• หน้าหลัก
ค้นพบ
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • รายการ
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
เล่น
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนาใหม่
ร้านค้า
  • ร้านค้า
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • GAMES+ทดลองใช้ฟรี
  • ดาวน์โหลดแอป
11 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. EA Sports FC 27
  3. คู่มือ
  4. คู่มือ EA FC 27 The Grounds: เจาะลึก Districts, Archetypes และ Amps
ผู้เริ่มต้น

คู่มือ EA FC 27 The Grounds: เจาะลึก Districts, Archetypes และ Amps

เชี่ยวชาญ The Grounds ใน EA FC 27 ด้วยคู่มือเจาะลึก Districts, Archetypes, Amps, Kickabouts และการพัฒนา Pro ของคุณ

Larc

Larc

•

อัปเดต Sep 21, 2026

EA FC 27 The Grounds Guide: Districts, Archetypes & Amps
โฆษณา

EA Sports FC 27 เปิดตัว The Grounds ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างครั้งใหญ่ที่สุดของโหมด Clubs ในรอบหลายปี แทนที่จะเป็นเพียงเมนูที่คุณใช้กดเข้าคิวแล้วจบไป แต่มันคือโลกสังคมออนไลน์ที่ผู้เล่นสูงสุด 100 คนสามารถอยู่ในพื้นที่เดียวกัน เล่นสตรีทฟุตบอล แข่งขันใน Kickabouts พัฒนา Pro ของคุณผ่าน Archetypes และเข้าถึงการแข่งขัน 11v11 แบบดั้งเดิมได้ ส่วนการนำเสนอจะทำออกมาได้ดีแค่ไหนนั้นเป็นอีกเรื่อง แต่การเข้าใจว่าระบบต่างๆ เชื่อมโยงกันอย่างไร คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่พัฒนาตัวละครได้อย่างมีประสิทธิภาพ ออกจากผู้เล่นที่ต้องเสียเวลาสัปดาห์แรกไปกับการงงว่าทำไม Amp ของตัวเองถึงหมดอายุ

The Grounds ใน EA FC 27 คืออะไร?

The Grounds เข้ามาแทนที่โครงสร้างเมนู Clubs แบบเดิมด้วยโลกจำลองที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งแบ่งออกเป็น 3 เขต และมีศูนย์กลางที่เรียกว่า The Terrace โหมด Clubs ไม่ได้ถูกถอดออกไป แต่ตอนนี้มันย้ายมาอยู่ใน The Grounds โดยสามารถเข้าถึงได้ผ่าน Clubhouse ของคุณใน The Terrace ส่วน Leagues, Playoffs, Rush และ 11v11 Drop-In ยังคงอยู่ครบถ้วน โดย The Grounds จะทำหน้าที่เป็นเลเยอร์ที่รวมเอาสตรีทฟุตบอล, Kickabouts, กิจกรรมตามฤดูกาล และการพัฒนา Pro เข้าไว้ด้วยกันบนโครงสร้างการแข่งขันเดิมที่มีอยู่

นี่ไม่ใช่ VOLTA ในชื่อใหม่ เพราะ VOLTA เป็นโหมดเกมแยกต่างหาก แต่ The Grounds ถูกออกแบบมาให้เป็นบ้านของ Clubs โดยมีหัวใจหลักคือการแข่งขันในสนามฟุตบอลแบบดั้งเดิม และทุกอย่างที่เหลือถูกสร้างขึ้นล้อมรอบมัน

image.png

คู่มือ EA FC 27 The Grounds: เจาะลึก Districts, Archetypes และ Amps

สามเขตพื้นที่และสิ่งที่น่าสนใจ

แต่ละเขตได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมฟุตบอลที่แตกต่างกันและมีกิจกรรมเฉพาะตัว

Loading table...

คุณจะเริ่มต้นทุกเซสชันที่ The Terrace จากตรงนั้นคุณสามารถเดินไปยังเขตใดก็ได้ ตั้งค่า Waypoint ผ่านแผนที่ หรือ Fast Travel ไปยังสนาม Street Football หรือจุดเล่น Kickabout ได้โดยตรงผ่านเมนู โลกทั้งใบเปิดให้เข้าถึงได้ตั้งแต่ต้น ไม่จำเป็นต้องปลดล็อกเพื่อเข้าพื้นที่ใดเป็นพิเศษ

สัญลักษณ์ของผู้เล่นบนแผนที่จะแสดงให้เห็นว่าคนอื่นๆ รวมตัวกันอยู่ที่ไหน จุดสีขาวคือผู้เล่นทั่วไป จุดสีฟ้าคือสมาชิกใน Club และจุดสีชมพูคือสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ การเดินตามจุดสีฟ้าและสีชมพูเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการหาเพื่อนร่วมทีม

Screenshot 2026-09-21 232947.png

คู่มือ EA FC 27 The Grounds: Districts, Archetypes และ Amps

Clubs ทำงานอย่างไรใน The Grounds?

Clubhouse ใน The Terrace คือประตูสู่การแข่งขันแบบดั้งเดิม คุณสามารถเข้าถึงแมตช์ League และ Playoff, ทัวร์นาเมนต์ 11v11 Live Event รวมถึงร้านค้าสำหรับซื้อ Consumables และ Amps ได้จากที่นี่ ส่วน Ranked Rush และ 11v11 Drop-In จะเข้าถึงแยกต่างหากผ่านจุดต่างๆ ในโลก ไม่ได้ผ่าน Clubhouse

สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่และสำคัญคือ Club Tournaments ซึ่งเป็นกิจกรรม 11v11 ที่มีความหลากหลายทั้งจำนวนรอบ เงื่อนไขการเข้าร่วม และกฎกติกา EA ได้ระบุรูปแบบ House Rules ไว้หลายแบบ เช่น Mystery Ball, King of the Hill, Headers and Volleys, Survival, No Rules และ Long Range ซึ่งทำให้ Clubs มีจังหวะการแข่งขันที่สองนอกเหนือไปจากปฏิทิน League และ Playoff ปกติ

Club Objectives เพิ่มความลึกอีกระดับ นี่คือเป้าหมายร่วมที่สมาชิก Club ช่วยกันทำได้แม้ว่าจะไม่ได้ออนไลน์พร้อมกันทั้งทีม EA แบ่งออกเป็น Club Milestones (สร้างชื่อเสียงระยะยาว), Club Weeklies และ Seasonals (เป้าหมายระยะสั้นที่ให้รางวัลเป็น Amps, Consumables และ Coins) และ Elite Objectives สำหรับ Club ที่ไปถึง Elite Division ตัวอย่าง Objective อาจเป็นการให้ Club ชนะ League 5 นัด หรือติดตามกิจกรรมรวมใน The Grounds เช่น การชนะ 1v1 สตรีทฟุตบอลรวมกันให้ครบ 50 ครั้ง

Kickabouts และการแข่งขันขนาดเล็กคืออะไร?

Street Football ครอบคลุมการแข่งขัน 1v1, 2v2 และ 3v3 ในเขตพื้นที่ต่างๆ แต่ละแมตช์ใช้เวลา 3 นาที ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับการทดสอบ Build โดยไม่ต้องเสียเวลาเล่นเต็มเกมในสนาม กฎกติกาจะต่างจากฟุตบอลปกติเล็กน้อย การยิงจะถูกตั้งค่าเป็น Manual ในขณะที่การส่งบอลยังคงเป็น Fully Assisted ยังคงมีการฟาล์ว และลูกฟรีคิกจะเป็นการยิงโดยตรงโดยที่ผู้ยิงจะไม่สามารถส่งบอลหรือเลี้ยงบอลได้ชั่วคราว

image.png

คู่มือ EA FC 27 The Grounds: Districts, Archetypes และ Amps

ถ้าการเล่น 1v1 ครั้งแรกของคุณจบลงด้วยการยิงออกไปทั่วทิศทาง นั่นเป็นเพราะการตั้งค่าการยิงแบบ Manual ไม่ใช่เพราะ Build ของคุณพัง

Kickabouts คือด้านที่แปลกใหม่ของ The Grounds เป็นกิจกรรมมัลติเพลเยอร์สั้นๆ ที่ผสมผสานกลไกฟุตบอลเข้ากับเป้าหมายที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง

Loading table...

Kickabouts ให้รางวัลเป็น Archetype XP และ Grounds Coins ดังนั้นการเล่นกิจกรรมเหล่านี้จึงไม่ใช่การเสียเวลาเปล่า เพราะมันส่งผลโดยตรงต่อการพัฒนา Pro ของคุณ

ในการเข้าร่วมกิจกรรม ให้ค้นหาสนามผ่านแผนที่ ตรวจสอบป้ายข้อมูลสำหรับกฎกติกา เข้าสู่โซนคิว และเลือก Play บางโหมดสามารถเริ่มแมตช์ใหม่ได้ทันทีเมื่อมีผู้เล่นเพียงพอ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องรอให้สนามว่างเสมอไป

คำเตือน
กฎของ Kickabout อาจแตกต่างจากฟุตบอลปกติโดยสิ้นเชิง โปรดตรวจสอบป้ายข้อมูลก่อนเข้าร่วม แทนที่จะเดาว่าเป้าหมายคือการทำประตู

Archetypes และ AXP ทำงานอย่างไร?

Archetypes ทั้ง 13 แบบถูกปลดล็อกให้ตั้งแต่ต้น ไม่ต้องเสียเวลาฟาร์มเพื่อเข้าถึง Build พื้นฐาน และการรีเซ็ตก็ทำได้ฟรี หมายความว่าคุณสามารถปรับเปลี่ยน Build ได้โดยไม่ต้องเสีย Grounds Coins หรือไอเทมรีเซ็ต

Archetypes ทั้ง 13 แบบที่มีให้เลือกคือ:

  • Shot Stopper
  • Sweeper Keeper
  • Progressor
  • Boss
  • Marauder
  • Disruptor
  • Recycler
  • Maestro
  • Creator
  • Spark
  • Magician
  • Finisher
  • Target
Screenshot 2026-09-21 232503.png

คู่มือ EA FC 27 The Grounds: Districts, Archetypes และ Amps

แต่ละแบบจะมี Mastery attributes ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น Finisher จะเน้นไปที่ Composure และ Finishing ส่วน Creator จะเน้นที่ Free Kick Accuracy และ Vision การเลือกตามบทบาทที่ต้องการแทนที่จะเลือกตามความนิยมเป็นวิธีที่ดีกว่า โดยเฉพาะในช่วงแรก

AXP (Archetype XP) ใช้สำหรับพัฒนา Archetype ที่คุณใช้งานอยู่ คุณจะได้รับมันจากการเล่นทั้งแบบสตรีทและในสนาม กิจกรรมจำกัดเวลาอย่าง Club Tournaments และ Playoffs จะให้รางวัล AXP มากกว่าการเล่นปกติ นอกจากนี้ Objectives ยังสามารถมอบ AXP Consumables ซึ่งบางอย่างจะใช้ได้ทันที ในขณะที่บางอย่างจะช่วยคูณ AXP ที่คุณได้รับเป็นจำนวนแมตช์

Masteries คืออะไรและทำไมถึงสำคัญ?

Masteries คือรางวัลสำหรับการพัฒนาในระยะยาวผ่าน Archetypes หลายๆ แบบ เมื่อคุณทำถึง Milestone ที่กำหนดด้วย Archetype หนึ่ง Pro ของคุณจะได้รับ Attribute ที่เพิ่มขึ้นอย่างถาวรซึ่งจะส่งผลกับทุก Build ตัวอย่างเช่น การไปถึงเลเวล 10 กับ Finisher Archetype จะมอบ +1 Finishing และ +1 Composure ให้กับทุก Archetype

สิ่งนี้เปลี่ยนวิธีคิดเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละคร การอัปเลเวล Archetype รองไม่ใช่การเสียเวลาเปล่า เพราะโบนัส Mastery เหล่านั้นจะติดตัวไปตลอด ทำให้ Build หลักของคุณเก่งขึ้นในระยะยาว

เคล็ดลับ
โบนัส Mastery เป็นแบบถาวรและส่งผลกับทุก Archetype แม้ว่าคุณจะเล่นแค่ Finisher แต่การอัปเลเวล Creator หรือ Magician ควบคู่ไปด้วยจะช่วยให้ Build หลักของคุณเก่งขึ้นตามกาลเวลา

Amps ทำงานอย่างไรใน The Grounds?

Amps คือการอัปเกรดชั่วคราวสำหรับ Archetype ที่คุณใช้งาน คุณสามารถติดตั้งได้สูงสุด 3 อย่างพร้อมกัน: Standard Amps 2 อย่าง และ Signature Amp 1 อย่าง แต่ละอย่างจะมีอายุการใช้งานจำกัดเป็นจำนวนแมตช์

Loading table...

Signature Amps สามารถมีธีมตามนักฟุตบอลจริงๆ ทำให้ Pro ของคุณยืมลักษณะเด่นบางอย่างจากสไตล์การเล่นของนักเตะคนนั้นมาใช้ได้ในช่วงเวลาจำกัด

รายละเอียดสำคัญในช่วงเปิดตัว: อัปเดตของ EA ในเดือนกันยายนยืนยันว่า Amps จะไม่มอบ PlayStyle+ ในช่วงเปิดตัว ด้วยเหตุผลด้านความสมดุล แม้ว่าข้อมูลฟีเจอร์ก่อนหน้านี้จะบอกว่า Tier 4 Signature Amps สามารถมอบ PlayStyle+ ได้ แต่ในปัจจุบันยังไม่เป็นเช่นนั้น

Amps จะมีผลในการแข่งขันในสนามและ Rush ในโลกของเกม คุณสามารถหาได้จาก Objectives, Live Events, Campaigns และการพัฒนาตามฤดูกาล รวมถึงมีตัวเลือกเพิ่มเติมผ่านร้านค้า

คำแนะนำคือ อย่าเพิ่งใช้ Amp ที่หายากที่สุดของคุณในทันที ให้เรียนรู้ก่อนว่า Build ของคุณขาดอะไรกันแน่ Amp ที่เพิ่ม Long Shots จะไม่มีประโยชน์เลยหากปัญหาจริงๆ ของคุณคือการโดนเบียดแย่งบอลก่อนที่จะได้ยิง

Mentors ใน The Grounds คือใคร?

Mentors ทั้ง 4 คนจะคอยแนะนำคุณไปยังส่วนต่างๆ ของโหมดนี้

Loading table...

Alex Hunter กลับมาอีกครั้งหลังจากปรากฏตัวในโหมดเนื้อเรื่องดั้งเดิมใน FIFA 17 และ FIFA 18 โดยได้ Adetomiwa Edun มาให้เสียงพากย์อีกครั้ง การแสดงของเขาใน The Grounds ดูแข็งทื่อกว่าตอน The Journey ซึ่งน่าเสียดายเมื่อเทียบกับความสมจริงในตอนนั้น เช่นเดียวกับบทพูดของ Kylian Mbappé ที่ดูแข็งๆ เช่นกัน การพากย์เสียงถือเป็นจุดอ่อน แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อระบบหลักของเกม

Alex Hunter แนะนำการพัฒนา Pro

คู่มือ EA FC 27 The Grounds: Districts, Archetypes และ Amps

กิจกรรมตามฤดูกาลที่วางแผนไว้สำหรับ The Grounds คืออะไร?

EA ตั้งใจให้ The Grounds เปลี่ยนแปลงไปตลอดทั้งปีแทนที่จะหยุดนิ่ง โดยมีกิจกรรม Season 1 สองรายการที่ยืนยันแล้วเพื่อแสดงให้เห็นทิศทางของเกม

European Nights นำบรรยากาศของ UEFA Champions League เข้ามาสู่โลกของเกม สภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนเป็นช่วงพลบค่ำ ผู้เล่นจะได้ทำกิจกรรม Live Events ขนาดเล็กในเขตต่างๆ และการพัฒนาตัวละครสามารถนำไปสู่ทัวร์นาเมนต์ 11v11 Stadium Club ได้ รางวัลรวมถึง Amps ธีมนักฟุตบอลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผู้เล่นอย่าง Zidane, Maldini และ Bale รวมถึง Emote และชุดแข่งของ Club

Screaming Grounds จะตามมาในภายหลังด้วยการปรับโฉมธีมฮาโลวีน, เป้าหมายฟักทอง, Live Events ตามธีม และของตกแต่งตามฤดูกาล

บทเรียนสำคัญจากทั้งสองกิจกรรมคือ ก่อนจะฟาร์มแมตช์ปกติ ให้ตรวจสอบก่อนว่ามี Live Event ที่ให้รางวัลกิจกรรมเดียวกันอย่างคุ้มค่ากว่าหรือไม่ Club Tournaments และ Playoffs ให้ AXP สูงกว่าการเล่นปกติอยู่แล้ว และกิจกรรมตามฤดูกาลสามารถเพิ่มรางวัลพิเศษเข้าไปได้อีก

แพลตฟอร์มใดบ้างที่รองรับ The Grounds?

The Grounds มีให้เล่นบน PS5, Xbox Series X|S, PC และ Nintendo Switch 2 เท่านั้น ส่วน EA FC 27 เวอร์ชัน PS4 และ Xbox One จะไม่มี The Grounds หรือระบบการเชื่อมต่อกับ Clubs

Cross-play สามารถใช้งานได้ระหว่าง PC และแพลตฟอร์มยุคปัจจุบัน ยกเว้น Nintendo Switch 2 ให้ใช้ EA Connect เพื่อเชิญเพื่อนเข้าปาร์ตี้หรือเข้าร่วมเซสชันของพวกเขาหากคุณอยู่ใน Instance ของโลกที่ต่างกัน

สำคัญ
หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะซื้อแพลตฟอร์มหรือรุ่นใด โบนัสที่เกี่ยวข้องกับ The Grounds ในรุ่นพรีเมียมจะมีความหมายก็ต่อเมื่อแพลตฟอร์มของคุณอยู่ในรายการที่รองรับข้างต้นเท่านั้น

คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นในชั่วโมงแรกที่ The Grounds

สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจคือ FC 27 ได้ตัดเหตุผลส่วนใหญ่ที่ทำให้คุณต้องกังวลกับการเลือกผิดในช่วงแรกออกไปแล้ว Archetypes ทั้งหมดถูกปลดล็อก การรีเซ็ตทำได้ฟรี และ AXP ก็ได้จากการทำทุกกิจกรรม ความอิสระนี้คือสิ่งที่คุณควรใช้ให้เป็นประโยชน์

ลำดับการเล่นในชั่วโมงแรกที่แนะนำ:

  1. ตรวจสอบ Archetypes ที่มีและเลือกอันที่ตรงกับบทบาทที่คุณต้องการเล่น
  2. ดู Objectives ปัจจุบันก่อนเริ่มทำกิจกรรมใดๆ
  3. เล่นแมตช์ขนาดเล็ก 3 นาทีสักสองสามนัดเพื่อทดสอบการเคลื่อนไหวของ Pro ของคุณ
  4. ปรับ Attributes ตามจุดที่รู้สึกว่าอ่อน แล้วลองเล่น Kickabout
  5. เข้าสู่ Rush หรือ Stadium Drop-In เมื่อรู้สึกคุ้นเคยกับการเคลื่อนไหวพื้นฐานแล้ว
  6. เก็บ AXP Consumables และ Amps ไว้จนกว่าคุณจะรู้แน่ชัดว่าต้องการพัฒนา Archetype ไหน

การตรวจสอบ Objectives คือขั้นตอนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้าม EA ใช้ Objectives เป็นเส้นทางการพัฒนาสำหรับ Grounds Coins, AXP Consumables, ไอเทมตกแต่ง และรางวัลตามฤดูกาล การเล่นไปสิบนัดโดยไม่ตรวจสอบว่า Objective กำลังติดตามกิจกรรมเดียวกันอยู่หรือไม่ หมายถึงการทิ้งรางวัลไปโดยเปล่าประโยชน์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างโครงสร้างทางแทคติกของทีมรอบบทบาทของ Pro ของคุณ สามารถดูได้ที่ คู่มือแผนการเล่นและแทคติกที่กำหนดเองที่ดีที่สุดของ EA FC 27 ซึ่งจะครอบคลุมรายละเอียดว่ารูปทรงต่างๆ มีปฏิสัมพันธ์กับบทบาทผู้เล่นอย่างไร หากคุณพบปัญหาในการเข้าถึงส่วนการซื้อขายนักเตะ สามารถดูได้ที่ คู่มือแก้ปัญหาตลาดซื้อขายนักเตะล็อกของ EA FC 27 ซึ่งจะแนะนำขั้นตอนการปลดล็อกทั้งในเกมและ Web App

The Grounds ยังมีปัญหาอยู่จริง ทั้งเฟรมเรตที่ตกขณะเดินทาง แอนิเมชัน NPC ที่ดูแข็งทื่อ และการเป็นโลกเปิดที่ไม่ได้เพิ่มอะไรมากไปกว่าสิ่งที่เมนูที่ออกแบบมาดีๆ จะทำได้ แต่ระบบการพัฒนาตัวละคร โดยเฉพาะระบบ Mastery มอบโครงสร้างระยะยาวที่แท้จริงให้กับผู้เล่น Clubs ซึ่งไม่เคยมีมาก่อน และส่วนนั้นก็นับว่าคุ้มค่าที่จะลองเล่นอย่างจริงจัง

สำหรับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมตอนนี้ สามารถดู คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ EA Sports FC 27 ทั้งหมด ซึ่งครอบคลุมทั้ง FUT, Career Mode และการแข่งขัน Clubs ในเชิงลึก

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

September 21st 2026

โพสต์แล้ว

September 21st 2026

โฆษณา
โฆษณา