Far Far West จะพาคุณเข้าสู่โลกคาวบอยเหนือธรรมชาติที่การเลือกปืนผิดอาจทำให้การเล่นโหมด Nightmare ของคุณจบเห่ตั้งแต่ยังไม่เริ่ม เกมนี้มีอาวุธให้เลือกใช้ถึง 16 ชนิด แบ่งเป็นช่องอาวุธหลัก (Primary), อาวุธรอง (Sidearm) และอุปกรณ์เสริม (Utility) แม้ว่าอาวุธทุกชิ้นจะใช้งานได้ดีในระดับความยากต่ำ แต่ความแตกต่างระหว่าง Quad Cylinder ที่บิลด์มาอย่างดีกับ Elephant Gun เดิมๆ ในคอนเทนต์ระดับสูงนั้นถือว่ามหาศาลมาก คู่มือนี้จะเจาะลึกอาวุธทุกชิ้น อธิบายวิธีปลดล็อกและอัปเกรด รวมถึงบอกว่าชิ้นไหนที่คุ้มค่าแก่การลงทุนเวลาของคุณ
รวมอาวุธทั้งหมดใน Far Far West
คลังแสงทั้งหมดแบ่งออกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ Primary Weapons (อาวุธหลัก), Sidearms (อาวุธรอง) และ Utility (อุปกรณ์เสริม) นี่คือรายการทั้งหมด
วิธีปลดล็อกอาวุธใน Far Far West
อาวุธจะไม่ดรอปในระหว่างการเล่น แต่จะถูกสร้างขึ้นที่ Weaponsmith หลังจากที่คุณรวบรวมวัตถุดิบครบแล้ว โดยมีขั้นตอนดังนี้:
- เปิด Saloon locker ของคุณแล้วเลือกอาวุธที่ต้องการติดตาม (Track) คุณสามารถติดตามได้ทีละหนึ่งชิ้นเท่านั้น
- เมื่อติดตามแล้ว Fragments ของอาวุธนั้นจะเริ่มปรากฏเป็นรางวัลจากการเล่น คุณจะได้รับจากการทำภารกิจหลักให้สำเร็จ, ค้นหาหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่ และเอาชนะบอส Bounty ตัวสุดท้าย
- รวบรวม 6 Fragments ให้ครบเพื่อทำพิมพ์เขียวให้สมบูรณ์
- ไปที่ Weaponsmith และจ่าย 500 Gold เพื่อประกอบอาวุธ

รายชื่ออาวุธทั้งหมดใน Far Far West
วิธีอัปเกรดอาวุธใน Far Far West
การปลดล็อกอาวุธเป็นเพียงก้าวแรก ค่าสถานะพื้นฐานไม่สำคัญเท่ากับอาวุธที่อัปเกรดจนเต็ม นี่คือระบบการอัปเกรด:
- ใช้อาวุธในการต่อสู้เพื่อรับ Weapon XP ค่า XP จะขึ้นอยู่กับดาเมจที่ทำได้ ดังนั้นการเล่นในระดับความยากที่สูงขึ้นจะทำให้เลเวลอัปเร็วขึ้น
- ใช้ Gold ที่ Weaponsmith เพื่อเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานโดยตรง
- เมื่ออาวุธเลเวลอัป คุณจะปลดล็อก Joker Slots ซึ่งจะช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์ธาตุหรือบัฟพิเศษให้กับการยิงของคุณ
วิธีเก็บเลเวลที่เร็วที่สุดคือการเล่นในระดับความยากสูงสุดที่คุณสามารถผ่านได้อย่างมั่นใจ เนื่องจาก XP ผูกติดกับดาเมจที่ทำได้ การยิงพลาดทุกนัดจึงเท่ากับโอกาสในการพัฒนาที่เสียไป
อาวุธที่ดีที่สุดใน Far Far West คืออะไร?
หลังจากทดสอบในระดับความยากต่างๆ นี่คือการจัดอันดับอาวุธทั้งหมด
อาวุธระดับ S-tier
Quad Cylinder คือเมต้าปัจจุบันสำหรับอาวุธหลัก ปืนไรเฟิลลูกผสมลูกซองนี้ให้ดาเมจ Burst ที่รุนแรงในระยะกลางและเข้ากับ Joker ที่เพิ่มความเร็วในการยิงได้ดีเยี่ยม ในทางปฏิบัติถือเป็นอาวุธหลักที่ทำผลงานได้ดีที่สุด แม้ว่าเลเวลเริ่มต้นจะขาดความเฉพาะทางไปบ้าง แต่เมื่ออัปเกรดแล้วช่องว่างนั้นจะหายไปทันที
Winchester (Repeater) คือตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการเล่นโหมด Nightmare ความประหยัดกระสุนและความน่าเชื่อถือทำให้คุณแทบจะไม่ต้องรีโหลดในจังหวะที่คับขัน ไม่มีไรเฟิลกระบอกไหนเทียบความเสถียรได้เมื่อเจอกับศัตรูทุกประเภท
Paterson Navy Revolver ครองตำแหน่งอาวุธรอง ตัวคูณ Headshot และความเร็วในการรัวปืน (Fanning) ช่วยให้คุณจัดการศัตรูระดับ Elite ได้ในไม่กี่วินาที ทำให้มันเป็นอาวุธรองที่ดีที่สุดในเกม
Shotgun ได้รับตำแหน่งนี้จาก Perk pellets per missing bullet เมื่ออยู่ในระยะใกล้และเปิดใช้งาน Perk นี้ มันจะกลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือเคลียร์ฝูงศัตรูที่มีประสิทธิภาพที่สุดในเกม
Minigun อยู่ในระดับสูงสุดสำหรับผู้เล่นที่วางตำแหน่งได้ถูกต้อง ความจุของกระสุน ดาเมจ ความเร็วในการยิง และความสามารถในการเจาะทะลุศัตรูทำให้มันทรงพลังอย่างมาก แต่ข้อเสียคือการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ คุณต้องหาจุดยิงที่ปลอดภัยไม่งั้นอาจตายได้ง่ายๆ
อาวุธระดับ A-tier
Spitfire Revolving Sniper ทำหน้าที่เฉพาะที่อาวุธหลักชิ้นอื่นทำไม่ได้ นั่นคือการจัดการเป้าหมายสำคัญจากระยะไกลอย่างรวดเร็ว ซึ่งจำเป็นมากสำหรับการเล่นระดับสูงที่ศัตรูบางตัวต้องถูกกำจัดก่อนจะเข้าถึงตัวทีมของคุณ
Horse Bow คืออาวุธหลักสำหรับบิลด์ West Wizard ความสามารถในการสร้างสนามพลังธาตุในขณะที่ยังเคลื่อนที่บนหลังม้าได้นั้นมีค่าทางยุทธวิธีมากกว่าแค่ตัวเลขดาเมจ
Lightning Revolver ใช้คู่กับสกิลสายฟ้าเพื่อสตันศัตรูเป็นกลุ่มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในฐานะอาวุธรองเดี่ยวๆ อาจจะใช้ยาก แต่ถ้าอยู่ในบิลด์ที่เน้นสกิล มันจะเก่งเกินระดับของมันไปมาก
Dynamite และ Energite Bottle ปิดท้ายระดับ A-tier ในส่วนของอุปกรณ์เสริม Dynamite ใช้จัดการกับฝูงศัตรูที่เข้าประชิด ส่วน Energite Bottle ใช้คุมพื้นที่และลดเกราะศัตรูเพื่อให้ปืนหลักของคุณปิดฉากได้ง่ายขึ้น
อาวุธระดับ B-tier และต่ำกว่า
Golden Colt เชื่อถือได้แต่ก็ยังเป็นรอง Paterson Navy Revolver ในทุกระดับฝีมือ ใช้ไปก่อนถ้าคุณยังไม่ได้ปลดล็อก Paterson
Tomahawk ให้ดาเมจเป้าหมายเดี่ยวสูงและเก็บกลับมาใช้ได้ ซึ่งมีประโยชน์ในบางสถานการณ์
Elephant Gun เป็นอาวุธที่ถกเถียงกันมากที่สุด ช่วงดาเมจ 1 ถึง 400 ฟังดูน่าตื่นเต้นจนกระทั่งคุณพบว่าความไม่เสถียรนั้นคือความตายในโหมด Nightmare สนุกในระดับความยากต่ำ แต่เชื่อถือไม่ได้เลยในระดับที่สำคัญ
Revolver (Starter), Boomerang และ Throwing Stars ทั้งหมดอยู่ในระดับ C-tier ปืน Revolver เริ่มต้นจะถูกเปลี่ยนทันทีที่คุณมี 500 Gold ไปซื้อของที่ดีกว่า ส่วน Boomerang และ Throwing Stars มีกลไกที่น่าสนใจแต่ขาดพลังหยุดยั้งที่จำเป็นสำหรับคอนเทนต์ระดับสูง
ควรเริ่มด้วยอาวุธหลักชิ้นไหน?
หากคุณเป็นมือใหม่ใน Far Far West ให้ติดตาม Quad Cylinder หรือ Winchester ก่อน ทั้งสองชิ้นเรียนรู้ง่าย ใช้ได้กับหลายบิลด์ และยังคงแข่งขันได้ในคอนเทนต์ช่วงท้ายเกม ส่วน Minigun และ Shotgun จะเก่งกว่าในสภาวะที่เหมาะสม แต่จะลงโทษความผิดพลาดในการวางตำแหน่งได้รุนแรงกว่า
สำหรับอาวุธรอง ให้มุ่งเป้าไปที่ Paterson Navy Revolver เลย ตัวคูณ Headshot สูงที่สุดในประเภทเดียวกันและความเร็วในการรัวปืนทำให้มันมีประโยชน์จริงๆ ไม่ใช่แค่ปืนสำรองที่คุณไม่เคยหยิบมาใช้
สำหรับคู่มืออาวุธและกลยุทธ์การบิลด์เพิ่มเติมในเกมที่คุณกำลังเล่นอยู่ตอนนี้ สามารถ ดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG


