ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Best Settings for Final Fantasy Resonance: PC and Console

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Final Fantasy Resonance: PC และคอนโซล

ตั้งค่า Final Fantasy Resonance เพื่อภาพที่ชัดเจนขึ้น เฟรมเรต PC ที่เสถียร และการต่อสู้ที่เร็วขึ้นด้วยการตั้งค่าเฉพาะแพลตฟอร์ม

เขียนโดย
Abdalla
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ตัวเลือกการแสดงผลและอัตราเฟรม

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

การตั้งค่าเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับ FINAL FANTASY RESONANCE คือกราฟิก PC ระดับ High, การแสดงผลแบบ Native เมื่อมีให้เลือก และการจำกัด FPS ที่ 60 อย่างยั่งยืน เพื่อความสะดวกสบายในชีวิตประจำวัน ให้เลือก Instant text, เปิด Autosave และเลือก Invert Sprint เพื่อให้ Rain วิ่งได้โดยอัตโนมัติ จากนั้นจึงจัดการกับภาพที่เบลอและการตกของเฟรมแยกกัน: เปรียบเทียบ Post-Processing เพื่อหารูปแบบที่คุณชอบ และลองลด Shadows หากประสิทธิภาพลดลง ผู้เล่นคอนโซลมีการตั้งค่าการแสดงผลที่ง่ายกว่า โดยมีการปรับความสว่างแทนหมวดหมู่กราฟิกของ PC

ตัวเลือกการแสดงผลและอัตราเฟรม

คุณควรเลือกอัตราเฟรมเท่าใดบน PC?

ตัวเลือก FPS ของ PC มีให้เลือก 30, 60, 120, 144 และ Unlimited 60 FPS เป็นเป้าหมายเริ่มต้นที่สมเหตุสมผล โดยมีเงื่อนไขว่า PC ของคุณสามารถรักษาไว้ได้ด้วยคุณภาพภาพที่คุณพอใจ

เป้าหมายอัตราเฟรมดีที่สุดสำหรับทำไมถึงเลือก?
30 FPSPC ที่ไม่สามารถรักษา 60 FPS ได้ที่คุณภาพที่คุณต้องการให้เป้าหมายที่ต่ำลงโดยไม่ต้องประนีประนอมด้านภาพมากนัก
60 FPSการเปรียบเทียบการตั้งค่าครั้งแรกของคุณจุดเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริงสำหรับการสร้างสมดุลระหว่างการเคลื่อนไหวและคุณภาพของภาพ
120 FPSPC ที่มีประสิทธิภาพเหลือเฟือและจอแสดงผลที่เหมาะสมคุ้มค่าที่จะเปรียบเทียบเมื่อฮาร์ดแวร์และจอแสดงผลของคุณรองรับเป้าหมายที่สูงขึ้น

การเลือกค่าจำกัดไม่ได้เป็นการรับประกันการส่งมอบเฟรมที่สม่ำเสมอหรือแก้ไขการกระตุก เปรียบเทียบการเดินสั้นๆ เดียวกันที่เป้าหมายต่างกัน แทนที่จะสันนิษฐานว่าตัวเลขที่มากที่สุดจะดูดีที่สุด

Final Fantasy Resonance PC FPS selector showing 30, 60, 120, 144, and Unlimited

เปรียบเทียบค่าจำกัดเฟรมที่มีอยู่

คุณควรใช้ความละเอียดและความสว่างเท่าใด?

บน PC ให้เลือกความละเอียดของจอแสดงผลของคุณแบบ Native เมื่อมีให้เลือกก่อนที่จะตัดสินความเบลอของภาพ ความละเอียดของเอาต์พุตเพียงอย่างเดียวไม่ได้กำหนดความละเอียดการเรนเดอร์ภายในของเกม

บนคอนโซล Brightness เป็นการตั้งค่าการแสดงผลเพียงอย่างเดียว ค่าเริ่มต้นคือ 5 ดังนั้นให้เริ่มต้นที่นั่นและปรับให้เข้ากับจอแสดงผลและความชอบในการรับชมของคุณ

การตั้งค่ากราฟิกที่ควรปรับก่อน

เมนู Graphics ของ PC แยก Textures, Post-Processing, Anti-Aliasing และ Shadows แต่ละหมวดหมู่มีตัวเลือก Low, Middle, High และ Max ให้คุณเปลี่ยนส่วนหนึ่งของภาพได้โดยไม่ต้องลดทุกอย่างลงพร้อมกัน

ใช้ High ในทั้งสี่หมวดหมู่สำหรับการเปรียบเทียบเบื้องต้นของคุณ *High เป็นคำแนะนำเริ่มต้น ไม่ใช่ค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ PC ทุกเครื่อง*

การตั้งค่ากราฟิกค่าเริ่มต้นการปรับเปลี่ยนครั้งแรกที่ควรพิจารณาเหตุผล
TexturesHighปล่อยไว้โดยไม่เปลี่ยนแปลงระหว่างการเปรียบเทียบครั้งแรกของคุณรักษาคุณภาพพื้นผิวให้สม่ำเสมอในขณะที่คุณประเมินการตั้งค่าอื่นๆ
Post-ProcessingHighเปรียบเทียบ Middle หากภาพรู้สึกเบลอเกินไปให้คุณตัดสินใจว่าการนำเสนอแบบใดที่คุณชอบ
Anti-AliasingHighปล่อยไว้โดยไม่เปลี่ยนแปลงในตอนแรกหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงตัวแปรคุณภาพของภาพอื่นในเวลาเดียวกัน
ShadowsHighเปรียบเทียบ Middle หากเป้าหมาย FPS ของคุณลดลงให้การปรับประสิทธิภาพที่เน้นเพื่อตรวจสอบ

คุณควรจัดการกับภาพที่ดูเบลออย่างไร?

Final Fantasy Resonance ใช้การโฟกัสแบบเลือกได้ในการนำเสนอแบบ HD-2D ตัวละครและบทสนทนาสามารถคงความชัดเจนได้ ในขณะที่วัตถุที่อยู่เบื้องหน้าหรือทิวทัศน์ที่อยู่ไกลออกไปอาจดูเบลอ ดังนั้น ให้ตรวจสอบปาร์ตี้และทิวทัศน์โดยรอบแยกกัน

หากความเบลอนั้นรบกวนคุณ ให้เปลี่ยนเฉพาะ Post-Processing ระหว่าง High และ Middle จากนั้นกลับไปดูที่เดิม เลือกการตั้งค่าที่คุณชอบ แทนที่จะถือว่าระดับที่ต่ำกว่านั้นชัดเจนกว่าโดยอัตโนมัติ

Post-Processing quality choices in the Final Fantasy Resonance PC Graphics menu

เปรียบเทียบคุณภาพ post-processing

คุณควรลด Shadows เพื่อเพิ่ม FPS หรือไม่?

หาก PC ของคุณไม่ถึงเป้าหมายที่เลือก ให้ลองตั้งค่า Shadows ที่ Middle โดยปล่อยให้หมวดหมู่อื่นๆ เหมือนเดิม ให้คงค่า High ไว้หากประสิทธิภาพเพียงพอแล้วและคุณชอบรูปลักษณ์ของมัน

ไม่มีข้อกำหนดให้จับคู่ป้ายกำกับคุณภาพ Post-Processing ระดับ High ร่วมกับ Shadows ระดับ Middle เป็นการผสมผสานที่สมเหตุสมผล หากคุณชอบภาพนั้นและตรงตามเป้าหมายอัตราเฟรมของคุณ

เอฟเฟกต์การต่อสู้และการมองเห็น

คุณเปลี่ยนความเร็วในการต่อสู้ได้อย่างไร?

ตั้งค่า Battle Speed เป็น 3x เมื่อคุณต้องการแอนิเมชันการต่อสู้ที่เร็วขึ้น นี่คือการเลือกความเร็วในการเล่น ซึ่งแยกต่างหากจากการตั้งค่า FPS ของ PC

บนคอนโซล ให้ทำการปรับเปลี่ยนระหว่างการต่อสู้:

  • เข้าสู่การเผชิญหน้ากับศัตรู
  • ค้นหาปุ่มความเร็วในการต่อสู้ที่มุมล่างซ้าย
  • เลือกการตั้งค่าสูงสุด 3x Speed
Lower-left battle-speed control during an enemy encounter with Rain

ตั้งค่าแอนิเมชันการต่อสู้เป็น 3x speed

หากสิ่งที่คุณให้ความสำคัญคือการนำเสนอภาพ ให้เปรียบเทียบ Post-Processing และ Shadows แยกต่างหากจากความเร็วในการต่อสู้ แอนิเมชันที่เร็วขึ้นและเป้าหมายอัตราเฟรมที่สูงขึ้นแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกัน

สำหรับความช่วยเหลือในการเลือกการตั้งค่าการต่อสู้ของคุณ ให้ใช้ คู่มือทักษะที่ดีที่สุดและคอมโบความสามารถ

การตั้งค่ากล้องและอินเทอร์เฟซ

คุณควรเปลี่ยนการควบคุมใดก่อน?

Sprint Type เริ่มต้นที่ Hold เปลี่ยนเป็น Invert Sprint หากคุณต้องการให้ Rain วิ่งโดยไม่ต้องกดปุ่มวิ่งค้างไว้

การตั้งค่าตัวเลือกที่แนะนำดีที่สุดสำหรับและเหตุผล
Sprint TypeInvert Sprintผู้เล่นที่ต้องการให้ Rain วิ่งโดยอัตโนมัติ
AutosaveOnเปิดใช้งานการบันทึกอัตโนมัติเป็นระยะๆ
Display Encounter Sensorเปิด หากคุณต้องการข้อมูลการเผชิญหน้าดูการบ่งชี้คล้ายโซนาร์ของแผนที่ย่อส่วนที่แสดงความใกล้เคียงกับการเผชิญหน้าแบบสุ่ม
Command Cursor Positionจำ หรือ รีเซ็ตตามความชอบเลือกว่าคำสั่งต่อสู้จะเปิดขึ้นอีกครั้งที่ตำแหน่งเคอร์เซอร์ก่อนหน้าหรือไม่
Switch Confirm Buttonเลย์เอาต์ที่คุณต้องการ, เฉพาะคอนโซลปรับการจัดเรียงปุ่ม Confirm และ Cancel

Command Cursor Position คุ้มค่าที่จะตรวจสอบหากหน้าต่างคำสั่งต่อสู้ยังคงเปิดขึ้นในตำแหน่งที่คุณไม่คาดคิด เลือกพฤติกรรมที่ตรงกับวิธีที่คุณนำทางคำสั่ง แทนที่จะปล่อยให้ไม่คุ้นเคย

Sprint Type option set to Invert Sprint in Final Fantasy Resonance

ทำให้ Rain วิ่งโดยอัตโนมัติ

คุณควรตั้งค่ากล้องเรือเหาะอย่างไร?

ใช้ Airship Horizontal Camera เพื่อเลือกอินพุตแนวนอนแบบปกติหรือแบบกลับด้าน ปรับ Camera Sensitivity แยกต่างหากเพื่อให้กล้องเรือเหาะตอบสนองในจังหวะที่คุณรู้สึกสบาย

Additional Landing Marker จะสลับเครื่องหมายเพิ่มเติมสำหรับพื้นที่ที่เรือเหาะไม่สามารถลงจอดได้ เปิดใช้งานหากคุณต้องการข้อมูลการลงจอดเพิ่มเติมขณะบิน

คุณควรปรับตัวเลือกข้อความและเสียงใดบ้าง?

Text Speed เริ่มต้นที่ Normal เลือก Fast หากคุณต้องการให้บทสนทนาปรากฏเร็วขึ้น หรือ Instant หากคุณต้องการให้ข้อความปรากฏทันที

สำหรับความช่วยเหลือเกี่ยวกับคำตอบ ให้เก็บ คู่มือตัวเลือกบทสนทนาและโบนัสสถิติ ไว้ใกล้มือขณะติดตามบทสนทนา

Final Fantasy Resonance รองรับแปดภาษาข้อความและสองภาษาเสียง คือ ญี่ปุ่นและอังกฤษ Text Language และ Voice Language เป็นการตั้งค่าแยกกัน ดังนั้นให้กำหนดค่าแต่ละอย่างตามความชอบของคุณ

การควบคุมเสียงห้าแบบ ได้แก่ Master, Music, SFX, Voice และ Ambience ทั้งหมดมีค่าเริ่มต้นที่ 10 ปรับแต่ละอย่างเพื่อสร้างสมดุลระหว่างบทสนทนา เพลง เอฟเฟกต์เสียง และเสียงสภาพแวดล้อม โดยไม่ต้องพึ่งพาเฉพาะระดับ Master เท่านั้น

วิธีทดสอบการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพ

ใช้ส่วนที่สามารถทำซ้ำได้ส่วนหนึ่งของ Final Fantasy Resonance สำหรับการเปรียบเทียบของคุณ รักษาความละเอียดและค่าจำกัด FPS ให้คงที่ขณะทดสอบหมวดหมู่กราฟิก เพื่อให้คุณสามารถเชื่อมโยงผลลัพธ์กับการตั้งค่าที่คุณเปลี่ยนแปลงได้

  • เริ่มต้นด้วยการแสดงผลแบบ Native เมื่อมีให้เลือก, หมวดหมู่กราฟิก High และการจำกัด FPS ที่ 60 หากทำได้
  • เดินผ่านส่วนเดียวกันและตรวจสอบว่าประสิทธิภาพถึงเป้าหมายหรือไม่
  • หากไม่ถึงเป้าหมาย ให้เปลี่ยนเฉพาะ Shadows เป็น Middle และเดินซ้ำ
  • หากปัญหาคือความเบลอของภาพ ให้เปรียบเทียบ Post-Processing แยกต่างหากโดยใช้มุมมองเดียวกัน
  • คืนค่าใดๆ ที่ระดับที่ต่ำกว่าไม่มีประโยชน์ที่คุ้มค่าสำหรับคุณ
  • พิจารณาเป้าหมาย FPS ที่แตกต่างกันหลังจากตัดสินใจว่าคุณยอมรับการประนีประนอมด้านภาพแบบใด
Shadows quality selector in Final Fantasy Resonance for comparing High and Middle

เปรียบเทียบ Shadows ระดับ High และ Middle

การแสดงผล FPS สามารถช่วยให้คุณตรวจสอบว่า Final Fantasy Resonance ถึงเป้าหมายที่คุณเลือกหรือไม่ นอกจากนี้ ให้สังเกตการเคลื่อนไหว: การได้ค่าเฉลี่ย 60 FPS ไม่ได้รับประกันเฟรมที่เว้นระยะห่างเท่ากัน

ข้อผิดพลาดทั่วไป

  • การลดทุกหมวดหมู่กราฟิกลงพร้อมกัน รักษา Textures และ Anti-Aliasing ให้คงที่ขณะเปรียบเทียบ Post-Processing หรือ Shadows เพื่อให้แต่ละการเปลี่ยนแปลงตอบคำถามเฉพาะ
  • การใช้ความเร็วในการต่อสู้เพื่อแก้ไขประสิทธิภาพของ PC ตัวเลือก 3x จะเร่งแอนิเมชันการต่อสู้ เลือกเป้าหมายอัตราเฟรมของคุณผ่านการตั้งค่า FPS ของ PC
  • การคงค่า Middle Post-Processing โดยไม่ชอบรูปลักษณ์ของมัน กลับไปที่ High หากการเปรียบเทียบไม่ทำให้ภาพดีขึ้นสำหรับคุณ
  • การเลือก 120 FPS โดยไม่ตรวจสอบประสิทธิภาพ ลองใช้เมื่อ PC ของคุณมีประสิทธิภาพเหลือเฟือและจอแสดงผลของคุณสามารถใช้ประโยชน์จากเป้าหมายที่สูงขึ้นได้

เคล็ดลับระดับโปร

แยกการตัดสินใจด้านคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพออกจากกัน

Post-Processing ระดับ High และ Shadows ระดับ Middle อาจเป็นการผสมผสานที่เหมาะสมสำหรับ PC ของคุณ ให้คงค่าแรกไว้เพราะคุณชอบรูปลักษณ์ของมัน และค่าที่สองหากให้การประนีประนอมที่คุ้มค่าที่ FPS เป้าหมายที่คุณเลือก

ตั้งค่าความสะดวกสบายให้เสร็จก่อนที่จะเริ่มเล่น

ตรวจสอบ Instant text, Invert Sprint และ Autosave On ก่อนดำเนินการต่อ บนคอนโซล ให้ทำการปรับเปลี่ยน 3x Battle Speed เมื่อคุณเข้าสู่การเผชิญหน้ากับศัตรู

ตัวเลือกเมนูและพฤติกรรมอาจเปลี่ยนแปลงไปตามการอัปเดต ตรวจสอบค่าเริ่มต้นเหล่านี้อีกครั้งหากการอัปเดต Final Fantasy Resonance ในภายหลังเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าที่มีอยู่บนแพลตฟอร์มของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

3x battle speed หมายถึง 3x FPS หรือไม่?

ไม่ Battle Speed เปลี่ยนการเล่นแอนิเมชันการต่อสู้ ในขณะที่ตัวเลือก FPS ของ PC กำหนดเป้าหมายอัตราเฟรม กำหนดค่าแยกกัน

ผู้เล่นคอนโซลสามารถใช้คำแนะนำกราฟิกของ PC ได้หรือไม่?

การตั้งค่าการแสดงผลของคอนโซลมี Brightness ซึ่งมีค่าเริ่มต้นที่ 5 คำแนะนำเกี่ยวกับ Textures, Post-Processing, Anti-Aliasing, Shadows และ FPS ในที่นี้ใช้กับตัวเลือกกราฟิกของ PC

คุณควรใช้กราฟิก High หรือ Max?

เริ่มต้นที่ High เพื่อให้คุณมีเกณฑ์มาตรฐานที่สม่ำเสมอสำหรับการเปรียบเทียบ Max มีอยู่ในสี่หมวดหมู่คุณภาพของ PC แต่ตัวเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับภาพที่คุณชอบและอัตราเฟรมที่ PC ของคุณสามารถรักษาไว้ได้

คุณควรให้ความสำคัญกับอะไรหลังจากปรับการตั้งค่า?

หากลำดับความสำคัญต่อไปของคุณคือการเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Rain และปาร์ตี้ที่เหลือ ให้ดำเนินการต่อด้วย คู่มือการพัฒนาตัวละครและการเพิ่มเลเวล

Abdalla

เขียนโดย Abdalla

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

FF Resonance: คู่มืออัปเกรดตัวละครและเคล็ดลับการเก็บเลเวล

เสริมความแข็งแกร่งให้ปาร์ตี้ FF Resonance ของคุณด้วย XP, การฝึกฝน Vision, อุปกรณ์ และ Magicite ที่ตรงจุด โดยไม่ต้องเสียเวลาฟาร์มตั้งแต่ต้น

คู่มือ

ตำแหน่งหีบทั้งหมดใน FF Resonance: รายการตรวจสอบภูมิภาค

ติดตามหีบสมบัติใน FF Resonance ตามจุดหมาย ค้นหาเส้นทางลับ และตรวจสอบรางวัลที่ต้องใช้กุญแจหรือกลับมาอีกครั้ง

คู่มือ

Final Fantasy: คู่มือสร้าง Resonance - ปลดล็อกและเลือกวัตถุดิบ

ปลดล็อกการสร้างของ Aileen ในบทที่ 6 เปรียบเทียบเอฟเฟกต์อาวุธ และตัดสินใจว่าใครในปาร์ตี้จะได้รับ Adamantite ของคุณก่อน

คู่มือ
โฆษณา