ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Far Far West Beginner Guide

คู่มือเริ่มต้น Far Far West

เรียนรู้การผสมผสานเวทมนตร์, ธาตุอาวุธ, การเล็ง Fragment และเส้นทางการฟาร์ม เพื่อเร่งความก้าวหน้าใน Far Far West ตั้งแต่รอบแรก

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
คอมโบเวทมนตร์ทำงานอย่างไรใน Far Far West?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Far Far West ลงโทษการวิ่งแบบไร้จุดหมายอย่างหนัก ทุกๆ บาวตี้ (bounty) ที่คุณรับจากนายอำเภอ (Sheriff) อาจจบลงด้วยการสกัด (extract) ที่สมบูรณ์พร้อมการอัปเกรด หรืออาจกลายเป็นขบวนพาเหรดโครงกระดูกอันยุ่งเหยิง เพราะคุณเดินเตร่ไปทั่วแผนที่โดยไม่มีแผน วงจรของเกมนั้นเรียบง่ายบนพื้นผิว: รับสัญญา เลือกชุดอุปกรณ์ (loadout) เคลียร์เป้าหมาย เอาชนะบอส สกัด และใช้รางวัล ความลึกซึ้งอยู่ที่ทุกสิ่งที่ซ้อนอยู่ภายในวงจรนั้น และการรู้ว่าระบบเหล่านั้นเชื่อมต่อกันอย่างไร คือสิ่งที่แยกการวิ่งที่ได้ผลออกจากการเรียนรู้บทเรียน 20 นาทีแห่งความโลภ

หน้าจอเลือกชุดอุปกรณ์เวทมนตร์

คู่มือเริ่มต้น Far Far West: ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วด้วยเคล็ดลับเหล่านี้

คอมโบเวทมนตร์ทำงานอย่างไรใน Far Far West?

คอมโบเวทมนตร์เป็นระบบกลไกที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เริ่มต้นมองข้าม เส้นเวทมนตร์ปัจจุบันคือ Pyro, Acid, Electric, Voodoo และ Cactus และแต่ละเส้นจะผลักดันสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน บางเส้นสร้างความเสียหายโดยตรง บางเส้นเน้นการใช้งาน และหลายเส้นจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างมากเมื่อจับคู่กับธาตุอื่น

บทเรียนที่ใช้ได้จริงที่นี่คือ ตัวเลขความเสียหายดิบของเวทมนตร์เดี่ยวๆ บอกคุณน้อยกว่าที่คุณคิด คอมโบเวทมนตร์ที่เปลี่ยนจุดคอขวด (chokepoint) ให้กลายเป็นความเสียหายฟรี มีค่ามากกว่าเวทมนตร์ที่มีความเสียหายสูงสุดบนกระดาษ สร้างชุดอุปกรณ์ของคุณโดยพิจารณาจากวิธีที่เวทมนตร์มีปฏิสัมพันธ์กันในการต่อสู้จริง ไม่ใช่ว่ามันดูเป็นอย่างไรบนหน้าจอเลือก

สำหรับการวิเคราะห์ฉบับเต็มของการโต้ตอบคอมโบที่ได้รับการยืนยันใน Acid, Fire, Electric, Voodoo, Portal และ Cactus คู่มือการโต้ตอบเวทมนตร์ที่ GamerBlurb ครอบคลุมการผสมผสานปัจจุบันอย่างละเอียด

ทำไมคุณควรใช้ทุกเส้นเวทมนตร์ตั้งแต่เนิ่นๆ?

ความก้าวหน้าของเวทมนตร์ผูกติดกับการใช้งานโดยตรง ความสามารถที่แข็งแกร่งขึ้นในแต่ละสายธาตุจะปลดล็อกเมื่อสายนั้นเลเวลอัพ ดังนั้นการละเลยประเภทเวทมนตร์ตั้งแต่เนิ่นๆ จะทำให้คุณพลาดเครื่องมือที่มีประโยชน์ในภายหลังเมื่อการวิ่งยากขึ้น

นิสัยที่ควรสร้างคือการร่ายทุกเส้นเวทมนตร์ที่มีอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อการวิ่งเมื่อมีโอกาสที่ปลอดภัย แต่ละธาตุมีการเพิ่ม XP แบบใช้ครั้งเดียวต่อการวิ่ง และโบนัสที่เพิ่มขึ้นนั้นมีความสำคัญที่สุดในช่วงต้นเมื่อเวทมนตร์ระดับต่ำสร้าง XP น้อยด้วยตัวเอง เวทมนตร์ที่มีคูลดาวน์ต่ำมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับสิ่งนี้ เพราะสามารถร่ายซ้ำๆ ได้แทนที่จะถูกทิ้งไว้โดยไม่ได้ใช้

Voodoo สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ เครื่องมือฟื้นฟูสามารถตัดสินได้ว่าการต่อสู้ที่แย่จะจบลงด้วยการกวาดล้าง (wipe) หรือการช่วยเหลือ และการใช้งานของ Voodoo สามารถดึงทีมกลับมาจากสถานการณ์ที่เวทมนตร์สร้างความเสียหายโดยตรงไม่สามารถให้ประโยชน์อะไรได้

หน้าจอแสดงคูลดาวน์เวทมนตร์ Voodoo

หน้าจอแสดงคูลดาวน์เวทมนตร์ Voodoo

การเลือกธาตุอาวุธรองที่เหมาะสม

อาวุธรองรองรับคุณสมบัติธาตุ และตัวเลือกหลักสามตัวเลือกแต่ละตัวแก้ปัญหาที่แตกต่างกันระหว่างการวิ่ง:

  • Pyro สร้างความเสียหาย 2 หน่วยทุกๆ ติ๊ก (tick) ในขณะที่เป้าหมายกำลังไหม้ เป็นตัวเลือกที่ตรงไปตรงมาที่สุดเมื่อคุณต้องการความเสียหายต่อเนื่องโดยตรงโดยไม่มีเงื่อนไข
  • Acid สร้างความเสียหาย 1 หน่วยต่อติ๊ก แต่จะทำให้ศัตรูช้าลงเล็กน้อย การชะลอตัวนั้นมีค่ามากกว่าที่เห็นระหว่างเป้าหมายที่ทีมของคุณต้องการเวลาในการปรับตำแหน่ง โหลดใหม่ หรือร่าย
  • Electric ก็สร้างความเสียหาย 1 หน่วยต่อติ๊กเช่นกัน แต่มีโอกาสที่จะกระโดดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหลังจากโจมตีเป้าหมาย เมื่อเจอกับศัตรูที่รวมกลุ่มกัน การกระจายนั้นสามารถสร้างความเสียหายรวมได้มากกว่าการเผาไหม้เป้าหมายเดี่ยวของ Pyro

การเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับสิ่งที่การวิ่งต้องการ Pyro เข้าใจง่ายและสม่ำเสมอ Acid ช่วยสร้างพื้นที่ Electric เพิ่มมูลค่าในฝูงชน การเลือกธาตุยังสามารถป้อนเข้าสู่คอมโบเวทมนตร์ได้ ดังนั้นการเปลี่ยนธาตุและการทดสอบการโต้ตอบจึงเป็นการใช้เวลาที่คุ้มค่า

ทำไมคุณต้องตั้งค่าเศษอาวุธด้วยตนเองก่อนการวิ่งทุกครั้ง

การปลดล็อกอาวุธและเครื่องมือต้องใช้เศษ (fragments) แต่เกมไม่ได้นำทางความคืบหน้าของเศษโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณปลดล็อกเสร็จ คุณต้องเปลี่ยนเป้าหมายด้วยตนเอง

นี่คือข้อผิดพลาดที่เงียบที่สุดที่พบบ่อยที่สุดในช่วงต้นของ Far Far West การวิ่งอาจรู้สึกได้ผลเพราะศัตรูตายและได้รับรางวัล ในขณะที่เป้าหมายเศษที่ไม่ถูกต้องกำลังชะลอการปลดล็อกอาวุธที่คุณต้องการจริงๆ เมื่อการปลดล็อกช่วงต้นเสร็จสิ้นและตัวเลือกที่เหลือต้องการการลงทุนที่มุ่งเน้น ความคืบหน้าที่สูญเสียไปนั้นจะส่งผลกระทบ

เศษยังป้อนสกินปืนในภายหลัง แต่สกินจะมาหลังจากปลดล็อกที่ใช้งานได้จริง ในช่วงต้น ให้ชี้เศษไปที่เครื่องมือที่ทำให้การวิ่งราบรื่นและปลอดภัยขึ้น สไตล์สามารถรอได้จนกว่าชุดอุปกรณ์จะทำงานได้จริง

เมื่อไหร่ควรต่อสู้กับบอส?

เวลาในการต่อสู้กับบอสเป็นหนึ่งในช่องว่างทักษะที่ชัดเจนที่สุดระหว่างผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ หลังจากบอสตาย แผนที่ก็จะเริ่มสร้างศัตรูเป็นระลอกไม่สิ้นสุด นั่นมีประโยชน์สำหรับการฟาร์มฆ่า แต่จะเปลี่ยนเนื้อหาเสริมที่ยังไม่เสร็จให้กลายเป็นการเก็บกวาดที่น่าหงุดหงิดพร้อมกับการขัดจังหวะอย่างต่อเนื่อง

ลำดับที่ราบรื่นคือ: เคลียร์เป้าหมายเสริมที่มีค่า เคลียร์เส้นทางสัญญาหลัก จากนั้นจึงมุ่งมั่นต่อสู้กับบอส รางวัลเสริมที่คุ้มค่าที่จะคว้าก่อนบอส ได้แก่ หลุมฝังศพ แผ่นเสียงเพลง เหรียญตรา (medallions) เหมืองทอง (gold veins) ค่ายวิญญาณ (soul camps) และกระท่อมผีสิง (haunted huts)

ผู้เล่นเดี่ยวจะรู้สึกถึงสิ่งนี้มากที่สุด เป้าหมายบางอย่างที่ทีมสามารถแบ่งและจัดการได้อย่างรวดเร็วจะยากขึ้นมากเมื่อศัตรูรุมเข้ามาจากทุกทิศทางหลังจากบอสถูกฆ่าตั้งแต่เนิ่นๆ เริ่มต่อสู้กับบอสเมื่อแผนที่พร้อม ไม่ใช่เมื่อแถบพลังชีวิตดูน่าดึงดูด

เส้นทางการฟาร์มที่ดีที่สุดสำหรับรางวัลแต่ละประเภทคืออะไร?

Far Far West มีรางวัลหลายประเภท และแต่ละประเภทจะตอบสนองต่อกลยุทธ์การวิ่งที่แตกต่างกัน การพยายามฟาร์มทั้งหมดด้วยวิธีเดียวกันเป็นเหตุผลหลักประการหนึ่งที่ทำให้ความคืบหน้าในช่วงต้นหยุดชะงัก

เป้าหมายแนวทางที่ดีที่สุด
พิมพ์เขียว (Blueprints)การวิ่งบอสในโหมดง่าย, ลูทก็อบลิน (loot goblins), และบ่อน้ำ (wells)
ทอง (Gold)เหมืองทองด้วยไดนาไมต์, เป้าหมายเสริม, โจรป่า (Marauders), และโจ๊กเกอร์ Golden Tooth
XP อาวุธ (Weapon XP)ความยากที่สม่ำเสมอที่สุดด้วยการใช้อาวุธโดยตรง
XP เวทมนตร์ (Spell XP)เวทมนตร์คูลดาวน์ต่ำ, การร่ายบ่อยๆ, และโบนัสการใช้ธาตุแบบครั้งเดียว
วิญญาณ (Souls)การฆ่าศัตรู, กระท่อมผีสิง, และค่ายวิญญาณ
ความคืบหน้าโดยรวมการเก็บกวาดแผนที่ทั้งหมดในระดับความยากที่ปลอดภัยกว่า

สำหรับพิมพ์เขียว การวิ่งโหมดง่ายเพื่อไปหาบอสคือสิ่งที่ควรทำ ฆ่าลูทก็อบลินระหว่างทางและใช้บ่อน้ำเมื่อปรากฏขึ้น สำหรับทอง ไดนาไมต์บนเหมืองทองนั้นเร็วกว่าพลั่ว และโจ๊กเกอร์Golden Tooth ก็ทำงานได้ดีกับการฟาร์มศัตรูในระดับความยากที่สูงขึ้น สำหรับXP อาวุธ อาวุธที่กำลังจะเลเวลอัพต้องอยู่ในมือของคุณเพื่อสร้างความเสียหาย ไม่ใช่แค่ตกแต่งชุดอุปกรณ์ของคุณ สำหรับวิญญาณ กระท่อมผีสิงและค่ายวิญญาณจะเพิ่มเข้ามาอย่างมีความหมายนอกเหนือจากการฆ่าศัตรู และไม่ควรมองข้ามในการวิ่งที่เน้นวิญญาณ

สำหรับการเจาะลึกว่าอาวุธใดคุ้มค่าที่จะจัดลำดับความสำคัญสำหรับการวิ่ง XP เหล่านั้น คุณสามารถ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม ที่ครอบคลุมชุดอุปกรณ์และอันดับอาวุธของ Far Far West

จะวางแผนเส้นทางแผนที่อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร

แผนที่ Far Far West นั้นใหญ่ และRoach (ม้าของคุณ) คือคำตอบสำหรับเวลาเดินทางที่สูญเปล่า การขี่ระหว่างเป้าหมายนั้นเร็วกว่าการเดินอย่างมาก และช่องว่างเวลานั้นจะทวีคูณตลอดการวิ่งเต็มรูปแบบที่ครอบคลุมเป้าหมายเสริม การค้นหาเหรียญตรา และการเตรียมการต่อสู้กับบอส

แนวทางที่ดีที่สุดคือการปฏิบัติต่อ Roach ในฐานะส่วนหนึ่งของเส้นทาง แทนที่จะเป็นการขนส่งแบบสุ่ม เริ่มต้นใกล้กับเป้าหมายสัญญา กวาดรางวัลเสริมใกล้เคียงที่ตรงกับเป้าหมายการวิ่ง รวบรวมทรัพยากรตามเส้นทาง และมุ่งมั่นต่อสู้กับบอสเมื่อการเก็บกวาดที่สำคัญเสร็จสิ้น

นอกเหนือจากม้าแล้ว หลักการวางแผนเส้นทางหลักนั้นง่าย: รางวัลที่คุณต้องการจะเป็นตัวกำหนดเส้นทาง การวิ่งทองจะให้ความสำคัญกับเหมืองทองและเป้าหมายเสริม การวิ่งวิญญาณจะมองหากระท่อมผีสิงและค่ายวิญญาณ การวิ่งพิมพ์เขียวจะมุ่งไปที่เส้นทางบอสก่อน การวิ่งความคืบหน้าโดยรวมสามารถให้เหตุผลในการเก็บกวาดแผนที่ให้สมบูรณ์ในระดับความยากที่ปลอดภัยกว่าซึ่งเวลาที่เพิ่มขึ้นจะคุ้มค่า

ข้ามไอคอนที่ไม่ตรงกับเป้าหมายการวิ่ง ไม่ใช่ทุกเครื่องหมายบนแผนที่ที่จะคุ้มค่ากับการเดินทางอ้อม การวางแผนเส้นทางที่ดีคือการรู้ว่ารางวัลเพิ่มเติมนั้นคุ้มค่ากับเวลาหรือไม่ และเมื่อใดที่มันเป็นเพียงเหยื่อที่สวมเครื่องหมายคำถาม

เส้นทางเหรียญตราและเหมืองทองบน Canyon

เส้นทางเหรียญตราและเหมืองทองบน Canyon

ผู้เริ่มต้นควรเล่นระดับความยากใด?

ระดับความยากที่ดีที่สุดคือระดับที่ยากที่สุดที่ยังคงให้การสกัดที่สม่ำเสมอ การวิ่งระดับความยากสูงที่ล้มเหลวไม่ได้ให้ความคืบหน้าที่ดีกว่าการวิ่งระดับง่ายที่ราบรื่น มันดูน่าประทับใจกว่ามากจนกระทั่งถึงหน้าจอรางวัล

โหมดง่ายมีประโยชน์อย่างแท้จริงสำหรับการฟาร์มพิมพ์เขียวและการเรียนรู้แผนที่ โหมดปกติจะดีกว่าสำหรับการฟาร์มรางวัลที่มั่นคง ระดับความยากที่สูงขึ้นจะคุ้มค่าเมื่ออาวุธ เวทมนตร์ การอัปเกรด และการประสานงานของทีมของคุณสามารถรับแรงกดดันเพิ่มเติมได้โดยไม่ต้องให้การวิ่งล่มสลาย

ตัวปรับแต่งแบบสุ่มในระดับที่สูงขึ้น รวมถึงพายุทอร์นาโด ลูกไฟ และแรงกดดันจากศัตรูที่หนักขึ้น สามารถเพิ่มรางวัลได้ แต่ก็ลงโทษเส้นทางที่สะเพร่าอย่างหนัก เพิ่มระดับความยากเมื่อชุดอุปกรณ์รองรับ

พื้นฐานการต่อสู้: การหักกระดูกและการอ่านประเภทศัตรู

โครงกระดูกพื้นฐานสามารถลุกขึ้นยืนได้อีกครั้ง เว้นแต่กระดูกของพวกมันจะหัก ซึ่งหมายความว่าศัตรูที่ยังไม่เสร็จจะสร้างแรงกดดันเพิ่มเติมระหว่างเป้าหมายและการชุบชีวิต การฆ่าที่สะอาดมีความสำคัญ

ความหลากหลายของศัตรูก็ต้องการความสนใจเช่นกัน ศัตรูที่บินได้ งู ศัตรูที่มีโล่ที่ต้องอ้อม ศัตรูที่ใช้บาซูก้า และศัตรูที่ใช้ปืนกล ล้วนลงโทษการเคลื่อนไหวที่คาดเดาได้ในรูปแบบที่แตกต่างกัน ชุดอุปกรณ์ที่แก้ปัญหาการต่อสู้ได้เพียงอย่างเดียวจะประสบปัญหา

นี่คือเหตุผลที่การเลือกธาตุและคอมโบเวทมนตร์ส่งผลต่อการต่อสู้ Acid ทำให้แรงกดดันที่เข้ามาช้าลง Electric กระจายความเสียหายไปยังศัตรูที่รวมกลุ่มกัน และ Pyro ทำให้ความเสียหายจากการเผาไหม้ยังคงดำเนินต่อไปยังเป้าหมายหลัก การตั้งค่าที่ดีที่สุดจะจัดการกับสิ่งที่ปรากฏในการวิ่ง

ขนาดปาร์ตี้ก็เปลี่ยนวิธีการต่อสู้และการวางแผนเส้นทาง ผู้เล่นเดี่ยวต้องการเส้นทางที่รัดกุมกว่าและเวลาเป้าหมายที่รอบคอบกว่า ในขณะที่กลุ่มเต็มสามารถแบ่งแรงกดดันและเคลียร์เนื้อหาได้เร็วกว่า การวางแผนการวิ่งตามขนาดกลุ่มจริงของคุณสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในสิ่งที่คุณสามารถทำได้อย่างปลอดภัย

Far Far West ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ปฏิบัติต่อการวิ่งแต่ละครั้งเหมือนเครื่องมือที่มีงานเฉพาะ คอมโบเวทมนตร์แบกรับการต่อสู้ อาวุธธาตุสร้างความเสียหายและการควบคุมพื้นที่ เศษจะปลดล็อกอุปกรณ์ได้เร็วขึ้นเมื่อตั้งเป้าหมายอย่างถูกต้อง และการกำหนดเวลาบอสที่ชาญฉลาดจะป้องกันไม่ให้แผนที่กลายเป็นปัญหาศัตรูที่ไม่สิ้นสุด เลือกเป้าหมายของคุณก่อนเริ่มการวิ่ง วางแผนเส้นทางรอบๆ มัน และสกัดพร้อมความคืบหน้าที่แท้จริง แทนที่จะเป็นบทเรียนเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ควรทำในครั้งต่อไป สำหรับเคล็ดลับและเนื้อหาเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมในเกมโปรดทั้งหมดของคุณ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม ที่ GAMES.GG

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Far Far West Hellfire: รวมตำแหน่ง Music Disc Fragment ทั้งหมด

ค้นหา Music Disc Fragment ทั้ง 3 ชิ้นใน Far Far West เพื่อปลดล็อกเพลงประกอบ Far Far Dub พร้อมบอกตำแหน่งที่ตั้งอย่างละเอียด

คู่มือ

คู่มือ Far Far West: รวมตำแหน่ง Jungle Torch ทั้งหมด

จุดไฟในกระถางทั้ง 3 สี แล้วนำไปวางที่ Jungle temple ให้ถูกต้องเพื่อปลดล็อก Juggling Emote

คู่มือ

คู่มือ Far Far West: รวมพาหนะทั้งหมดและวิธีปลดล็อก

สำรวจพาหนะทั้งหมดใน Far Far West จัดอันดับตามความหายากและราคา พร้อมราคา Gold ที่แน่นอน และพาหนะ Mythic ฟรีที่ควรคว้าก่อน

คู่มือ
โฆษณา