั้งหมดมีอะไรบ้าง?
| ภูมิภาค | ดันเจี้ยน |
|---|---|
| Vermund | Devilkin Hollow |
| Vermund | Daemon's Corral |
| Vermund | Sunken Spire |
| Vermund | Interminable Corridor |
| Battahl | Mired Conduit |
| Battahl | Embersand Mine |
| Battahl | Shrouded Warren |
| Battahl | Precipitous Catacombs |
| Battahl | Wyrmsblood Arena |
| Unmoored World | Molten Gauntlet |
| Unmoored World | Seafloor Sepulcher |
| Unmoored World | Final Proving Ground |
โปรดทราบว่า Precipitous Catacombs กำหนดให้คุณต้องเข้าดันเจี้ยนในอาชีพ Magick Archer หรือ Archer เท่านั้น วางแผนอาชีพของคุณก่อนเข้าไป ส่วน Shrouded Warren จะจำกัดให้ใช้ได้แค่ Main Pawn ของคุณเท่านั้น ดังนั้น Pawn ที่จ้างมาจะไม่สามารถช่วยคุณได้ในการลงดันเจี้ยนรอบนั้น
Build ที่ดีที่สุดสำหรับดันเจี้ยน Lost Rites คืออะไร?
Magick Archer คืออาชีพที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการเคลียร์ระบบ Lost Rites ดันเจี้ยนทั้งหมดเป็นพื้นที่ในร่ม ซึ่งหมายความว่าสกิล Ricochet Hunter จะสะท้อนกับกำแพงและโจมตีศัตรูที่ถูกกัดกินได้หลายตัวก่อนที่คุณจะมองเห็นพวกมันชัดเจนเสียอีก ปริมาณความเสียหายที่ทำได้ในพื้นที่ปิดนั้นยากที่จะหาอาชีพอื่นมาเทียบ
สำหรับอาวุธ Grianmhar คือธนูเวทมนตร์ระดับท็อป แต่จะได้รับหลังจากเคลียร์ Unmoored World เท่านั้น ก่อนหน้านั้น Dragon's Breath จาก Volcanic Island Armory เป็นตัวเลือกที่ดี เสริมความแข็งแกร่งให้ชุดเกราะด้วยการตีบวกแบบ Dwarven เพื่อเพิ่มค่าต้านทานการล้ม (knockdown resistance) และสวมใส่ Rings of Percipience สองวงเพื่อดันค่าสถานะ Magick ให้สูงขึ้น
การจัดสกิลหลักที่ทดสอบแล้วว่าได้ผลดีที่สุด:
- Ricochet Hunter (สร้างความเสียหายหลัก, ใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมดันเจี้ยนที่ปิดล้อม)
- Sagittate Avalanche (สร้างความเสียหายแบบ Burst ใส่เป้าหมายที่อยู่รวมกัน)
- Frostseeker Bolt (กดดันด้วยธาตุ)
- Recovery Arrow (ฮีล Pawn ระหว่างการต่อสู้)
- Soporific Bolt (ทำให้เป้าหมายอันตรายหลับ)
- Martyr's Bolt (ใช้ในสถานการณ์ที่ต้องการความเสียหายสูง)
Magick Archer ใช้ Stamina เร็วมาก ให้ใช้ Augment อย่าง Endurance และ Exaltation เพื่อขยายหลอด Stamina และเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู, Zeal เพื่อลดการใช้ Stamina ต่อการกระทำ และ Voracity เพื่อฟื้นฟู Stamina เมื่อจัดการศัตรูได้
Mystic Spearhand เป็นอีกตัวเลือกที่แข็งแกร่ง แม้จะมีการปรับลดความสามารถของ Mirour Shelde ลง แต่ความสามารถในการสร้างโล่ให้ปาร์ตี้ทั้งกลุ่มพร้อมกันยังคงสำคัญในดันเจี้ยนที่ยากขึ้น ซึ่งศัตรูที่ถูกกัดกินมักจะโจมตีเป็นชุด
การจัดปาร์ตี้ที่ดีที่สุดสำหรับ Lost Rites
| ตำแหน่ง | อาชีพ | บทบาท |
|---|---|---|
| Arisen | Magick Archer หรือ Mystic Spearhand | สร้างความเสียหาย / สนับสนุน |
| Main Pawn | Mage | สนับสนุนเต็มรูปแบบ |
| Hired Pawn | Thief | สร้างความเสียหายแบบ Burst |
| Hired Pawn | Sorcerer | ควบคุมฝูงชน |
Main Pawn ของคุณควรใช้ Build Mage สายสนับสนุนเต็มตัวที่เน้น High Palladium, High Celerity, High Halidom และ Argent Tonic สวมใส่ Legion's Might เพื่อให้พวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพตัวเองได้หากหมดสติ และใช้ Rings of Recitation สองวงเพื่อเพิ่มความเร็วในการร่ายเวท เนื่องจาก Shrouded Warren บังคับให้ใช้แค่ Main Pawn การจัดสายสนับสนุนจึงเชื่อถือได้มากกว่าสาย DPS ตลอดการลงดันเจี้ยนชุดนี้
Pawn ที่จ้างมาในอาชีพ Thief จะจัดการความเสียหายแบบ Burst ใส่เป้าหมายเดี่ยวอย่าง Corrupted Beasts ได้ดีกว่าอาชีพอื่น ส่วน Sorcerer จะนำสกิล High Hagol และ High Thundermine มาใช้เพื่อควบคุมฝูงชน หากคุณหา Pawn Sorcerer ที่มีสกิลมาสเตอร์ Maelstrom ได้ ให้จัดลำดับความสำคัญในการจ้างตัวนั้น Maelstrom แทบจะการันตีการฆ่าศัตรูตัวเล็กที่ถูกกัดกินได้ในครั้งเดียว ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ในลานแคบๆ เร็วขึ้นอย่างมาก

Ricochet Hunter ในดันเจี้ยนพื้นที่ปิด
สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DLC และตัวเกมหลัก สามารถดูคอลเลกชัน Dragon's Dogma 2 strategy guides ฉบับเต็ม ซึ่งครอบคลุมทั้งอาชีพ อาวุธ และบทสรุปเควสต์ Dragon's Dogma 2 เป็นหนึ่งใน RPG games ที่ดีที่สุดที่วางจำหน่ายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และภาคเสริม Dark Arisen ก็มอบความลึกในช่วงท้ายเกมที่ขาดหายไปตอนเปิดตัวให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น





