
คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้นสู่โลก Everwind: เรียนรู้ระบบสกิล, ระดับอาวุธ, รูน, และการสร้างเรือเหาะเพื่อเอาชีวิตรอดบนท้องฟ้า

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

คู่มือปลูกผักบนเรือเหาะ Everwind
เรียนรู้วิธีตั้งค่าแปลงปลูก ปรุงดิน และดูแลพืชผลบนเรือเหาะของคุณในเกม Everwind ให้เติบโตอย่างมีประสิทธิภาพ

คู่มือสร้างเรือเหาะ Everwind: อัปเกรด, การสร้าง และเคล็ดลับ
สร้างและอัปเกรด Everwind airship ของคุณตั้งแต่ต้น พร้อมตารางอัปเกรด เคล็ดลับเพิ่มพลัง และคำแนะนำการจัดวางเพื่อให้บินได้เร็วและสูงขึ้น

คู่มือ Everwind Compendium: อธิบายทุกหมวดหมู่ไอเทม
เชี่ยวชาญ Everwind Compendium ด้วยสรุปครบถ้วนทั้ง 5 หมวดหมู่ ตั้งแต่สิ่งมีชีวิตและคราฟต์ไอเทม ไปจนถึงพืชพรรณและทรัพยากรธรรมชาติ
Everwind จะพาคุณเข้าสู่หอคอยสอนเล่นเกม มอบไม้ให้คุณ แล้วก็ไม่พูดอะไรเลยเมื่อคุณก้าวออกไปข้างนอกและพบกับเรือเหาะที่ตก เกมนี้พัฒนาโดย Enjoy Studio S.A. และจัดจำหน่ายโดย Bohemia Interactive เกม RPG แนวเอาชีวิตรอดแบบแซนด์บ็อกซ์มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สร้างขึ้นรอบๆ เกาะลอยฟ้าได้เปลี่ยนเซสชันช่วงต้นเกมที่นับไม่ถ้วนให้กลายเป็นวงจรสามชั่วโมง จุดเด่นหลักนั้นเรียบง่าย: ฐานของคุณจะลอยไปกับคุณทุกที่ ระบบที่อยู่เบื้องหลังนั้นซับซ้อนอย่างแน่นอน
Everwind ไม่มีหน้าจอให้เลือกคลาส การสร้างตัวละครของคุณคือผลรวมของการลงทุนในสายสกิล อุปกรณ์ที่คุณสวมใส่ และวิธีการเข้าต่อสู้ มีสามเส้นทางที่แตกต่างกัน แต่ไม่มีอะไรหยุดคุณจากการผสมผสานได้อย่างอิสระ และการตั้งค่าที่แข็งแกร่งส่วนใหญ่ก็มักจะเป็นลูกผสมอยู่ดี

สายสกิลทั้งสามของ Everwind
เส้นทางที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด โหนดของนักรบจะเพิ่มพลังโจมตีของคุณ เพิ่มขีดจำกัดพลังชีวิตของคุณ ปรับปรุงประสิทธิภาพของการ parry (ปัดป้อง) และปลดล็อกเทคนิคขั้นสูงสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด หากคุณต้องการที่จะบุกเข้าไปในกลุ่มศัตรูและแลกหมัด นี่คือที่ที่คุณควรลงแต้ม
การผสมผสานระหว่างเวทมนตร์และประโยชน์ใช้สอย สกิลของนักเวทจะเพิ่มพลังโจมตีของ staff (ไม้เท้า) ปลดล็อกความสามารถในการสำรวจ และมีความสามารถพิเศษอย่างหนึ่ง: การเปิดเผยตำแหน่งศัตรูผ่านกำแพงโดยใช้เข็มทิศของคุณ ความสามารถเพียงอย่างเดียวนี้ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณต้องลงแต้มในสายนี้ แม้ว่าคุณจะไม่มีแผนที่จะเล่นสายเวทมนตร์เต็มตัวก็ตาม
การประดิษฐ์ การสร้าง และความก้าวหน้าของเรือเหาะ โหนดของวิศวกรจะปรับปรุงประสิทธิภาพการประดิษฐ์ ปลดล็อกสูตรขั้นสูง เพิ่มขีดความสามารถของเรือของคุณ และรวมถึง การเคลื่อนไหวอย่างเงียบเชียบขณะย่อตัว ซึ่งเปิดโอกาสให้ใช้วิธีการลอบเร้นที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยพิจารณา น้อยกว่าเรื่องพลังการต่อสู้ แต่เน้นไปที่การทำให้ทุกอย่างอื่นเร็วขึ้นและถูกลง
ไม่มีการสร้างตัวละครที่ดีที่สุดเพียงหนึ่งเดียว แหล่งข้อมูลต่างๆ สอดคล้องกันในเรื่องนี้: การสร้างตัวละครแบบลูกผสมมีประสิทธิภาพเหนือกว่าสายสกิลเดี่ยวๆ เพราะสายสกิลส่งเสริมซึ่งกันและกัน การเปิดเผยตำแหน่งศัตรูด้วยเข็มทิศของนักเวทจะทำงานร่วมกับโบนัสการต่อสู้ของนักรบ ประสิทธิภาพการประดิษฐ์ของวิศวกรจะช่วยให้คุณซ่อมแซมอาวุธของคุณได้ คุณจึงไม่ต้องเสียทรัพยากรกลางคันระหว่างการสำรวจ เลือกสายสกิลหลัก จากนั้นใช้แต้มรองกับความสามารถพิเศษจากสายสกิลอื่นที่แก้ไขปัญหาใหญ่ที่สุดของคุณ
เวทมนตร์ไม่ได้ปลดล็อกในจุดใดจุดหนึ่งของเนื้อเรื่อง คุณจะได้รับมันผ่านสามระบบที่ต้องทำงานพร้อมกัน
ประการแรก ลงทุนแต้มสกิลในสาย Arcanist หากไม่มีโหนดเหล่านั้น คุณจะไม่สามารถเข้าถึงเครื่องมือต่อสู้ที่ใช้เวทมนตร์ได้ ไม่ว่าคุณจะพกอุปกรณ์อะไรก็ตาม ประการที่สอง สวมใส่ staff (ไม้เท้า) ไม้เท้าคือกลไกหลักในการใช้ความสามารถเวทมนตร์ และการใช้ดาบในขณะที่สกิลของนักเวททำงานอยู่ จะไม่ทำให้คุณได้รับเวทมนตร์ ประการที่สาม สำรวจ ดันเจี้ยนจะดรอปอุปกรณ์เวทมนตร์ บอสจะดรอปอาวุธที่แข็งแกร่งขึ้น และร้านค้าจะปลดล็อกสูตรที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น
หากคุณละเลยสิ่งใดสิ่งหนึ่งในสามข้อนี้ การสร้างตัวละครสายเวทมนตร์ของคุณจะหยุดชะงัก สายสกิลคือรากฐาน ไม้เท้าคือการเปิดใช้งาน และการสำรวจคือวิธีที่คุณจะพัฒนา

การต่อสู้ด้วยไม้เท้าใน Everwind
อาวุธทุกประเภทจะดำเนินตามการพัฒนาวัสดุแบบเดียวกัน: ไม้/หิน → ทองแดง → ทองเหลือง/ทอง → เหล็ก → กลไก การก้าวกระโดดระหว่างระดับนั้นมีความสำคัญ ไม่ใช่การเพิ่มทีละน้อย
| อาวุธ | ความเสียหาย | ความทนทาน | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| ดาบไม้ | 3-3 | 100 | เปลี่ยนทันที |
| ดาบหิน | 6-6 | 140 | ตัวเลือกที่ดีในช่วงต้น |
| ดาบทองเหลือง | 16-18 | 250 | เพิ่มพลังอย่างมาก |
| ขวานหิน | 7-8 | 120 | ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในช่วงต้น |
| ดาบยาวเหล็ก | 20-23 | 360 | สองมือ, ช่วงท้ายเกม |
| ดาบยาวกลไก | 35-40 | 750 | มาตรฐานช่วงท้ายเกม |
| กระบองเหล็กมีหนาม | 25-28 | 145 | ความเสียหายสูง, พังเร็ว |
| ไม้เท้า (ทุกประเภท) | 15-17 | 50 ครั้ง | ถือว่าเป็นของที่ใช้แล้วหมดไป |
| ธนูไม้ | 7-8 | 650 | ตัวเริ่มต้นระยะไกลที่เชื่อถือได้ |
ขวานหิน ที่มีความเสียหาย 7-8 และความทนทาน 120 เป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพที่สุดในช่วงต้นสำหรับการกำจัดศัตรูตัวเล็กๆ อย่างรวดเร็ว ดาบยาวกลไก ที่มีความเสียหาย 35-40 และความทนทาน 750 คือเป้าหมายช่วงท้ายเกมสำหรับผู้เล่นที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดสองมือ กระบองไม้เหล็กมีหนาม ที่มีความเสียหาย 25-28 และความทนทานเพียง 145 เป็นปืนแก้ว: โจมตีรุนแรงมาก ต้องซ่อมแซมตลอดเวลา
ไม้เท้าเวทมนตร์ครอบคลุมรูปแบบน้ำแข็ง พิษ ไฟ และสายฟ้า ทั้งสี่แบบสร้างความเสียหาย 15-17 ต่อการโจมตี โดยมี 50 ครั้งในการใช้งาน พวกมันมีประสิทธิภาพ แต่มีค่าใช้จ่ายสูงในการเปลี่ยนใหม่ ดังนั้นควรปฏิบัติต่อพวกมันเหมือนเป็นของที่ใช้แล้วหมดไป แทนที่จะเป็นอาวุธหลัก
รูนคือชั้นการเสริมพลังของ Everwind นำไปใช้กับอาวุธหรือชุดเกราะอกเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์โบนัสถาวร สายการประดิษฐ์คือ: 5 ชิ้นส่วนรูน (Rune Fragments) → 1 รูนเล็ก (Small Rune) → 5 รูนเล็ก = 1 รูนกลาง (Medium) → 5 รูนกลาง = 1 รูนใหญ่ (Big) → 5 รูนใหญ่ = 1 รูนใหญ่มาก (Huge) → 5 รูนใหญ่มาก = 1 รูนสมบูรณ์แบบ (Perfect Rune)
ชิ้นส่วนรูนจะดรอปจากศัตรูในระดับความสูงต่ำ รูนเล็กและรูนกลางจะดรอปจากศัตรูในระดับความสูงสูง ศัตรูระดับ Elite, Legendary, มินิบอส และบอส จะมีอัตราการดรอปที่ดีกว่าในทุกระดับ หีบพิเศษที่กระจายอยู่ทั่วเกาะอาจมีรูนทุกระดับ คุณยังสามารถรีไซเคิลอาวุธที่เสริมพลังแล้วที่ สถานีประมวลผล (Processing Station) เพื่อกู้คืนชิ้นส่วนรูน
ในการใช้รูน ให้กดค้างไว้ กด ใช้ (Use) เลือกอาวุธหรือชุดเกราะอกเป้าหมายของคุณจากหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น และจัดหาชิ้นส่วนประดิษฐ์ที่จำเป็น รูนและชิ้นส่วนจะถูกใช้ไปอย่างถาวร
ผู้พัฒนาได้ยืนยันว่ามีเอฟเฟกต์รูนอาวุธ 13 แบบ และเอฟเฟกต์ชุดเกราะอก 10 แบบ ที่วางแผนไว้ทั้งหมด รายการด้านบนครอบคลุมสิ่งที่พร้อมใช้งานในเวอร์ชัน Early Access ปัจจุบัน
เรือเหาะของคุณคือฐานของคุณ ศูนย์เก็บของ เวิร์กช็อปประดิษฐ์ และการขนส่งที่เชื่อถือได้เพียงอย่างเดียว ทุกสิ่งที่คุณวางไว้บนนั้นจะเดินทางไปกับคุณ นี่คือกลไกที่ทำให้ Everwind น่าสนใจ: คุณไม่ต้องเดินทางกลับไปยังฐานที่ตั้งอยู่กับที่ เพราะไม่มีฐานที่ตั้งอยู่กับที่
ส่วนประกอบห้าส่วนที่คุณต้องมีเพื่อให้เรือเหาะลอยได้:
แยกชิ้นส่วนจากเรือเหาะที่พังใกล้จุดเกิดของคุณ เกมจะจัดหาชิ้นส่วนที่แยกออกมาให้เพียงพอเพื่อให้เรือเหาะขั้นต่ำสุดลอยได้ภายในชั่วโมงแรก มันอาจจะดูไม่น่าประทับใจ แต่มันจะบินได้
แกนกลางเรือเหาะ (Airship Core) กำหนดความเร็วพื้นฐาน พื้นที่สร้างสูงสุด และเพดานความสูง การอัปเกรดเป็นเป้าหมายที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดในช่วงต้นถึงกลางเกม ระดับความสูงที่สูงขึ้นหมายถึงไอเทมที่ดีขึ้นและศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น ความเร็วที่เร็วขึ้นหมายถึงเวลาที่น้อยลงในการจ้องมองก้อนเมฆระหว่างเกาะ ซึ่งเป็นปัญหาที่แท้จริง
รีวิวช่วงต้นเกมทุกฉบับกล่าวถึง: การเดินทางระหว่างเกาะหลักใช้เวลา 5-10 นาทีในเวลาจริง เคลียร์เกาะเล็กๆ ใน 15-20 นาที จากนั้นใช้เวลา 10 นาทีในการบินไปยังเกาะถัดไป และเซสชันของคุณจะรู้สึกช้ากว่าที่ควรจะเป็น การแก้ไขนั้นตรงไปตรงมา:
แผนงานปี 2026 ของ Bohemia Interactive รวมถึงการอัปเกรดเรือเหาะและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่แก้ไขปัญหาการเดินทางโดยเฉพาะ นอกจากนี้ยังมีการวางแผนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่มีความราบรื่นยิ่งขึ้น
เก้าสถานีจะจัดการกับหมวดหมู่ไอเทมที่แตกต่างกัน สร้างทั้งหมดบนเรือของคุณในที่สุด แต่ให้จัดลำดับความสำคัญตามนี้:
วางสถานีที่คุณใช้บ่อยที่สุดไว้ใกล้ห้องนักบิน คุณจะต้องสลับระหว่างการบังคับเลี้ยวและการประดิษฐ์ตลอดเวลา และยิ่งมีขั้นตอนน้อยลงระหว่างสิ่งเหล่านี้ การไหลของเซสชันของคุณก็จะยิ่งดีขึ้น

สถานีประดิษฐ์บนเรือเหาะของคุณ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Everwind มีให้ และปัญหาทางเทคนิคที่คุณอาจพบ Wiki ของ Everwind บน Fandom เป็นแหล่งข้อมูลชุมชนที่กำลังเติบโต และหน้า PCGamingWiki สำหรับ Everwind ครอบคลุมการแก้ไขปัญหาและตัวเลือกการกำหนดค่าเฉพาะสำหรับ PC สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมในทุกประเภทเกม เรียกดูคลังคำแนะนำฉบับเต็มที่ GAMES.GG