DuneCrawl มีรายการความสำเร็จที่กระชับเพียง 11 รายการ แต่ตัวเลขนั้นหลอกลวง สามรายการจะปลดล็อกโดยอัตโนมัติระหว่างเนื้อเรื่องหลัก อีกแปดรายการต้องการการเคลียร์โลกอย่างตั้งใจ การขายวัตถุโบราณอย่างระมัดระวัง และการตามล่าหาเครื่องดนตรีชิ้นสุดท้ายที่ซ่อนอยู่ในมุมต่างๆ ของแผนที่ จากข้อมูลความสำเร็จจาก PlayTracker มีผู้เล่นเพียงประมาณ 1.5% เท่านั้นที่ได้รับ Carcinisation Complete ซึ่งเป็นความสำเร็จ 100% ตัวเลขนั้นบอกทุกอย่างเกี่ยวกับว่าการสำรวจนั้นแยกการเล่นแบบทั่วไปออกจากการเล่นให้สมบูรณ์ได้อย่างไร
รายการความสำเร็จ DuneCrawl ทั้งหมด
ด้านล่างนี้คือความสำเร็จทั้งหมดในเกม เงื่อนไขการปลดล็อกอย่างเป็นทางการ (มาจาก TrueSteamAchievements) และอัตราความสำเร็จทั่วโลกในปัจจุบันที่ดึงมาจาก PlayTracker

ภาพรวมความสำเร็จทั้ง 11 รายการ
การลดลงระหว่าง Ostraconophobe Ostracized (7.2%) และ Fragile Forgery (6.8%) นั้นเล็กน้อย แต่ช่องว่างไปยัง Structurally Unsound ที่ 4.1% แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยอมแพ้ การทำลาย Vassal Tower ทั้งหมดนั้นน่าเบื่ออย่างแท้จริงหากไม่มีแผน
ความสำเร็จใดบ้างที่ปลดล็อกโดยอัตโนมัติผ่านเนื้อเรื่อง?
ความสำเร็จสามรายการไม่ต้องมีการติดตามเสริมเลย Polloi Savior จะปรากฏขึ้นหลังจากจบช่วงแนะนำ Shivering In His Boots จะปลดล็อกเมื่อคุณเอาชนะบอสที่ The Gate ซึ่งเป็นการเผชิญหน้าที่บังคับตามเนื้อเรื่อง Ostraconophobe Ostracized จะเสร็จสมบูรณ์เมื่อคุณเอาชนะบอสสุดท้าย
ตราบใดที่คุณจบแคมเปญหลัก ความสำเร็จทั้งสามนี้ก็รับประกันได้ ไม่มีวัตถุประสงค์เสริม ไม่มีเงื่อนไขที่พลาดได้
ความสำเร็จที่ปลดล็อกยากที่สุดคืออะไร?
Carcinisation Complete ยากที่สุดตามคำจำกัดความเนื่องจากต้องใช้ความสำเร็จอื่น ๆ ทั้งหมดก่อน แต่ความสำเร็จสองรายการที่ขัดขวางผู้เล่นส่วนใหญ่คือ Maestro และ It Belongs In A Pawn Shop
Maestro มีอัตราความสำเร็จเพียง 3.8% เครื่องดนตรีต่างๆ กระจายอยู่ตามเกาะ ดันเจี้ยน และพื้นที่เสริม และไม่มีตัวติดตามในเกมที่ทำให้การพลาดไปหนึ่งชิ้นเห็นได้ชัดจนกว่าคุณจะเล่นจบโลกแล้ว It Belongs In A Pawn Shop มีอัตราที่ต่ำกว่านั้นอีกที่ 1.8% ไม่ใช่เพราะวัตถุโบราณหายาก แต่เพราะผู้เล่นลืมที่จะขายวัตถุโบราณแต่ละประเภทอย่างแข็งขันแทนที่จะสะสมไว้
จะทำลาย Vassal Crawlers และ Vassal Towers ทั้งหมดได้อย่างไร
Fragile Forgery และ Structurally Unsound เป็นความสำเร็จในการเก็บกวาดสองรายการที่ลงโทษผู้เล่นที่ข้ามพื้นที่ไปในระหว่างการเล่นครั้งแรก การพลาด Vassal Crawler หรือ Vassal Tower เพียงชิ้นเดียวจะขัดขวางความสำเร็จทั้งสองอย่างโดยสิ้นเชิง
ตามคู่มือของ GamerBlurb วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการเคลียร์แต่ละเกาะให้สมบูรณ์ก่อนที่จะย้ายไปยังเกาะถัดไป การย้อนกลับไปทั่วโลกทั้งใบเมื่อจบเกมเพื่อหาหอคอยที่พลาดไปเพียงแห่งเดียวนั้นช้ากว่าการปฏิบัติต่อแต่ละโซนเป็นรายการตรวจสอบแบบเรียลไทม์อย่างมาก
คู่มือชุมชนบน Steam ยังชี้ให้เห็นถึงตำแหน่งวัตถุโบราณเฉพาะที่เรียกว่า Desecrated Totem ซึ่งเป็นจุดที่ผู้เล่นมักพลาดไป แสดงว่าโลกมีวัตถุประสงค์ที่ซ่อนอยู่หรืออยู่นอกเส้นทางที่ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษ
การเล่นแบบ Co-op สามารถเร่งระยะการเก็บกวาดได้อย่างมาก ตามข้อมูลของ GamerBlurb การเล่นแบบ Co-op ช่วยให้ผู้เล่นแบ่งงานระหว่างการต่อสู้และการซ่อมแซม ซึ่งช่วยได้เมื่อเคลียร์โซนที่มี Vassal จำนวนมาก ความคืบหน้าของความสำเร็จในการเก็บกวาดทั้งหมดจะติดตามผ่านสถานะของโลก ดังนั้นให้ประสานงานกับคู่ของคุณเกี่ยวกับพื้นที่ที่ถูกเคลียร์แล้ว
เคล็ดลับในการบรรลุ Carcinisation Complete อย่างมีประสิทธิภาพ
การเล่นให้สมบูรณ์สามารถทำได้ในการเล่นเพียงครั้งเดียวหากคุณจัดระเบียบได้ดี ขั้นตอนเหล่านี้ ดึงมาจากเคล็ดลับการเล่นให้สมบูรณ์ของ GamerBlurb ช่วยประหยัดเวลาได้มากที่สุด:
- เคลียร์แต่ละเกาะให้สมบูรณ์ก่อนที่จะแล่นไปยังเกาะถัดไป
- ขายวัตถุโบราณประเภทใหม่แต่ละประเภททันทีที่พบ แทนที่จะกักตุน
- วิ่งทับ Vassals ด้วย Dune Crawler ของคุณอย่างแข็งขันระหว่างการเดินทางปกติเพื่อสะสม Trampled Terracotta ไปด้วยโดยไม่ตั้งใจ
- ตรวจสอบดันเจี้ยนและเส้นทางเสริมโดยเฉพาะเพื่อหาเครื่องดนตรี เนื่องจาก Maestro มีอัตราความสำเร็จต่ำที่สุดเป็นอันดับสองในเกม
- จดจำหอคอยหรือ Crawler ที่คุณข้ามไปในระหว่างการต่อสู้ และกลับไปก่อนที่จะออกจากโซน
ความสำเร็จทั้งหมดใน DuneCrawl สามารถได้รับจากการเล่นคนเดียวได้ ไม่มีอะไรที่ต้องใช้ Co-op ความสำเร็จด้านการสำรวจก็ไม่สามารถพลาดได้อย่างถาวรเช่นกัน ดังนั้นหากคุณจบเนื้อเรื่องแล้วพบว่าคุณข้ามบางอย่างไป คุณก็ยังสามารถกลับไปแก้ไขได้
มีผู้เล่นกี่คนที่เล่น DuneCrawl ครบ 100% 100%?
จากข้อมูลปัจจุบันจาก TrueSteamAchievements มีผู้เล่นเพียง 5 คนบนแพลตฟอร์มนั้นที่ได้รับ Carcinisation Complete PlayTracker ระบุอัตราทั่วโลกที่ 1.5% DuneCrawl มีผู้เล่นอย่างน้อย 70 คนที่ติดตามบน TrueSteamAchievements ซึ่งให้ภาพรวมของขนาดของเกม เกมเปิดตัวบน Steam เมื่อวันที่ 5 มกราคม 2026 พัฒนาและเผยแพร่โดย Alientrap ดังนั้นตัวเลขจะเปลี่ยนแปลงไปตามที่ผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ ทำเนื้อหาให้สำเร็จ
ความสำเร็จที่เห็นการลดลงอย่างรวดเร็วจากการจบเนื้อเรื่องไปสู่การเก็บกวาดคือ Structurally Unsound ที่ 4.1% เมื่อเทียบกับความสำเร็จของบอสสุดท้ายที่ 7.2% ช่องว่างประมาณ 3 จุดนี้แสดงถึงผู้เล่นที่จบเนื้อเรื่องแล้วแต่ไม่ได้กลับไปเก็บหอคอย
สำหรับคู่มือเกมเพิ่มเติมที่ครอบคลุมความสำเร็จ การสำรวจ และเนื้อหาที่สมบูรณ์แบบ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

