• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Exo-Calibre Banner
  1. เกม
  2. Exo-Calibre
  3. ภาพรวม

Exo-Calibre

เกี่ยวกับ Exo-Calibre

สตูดิโอ

Vampixel Games

เว็บไซต์

www.eastasiasoft.com

วันวางจำหน่าย

June 25th 2025

Exo-Calibre Logo
Exo-Calibre
การกระทำอินดี้เกมยิง

เกมยิงแนวตั้งสุดมันส์! บังคับ Exo-Calibre ปะทะฝูงโดรน AI ในโหมด Story, Arcade, Boss Rush และ Time Rush ที่จะทำให้คุณวางไม่ลง

ผู้พัฒนา

Vampixel Games

วันวางจำหน่าย

June 25th 2025

แพลตฟอร์ม

บทนำ

แฟนเกม Bullet hell ห้ามพลาด Exo-Calibre! เกมยิงแนวตั้งที่มาพร้อมงานภาพพิกเซลสุดคลาสสิก บอสตัวเบิ้มเต็มจอ และนักบิน 3 สไตล์ให้เลือกเล่น ท้าทายตัวเองด้วย 4 โหมดจัดอันดับและปลดล็อกตัวละครลับมากมาย บอกเลยว่าเล่นเพลินจนลืมเวลาแน่นอน!

Exo-Calibre Gallery 1
Exo-Calibre Gallery 2
Exo-Calibre Gallery 3
Exo-Calibre Gallery 4
Exo-Calibre Gallery 5
Exo-Calibre Gallery 6
Exo-Calibre Gallery 7
Exo-Calibre Gallery 8
Exo-Calibre Gallery 9
Exo-Calibre Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Exo-Calibre คือเกมแนว Vertical-scrolling Shoot'em up (เกมยิงแบบเลื่อนแนวตั้ง) ที่พัฒนาโดย Vampixel Games และจัดจำหน่ายโดย Eastasiasoft Limited ซึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2025 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Ex-Calibre Knights เหล่านักบินหุ่นยนต์ระดับอีลีทที่ทำงานให้กับบริษัท Exo-Tech โดยมีภารกิจสำคัญคือการกำจัดฝูงโดรน AI คลั่งที่หันมาโจมตีมนุษย์ ตัวเกมนำเสนอเนื้อเรื่องที่ไม่หนักหน่วงจนเกินไป แต่เน้นความมันส์สไตล์เกมตู้ (Arcade) ซึ่งเข้ากับงานภาพสไตล์พิกเซลอาร์ตได้อย่างลงตัว

ตัวเกมเปิดตัวมาพร้อมกับนักบินให้เลือกเล่น 3 คน แต่ละคนจะมีรูปแบบการยิงและอาวุธระยะประชิด (Melee weapons) ที่แตกต่างกัน ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการรับมือกับฝูงศัตรูที่ดาหน้าเข้ามาได้อย่างหลากหลาย เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ คุณจะสามารถปลดล็อกตัวละครเพิ่มเติมได้ ทำให้การกลับมาเล่นซ้ำมีความหมายมากกว่าแค่การทำคะแนนให้สูงขึ้น บอสในเกมนี้มาในรูปแบบเต็มจอตามสไตล์เกม Bullet Hell (กระสุนเต็มจอ) ที่แฟนเกมแนวนี้คุ้นเคย และยังมีระบบโบนัสที่อิงจากค่าพลังชีวิต ซึ่งให้รางวัลกับผู้เล่นที่โชว์ฝีมือได้สะอาดตามากกว่าแค่การเอาตัวรอดไปวันๆ

Exo-Calibre content image

Exo-Calibre content image

เกมเพลย์และระบบต่างๆ

Exo-Calibre รักษาความสนุกของ Core loop ไว้ได้อย่างเหนียวแน่น เพียงแค่เลือกนักบิน ลุยผ่านด่านแนวตั้งที่เต็มไปด้วยกองทัพหุ่นยนต์ และใช้ทั้งการยิงระยะไกลสลับกับการโจมตีระยะประชิดเพื่อเคลียร์ศัตรู ระบบการโจมตีระยะประชิดถือเป็นลูกเล่นที่น่าสนใจสำหรับเกมแนวนี้ เพราะเกม Shmups ส่วนใหญ่มักจะลงโทษผู้เล่นที่เข้าไปใกล้ศัตรู แทนที่จะให้รางวัล

Exo-Calibre content image

Exo-Calibre content image

สรุปจุดเด่นของระบบเกม:

  • นักบินเริ่มต้น 3 คน พร้อม Loadout (ชุดอุปกรณ์) ที่แตกต่างกัน
  • โครงสร้างด่านแบบ Bullet Hell แนวตั้ง
  • อาวุธระยะประชิดที่ใช้ควบคู่ไปกับการยิงระยะไกล
  • ระบบโบนัสคะแนนที่ขึ้นอยู่กับค่าพลังชีวิต
  • ปลดล็อกตัวละครใหม่ได้จากการเล่นผ่านด่าน

โครงสร้างโบนัสคะแนนเชื่อมโยงโดยตรงกับการแข่งขันบน Leaderboard (ตารางจัดอันดับ) การรักษาพลังชีวิตให้สูงและไม่เสียตัวละครไปจะช่วยคูณคะแนนของคุณ ดังนั้นการเล่นแบบบุกแหลกจนโดนดาเมจจะทำให้เสียอันดับไป แม้ว่าคุณจะเคลียร์ด่านได้ก็ตาม

Exo-Calibre content image

Exo-Calibre content image

Exo-Calibre มีโหมดการเล่นอะไรบ้าง?

Exo-Calibre มาพร้อมกับ 4 โหมดหลักที่แยกตารางจัดอันดับกันอย่างชัดเจน โหมด Story จะพาผู้เล่นไปสัมผัสกับเนื้อเรื่องผ่านคัตซีนและการสื่อสารระหว่างนักบินกับศูนย์ควบคุม โหมด Arcade จะตัดเนื้อเรื่องออกไปและเน้นไปที่การทำคะแนนล้วนๆ โหมด Boss Rush จะเป็นการสู้กับบอสตัวหลักต่อเนื่องกันสำหรับผู้ที่ต้องการความกดดันแบบเน้นๆ โดยไม่ต้องผ่านด่านย่อย ส่วนโหมด Time Rush จะเพิ่มความท้าทายด้านเวลาเข้ามา บีบให้ผู้เล่นต้องเคลียร์ด่านให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้

การแยก Leaderboard ของแต่ละโหมดถือเป็นการออกแบบที่ฉลาดมาก เพราะช่วยให้คอมมูนิตี้แยกกลุ่มตามความชอบ แทนที่จะต้องมาแข่งกันในสไตล์การเล่นที่ต่างกัน และยังเป็นเป้าหมายให้สายเก็บ Achievement ได้ไล่ล่าถึง 4 รูปแบบเลยทีเดียว

งานภาพและเสียง

งานภาพสไตล์ 2D พิกเซลอาร์ตเน้นไปที่ความสดใสและดีไซน์ตัวละครที่ดูน่ารักมากกว่าความสมจริงของหุ่นยนต์ ดีไซน์ของศัตรูและสไปรท์ของนักบินใช้ภาษาภาพที่สอดคล้องกัน ทำให้มองเห็นรายละเอียดบนหน้าจอได้ชัดเจนแม้ในช่วงที่กระสุนเต็มจอ ซึ่งเป็นเรื่องสำคัญมากสำหรับเกมแนวนี้ที่ความวุ่นวายบนหน้าจออาจทำให้เล่นยากจนเกินไป

คัตซีนและบทสนทนาช่วยเล่าเนื้อเรื่องที่เบาสมองโดยไม่ขัดจังหวะความเร็วของเกมสไตล์ Arcade มากจนเกินไป โทนของเกมยังคงความสนุกสนานตลอดทั้งเกม ซึ่งเข้ากับงานภาพสไตล์พิกเซลได้ดีกว่าการพยายามทำเนื้อเรื่องให้ดาร์กจนเกินไป

Exo-Calibre content image

Exo-Calibre content image

เนื้อหาและความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ

ด้วย 4 โหมดการเล่น, นักบินที่ปลดล็อกได้, และการแข่งขันบน Leaderboard ในทุกโหมด ทำให้ Exo-Calibre มีโครงสร้างที่เอื้อต่อการเล่นซ้ำได้ยาวนานกว่าแค่การจบเนื้อเรื่องรอบเดียว ระบบโบนัสคะแนนที่ผูกกับพลังชีวิตและจำนวนครั้งที่ตายสร้างเพดานฝีมือ (Skill ceiling) ที่แยกผู้เล่นทั่วไปออกจากผู้เล่นระดับแข่งขัน ทำให้ผู้ที่ต้องการไต่อันดับมีแนวทางในการพัฒนาฝีมือที่ชัดเจน ไม่ใช่แค่การเล่นซ้ำไปเรื่อยๆ

สำหรับแฟนเกมแนว Vertical Shoot'em up และเกม Arcade สไตล์ Bullet Hell แล้ว Exo-Calibre ถือเป็นเกมที่ทำออกมาได้ตรงจุด พร้อมความหลากหลายของระบบการเล่นผ่านตัวละครและโหมดต่างๆ ที่จะทำให้การเล่นแต่ละรอบรู้สึกแตกต่างและน่าตื่นเต้นอยู่เสมอ

Loading table...